{"id":1965,"date":"2015-11-27T18:56:20","date_gmt":"2015-11-27T17:56:20","guid":{"rendered":"http:\/\/www.amigaone.pl\/?p=1965"},"modified":"2015-11-27T18:56:20","modified_gmt":"2015-11-27T17:56:20","slug":"dziadek-kontratakuje-czyli-quake-2-hd","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.amigaone.pl\/?p=1965","title":{"rendered":"Dziadek kontratakuje, czyli Quake 2 HD"},"content":{"rendered":"<p>Druga cz\u0119\u015b\u0107 <strong>Quake<\/strong> to produkcja, kt\u00f3ra jako\u015b nigdy nie mia\u0142a szcz\u0119\u015bcia do ko\u0144ca mnie przekona\u0107. O ile by\u0142em, a w zasadzie nadal jestem wielkim fanem <strong>Dooma<\/strong>, b\u0119d\u0105c pod du\u017cym wra\u017ceniem jego grywalno\u015bci, dynamicznej akcji i klimatu, to ju\u017c kolejne produkcje ze stajni <strong>ID Software<\/strong> tak mnie nie porwa\u0142y. Po pojawieniu si\u0119 na Amidze Dooma dos\u0142ownie poch\u0142on\u0105\u0142em, obie cz\u0119\u015bci, jak i kilka wi\u0119kszych dodatk\u00f3w. Z Quake ju\u017c tak nie by\u0142o, co prawda si\u0142\u0105 rozp\u0119du przeszed\u0142em pierwsz\u0105 cz\u0119\u015b\u0107. Niemniej nie bawi\u0142a mnie a\u017c tak jak Doom. Bardziej by\u0142em, zapewne jak wielu innych, pod wra\u017ceniem kolejnych mo\u017cliwo\u015bci technicznych, jakim daje rad\u0119 sprosta\u0107 &#8222;przyjaci\u00f3\u0142ka&#8221;.<\/p>\n<p><strong>Quake 2<\/strong> nie by\u0142 ju\u017c jednak dla Amigi \u017cadnym prze\u0142amaniem barier. Dwa lata wcze\u015bniej pojawi\u0142a si\u0119 przecie\u017c amigowa wersja <strong>Heretica II<\/strong>, pracuj\u0105ca wszak na tym samym, tyle \u017ce usprawnionym silniku. W dodatku moment, w kt\u00f3rym <strong>Hyperion<\/strong> wyda\u0142 amigowy port (pa\u017adziernik 2002r) by\u0142 czasem przemian i rozbudzonych nadziei. Atmosfera\u00a0w\u00f3wczas by\u0142a zupe\u0142nie inna ni\u017c ta panuj\u0105ca obecnie, gdzie na forach nie brakuje powracaj\u0105cych do amigowania &#8222;syn\u00f3w marnotrawnych&#8221;, kt\u00f3rzy wpisuj\u0105 si\u0119 w nurt ukierunkowany na sentymentalizm, neguj\u0105cy wszystko co nie wysz\u0142o ze stajni <strong>Commodore<\/strong>. Wtedy by\u0142o inaczej, spo\u0142eczno\u015b\u0107 dawno odesz\u0142a od standardowych konfiguracji oferowanych przez C=. Niestety wi\u0119kszo\u015b\u0107 na rzecz PC, natomiast ci, kt\u00f3rzy trwali przy Amidze notorycznie narzekali na problemy typu ch\u0142odzenie Permedii, k\u0142opoty z zasilaniem kart rozszerze\u0144, zabijaj\u0105cymi wydajno\u015b\u0107 context switchami, czy stabilno\u015bci\u0105 coraz bardziej &#8222;skanapkowanych&#8221; konfiguracji amigowych. Ludzie czekali na nowe, na rynku by\u0142 ju\u017c Pegasos, a praktycznie r\u00f3wno z Q2 zadebiutowa\u0142a pierwsza <strong>Amiga One SE<\/strong>.<\/p>\n<div id=\"attachment_1966\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/konsola.