{"id":1217,"date":"2013-12-31T16:08:45","date_gmt":"2013-12-31T15:08:45","guid":{"rendered":"http:\/\/www.amigaone.pl\/?p=1217"},"modified":"2013-12-31T16:28:01","modified_gmt":"2013-12-31T15:28:01","slug":"huno-games","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.amigaone.pl\/?p=1217","title":{"rendered":"Huno Games"},"content":{"rendered":"<p>Na pocz\u0105tku listopada \u015brodowisko amigowe obieg\u0142a wie\u015b\u0107, i\u017c przedstawiciele firmy <strong>ACube Systems<\/strong> przyje\u017cd\u017caj\u0105 na francusk\u0105 imprez\u0119 Alchimie, wraz z programow\u0105 niespodziank\u0105. Niespodziank\u0105 t\u0105 okaza\u0142a si\u0119 by\u0107 sk\u0142adanka z tw\u00f3rczo\u015bci\u0105 znanego portera gier <strong>Huguesa &#8222;HunoPPC&#8221; Nouvela<\/strong>.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/cd.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1219\" alt=\"HUNO DVD\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/cd.jpg\" width=\"620\" height=\"613\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/cd.jpg 620w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/cd-300x296.jpg 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/cd-36x36.jpg 36w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/cd-115x115.jpg 115w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Po kilku tygodniach od tego wydarzenia, zapuka\u0142 do mnie kurier z przesy\u0142k\u0105 od ACube. Zawarto\u015b\u0107 paczki stanowi\u0142o pude\u0142ko na p\u0142yt\u0119 DVD. Po jego otwarciu moim oczom ukaza\u0142 si\u0119 na pierwszy rzut oka ca\u0142kiem nie\u017ale i profesjonalnie wygl\u0105daj\u0105cy kr\u0105\u017cek, jednak\u017ce szybka analiza spodniej strony nie pozostawia z\u0142udze\u0144, p\u0142yta nie wysz\u0142a z t\u0142oczni tylko z nagrywarki. W \u015brodku nie zauwa\u017cy\u0142em \u017cadnej instrukcji, czy cho\u0107by kartki, zatem jeszcze raz przyjrza\u0142em si\u0119 samemu pude\u0142ku. Tam poza obrazkami z gier oraz nazwiskami ludzi, kt\u00f3rzy pomagali Huno w tworzeniu i testowaniu sk\u0142adanki znalaz\u0142em jeszcze znaczek ograniczenia wiekowego SRB 17+, informuj\u0105cy, \u017ce zawarto\u015b\u0107 mo\u017ce zawiera\u0107 sceny przemocy, tre\u015bci seksualne b\u0105d\u017a zwi\u0105zane z alkoholem, krew oraz przekle\u0144stwa. Hmm, Doom ci\u0105gle po 20 latach straszy? Pomijaj\u0105c fakt, \u017ce 99% amigowc\u00f3w ma dzi\u015b wi\u0119cej ni\u017c 17 lat i w sumie jest to dla nas ma\u0142o istotne, to chyba jednak troch\u0119 przesadzono z klasyfikacj\u0105. Ostatni\u0105 i najwa\u017cniejsz\u0105 informacj\u0105 na ok\u0142adce s\u0105 minimalne wymagania systemowe, na kt\u00f3re sk\u0142adaj\u0105 si\u0119 dowolny<strong> procesor PPC, 256MB RAM, karta graficzna 64MB, karta muzyczna zgodna z AHI, 4GB miejsca na twardym dysku<\/strong> oraz system operacyjny<strong> AmigaOS 4<\/strong>.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/okladka.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1220\" alt=\"Ok\u0142adka\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/okladka.jpg\" width=\"620\" height=\"419\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/okladka.jpg 620w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/okladka-300x202.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Niestety porz\u0105dnej instrukcji nie znalaz\u0142em r\u00f3wnie\u017c po w\u0142o\u017ceniu no\u015bnika do nap\u0119du. W zasadzie dla wszystkich amigowych produkt\u00f3w sprzedawanych komercyjnie, kt\u00f3re mia\u0142em przyjemno\u015b\u0107 naby\u0107 w ostatnich latach, standardem jest wyczerpuj\u0105ca instrukcja w formacie PDF, w tym wypadku nie postarano si\u0119 nawet o dokumentacj\u0119 w amigaguide. Za wszystko musi nam wystarczy\u0107 kr\u00f3tka notka informuj\u0105ca, \u017ce nie wszystko ruszy bezpo\u015brednio z p\u0142yty i cz\u0119\u015b\u0107 produkcji trzeba zainstalowa\u0107 na twardym dysku, a dodatkowo do niekt\u00f3rych pozycji trzeba b\u0119dzie doci\u0105gn\u0105\u0107 zawarto\u015b\u0107 z internetu.<\/p>\n<p><strong>Zawarto\u015b\u0107 dodatkowa<\/strong><br \/>\nC\u00f3\u017c takie za\u0142atwienie sprawy z pewno\u015bci\u0105 splendoru w\u0142oskiej firmie nie przynosi, no ale wszak takich kr\u0105\u017ck\u00f3w nie kupuje si\u0119 dla instrukcji a dla ich warto\u015bci u\u017cytkowej. Zacz\u0105\u0142em wi\u0119c przegl\u0105da\u0107 zawarto\u015b\u0107, kt\u00f3r\u0105 stanowi<strong> pi\u0119\u0107 katalog\u00f3w<\/strong>. Pierwszy z nich Bonus<strong> Icons<\/strong>, zawiera jak nazwa wskazuje zbi\u00f3r ikon do wszystkich zamieszczonych produkcji i nie tylko (w sumie 147 pozycji). Dalej mamy<strong> Dev-Bonus<\/strong> zawieraj\u0105cy biblioteki przydatne dla developer\u00f3w. Kolejny katalog <strong>Demos<\/strong> zawiera tylko dwie pozycje. Znane ju\u017c amigowcom za spraw\u0105 portu<strong> Alexa Carmony GLExcess<\/strong>, zosta\u0142o przez Huno poprawione pod k\u0105tem odtwarzania muzyki. Druga pozycja to proste demko <strong>Fire<\/strong>, gdzie mo\u017cemy ogl\u0105da\u0107 i w pewnym sensie r\u00f3wnie\u017c tworzy\u0107 ogniste fajerwerki. To by by\u0142o na tyle w kwestii rzeczy bonusowych, pora przej\u015b\u0107 do przegl\u0105du tre\u015bci, kt\u00f3re najbardziej zainteresuj\u0105 graczy.