{"id":1757,"date":"2015-03-17T16:16:42","date_gmt":"2015-03-17T15:16:42","guid":{"rendered":"http:\/\/www.amigaone.pl\/?p=1757"},"modified":"2015-03-17T16:16:42","modified_gmt":"2015-03-17T15:16:42","slug":"nowosci-amiboing-quartet-i-swamp-defense-2","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.amigaone.pl\/?p=1757","title":{"rendered":"Nowo\u015bci Amiboing: Quartet i Swamp Defense 2"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/amiboing.de\/\" target=\"_blank\">Amiboing<\/a> to projekt maj\u0105cy na celu o\u017cywienie rynku gier dla Amigi NG. Umiej\u0119tne po\u0142\u0105czenie developerki amigowej z tw\u00f3rczo\u015bci\u0105 dla platform mobilnych umo\u017cliwi\u0142o op\u0142acalno\u015b\u0107 przedsi\u0119wzi\u0119cia. Praca grupy <strong>EntwicklerX<\/strong> zaowocowa\u0142a wysypem ciesz\u0105cych oko i ucho gier oraz kilkoma rozwi\u0105zaniami b\u0119d\u0105cymi standardem na wiod\u0105cych platformach, ale nie stosowanymi dotychczas w \u015bwiecie AmigaOS. Szerzej na ten temat <a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/?p=889\" target=\"_blank\">napisa\u0142em w artykule<\/a> przed kilkoma laty.<\/p>\n<p>W 2013 roku zesp\u00f3\u0142 wyda\u0142 swoj\u0105 najlepsz\u0105 jak dot\u0105d gr\u0119 <strong>M.A.C.E.<\/strong> Sukces produkcji zwr\u00f3ci\u0142 uwag\u0119 <strong>Hyperionu<\/strong> i panowie <strong>Thomas Claus<\/strong> oraz <strong>Frank Menzel<\/strong> zostali zaproszeni do teamu tworz\u0105cego AmigaOS. Efektem ubocznym tej wsp\u00f3\u0142pracy by\u0142o obni\u017cenie aktywno\u015bci na polu prac nad oprogramowaniem rozrywkowym co najlepiej obrazuje fakt, \u017ce w ca\u0142ym 2014 roku na Amiboing nie zadebiutowa\u0142a \u017cadna nowa gra. Mo\u017cna by\u0142o mie\u0107 w\u0105tpliwo\u015bci czy oto kolejny amigowy projekt nie umar\u0142, aby \u015bmierci\u0105 naturaln\u0105. Na szcz\u0119\u015bcie pocz\u0105tek 2015 roku te w\u0105tpliwo\u015bci rozwia\u0142 dostarczaj\u0105c nam dwie nowe pozycje, kt\u00f3re przedstawiam poni\u017cej.<\/p>\n<p><strong>Quartet<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/amiboing.de\/gameDetail.php?id=22\" target=\"_blank\">Pierwsza produkcja<\/a> na platformie AmiBoing nieb\u0119d\u0105ca dzie\u0142em EntwicklerX. Za gr\u0119 odpowiedzialna jest grupa <strong>Photon Storm<\/strong>. Drug\u0105 ciekawostk\u0105 jest fakt, \u017ce program nie powsta\u0142 w j\u0119zyku C a przy pomocy Hollywood. Quartet podobnie jak wszystkie inne gry Amiboing nie jest amigowym exlusivem, wcze\u015bniej bowiem zadebiutowa\u0142 na iPhonach. Pomimo hollywodzkiego pochodzenia gra zachowa\u0142a wszystkie cechy charakterystyczne dla pozosta\u0142ych produkcji, takie jak cho\u0107by dost\u0119p do centralnego <strong>serwera wynik\u00f3w online<\/strong>.<\/p>\n<div id=\"attachment_1759\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/q1.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1759\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-1759\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/q1-1024x576.jpg\" alt=\"Quartet - menu\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/q1-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/q1-300x169.jpg 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/q1-195x110.jpg 195w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/q1.