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1966\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-1966\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/konsola-1024x289.jpg\" alt=\"Quake 2HD - konsola\" width=\"620\" height=\"175\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/konsola-1024x289.jpg 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/konsola-300x85.jpg 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/konsola.jpg 1919w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1966\" class=\"wp-caption-text\">Quake 2HD &#8211; konsola<\/p><\/div>\n<p>Ja r\u00f3wnie\u017c by\u0142em przekonany, \u017ce ze swojej <strong>A1200 z Blizzardem PPC 266MHz i kart\u0105 Bvision<\/strong>, w zasadzie wycisn\u0105\u0142em ju\u017c co si\u0119 da i czas na zupe\u0142nie now\u0105 Amig\u0119, kt\u00f3ra podniesie komfort mojego hobby. Zatem Quake 2, kt\u00f3ry zago\u015bci\u0142 na moim twardym dysku z pocz\u0105tkiem 2003r by\u0142 zakupem, kt\u00f3ry czeka\u0142 na lepsze czasy. Oczywi\u015bcie nie by\u0142bym sob\u0105, gdybym troch\u0119 nie pobawi\u0142 si\u0119 t\u0105 gr\u0105, Jednak wizja potencjalnie wy\u017cszych rozdzielczo\u015bci i du\u017co przyjemniejszych warto\u015bci fps, jakie mog\u0142em osi\u0105gn\u0105\u0107 na A1 wzgl\u0119dem d\u0142awi\u0105cej si\u0119 gr\u0105 dopalonej Tysi\u0105cdwusetki, sprawi\u0142a, \u017ce opisywana produkcja szybko zosta\u0142a od\u0142o\u017cona na p\u00f3\u017aniej.<\/p>\n<p>W styczniu 2004 roku mia\u0142em ju\u017c swoj\u0105 wymarzon\u0105 <strong>Amig\u0119 One G4 XE<\/strong>, niestety nie mia\u0142em jeszcze systemu amigowego. Gdy w czerwcu dotar\u0142 do mnie d\u0142ugo wyczekiwany <strong>AmigaOS 4 Pre-release<\/strong>, okaza\u0142o si\u0119, \u017ce na razie nie potrafi emulowa\u0107 \u015brodowiska <strong>WarpOS<\/strong>, a natywna wersja dla OS4 jeszcze nie istnieje. Hyperion wypu\u015bci\u0142 <strong>stosowne uaktualnienie<\/strong> gry dopiero w lutym 2005 roku. Nie do ko\u0144ca spe\u0142nia\u0142o jednak oczekiwania, gdy\u017c nie korzysta\u0142o z akceleracji 3D. Kilka miesi\u0119cy p\u00f3\u017aniej bracia Frieden zaprezentowali \u015bwiatu znacznie ulepszon\u0105 wersj\u0119 gry w postaci <strong>Quake 2 Evolved<\/strong>. Produkcja mia\u0142a pokaza\u0107 moc \u015bwie\u017cego w\u00f3wczas <strong>Warp3D<\/strong> dla <strong>Radeon\u00f3w 7xxx<\/strong>. Na tle standardowego, raczej stonowanego\u00a0Quake 2, wersja Evolved wr\u0119cz b\u0142yszcza\u0142a. Gra by\u0142a bardziej kolorowa, charakteryzowa\u0142a si\u0119 lepsz\u0105 gr\u0105 \u015bwiate\u0142 i kilkoma innymi sczeg\u00f3\u0142ami, kt\u00f3re powodowa\u0142y, \u017ce podoba\u0142a si\u0119 zdecydowanie lepiej. Co prawda w stosunku do orygina\u0142u mia\u0142a wi\u0119ksze wymagania sprz\u0119towe, jednak moja A1 G4 933 XE i Radeon 7500 spokojnie dawa\u0142y rad\u0119. Szykowa\u0142 si\u0119 wiec mocno od\u015bwie\u017cony hit, niestety na nadziejach si\u0119 sko\u0144czy\u0142o. Q2 Evolved by\u0142 bowiem typowym szybkim portem opracowanym na potrzeby <strong>uczczenia obchod\u00f3w 20-tej rocznicy Amigi<\/strong>. Bracia zaprezentowali gr\u0119 na jednej z urodzinowych imprez, po czym schowali port do szuflady i nie zamierzali go ani dalej usprawnia\u0107, ani nawet udost\u0119pnia\u0107 publicznie na sieci.<\/p>\n<div id=\"attachment_1967\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/piramida.