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/ikony.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-large wp-image-1221\" alt=\"ikony\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/ikony-1024x819.png\" width=\"620\" height=\"495\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/ikony-1024x819.png 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/ikony-300x240.png 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/ikony.png 1280w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Emulatory<\/strong><br \/>\nKatalog Emulators reprezentowany jest przez siedem program\u00f3w, kt\u00f3re bez wyj\u0105tku s\u0105 po\u015bwi\u0119cone udawaniu konsol.<\/p>\n<p><strong>Handy<\/strong> &#8211; emulator <strong>Atari Lynx<\/strong>, kt\u00f3ry w \u015bwiecie Amigi nie jest \u017cadn\u0105 nowo\u015bci\u0105. <strong>Mathias &#8222;Amidog&#8221; Roslound<\/strong> przeni\u00f3s\u0142 go na podsystem WOS ju\u017c przed kilkunastu laty. Po czym w 2005 roku stworzy\u0142 binark\u0119 dla AmigaOS 4. Wersja Huno jest jednak troch\u0119 <strong>lepsza<\/strong>, opiera si\u0119 bowiem o Handy SDL 0.5, kt\u00f3ry z kolei jest odpowiednikiem Handy 0.95 (wersja Amidoga to Handy 0.80). Jest te\u017c nieco <strong>wygodniejsza<\/strong>, uruchamia si\u0119 z ikony, po czym pojawia si\u0119 requester zach\u0119caj\u0105cy do wybrania ROMu z gr\u0105, podczas gdy stare wersje zmusza\u0142y u\u017cytkownika do pracy w Shellu.<\/p>\n<p><strong>NeoPop<\/strong> &#8211; kolejny przedstawiciel &#8222;udawaczy&#8221; kieszonkowych konsol, a konkretnie <strong>NeoGeo Pocket<\/strong>. Jest to dok\u0142adnie ta sama wersja, kt\u00f3r\u0105 Huno umie\u015bci\u0142 przed trzema laty na serwerze OS4Depot.<\/p>\n<p><strong>OhBoy<\/strong> &#8211; pierwszy premierowy emulator na kr\u0105\u017cku. \u017badne wersje OhBoya na Amig\u0119 nie pojawi\u0142y si\u0119 nigdy wcze\u015bniej na sieci. Przy czym, je\u015bli przyjrzymy si\u0119 g\u0142\u0119biej okazuje si\u0119, i\u017c program ten bazuje na \u017ar\u00f3d\u0142ach <strong>GNUBoya<\/strong>, kt\u00f3ry przed dziewi\u0119cioma laty pojawi\u0142 si\u0119 na Amig\u0119 68k. Emulowa\u0107 konsol\u0119 <strong>GameBoy Color<\/strong>, pozwala\u0142 te\u017c GBE (WOS) czy dzia\u0142aj\u0105cy natywnie <strong>VisualBoyAdvance<\/strong>, kt\u00f3ry chocia\u017c g\u0142\u00f3wnie ukierunkowany na GBA posiada\u0142 te\u017c wsparcie dla starszych kieszonkowych konsoli Nintendo. Reasumuj\u0105c nowo\u015b\u0107, kt\u00f3ra jednakowo\u017c nie daje dost\u0119pu do niczego co nie by\u0142oby dost\u0119pne ju\u017c wcze\u015bniej.<\/p>\n<p><strong>OsMoSe<\/strong> &#8211; emulator konsoli <strong>Sega Master System<\/strong>, podobnie jak ma to miejsce w przypadku NeoPop, sympatycy emulacji od lat mog\u0105 go pobra\u0107 z sieci.<\/p>\n<p><strong>PokemonMini<\/strong> &#8211; cho\u0107 pewno\u015bci nie mam, bo Pokemonami si\u0119 nie interesuje, wydaje si\u0119, \u017ce tym razem mamy do czynienia z naprawd\u0119 premierow\u0105 i now\u0105 konsolk\u0105, kt\u00f3rej emulator\u00f3w dot\u0105d nie by\u0142o na naszej platformie.<\/p>\n<p><strong>SMSPlus<\/strong> &#8211; drugi ju\u017c emulator Segi Master System na p\u0142ycie. SMSPlus by\u0142 ju\u017c wielokrotnie portowany na Amig\u0119 przez r\u00f3\u017cnych autor\u00f3w. Bodaj najlepsz\u0105 wersj\u0105 by\u0142a ta z 2005 roku od <strong>Pera Johanssona<\/strong>, wyposa\u017cona w \u0142adne amigowe GUI. Port Huno na tym tle wygl\u0105da ubogo i nie wnosi niczego nowego.<\/p>\n<p><strong>Virtual Jaguar<\/strong> &#8211; emulator zdecydowanie najpot\u0119\u017cniejszej maszyny w zestawieniu. Niestety znowu mamy do czynienia z wersj\u0105, kt\u00f3r\u0105 od dawna mo\u017cna pobra\u0107 z sieci. Niestety czarny kociak od <strong>Atari<\/strong> jest dosy\u0107 ci\u0119\u017cki i wymagaj\u0105cy w emulacji. W zasadzie bez A1<strong> X1000<\/strong> nie ma co podchodzi\u0107 do zabawy. Nawet jednak gdy dysponujemy najmocniejsz\u0105 z Amig daleko jest od pe\u0142nego komfortu.<\/p>\n<div id=\"attachment_1222\" style=\"width: 660px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Virtual_Jaguar.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1222\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1222\" alt=\"Rayman - Atari Jaguar\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Virtual_Jaguar.png\" width=\"650\" height=\"516\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Virtual_Jaguar.png 650w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Virtual_Jaguar-300x238.png 300w\" sizes=\"(max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1222\" class=\"wp-caption-text\">Rayman &#8211; Atari Jaguar<\/p><\/div>\n<p><strong>Gry<\/strong><br \/>\nNajwi\u0119ksza sekcja reprezentowana przez ponad 60 tytu\u0142\u00f3w to katalog games. Gry zosta\u0142y posegregowane na siedem kategorii.