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1759\" class=\"wp-caption-text\">Quartet &#8211; menu<\/p><\/div>\n<p>Quartet ma bardzo proste zasady. Trzeba u\u0142o\u017cy\u0107 wzory twarzy sk\u0142adaj\u0105ce si\u0119 z czterech cz\u0119\u015bci. Je\u015bli uda si\u0119 nam u\u0142o\u017cy\u0107 idealny wz\u00f3r stworzony z czterech kawa\u0142k\u00f3w w jednolitym stylu kolorystycznym otrzymujemy bonus w postaci 300 punkt\u00f3w. Je\u015bli twarz b\u0119dzie si\u0119 sk\u0142ada\u0107 przynajmniej z trzech dopasowanych kolorystycznie cz\u0119\u015bci zarabiamy 100 punkt\u00f3w, w przypadku dwu takich samych element\u00f3w b\u0105d\u017a w sytuacji, kiedy ka\u017cdy kawa\u0142ek jest &#8222;z innej parafii&#8221; punktacja jest zdecydowanie mniejsza. O ile mieszanie styli, cho\u0107 niekorzystne jest dozwolone, to ju\u017c uk\u0142ad samej twarzy musi si\u0119 zgadza\u0107. Zatem sytuacja, w kt\u00f3rej wkleimy usta w miejscu gdzie powinny by\u0107 oczy ko\u0144czy si\u0119 utrat\u0105 \u017cycia. Tych mamy na pocz\u0105tku sze\u015b\u0107, jednak wbrew pozorom nie jest to liczba du\u017ca. Poszczeg\u00f3lne elementy twarzy <strong>pojawiaj\u0105 si\u0119 w coraz kr\u00f3tszych odst\u0119pach<\/strong> i czas na podj\u0119cie decyzji przez gracza systematycznie si\u0119 skraca. Pr\u0119dzej czy p\u00f3\u017aniej nast\u0119puje moment, w kt\u00f3rym najzwyczajniej w \u015bwiecie nie jeste\u015bmy w stanie si\u0119 wyrobi\u0107, w akcie desperacji uk\u0142adaj\u0105c element na o\u015blep. \u017bycia ko\u0144cz\u0105 si\u0119 wi\u0119c szybko a rozgrywka nie trwa zbyt d\u0142ugo. Pomimo wszystko poziom grywalno\u015bci oceniam na bardzo przyzwoity.<\/p>\n<div id=\"attachment_1760\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/q2.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1760\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-1760\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/q2-1024x576.jpg\" alt=\"Quartet - rozgrywka\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/q2-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/q2-300x169.jpg 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/q2-195x110.jpg 195w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/q2.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1760\" class=\"wp-caption-text\">Quartet &#8211; rozgrywka<\/p><\/div>\n<p>Na koniec warto wspomnie\u0107 te\u017c o oprawie. Grafika utrzymana jest w starym stylu przypominaj\u0105cym pocz\u0105tek lat 90-tych. Oczywi\u015bcie jest w wy\u017cszej rozdzielczo\u015bci ni\u017c typowy \u00f3wczesny low-res i prezentuje si\u0119 ca\u0142kiem nie\u017ale jak na obecne amigowe standardy, aczkolwiek z pewno\u015bci\u0105 nie jest to klasa, do jakiej przyzwyczai\u0142 nas Imagedespira z EntwicklerX. Muzyka r\u00f3wnie\u017c odwo\u0142uje si\u0119 do starych czas\u00f3w, <strong>opiera si\u0119 na chipowych brzmieniach<\/strong> przypominaj\u0105cych okres kr\u00f3lowania C64. W mojej ocenie <strong>s\u0142ucha si\u0119 tego ca\u0142kiem przyjemnie<\/strong>, zw\u0142aszcza modu\u0142 odtwarzany przy tablicy wynik\u00f3w szybko wpada w ucho i przy\u0142apa\u0142em si\u0119 ju\u017c na tym, \u017ce mimowolnie na d\u0142u\u017cej zatrzymuje si\u0119 przy planszy rekord\u00f3w, bynajmniej nie dlatego by przeanalizowa\u0107, kt\u00f3ry z amigowc\u00f3w o ile punkt\u00f3w mnie wyprzedza, a po to, by pos\u0142ucha\u0107 muzyki.<\/p>\n<p>Podsumowuj\u0105c, gra, kt\u00f3ra z pewno\u015bci\u0105 nie jest w stanie przyku\u0107 gracza na d\u0142ugie godziny, jednak sprawdza si\u0119 jako forma kr\u00f3tkiego, od stresuj\u0105cego od innych zada\u0144 przerywnika. Dodam, \u017ce produkcja jest ca\u0142kowicie darmowa.