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1967\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-1967\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/piramida-1024x576.jpg\" alt=\"Quake 2HD - poziom z piramid\u0105\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/piramida-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/piramida-300x169.jpg 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/piramida-195x110.jpg 195w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/piramida.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1967\" class=\"wp-caption-text\">Quake 2HD &#8211; poziom z piramid\u0105<\/p><\/div>\n<p>Jedyny ma\u0142y plusik by\u0142 taki, \u017ce nie protestowali przeciwko zaprezentowaniu gry r\u00f3wnie\u017c na innych lokalnych eventach towarzysz\u0105cych obchodom rocznicy. Jako \u017ce by\u0142em na jedynej polskiej imprezie temu po\u015bwi\u0119conej, jakim by\u0142o gliwickie <a href=\"http:\/\/ggua.exec.pl\/historia\/24.html\" target=\"_blank\">eXec Party<\/a>, mog\u0142em cieszy\u0107 si\u0119 podrasowanym portem. Niestety rado\u015b\u0107 miesza\u0142a si\u0119 z negatywnymi emocjami. Port by\u0142 robiony na szybko, a wi\u0119c nie do ko\u0144ca stabilny. System rozwija\u0142 si\u0119 w\u00f3wczas dynamicznie, pojawia\u0142y si\u0119 kolejne aktualizacje, obs\u0142uga nowego sprz\u0119tu typu Radeony 9xxx, tymczasem amigowego Qake 2 Evolved, nie rozwija\u0142 ju\u017c nikt. W efekcie produkcja po pewnym czasie sta\u0142a si\u0119 w og\u00f3le niegrywalna, a ja znowu tak jak trzy lata wcze\u015bniej bardziej zaliczy\u0142em kr\u00f3tkie epizody z Q2, ni\u017c mia\u0142em czas i mo\u017cliwo\u015b\u0107 by uczciwie przysi\u0105\u015b\u0107 w ca\u0142kowitego uko\u0144czenia tytu\u0142u.<\/p>\n<p>Kolejne niezale\u017cne porty gry, jak r\u00f3wnie\u017c drugie <strong>oficjalne uaktualnienie Hyperionu z 2010 roku<\/strong> (nareszcie wprowadzaj\u0105ce obs\u0142ug\u0119 MiniGL) nie zrobi\u0142y ju\u017c na mnie wra\u017cenia. W pami\u0119ci mia\u0142em pi\u0119knego Quake 2 Evolved, wobec czego do standardowej wersji zwyczajnie mnie nie ci\u0105gn\u0119\u0142o i nie przypuszcza\u0142em bym kiedykolwiek zaj\u0105\u0142 si\u0119 jeszcze tym tematem na powa\u017cnie. Gdy latem 2015 roku pojawi\u0142y si\u0119 informacje o <a href=\"http:\/\/hunoppc.amiga-projects.net\/content\/quake-ii-version-sp%C3%A9ciale-improved-rendering-hd-amigaos4\" target=\"_blank\">Quake 2 HD<\/a> opracowanej przez <strong>Huguesa&#8221; HunoPPC&#8221; Nouvela<\/strong>, przyj\u0105\u0142em t\u0119 informacj\u0119 ca\u0142kowicie oboj\u0119tnie. Machinalnie zgra\u0142em archiwum na dysk i na tym si\u0119 sko\u0144czy\u0142o. Bawi\u0142em si\u0119 w\u00f3wczas, znakomitym sk\u0105din\u0105d <strong><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/?p=1802\" target=\"_blank\">Jedi Academy<\/a><\/strong>, kt\u00f3ry w 100% wype\u0142nia\u0142 moje niewielkie zapotrzebowanie na elektroniczn\u0105 rozrywk\u0119. Min\u0119\u0142o kilka miesi\u0119cy, nasta\u0142y d\u0142ugie listopadowe wieczory, a ja zacz\u0105\u0142em poszukiwa\u0107 jakiej\u015b odskoczni od innych powa\u017cniejszych zada\u0144. Zw\u0142aszcza \u017ce w mi\u0119dzyczasie zaliczy\u0142em ju\u017c\u00a0<strong>Jedi Outcast<\/strong> i \u015bwietne, lecz niestety zbyt kr\u00f3tkie <a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/?p=1940\" target=\"_blank\"><strong>Gorky 17<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p>Przegl\u0105daj\u0105c