<\/p>\n<p><strong>Arcade<\/strong><br \/>\n<strong>BallGame HD<\/strong> &#8211; interesuj\u0105ca produkcja b\u0119d\u0105ca skrzy\u017cowaniem <strong>pinballa, Flobo Puyo<\/strong> i <strong>Puzzle Bobble<\/strong>. Z pinballami \u0142\u0105czy go jedno, spos\u00f3b wybijania kulki, kt\u00f3ra po przebrni\u0119ciu przez tunel startowy trafia na w\u0142a\u015bciw\u0105 plansz\u0119. Tam juz trzeba zadba\u0107 by kulka po\u0142\u0105czy\u0142a si\u0119 z innymi w tym samym kolorze. Je\u015bli po\u0142\u0105cz\u0105 si\u0119 trzy takie same b\u0105d\u017a wi\u0119cej kule znikaj\u0105. Nietypowy spos\u00f3b wprowadzania kuli do gry sprawia, \u017ce zabawa jest dosy\u0107 trudna, aczkolwiek po\u0142\u0105czenie kilku znanych schemat\u00f3w w jedn\u0105 wsp\u00f3ln\u0105 ca\u0142o\u015b\u0107, jest dobrym pomys\u0142em, kt\u00f3ry wci\u0105ga. Ballgame HD w wersji na Amig\u0119 debiutuje na sk\u0142adance ACube i jest jedn\u0105 z jej mocniejszych pozycji.<\/p>\n<div id=\"attachment_1223\" style=\"width: 660px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Ball_GameHD.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1223\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1223\" alt=\"Ball GameHD\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Ball_GameHD.png\" width=\"650\" height=\"516\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Ball_GameHD.png 650w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Ball_GameHD-300x238.png 300w\" sizes=\"(max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1223\" class=\"wp-caption-text\">Ball GameHD<\/p><\/div>\n<p><strong>Beat2X<\/strong> &#8211; gra inspirowana <strong>Dance Dance Revolution<\/strong>. Jak wiadomo do tego typu produkcji przydaje si\u0119 <strong>mata do ta\u0144czenia<\/strong>. Wedle zapewnie\u0144 Huno <strong>takowe urz\u0105dzenia w wersji na USB dzia\u0142aj\u0105 z Amig\u0105<\/strong> i jego alternatywnym wobec systemowego AmigaInput systemem obs\u0142ugi urz\u0105dze\u0144 steruj\u0105cych<strong> HunoJoyWrapper<\/strong>. Niestety nie posiadaj\u0105c maty nie mog\u0142em tego zweryfikowa\u0107. Gra oferuje te\u017c mo\u017cliwo\u015b\u0107 zabawy za pomoc\u0105 pada, chocia\u017c to ju\u017c zdecydowanie nie to samo. Ta\u0144czymy w rytm piosenek, kt\u00f3re okre\u015bli\u0142bym lu\u017ano jako japo\u0144ski odpowiednik disco polo. Chocia\u017c nie jestem mi\u0142o\u015bnikiem ta\u0144ca, ani te\u017c tego typu muzyki, a dodatkowo nie posiadam maty, to jednak musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce chwil\u0119 si\u0119 pobawi\u0142em i nie uwa\u017cam tego za czas stracony. My\u015bl\u0119, \u017ce dla tych, kt\u00f3rzy lubi\u0105 sobie poskaka\u0107 przed ekranem komputera mo\u017ce by\u0107 to naprawd\u0119 smakowity k\u0105sek, zw\u0142aszcza \u017ce chyba dot\u0105d tego typu gry na Amidze jeszcze nie by\u0142o.<\/p>\n<p><strong>Bomber<\/strong> &#8211; sieciowa ods\u0142ona <strong>Bombermana<\/strong>. Mo\u017cna gra\u0107 z \u017cywymi przeciwnikami po LANie, mo\u017cna gra\u0107 z komputerowymi bootami. Gra mnie nie porwa\u0142a, widzia\u0142em ju\u017c du\u017co lepsze klony Bombermana.<\/p>\n<p><strong>Breakers<\/strong> &#8211; wierny praktycznie w 100% klon <strong>Arkanoida<\/strong>. Gra\u0142em w to jeszcze na 8-bitowym Atari, gra\u0142em na Amidze klasycznej i z przyjemno\u015bci\u0105 pogra\u0142em te\u017c na Amidze One. Niestety w por\u00f3wnaniu do orygina\u0142u zosta\u0142 lekko skopany system kolizji na lini paletka pi\u0142eczka. Czasami bywa tak, \u017ce pi\u0142ka, kt\u00f3r\u0105 ewidentnie si\u0119gn\u0119li\u015bmy kantem paletki, zamiast si\u0119 odbi\u0107 przez ni\u0105 przelatuje. Gra nie jest nowo\u015bci\u0105, od kilku miesi\u0119cy mo\u017cna j\u0105 pobra\u0107 z sieci.<\/p>\n<p><strong>Candy Crisis<\/strong> &#8211; ca\u0142kiem nie\u017ale wykonany klon <strong>Flobo Puyo<\/strong>. Gra w wersji 2.01 dost\u0119pna jest na serwerze OS4Depot od ponad roku. Na p\u0142ycie znajduje si\u0119 troch\u0119 nowsza wersja oznaczona numerem 2.02 z poprawion\u0105 obs\u0142ug\u0105 pad\u00f3w.<\/p>\n<p><strong>Linball<\/strong> &#8211; dawno ju\u017c na Amidze nie widzia\u0142em <strong>pinballa<\/strong>. Jako fan tego gatunku z wielk\u0105 nadziej\u0105 uruchomi\u0142em Linballa. Niestety pierwsze uruchomienie by\u0142o zarazem prawdopodobnie ostatnim. Beznadziejna grywalno\u015b\u0107 i animacja, s\u0142aba grafika, sprawi\u0142y, \u017ce szybko da\u0142em sobie spok\u00f3j. Og\u00f3lnie jeden z wi\u0119kszych gniot\u00f3w na p\u0142ycie.<\/p>\n<p><strong>MiniSlug<\/strong> &#8211; uwagi jak w przypadku Breakers. A wi\u0119c jest to klon gry z czas\u00f3w o\u015bmiobit\u00f3wc\u00f3w, a w zasadzie w tym wypadku z automat\u00f3w &#8211; <strong>Metal Slug<\/strong>. Gra jest od jakiego\u015b czasu dost\u0119pna tak\u017ce na sieci.<\/p>\n<p><strong>OpenBOR<\/strong> &#8211; silnik umo\u017cliwiaj\u0105cy zabaw\u0119 w znan\u0105 z konsoli Sega seri\u0119 chodzonych bijatyk <strong>Streets of Rage<\/strong>. Dodatkowo mo\u017cemy \u0142adowa\u0107 mody, kt\u00f3re zmieni\u0105 gr\u0119 np. w program traktuj\u0105cy o przygodach Asterixa i Obelixa. Z pewno\u015bci\u0105 mog\u0142aby to by\u0107 gratka dla fan\u00f3w chodzonych bijatyk. Przypuszczam jednak \u017ce wi\u0119kszo\u015b\u0107 fan\u00f3w zd\u0105\u017cy\u0142a ju\u017c si\u0119 OpenBOR&#8217;em znudzi\u0107, gdy\u017c program od lat jest dost\u0119pny na OS4Depot.