<\/p>\n<p><strong>Swamp Defense 2<\/strong><br \/>\n<em>W bardzo spokojnej wiosce, ekscentryczny profesor pracowa\u0142 nad zbudowaniem maszyny o roboczej nazwie Arkade Klonomat, kt\u00f3ra mia\u0142a na celu klonowanie kr\u00f3w i zwi\u0119kszenie produkcji mleka. Ju\u017c w pierwszych testach, okaza\u0142o si\u0119, \u017ce krowy nie mog\u0105 by\u0107 klonowane z powodu wysokiej zawarto\u015bci bia\u0142ka w mleku. Zniech\u0119cony profesor potajemnie zatopi\u0142 Arcade Klonomat w pobliskim bagnie. Niestety nie by\u0142o to zwyk\u0142e bagno, ze zbiornika czu\u0107 by\u0142o wo\u0144 toksycznych opar\u00f3w, a pod powierzchni\u0105 wody kry\u0142y si\u0119 nielegalnie sk\u0142adowane radioaktywne odpady z pobliskiej elektrowni j\u0105drowej. Arcade Klonomat po zatopieniu nie przesta\u0142 pracowa\u0107 w efekcie zosta\u0142y stworzone straszne bagienne potwory, kt\u00f3re zacz\u0119\u0142y sia\u0107 pop\u0142och i spustoszenie w okolicy.<\/em><\/p>\n<p><em>Odwa\u017cni wie\u015bniacy postanowili podj\u0105\u0107 niemal beznadziejn\u0105 walk\u0119 z bagiennymi szkaradami nie podejrzewaj\u0105c nawet, \u017ce to ceniony profesor ponosi win\u0119 za ten problem. Ten zreszt\u0105 okaza\u0142 si\u0119 cz\u0142owiekiem bezwzgl\u0119dnym. Zamiast naprawi\u0107 krzywd\u0119 i postara\u0107 si\u0119 znale\u017a\u0107 rozwi\u0105zanie na bigos, kt\u00f3ry sam nawa\u017cy\u0142 zbudowa\u0142 drugi Arcade Klonomat do klonowania ludzi i za\u017c\u0105da\u0142 pieni\u0119dzy za jego wykorzystanie. Poniewa\u017c zaatakowana wioska jest bardzo ma\u0142a, nieliczni mieszka\u0144cy byli zmuszeni przysta\u0107 na te warunki i zacz\u0105\u0107 si\u0119 klonowa\u0107, aby m\u00f3c konkurowa\u0107 z potworami bagiennymi jako armia.<\/em><\/p>\n<p>Tak\u0105 historyjk\u0105 zaczyna si\u0119 sequel <a href=\"http:\/\/www.amiboing.de\/gameDetail.php?id=11\" target=\"_blank\">pierwszej wi\u0119kszej gry<\/a>, jaka kilka lat temu pojawi\u0142a si\u0119 na Amiboing. W stosunku do jedynki gra zosta\u0142a dosy\u0107 <strong>mocno rozbudowana<\/strong>. Wzros\u0142a liczba przeciwnik\u00f3w, pojawi\u0142o si\u0119 kilka r\u00f3\u017cnych boss\u00f3w. Obro\u0144c\u00f3w te\u017c jest znacznie wi\u0119cej obok znanych ju\u017c z jedynki strzelca, klejarza, miotaczki patelniami. go\u015bcia z paralizatorem i dzidziusia z bazook\u0105 pojawili si\u0119:<\/p>\n<p><strong>Jay M<\/strong>. &#8211; g\u00f3rnik ciskaj\u0105cy dynamitem,<br \/>\n<strong>Doc Igor<\/strong> &#8211; doktor strzelaj\u0105cy strzykawkami wype\u0142nionymi trucizn\u0105,<br \/>\n<strong>Olek<\/strong> &#8211; robotnik budowlany wyposa\u017cony w pistolet na gwo\u017adzie,<br \/>\n<strong>Jeremy<\/strong> &#8211; specjalista od miotania p\u0142omieniami, wyposa\u017cony w zapa\u0142k\u0119 i nieprzebrane pok\u0142ady gazu wydobywaj\u0105cego si\u0119 spomi\u0119dzy jego po\u015bladk\u00f3w.<\/p>\n<p>Oczywi\u015bcie cz\u0119\u015b\u0107 postaci nie jest dost\u0119pna od razu. Na pocz\u0105tku dysponujemy bowiem jedynie <strong>Busterem<\/strong> (pistolet), <strong>Gregorym<\/strong> (klej) i <strong>Maggie<\/strong> (patelnia). Reszt\u0119 postaci musimy sobie <strong>zakupi\u0107 w sklepie<\/strong>, kt\u00f3ry jest kolejn\u0105 nowo\u015bci\u0105 w grze. Od razu uspokajam, \u017ce cho\u0107 gra pojawi\u0142a si\u0119 r\u00f3wnie\u017c na platformach mobilnych, to popularnych tam mikrop\u0142atno\u015bci, przynajmniej w wersji amigowej nie u\u015bwiadczymy. <strong>Kas\u0119 zarabiamy wy\u0142\u0105cznie graj\u0105c<\/strong> a wielko\u015b\u0107 got\u00f3wki powi\u0105zana jest z liczb\u0105 fal przeciwnik\u00f3w dost\u0119pnych na danym etapie oraz liczb\u0105 zachowanych \u017cy\u0107, kt\u00f3rych na starcie zawsze jest dziesi\u0119\u0107. W sklepie kupujemy nie tylko obro\u0144c\u00f3w, ale te\u017c i <strong>dodatkowe bonusy<\/strong> w postaci barier czy min, kt\u00f3rych w pierwszej cz\u0119\u015bci nie u\u015bwiadczyli\u015bmy. Ostatni\u0105 rzecz\u0105, na jak\u0105 mo\u017cemy zamieni\u0107 nasz\u0105 wirtualn\u0105 got\u00f3wk\u0119 jest <strong>wzmocnienie zasi\u0119gu i si\u0142y ra\u017cenia<\/strong> naszych postaci. Dodatkowo ju\u017c na starcie otrzymujemy inn\u0105 nowink\u0119 &#8211; extra pomoc w postaci <strong>bomby, rakiety i nalotu powietrznego<\/strong>.