zawarto\u015b\u0107 katalogu Warp 3D na moim twardym dysku, natrafi\u0142em na ikon\u0119 Quake 2HD, o kt\u00f3rej szczerze powiedziawszy zd\u0105\u017cy\u0142em ju\u017c zapomnie\u0107. &#8222;Z pewn\u0105 tak\u0105 nie\u015bmia\u0142o\u015bci\u0105&#8221; postanowi\u0142em dokona\u0107 standardowego dwukliku i &#8230; dozna\u0142em pozytywnego szoku. <strong>Ta wersja wydobywa z poczciwego staruszka naprawd\u0119 nowe odm\u0142odzone oblicze<\/strong> i to w stopniu du\u017co wi\u0119kszym ni\u017c to, co robi\u0142 kiedy\u015b Evolved.<\/p>\n<div id=\"attachment_1969\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/ekran_startowy.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1969\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-1969\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/ekran_startowy-1024x576.jpg\" alt=\"Quake 2HD - ekran startowy\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/ekran_startowy-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/ekran_startowy-300x169.jpg 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/ekran_startowy-195x110.jpg 195w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/ekran_startowy.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1969\" class=\"wp-caption-text\">Quake 2HD &#8211; ekran startowy<\/p><\/div>\n<p>Produkcja wita nas \u015bwietn\u0105 plansz\u0105 tytu\u0142ow\u0105 zatytu\u0142owan\u0105 &#8222;High Definition Improved Quake 2 AmigaOS 4&#8221;. Rzut okiem na preferencje potwierdza, \u017ce nie s\u0105 to czcze przechwa\u0142ki. Gra oferuje naprawd\u0119 szerokie spectrum<strong> rozdzielczo\u015bci a\u017c do 3840&#215;2160 w\u0142\u0105cznie!<\/strong> Oczywi\u015bcie jest te\u017c standardowe FullHD czyli 1920&#215;1080. Jako ciekawostk\u0119 dodam, \u017ce m\u0142odsze gry takie jak <strong>Quake 3<\/strong> czy wspomnieni przedstawiciele serii Jedi Academy, standardowo takiej rozdzielczo\u015bci nie oferuj\u0105 (mo\u017cna gra\u0107 w proporcjach 4:3 np. w 1280&#215;1024). Samo przeskalowanie gry stworzonej w czasach kr\u00f3lowania proporcji 4:3 i rozdzielczo\u015bci rzadko dobijaj\u0105cych do 800&#215;600 na FullHD by\u0142oby jedynie prowizork\u0105. W tym wypadku nie ma jednak o tym mowy. <strong>Autorzy zadbali o to by wszystkie obiekty, a tak\u017ce na\u0142o\u017cone na nie tekstury zosta\u0142y specjalnie dopasowane na potrzeby HD<\/strong> (wyj\u0105tkiem s\u0105 tekstury broni, jednak ma to by\u0107 wykonane w przysz\u0142o\u015bci). <strong>Poprawiono tak\u017ce efekty renderowania grafiki<\/strong>. Dzi\u0119ki takiemu podej\u015bciu do tematu amigowy Quae 2 HD wygl\u0105da naprawd\u0119 \u015bwietnie (oczywi\u015bcie jak na realia tego nastoletniego silnika). Nie wida\u0107 wielgachnych rozmytych pikseli po zbli\u017ceniu do \u015bcian czy te\u017c innych zb\u0119dnych artefakt\u00f3w, nie ma problemu ze zbyt ciemnymi lokacjami i irytuj\u0105cym regulowaniem suwakiem zwi\u0119kszaj\u0105cym zakres gammy. Tutaj niemal zawsze gdzie\u015b prze\u015bwituje jakie\u015b \u015bwiate\u0142ko, co sprawia, \u017ce przy listopadowej aurze, jak\u0105 mamy za oknem graj\u0105c Quake 2 widzimy akcj\u0119 dziej\u0105c\u0105 si\u0119 na monitorze zawsze jasno i wyra\u017anie. Poprawy w