<\/p>\n<p><strong>FPS<\/strong><br \/>\n<strong>HHexen<\/strong> &#8211; Hexen najbardziej zaawansowana, a jednocze\u015bnie najs\u0142abiej reprezentowana na Amidze spo\u015br\u00f3d najwa\u017cniejszych gier opartych na silniku Dooma. Na AmigaOS 4, dotychczas istnia\u0142 jedynie Uhexen przepisany jeszcze w 2005 roku przez <strong>Remco Komduura<\/strong>. Trzeba przyzna\u0107, \u017ce HHexen od Huno jest pod wieloma wzgl\u0119dami lepszy i niestety pod jednym gorszy. Najpierw o pozytywach. Przede wszystkim Nouvel postara\u0142 si\u0119 by jego produkt nie wygl\u0105da\u0142 jak szybki port zawieraj\u0105cy jedynie plik wykonywalny, ale w pe\u0142ni dopracowana wersja maj\u0105ca prawo bytu na komercyjnej sk\u0142adance. Sk\u0142ada si\u0119 na to w pierwszym rz\u0119dzie dopracowany instaler, kt\u00f3ry najpierw wita nas kr\u00f3tk\u0105<strong> multimedialn\u0105 prezentacj\u0105<\/strong>, gdzie mo\u017cemy zapozna\u0107 si\u0119 ze zrzutami ekranu oraz muzyk\u0105 Hexena. Je\u015bli po tej prezentacji uznamy, \u017ce gra nam pasuje klikamy install, a instalator<strong> sam pobierze z internetu stosowne pliki<\/strong> (WADy) potrzebne do dzia\u0142ania gry. Po uruchomieniu Hexena naszych uszu dobiega <strong>muzyka<\/strong>. Nie by\u0142oby w tym nic dziwnego, bo tak w\u0142a\u015bnie powinno by\u0107, tyle tylko, \u017ce w wi\u0119kszo\u015bci port\u00f3w starych gier doomopodobnych na AmigaOS 4 w tym i w UHexenie, muzyki nie by\u0142o i gracz by\u0142 skazany jedynie na efekty sfx. Teraz o minusie, niestety ten jest dosy\u0107 powa\u017cny i nazywa si\u0119 <strong>rozdzielczo\u015b\u0107<\/strong>. Gra dzia\u0142a wy\u0142\u0105cznie w trybie 320&#215;240. Ju\u017c wyobra\u017cam sobie okienko wielko\u015bci pude\u0142ka od zapa\u0142ek, na dzisiejszych ekranach FullHD, w kt\u00f3re wpatruj\u0105 si\u0119 gracze. Oczywi\u015bcie Huno przygotowa\u0142 te\u017c wersj\u0119 pe\u0142noekranow\u0105, ale to nie do ko\u0144ca poprawia sytuacj\u0119. Na Radeonach HD podpi\u0119tych pod monitor za pomoc\u0105 gniazd DVI czy HDMI nie ma mo\u017cliwo\u015bci uzyskania obrazu o rozdzielczo\u015bciach mniejszych ni\u017c 640&#215;480. Hexen zajmie wi\u0119c jedynie 25% ekranu, reszt\u0119 b\u0119dzie pokrywa\u0107 czer\u0144. Ja akurat wci\u0105\u017c dzia\u0142am na \u0142\u0105czu VGA, a \u017ce lubi\u0119 grzeba\u0107 w P96Mode, uda\u0142o mi si\u0119 zej\u015b\u0107 z rozdzielczo\u015bci\u0105 ekranu do 420 x 350. Czarna ramka na ekranie Hexena zajmuje wi\u0119c jego mniejsz\u0105 cz\u0119\u015b\u0107, \u015bmiem jednak twierdzi\u0107, \u017ce w\u015br\u00f3d posiadaczy Radeon\u00f3w HD stanowi\u0119 wyj\u0105tek. Pytania, dlaczego Huno nie zdecydowa\u0142 si\u0119 na skompilowanie wersji dzia\u0142aj\u0105cej w 640&#215;480, tudzie\u017c wersji korzystaj\u0105cej z GL, gdzie u\u017cytkownik sam mo\u017ce regulowa\u0107 rozdzielczo\u015b\u0107 gry, pozostaj\u0105 bez odpowiedzi.<\/p>\n<div id=\"attachment_1224\" style=\"width: 626px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/hexen.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1224\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1224\" alt=\"Hexen w ma\u0142ym okienku\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/hexen.png\" width=\"616\" height=\"539\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/hexen.png 616w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/hexen-300x262.png 300w\" sizes=\"(max-width: 616px) 100vw, 616px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1224\" class=\"wp-caption-text\">Hexen w ma\u0142ym okienku<\/p><\/div>\n<p><strong>HHeretic<\/strong> &#8211; wydaje si\u0119, \u017ce w tym wypadku Huno ju\u017c jakby mniej si\u0119 postara\u0142. Instaler \u015bci\u0105gaj\u0105cy pliki z internetu jest, ale ju\u017c bez prezentacji na pocz\u0105tku. Poza tym pojawi\u0142a si\u0119 ikona HHeretic-Windowmode, kt\u00f3ra w teorii powinna dawa\u0107 mo\u017cliwo\u015b\u0107 gry w du\u017cym oknie o rozmiarach 1024&#215;768. \u015awiadomie pisz\u0119 w teorii, bo w rzeczywisto\u015bci nie dzia\u0142a co \u015bwiadczy tylko o s\u0142abym testowaniu. Dzia\u0142a\u0107 zreszt\u0105 nie powinna, bo jak ju\u017c to wspomnia\u0142em przy okazji HHexena parametry umo\u017cliwiaj\u0105ce zmian\u0119 rozmiar\u00f3w okna dzia\u0142aj\u0105 tylko z wersj\u0105 GL, kt\u00f3rej to Huno nie skompilowa\u0142. Z tego, co mo\u017cna wyczyta\u0107 w dokumentacji, aby zwyk\u0142a (nie GL) wersja, dzia\u0142a\u0142a na sta\u0142e w wi\u0119kszej rozdzielczo\u015bci, wystarczy\u0142o doda\u0107 jeden parametr przy kompilacji, czego autor te\u017c nie zrobi\u0142. Nie chc\u0119, aby ca\u0142y opis by\u0142 jednym wielkim narzekaniem na rozdzielczo\u015b\u0107, wi\u0119c na koniec jeszcze o ma\u0142ym pozytywie. Instalator pobiera dwa pliki wad, standardowy i <strong>Blasphemer<\/strong>. Po uruchomieniu gry wita nas requester pozwalaj\u0105cy na wyb\u00f3r gry. Je\u015bli wi\u0119c znamy ju\u017c na pami\u0119\u0107 heretyka, mo\u017cemy w ramach odmiany i urozmaicenia pobawi\u0107 si\u0119 w blu\u017anierc\u0119.