<\/p>\n<div id=\"attachment_1762\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Sd1.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1762\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-1762\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Sd1-1024x576.jpg\" alt=\"Sfamp Defense - mapa\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Sd1-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Sd1-300x169.jpg 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Sd1-195x110.jpg 195w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Sd1.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1762\" class=\"wp-caption-text\">Swamp Defense &#8211; mapa<\/p><\/div>\n<p>W stosunku do pierwszej cz\u0119\u015bci gry pojawia\u0142y si\u0119 zarzuty o to, \u017ce by\u0142a zbyt kr\u00f3tka i za droga. Faktycznie 15 leveli nie zapewnia\u0142o zbyt d\u0142ugiej porcji rozgrywki, w drugiej cz\u0119\u015bci dost\u0119pne s\u0105 <strong>63 poziomy, w tym 9 bonusowych<\/strong>, w kt\u00f3rych mo\u017cemy do\u015bwiadczy\u0107 nawet 100 fal naje\u017ad\u017ac\u00f3w. Jak by tego by\u0142o ma\u0142o po przej\u015bciu danego poziomu w trybie <strong>normal<\/strong>, odblokowujemy tryb <strong>hard<\/strong>, zatem de facto otwiera si\u0119 przed nami <strong>126 wyzwa\u0144 do pokonania<\/strong>. Akcja poprzednika toczy\u0142a si\u0119 wy\u0142\u0105cznie w jednej bagiennej scenerii, teraz zosta\u0142a osadzona w trzech r\u00f3\u017cnych \u015bwiatach. Pierwszy z nich <strong>bagno<\/strong> to lokalizacja znana z jedynki, nowo\u015bciami s\u0105 <strong>g\u0142\u0119boka kopalnia<\/strong> i <strong>martwa pla\u017ca<\/strong>. Powy\u017csze informacje pokazuj\u0105 wyra\u017anie, \u017ce gra jest bogatsza i oferuje zdecydowanie wi\u0119cej godzin rozrywki. Mo\u017cna by zatem si\u0119 spodziewa\u0107 wy\u017cszej ceny. Tymczasem i tutaj czeka nas mi\u0142a niespodzianka, bo o ile za Swamp Defense trzeba by\u0142o wy\u0142o\u017cy\u0107 20 euro, za Swamp Defense 2 przyjdzie nam zap\u0142aci\u0107 jedynie <strong>16,99 euro<\/strong> b\u0105d\u017a <strong>12 funt\u00f3w<\/strong> (je\u015bli kupujemy w Amistore). Wi\u0119cej, bo 29,29 euro zap\u0142ac\u0105 jedynie ci, kt\u00f3rzy zdecyduj\u0105 si\u0119 na pude\u0142kow\u0105 wersj\u0119 CD.<\/p>\n<div id=\"attachment_1763\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Sd2.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1763\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-1763\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Sd2-1024x576.jpg\" alt=\"Sfamp Defense 2 - bagno\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Sd2-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Sd2-300x169.jpg 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Sd2-195x110.jpg 195w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Sd2.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1763\" class=\"wp-caption-text\">Swamp Defense 2 &#8211; bagno<\/p><\/div>\n<p>Wszystko, co napisa\u0142em powy\u017cej to bez w\u0105tpienia pozytywy. <a href=\"http:\/\/www.amiboing.de\/gameDetail.php?id=20\" target=\"_blank\">Swamp Defense 2<\/a>, nie jest jednak produktem idealnym i da si\u0119 znale\u017a\u0107 rzeczy do kt\u00f3rych mo\u017cna si\u0119 przyczepi\u0107. Niew\u0105tpliwie po macoszemu zosta\u0142 potraktowany system trofe\u00f3w. Co prawda dla wi\u0119kszo\u015bci graczy jest to zupe\u0142nie nieistotny dodatek, kt\u00f3rego