zakresie grafiki, efekt\u00f3w \u015bwietlnych oraz znacz\u0105ce podniesienie rozdzielczo\u015bci, nie wp\u0142yn\u0119\u0142y negatywnie na pr\u0119dko\u015b\u0107 dzia\u0142ania gry (przynajmniej je\u015bli chodzi o topowe amigowe konfiguracje). <strong>Na mojej A1 X1000 i Radeonie R9 270, Quake 2HD wr\u0119cz fruwa<\/strong>, dzia\u0142a z pewno\u015bci\u0105 du\u017co szybciej od starszych wersji Q2 uruchamianych na A1 G4 XE. Niestety, aby bawi\u0107 si\u0119 gr\u0105 potrzeba realnego Warp3D (nie dzia\u0142a z Wazp3D). Autor zaleca grafik\u0119 z Radeonem HD na pok\u0142adzie, co w praktyce zaw\u0119\u017ca kr\u0105g odbiorc\u00f3w do posiadaczy chip\u00f3w z rodziny <strong>Southern Islands<\/strong>. Na pocieszenie mo\u017cna doda\u0107, \u017ce produkcja <strong>ruszy r\u00f3wnie\u017c na starych Radeonach R200<\/strong> (Radeon 9000, 9200, 9250), w takim wypadku zaleca si\u0119 wy\u0142\u0105czenie w preferencjach parametru VSync.<\/p>\n<div id=\"attachment_1970\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/porownanie.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1970\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-1970\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/porownanie-1024x346.png\" alt=\"Por\u00f3wnanie Quake 2. Po lewej standardowa wersja z Hyperionu, po prawej edycja HD.\" width=\"620\" height=\"209\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/porownanie-1024x346.png 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/porownanie-300x101.png 300w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1970\" class=\"wp-caption-text\">Por\u00f3wnanie Quake 2. Po lewej standardowa wersja z Hyperionu, po prawej edycja HD.<\/p><\/div>\n<p>Obok usprawnie\u0144 w zakresie grafiki, pojawi\u0142y si\u0119 tak\u017ce te dotycz\u0105ce muzyki. Dodano specjalny silnik audio SDL oraz usprawniony silnik AHI. Najbardziej <strong>odczuwaln\u0105 zmiana dla przeci\u0119tnego gracza jest jednak dodanie wsparcia dla muzyki OGG<\/strong>. Oznacza to, \u017ce by pos\u0142ucha\u0107 muzyki nie trzeba ju\u017c wk\u0142ada\u0107 do nap\u0119du p\u0142yty z gr\u0105 zawieraj\u0105c\u0105 \u015bcie\u017ck\u0119 muzyczn\u0105, czego powiedzmy sobie szczerze, cz\u0119sto i g\u0119sto graczom nie chcia\u0142o si\u0119 robi\u0107. Teraz wystarczy w menu zaznaczy\u0107 odtwarzanie muzyki OGG, by z g\u0142o\u015bnik\u00f3w wybrzmia\u0142y ostre gitarowe riffy, kt\u00f3re bez dw\u00f3ch zda\u0144 pozytywnie wp\u0142ywaj\u0105 na klimat ca\u0142ej zabawy.<\/p>\n<p>W Quake 2HD zadbano nie tylko o usprawnienia samej rozgrywki, ale r\u00f3wnie\u017c o ca\u0142\u0105 otoczk\u0119. Przyk\u0142adem tego mo\u017ce by\u0107 zintegrowanie z programem, nowego <strong>zmodernizowanego odtwarzacza video CIN<\/strong>, radz\u0105cego sobie r\u00f3wnie\u017c z problematyczn\u0105 zwi\u0105zan\u0105 z endianami spraw\u0105 ud\u017awi\u0119kowienia filmik\u00f3w. Teraz intro, jak i pozosta\u0142e animacje odtwarzane s\u0105 bez najmniejszych problem\u00f3w zar\u00f3wno w zakresie obrazu, jak i d\u017awi\u0119ku. Ca\u0142o\u015b\u0107 jest lepsza w odbiorze ni\u017c np. w opisywanym przeze mnie niedawno Gorky 17.<\/p>\n<div id=\"attachment_1971\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/woknie.