<\/p>\n<p><strong>Hexen 2<\/strong> &#8211; najbardziej zaawansowany technicznie spo\u015br\u00f3d FPS\u00f3w w zestawie. Gra od trzech lat jest dost\u0119pna na OS4Depot, jednak na p\u0142ycie znajduje si\u0119 nowsza wersja, kt\u00f3ra wprowadza kilka istotnych zmian. W\u015br\u00f3d najwa\u017cniejszych mo\u017cna wymieni\u0107 mo\u017cliwo\u015b\u0107 gry po sieci czy wsparcie dla jedynego oficjalnego dodatku do gry <strong>Portal of Praevus<\/strong>. W katalogu znajdziemy cztery r\u00f3\u017cne kompilacje, zawieraj\u0105ce zar\u00f3wno wersje z akceleracj\u0105 3D, jak i korzystaj\u0105ce z software render. Nie ma wi\u0119c problem\u00f3w, o jakich pisa\u0142em przy okazji pierwszej cz\u0119\u015bci Hexena.<\/p>\n<div id=\"attachment_1225\" style=\"width: 631px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/hexen2.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1225\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1225\" alt=\"Hexen 2\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/hexen2.png\" width=\"621\" height=\"514\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/hexen2.png 621w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/hexen2-300x248.png 300w\" sizes=\"(max-width: 621px) 100vw, 621px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1225\" class=\"wp-caption-text\">Hexen 2<\/p><\/div>\n<p><strong>PrBoomGL i PRBoomPlus<\/strong> &#8211; wersji <strong>Dooma<\/strong>, zar\u00f3wno na Amig\u0119 klasyczn\u0105, jak i na nowe Amigi by\u0142o ju\u017c, tyle \u017ce nie spos\u00f3b policzy\u0107. Huno, serwuje nam dwie kolejne ods\u0142ony znanego nam ju\u017c dobrze PrBooma. Jak sama nazwa wskazuje jeden wykorzystuje GL (ale postacie przeciwnik\u00f3w nadal s\u0105 p\u0142askie), drugi jest nieco ulepszon\u0105 wersj\u0105 wykorzystuj\u0105c\u0105 rendering software&#8217;owy. Obie posiadaj\u0105 wsparcie dla MIDI.<\/p>\n<p><strong>Rise Of The Triad<\/strong> &#8211; gra, kt\u00f3r\u0105 mia\u0142em przyjemno\u015b\u0107 kiedy\u015b <a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/?p=275\" target=\"_blank\">zrecenzowa\u0107<\/a> . Wersja z p\u0142yty r\u00f3\u017cni si\u0119, podobnie jak wszystkie inne gry od Huno, wsparciem dla muzyki. Niestety jest ma\u0142o stabilna w por\u00f3wnaniu do praktycznie &#8222;niezawieszalnej&#8221; wersji przygotowanej przed laty przez Remco Komduura.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Platform<\/strong><br \/>\n<strong>Frogatto<\/strong> &#8211; ciekawa platform\u00f3wka z elementami przygodowymi i \u017cab\u0105 w roli g\u0142\u00f3wnej. Cieszy oko przyjemna r\u0119cznie rysowana grafika. Gra dost\u0119pna od kilku miesi\u0119cy do pobrania z sieci.<\/p>\n<p><strong>MegaMario<\/strong> &#8211; pomimo i\u017c Mario to posta\u0107 zarezerwowana w zasadzie tylko dla platformy Nintendo, na AmigaOS 4, pojawi\u0142o si\u0119 ju\u017c przynajmniej kilka nieoficjalnych gier z w\u0105satym hydraulikiem w roli g\u0142\u00f3wnej. Megamario dosy\u0107 wiernie trzyma si\u0119 orygina\u0142u, uk\u0142ad poziom\u00f3w co prawda nie jest taki sam, natomiast wszelkie elementy graficzne, d\u017awi\u0119ki czy muzyka s\u0105 kopi\u0105 tego, co znaj\u0105 posiadacze konsol wielkiego N. Pewnie mo\u017cna by si\u0119 do kilku szczeg\u00f3\u0142\u00f3w przyczepi\u0107, ale og\u00f3lnie my\u015bl\u0119, \u017ce fani Mario powinni by\u0107 zadowoleni.<\/p>\n<div id=\"attachment_1226\" style=\"width: 626px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/mario.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1226\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1226\" alt=\"Mega Mario\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/mario.png\" width=\"616\" height=\"476\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/mario.png 616w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/mario-300x231.png 300w\" sizes=\"(max-width: 616px) 100vw, 616px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1226\" class=\"wp-caption-text\">Mega Mario<\/p><\/div>\n<p><strong>NX-Engine<\/strong> &#8211; jedna z mocniejszych pozycji na p\u0142ycie. Gra <strong>Cave Story<\/strong> zdoby\u0142a kilka lat temu spore uznanie, g\u0142\u00f3wnie na platformie <strong>Nintendo Wii<\/strong>, ale te\u017c i na komputerach. Ciekawa fabu\u0142a, niez\u0142a r\u0119cznie rysowana grafika to by\u0142y jej g\u0142\u00f3wne atuty. W 2008 roku pojawi\u0142a si\u0119 na OS4Depot, co odbi\u0142o si\u0119 w \u015bwiatku amigowym sporym echem. Niestety po kilku tygodniach zosta\u0142a usuni\u0119ta. Niekt\u00f3rzy twierdzili, \u017ce ze wzgl\u0119d\u00f3w licencyjnych. W 2010 roku powsta\u0142 NX-Engine, wierny w 100% klon Cave Story w zasadzie r\u00f3\u017cni\u0105cy si\u0119 od orygina\u0142u tylko jednym, mianowicie licencj\u0105 na za sadach GPL, kt\u00f3ra ju\u017c nie budzi\u0142a w\u0105tpliwo\u015bci co do mo\u017cliwo\u015bci przeniesienia gry na inne platformy. Teraz ten port za spraw\u0105 Huno przywraca amigowcom mo\u017cliwo\u015b\u0107 zabawy w Cave Story.<\/p>\n<p><strong>Reminescence<\/strong> &#8211; silnik umo\u017cliwiaj\u0105cy gr\u0119 w legendarnego <strong>Flashbacka<\/strong>. Wersja z p\u0142yty dost\u0119pna jest na sieci od ponad czterech lat.<\/p>\n<p><strong>Secret Maryo Chronicles<\/strong> &#8211; kolejna gra z Mariem w roli g\u0142\u00f3wnej, przy czym w przeciwie\u0144stwie do MagaMario, nie jest to premierowa ods\u0142ona na Amidze. Port powsta\u0142 bowiem trzy lata temu i mo\u017cna go pobra\u0107 z internetu.