mog\u0142oby nie by\u0107 i je\u015bli ju\u017c co\u015b ma by\u0107 potraktowane po macoszemu, to dobrze, \u017ce akurat ten element. Niemniej skoro ju\u017c wyznaczono pewien standard, warto by by\u0142o poni\u017cej niego nie schodzi\u0107. W jedynce otrzymywali\u015bmy powiadomienia o trofeach podobnie jak to ma miejsce np. w przypadku gier na PS3. W dodatku wiedzieli\u015bmy, za co otrzymujemy wyr\u00f3\u017cnienie (np. za zabicie 1000 przeciwnik\u00f3w itp.) a nagroda typu kamienny kie\u0142 czy puchar by\u0142y grafikami tworzonymi specjalnie pod tym kontem. W obecnej wersji w og\u00f3le nie otrzymujemy komunikat\u00f3w, trofea ods\u0142aniaj\u0105 si\u0119 samoistnie po ka\u017cdym uko\u0144czonym poziomie i mo\u017cna je zobaczy\u0107 wy\u0142\u0105cznie po klikni\u0119ciu w menu na ikon\u0119 gwiazdki. Specjalnie jednak nie ma czego ogl\u0105da\u0107, bo wszystkie <strong>grafiki s\u0105 \u017cywcem skopiowane z terenu gry<\/strong> (jakie\u015b drzewo, bro\u0144 g\u0142az itp).<\/p>\n<div id=\"attachment_1764\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Sd3.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1764\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-1764\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Sd3-1024x576.jpg\" alt=\"Sfamp Defense 2 - kopalnia\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Sd3-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Sd3-300x169.jpg 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Sd3-195x110.jpg 195w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Sd3.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1764\" class=\"wp-caption-text\">Swamp Defense 2 &#8211; kopalnia<\/p><\/div>\n<p>Drugim znacznie bardziej dokuczliwym minusem jest oprawa muzyczna. W Swamp Defense 2 <strong>dost\u0119pne s\u0105 jedynie dwa utwory<\/strong>, jeden towarzyszy nam na etapie menu, drugi na etapie rozgrywki. Liczy\u0142em \u017ce mo\u017ce po zmianie \u015bwiata zmieni si\u0119 podk\u0142ad muzyczny na bardziej mroczny pasuj\u0105cy do kopalni, ale niestety tak si\u0119 nie sta\u0142o. C\u00f3\u017c grup\u0119 EntwicklerX tworz\u0105 grafik i koder i to wida\u0107, a raczej s\u0142ycha\u0107. Nie da si\u0119 ury\u0107, \u017ce nawet najbardziej wybitny utw\u00f3r (a ten jako\u015b szczeg\u00f3lnie wybitny nie jest) po kilku godzinach ci\u0105g\u0142ego s\u0142uchania musi nu\u017cy\u0107 i jedynym lekarstwem pozostaje w takim wypadku wy\u0142\u0105czenie muzyki.<\/p>\n<div id=\"attachment_1766\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Sd4.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1766\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-1766\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Sd4-1024x576.jpg\" alt=\"Swamp Defense 2 - sklep\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Sd4-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Sd4-300x169.jpg 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Sd4-195x110.jpg 195w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Sd4.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1766\" class=\"wp-caption-text\">Swamp Defense 2 &#8211; sklep<\/p><\/div>\n<p>Ostatnim elementem, na kt\u00f3ry chcia\u0142em zwr\u00f3ci\u0107 uwag\u0119 jest <strong>stopie\u0144 trudno\u015bci<\/strong> (na co narzekano tak\u017ce w przypadku pierwszej cz\u0119\u015bci). Nie chc\u0119 jednoznacznie wskazywa\u0107 go jako wad\u0119, gdy\u017c prawda jest taka, \u017ce p\u00f3ki co zaliczy\u0142em dopiero po\u0142ow\u0119 gry w trybie normal i zaledwie jeden poziom w trybie hard. Jednak na t\u0119 chwil\u0119 poziom gry oceniam jako zbyt \u0142atwy. Ani razu nie zdarzy\u0142o mi si\u0119 bym