<\/p>\n<p><strong>SupermarioWar<\/strong> &#8211; znowu dost\u0119pna ju\u017c od lat wersja Mario. Tym razem nie jest to klasyczna platform\u00f3wka, a gra ukierunkowana na potyczki multiplayer.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Racing<\/strong><br \/>\n<strong>zeRace<\/strong> &#8211; jazda samochodem na czas z widokiem z g\u00f3ry. Program nale\u017cy przegra\u0107 na HDD, w przypadku pr\u00f3by uruchomienia bezpo\u015brednio z p\u0142yty, bez jakiegokolwiek ostrze\u017cenia, zawiesi si\u0119 na starcie. W por\u00f3wnaniu do dost\u0119pnej od czterech lat wersji 0.7, wersja 0.7.1 z p\u0142yty, przyspiesza operacje graficzne i daje wsparcie dla obs\u0142ugi pad\u00f3w.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Reflexion<\/strong><br \/>\n<strong>AirBall<\/strong> &#8211; stary hit z <strong>AtariST<\/strong>, kt\u00f3ry na 25-lecie urodzin doczeka\u0142 si\u0119 te\u017c wersji na nowe Amigi. Chodzimy po rozleg\u0142ych korytarzach, zawieraj\u0105cych 280 pokoi, wszystko w typowej oprawie retro. Gra od kilku miesi\u0119cy jest do pobrania z sieci.<\/p>\n<p><strong>Anagramarama<\/strong> &#8211; anagram. Znaczna cz\u0119\u015b\u0107 gier na niniejszej sk\u0142adance posiada wersje polskoj\u0119zyczne, ale akurat nie ten tytu\u0142. Polecam wi\u0119c jedynie osobom w\u0142adaj\u0105cym j\u0119zykami angielskim, francuskim b\u0105d\u017a portugalskim.<\/p>\n<p><strong>HexGem<\/strong> &#8211; gra logiczna polegaj\u0105ca na uk\u0142adaniu wed\u0142ug kolor\u00f3w hex\u00f3w. Nie porazi\u0142a mnie ani opraw\u0105, ani te\u017c grywalno\u015bci\u0105.<\/p>\n<p><strong>LPairs<\/strong> &#8211; klasyczna gra typu <strong>memory<\/strong>, polegaj\u0105ca na zapami\u0119tywaniu i dobieraniu par. Jedna ze wcze\u015bniejszych wersji LPairs zasili\u0142a OS4depot, blisko 9 lat temu.<\/p>\n<p><strong>MrDriller Xtrem<\/strong> &#8211; gra inspirowana znan\u0105 seri\u0105 gier logiczno zr\u0119czno\u015bciowych, dost\u0119pn\u0105 zar\u00f3wno na automatach jak wi\u0119kszo\u015bci popularnych konsol i komputer\u00f3w. Niestety ta wersja nie jest szczeg\u00f3lnie udana, wysokie tempo rozgrywki i niezbyt precyzyjne sterowanie, sprawiaj\u0105 trudno\u015bci, kt\u00f3re szybko do niej zniech\u0119caj\u0105.<\/p>\n<p><strong>Numpty Physics<\/strong> &#8211; dosy\u0107 ciekawa gra wykorzystuj\u0105ca prawa fizyki. Sami rysujemy na planszy elementy, kt\u00f3re pomog\u0105 dotrze\u0107 kulce do celu, jakim jest gwiazdka. Program debiutuje na p\u0142ycie, chocia\u017c na pierwszy rzut oka mo\u017cna go pomyli\u0107 z istniej\u0105c\u0105 na Amidze bardzo podobna produkcj\u0105 <strong>Caph<\/strong>.<\/p>\n<p><strong>OpenGF<\/strong> &#8211; prosta gra pozwalaj\u0105ca nauczy\u0107 si\u0119 zapisu nutowego.<\/p>\n<p><strong>Pathmania<\/strong> &#8211; niezbyt wyszukana gra logiczna polegaj\u0105ca na umiej\u0119tnym zbieraniu kluczy i otwieraniu nimi rozsianych po planszy k\u0142\u00f3dek. Od tego typu produkcji nie wymaga si\u0119 co prawda zbyt wiele, ale totalny brak muzyki, czy cho\u0107by efekt\u00f3w d\u017awi\u0119kowych, plus bardzo uboga grafika nie robi\u0105 najlepszego wra\u017cenia.<\/p>\n<p><strong>Patience Mahjongg<\/strong> &#8211; jak sama nazwa wskazuje mamy do czynienia z kolejn\u0105 komputerow\u0105 ods\u0142on\u0105 tradycyjnej chi\u0144skiej gry. Uwagi co do grafiki i muzyki takie same jak w przypadku Pathmanii.<\/p>\n<p><strong>Pingus<\/strong> &#8211; chyba najmocniejsza pozycja z dzia\u0142u Reflexion. Klon pierwszej cz\u0119\u015bci <strong>Lemming\u00f3w<\/strong>. Tym razem kierujemy do celu grup\u0119 pingwin\u00f3w. Ca\u0142o\u015b\u0107 charakteryzuje si\u0119 lepsz\u0105 opraw\u0105 graficzn\u0105 i zmienionym uk\u0142adem poziom\u00f3w wzgl\u0119dem pierwowzoru. Obowi\u0105zkowa pozycja dla fan\u00f3w przeboju grupy DMA Design. W katalogu znajduj\u0105 si\u0119 dwie kompilacje,<strong> zwyk\u0142a i GL<\/strong>. Uwaga: domy\u015blnie w grze jest ustawiony interfejs francuskoj\u0119zyczny, aby to zmieni\u0107 nale\u017cy zmodyfikowa\u0107 skrypt startowy pod ikon\u0105.<\/p>\n<div id=\"attachment_1227\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/pingus.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1227\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-1227\" alt=\"Pingus\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/pingus-300x225.png\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/pingus-300x225.png 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/pingus.png 800w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1227\" class=\"wp-caption-text\">Pingus<\/p><\/div>\n<p><strong>Primrose<\/strong> &#8211; gra polegaj\u0105ca na dopasowywaniu kolor\u00f3w i liter, kt\u00f3rej przyznam si\u0119 szczerze nie przetestowa\u0142em zbyt dok\u0142adnie. Program, pomimo \u017ce ca\u0142kowicie 2D, wykorzystuje do dzia\u0142ania akceleracj\u0119 3D, niestety nie wy\u015bwietla poprawnie grafiki w \u015brodowisku Wazp3D, skonfigurowanym na wykorzystanie kompozycji. Dzia\u0142a dobrze tylko w trybie soft, ale ten jest zbyt wolny, by mo\u017cna go komfortowo stosowa\u0107. Jednym s\u0142owem polecam gr\u0119 tylko posiadaczom kart graficznych z prawdziwymi sterownikami 3D.<\/p>\n<p><strong>PushOver<\/strong> &#8211; kolejny klon amigowego przeboju sprzed lat. W przeciwie\u0144stwie do Pingus, kt\u00f3ry odwo\u0142ywa\u0142 si\u0119 jedynie ide\u0105 do Lemming\u00f3w, tutaj mamy 100% odwzorowanie starego PushOvera.<strong> Ten sam bohater, te same zasady, te same poziomy i w zasadzie ta sama grafika<\/strong>, tyle tylko, \u017ce dostosowana do wi\u0119kszej rozdzielczo\u015bci. By\u0107 mo\u017ce nawet ta gra mog\u0142aby konkurowa\u0107 o palm\u0119 pierwsze\u0144stwa z Pingusami o tytu\u0142 najlepszej gry logiczno-zr\u0119czno\u015bciowej na sk\u0142adance Acube, ale klon lemming\u00f3w jest premierow\u0105 ods\u0142on\u0105 w \u015bwiecie Amigi, tymczasem od\u015bwie\u017conego PushOvera mo\u017cna pobra\u0107 z sieci od mniej wi\u0119cej roku.<\/p>\n<p><strong>SokobAMIGA<\/strong> &#8211; ods\u0142ona Sokobana w amigowym wydaniu. Poruszamy si\u0119 boingiem pchaj\u0105c pud\u0142a w kierunku kryszta\u0142\u00f3w. Jedno z nielicznych dzie\u0142 na p\u0142ycie nieb\u0119d\u0105ce portem, a autorsk\u0105 produkcj\u0105 Huno.<\/p>\n<div id=\"attachment_1228\" style=\"width: 428px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Sokobamiga.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1228\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1228\" alt=\"Sokobamiga\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Sokobamiga.png\" width=\"418\" height=\"444\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Sokobamiga.png 418w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Sokobamiga-282x300.png 282w\" sizes=\"(max-width: 418px) 100vw, 418px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1228\" class=\"wp-caption-text\">Sokobamiga<\/p><\/div>\n<p><strong>SUDoq<\/strong> &#8211; <strong>sudoku<\/strong> dost\u0119pne w dw\u00f3ch wersjach j\u0119zykowych angielskiej i francuskiej.<\/p>\n<p><strong>Tongits<\/strong> &#8211; gra karciana popularna na <strong>Filipinach<\/strong>, kt\u00f3ra w po\u0142owie lat 90-tych podbi\u0142a campusy student\u00f3w w USA. W Polsce chyba ma\u0142o znana, przynajmniej ja jej nie znam. Dla chc\u0105cych pozna\u0107 jej regu\u0142y jest sekcja obja\u015bniaj\u0105ca zasady, p\u00f3ki co nie znalaz\u0142em czasu, by si\u0119 w nie wgryza\u0107.<\/p>\n<p><strong>ZAZ<\/strong> dobra i wci\u0105gaj\u0105ca gra autorstwa Polaka <strong>Remigiusza Dybk<\/strong>i. Niez\u0142a grafika korzystaj\u0105ca z GL (da si\u0119 gra\u0107 pod Wazp3D) i bardzo dobra muzyka to g\u0142\u00f3wne atuty gry. Grywalno\u015b\u0107 te\u017c stoi na wysokim poziomie. Musimy przenosi\u0107 opadaj\u0105ce poziomymi tunelami kulki i \u0142\u0105czy\u0107 je w tr\u00f3jki. Dosy\u0107 du\u017ca liczba kulek specjalnych, kt\u00f3rych po\u0142\u0105czenie powoduje okre\u015blone efekty, mocno urozmaicaj\u0105ce zabaw\u0119. Polecam wszystkim graczom, kt\u00f3rzy jeszcze w ZAZ nie grali, chocia\u017c takich jest pewnie niewielu, zwa\u017cywszy na fakt, i\u017c od kilku lat mo\u017cna t\u0119 gr\u0119 znale\u017a\u0107 na sieci.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Role-Adventure<\/strong><br \/>\n<strong>Flare<\/strong> &#8211; gra maj\u0105ca w za\u0142o\u017ceniu autor\u00f3w, by\u0107 darmowym odpowiednikiem Diablo. Ewenement w ca\u0142ym zestawieniu. Dotychczas opisywa\u0142em gry, kt\u00f3re by\u0142y albo w nowszych, albo w najgorszym wypadku w takich samych wersjach jak na sieci. Tymczasem zamieszczony na p\u0142ycie Flare 0.17 przegrywa z dost\u0119pnym na <strong>Aminecie<\/strong> Flare 0.18.<\/p>\n<p><strong>Polymorpable<\/strong> &#8211; gra zrobiona na silniku Flare, jednak ca\u0142kowicie od niego odmienna. O ile poprzednik utrzymany jest w klimacie szarego ponurego, zrujnowanego \u015bwiata, to w tym wypadku mamy do czynienia z cukierkowatymi zieleniami. Ca\u0142o\u015b\u0107 przypomina popularn\u0105 na platformie Nintendo Zeld\u0119.<\/p>\n<p><strong>Zelda-OniLink Begins, Zelda Return of the Hylian, Zelda Solarus-DX, Zelda Solarus-XD, Zelda Time To Triumph, Zelda Picross<\/strong> &#8211; seria gier dla fan\u00f3w <strong>Zeldy<\/strong>. Teraz nie trzeba uruchamia\u0107 emulator\u00f3w, by przechadza\u0107 si\u0119 po zielonych krainach do z\u0142udzenia przypominaj\u0105cych te, kt\u00f3re gracze znaj\u0105 z produkcji <strong>Shigeru Miyamoto<\/strong>. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 z przedstawionych tytu\u0142\u00f3w od d\u0142u\u017cszego czasu mo\u017cna by\u0142o pobra\u0107.<\/p>\n<p><strong>ShootEmUps<\/strong><br \/>\n<strong>1941 Deluxe<\/strong> &#8211; klon klasycznej strzelaniny znanej z automat\u00f3w. Gra posiada status shareware. Rejestracja kosztuje tylko 1.70 euro, mo\u017cna by si\u0119 wi\u0119c spodziewa\u0107, i\u017c na sk\u0142adance kosztuj\u0105cej 12 euro otrzymamy pe\u0142n\u0105 wersj\u0119. Niestety tak nie jest.<\/p>\n<p><strong>LightDroid<\/strong> &#8211; kosmiczna strzelanka w starym stylu. Niestety animacja nie zachwyca gracz ma wra\u017cenie, \u017ce przesuwa si\u0119 tylko t\u0142o, natomiast wszystkie wrogie obiekty pozostaj\u0105 statyczne.