straci\u0142 wszystkie \u017cycia, a zaledwie dwa razy straci\u0142em ich 5 lub wi\u0119cej. Najcz\u0119\u015bciej jednak ko\u0144cz\u0119 z kompletem dziesi\u0119ciu. Przyczyn\u0105 tego stanu rzeczy jest <strong>niezbyt dobrze zbalansowany poziom si\u0142y ra\u017cenia poszczeg\u00f3lnych postaci<\/strong>. Np. stosunkowo tani &#8222;pierdz\u0105cy&#8221; jest w stanie jednym strza\u0142em za\u0142atwi\u0107 najpot\u0119\u017cniejszego bossa i generalnie stanowi du\u017co bardziej skuteczn\u0105 bro\u0144 od superdrogiego, powolnego budowla\u0144ca z miotaczem gwo\u017adzi. Zazwyczaj wystarczy wi\u0119c rozstawi\u0107 na planszy kilku &#8222;pierdz\u0105cych&#8221; i mamy po emocjach. Podobnie jak w przypadku muzyki tak i tutaj po wej\u015bciu do kopalni liczy\u0142em na jakie\u015b urozmaicenie w postaci potwor\u00f3w, kt\u00f3re stanowi\u0142yby wi\u0119ksze wyzwanie, b\u0119d\u0105c odpornym na spalanie, ale na razie nowych przeciwnik\u00f3w nie do\u015bwiadczy\u0142em. By\u0107 mo\u017ce jednak do wi\u0119kszego wysi\u0142ku gra zmusi mnie na dalszych poziomach w trybie hard.<\/p>\n<div id=\"attachment_1767\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Sd5.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1767\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-1767\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Sd5-1024x576.jpg\" alt=\"Swamp Defense 2 - tabela wynik\u00f3w online\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Sd5-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Sd5-300x169.jpg 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Sd5-195x110.jpg 195w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Sd5.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1767\" class=\"wp-caption-text\">Swamp Defense 2 &#8211; tabela wynik\u00f3w online<\/p><\/div>\n<p>Pomimo kilku zastrze\u017ce\u0144 gr\u0119 oceniam wysoko. Wida\u0107 du\u017cy post\u0119p w por\u00f3wnaniu do jedynki, jak zwykle <strong>na wysokim poziomie stoi grafika<\/strong>. Produkt jest w pe\u0142ni <strong>dopracowany<\/strong> (nie uda\u0142o mi si\u0119 go ani razu zawiesi\u0107) i <strong>zoptymalizowany<\/strong> (na moich Radeonach HD 6870 i R9 270 dzia\u0142a\u0142 w rozdzielczo\u015bci FullHD z pr\u0119dko\u015bci\u0105 ponad 500fps). Nie ma specjalnie wyg\u00f3rowanych wymaga\u0144 sprz\u0119towych. Wystarczy dowolna maszyna dzia\u0142aj\u0105ca pod kontrol\u0105 AmigaOS 4.1 wyposa\u017cona w kart\u0119 Radeon (cho\u0107 zalecany jest Radeon HD). Dystrybutorzy podaj\u0105 te\u017c w wymaganiach 400MB wolnego miejsca na twardym dysku, cho\u0107 moja instalacja zamyka si\u0119 w wielko\u015bci 83MB.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Amiboing to projekt maj\u0105cy na celu o\u017cywienie rynku gier dla Amigi NG. Umiej\u0119tne po\u0142\u0105czenie developerki amigowej z tw\u00f3rczo\u015bci\u0105 dla platform mobilnych umo\u017cliwi\u0142o op\u0142acalno\u015b\u0107 przedsi\u0119wzi\u0119cia. Praca grupy EntwicklerX zaowocowa\u0142a wysypem ciesz\u0105cych [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0},"categories":[8],"tags":[78,24,33],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1757"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1757"}],"version-history":[{"count":5,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1757\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1769,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1757\/revisions\/1769"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1757"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1757"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1757"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}