<\/p>\n<p><strong>Symphony<\/strong> &#8211; bardzo podobna do poprzednika, prawdopodobnie wykonana na takim samym engine przez tego samego autora. Na plus zaliczy\u0142bym lepsz\u0105 grafik\u0119 i odrobin\u0119 lepsz\u0105 animacje.<\/p>\n<p><strong>Lighting Spirit 2<\/strong> &#8211; kolejna gra b\u0119d\u0105ca klonem dw\u00f3ch opisywanych powy\u017cej. Zmieni\u0142a si\u0119 jedynie sceneria. <strong>Jeremy Martin<\/strong> zrobi\u0142 jeszcze kilka podobnych gier, czyli <strong>Lonesome, Odyssee, Spirit, Thunder Slash i Volta<\/strong>. Wszystkie zosta\u0142y przeniesione na Amig\u0119 przez Huno i zamieszczone na p\u0142ycie a wcze\u015bniej w internecie.<\/p>\n<p><strong>Nois2SA<\/strong> &#8211; dziwna strzelanina, przeznaczona dla ludzi niecierpi\u0105cych okr\u0105g\u0142ych kszta\u0142t\u00f3w. Latamy statkiem zbudowanym z kwadrat\u00f3w, strzelamy kwadratowymi pociskami do kwadratowych przeciwnik\u00f3w. Poruszamy si\u0119 na t\u0142ach z\u0142o\u017conych z kwadrat\u00f3w i prostok\u0105t\u00f3w.<\/p>\n<p><strong>Open Tyrian<\/strong> &#8211; zdecydowanie lepsza pozycja od kilku wcze\u015bniejszych. Program pozwala zagra\u0107 w star\u0105 komercyjn\u0105 strzelank\u0119 wydan\u0105 na platform\u0119 <strong>MS-DOS<\/strong>. Pliki z gry s\u0105 dost\u0119pne na sieci za darmo, ale nie znalaz\u0142y si\u0119 na niniejszej sk\u0142adance. Port Huno debiutuje na p\u0142ycie, jednak warto pami\u0119ta\u0107, \u017ce ju\u017c pi\u0119\u0107 lat temu swoj\u0105 kompilacj\u0119 gry na OS4Depot wrzuci\u0142 cz\u0142owiek o pseudonimie <strong>Varthall<\/strong>.<\/p>\n<p><strong>PowerManga<\/strong> &#8211; ca\u0142kiem niez\u0142a i rozbudowana wariacja <strong>Galagi<\/strong>. Gra cechuje si\u0119 dobr\u0105 renderowan\u0105 grafik\u0105, kt\u00f3ra jednak traci z powodu zbyt niskiej rozdzielczo\u015bci. Powermanga ma swoj\u0105 d\u0142ug\u0105 histori\u0119 na platformie amigowej. Wersja 0.76 pojawi\u0142a si\u0119 na OS4Depot niemal dziesi\u0119\u0107 lat temu, b\u0119d\u0105c jednym z pierwszych archiw\u00f3w, jakie zasili\u0142y ten serwer i zarazem<strong> jedn\u0105 z pierwszych<\/strong> pi\u0119ciu gier dost\u0119pnych na platform\u0119 AmigaOS 4.0. Zapewne wielu zd\u0105\u017cy\u0142o ju\u017c o tej strzelance zapomnie\u0107. Huno, od\u015bwie\u017cy\u0142 wi\u0119c temat, dostarczaj\u0105c nam nowszej wersji, oznaczonej numerem <strong>0.90<\/strong>.<\/p>\n<div id=\"attachment_1229\" style=\"width: 650px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/powermanga.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1229\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1229\" alt=\"Power Manga\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/powermanga.png\" width=\"640\" height=\"480\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/powermanga.png 640w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/powermanga-300x225.png 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1229\" class=\"wp-caption-text\">Power Manga<\/p><\/div>\n<p>To ju\u017c wszystkie pozycje, jakie znalaz\u0142y si\u0119 na p\u0142ycie. Jak wida\u0107 powy\u017csze zestawienie, tylko w nieznacznym stopniu sk\u0142ada si\u0119 z prawdziwych nowo\u015bci, cz\u0119\u015b\u0107 pozycji to stare rzeczy w nowszych wersjach, ale bodaj najwi\u0119cej tytu\u0142\u00f3w, kt\u00f3re s\u0105 dost\u0119pne na kr\u0105\u017cku, nie r\u00f3\u017cni si\u0119 niczym od tego, co ju\u017c dawno mo\u017cna by\u0142o pobra\u0107 z internetu. Co wi\u0119cej, niekt\u00f3re, \u015bmiem twierdzi\u0107, \u017ce czo\u0142owe dokonania<strong> Huguesa &#8222;HunoPPC&#8221; Nouvela<\/strong>, w zakresie portowania gier, z nieznanych mi powod\u00f3w nie znalaz\u0142y si\u0119 w zestawie. Z drugiej strony na sk\u0142adance <strong>znajdziemy kilka rodzynk\u00f3w<\/strong>, takich jak cho\u0107by Pingus, kt\u00f3re wcze\u015bniej dla amigowc\u00f3w nie by\u0142y w \u017caden spos\u00f3b dost\u0119pne. Na pytanie czy warto p\u0142aci\u0107 za sk\u0142adank\u0119, kt\u00f3rej wi\u0119kszo\u015b\u0107 element\u00f3w mo\u017cna pobra\u0107 z internetu, odpowiem innym pytaniem. A co innego robi\u0142a wi\u0119kszo\u015b\u0107 z nas przed kilkunastu laty, kupuj\u0105c p\u0142ytki Aminetu?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Na pocz\u0105tku listopada \u015brodowisko amigowe obieg\u0142a wie\u015b\u0107, i\u017c przedstawiciele firmy ACube Systems przyje\u017cd\u017caj\u0105 na francusk\u0105 imprez\u0119 Alchimie, wraz z programow\u0105 niespodziank\u0105. Niespodziank\u0105 t\u0105 okaza\u0142a si\u0119 by\u0107 sk\u0142adanka z tw\u00f3rczo\u015bci\u0105 znanego [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0},"categories":[8],"tags":[33,13],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1217"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1217"}],"version-history":[{"count":5,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1217\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1233,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1217\/revisions\/1233"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1217"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1217"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1217"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}