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1971\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-1971\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/woknie-1024x576.jpg\" alt=\"Quake 2HD w oknie Workbencha\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/woknie-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/woknie-300x169.jpg 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/woknie-195x110.jpg 195w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/woknie.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1971\" class=\"wp-caption-text\">Quake 2HD w oknie Workbencha<\/p><\/div>\n<p>Projekt odm\u0142odzenia Quake jest jak twierdzi sam autor zrealizowany w 70%. Brakuje wspomnianych tekstur HD dla broni. W planach s\u0105 te\u017c nowe efekty muzyczne HD oraz wsparcie dla pad\u00f3w. Niemniej to, co ju\u017c zosta\u0142o zrealizowane <strong>\u015bmia\u0142o pozwala mi postawi\u0107 tez\u0119, \u017ce jest to najlepsza wersja Quake jaka powsta\u0142a na Amidze.<\/strong> Kto\u015b mo\u017ce powiedzie\u0107 <em>&#8222;Chwileczk\u0119, przecie\u017c to tylko stara dw\u00f3jeczka po face liftingu. Jak bardzo by jej nie poprawia\u0107, przeciwnicy b\u0119d\u0105 wygl\u0105dali gorzej ni\u017c w QIII, a wybuchy czy p\u0142omienie z dzisiejszej perspektywy mocno sztucznie&#8221;<\/em>. Wszystko to oczywi\u015bcie prawda, dost\u0119pny r\u00f3wnie\u017c na Amidze Quake III, chwali si\u0119 nowocze\u015bniejszym silnikiem, co sprawia, \u017ce cz\u0119\u015b\u0107 obiekt\u00f3w, nawet w mniejszej rozdzielczo\u015bci, b\u0119dzie wygl\u0105da\u0107 lepiej ni\u017c u starszego brata. Niemniej dzi\u0119ki wersji HD \u00f3w starszy brat w wielu aspektach mocno podgoni\u0142, a przede wszystkim ma co\u015b, czego nie ma tr\u00f3jeczka &#8211; solidn\u0105 kampani\u0119 dla gry jednoosobowej.<\/p>\n<div id=\"attachment_1972\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/q2hd.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1972\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-1972\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/q2hd-1024x576.jpg\" alt=\"Quake 2HD - przeciwnik rozcz\u0142onkowany\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/q2hd-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/q2hd-300x169.jpg 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/q2hd-195x110.jpg 195w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/q2hd.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1972\" class=\"wp-caption-text\">Quake 2HD &#8211; przeciwnik rozcz\u0142onkowany<\/p><\/div>\n<p>Wszystkie te argumenty sprawi\u0142y, \u017ce znowu da\u0142em si\u0119 przekona\u0107 do Quake 2. Po 18 latach od jego debiutu na PC i po 13 latach od premiery amigowej, postanowi\u0142em, \u017ce tym razem ju\u017c nie odpuszcz\u0119 i ho\u0142duj\u0105c zasadzie lepiej p\u00f3\u017ano ni\u017c wcale, zalicz\u0119 tytu\u0142 w ca\u0142o\u015bci. Tych, kt\u00f3rzy zrobili to ju\u017c dawno temu mog\u0119 tylko zach\u0119ci\u0107 do spr\u00f3bowania wersji HD, by\u0107 mo\u017ce zmotywuje Was ona do ponownego wej\u015bcia w \u015bwiat gry i od\u015bwie\u017cenia starych dobrych wspomnie\u0144. <strong>Moda na remastery trwa wszak w najlepsze i wida\u0107, \u017ce ta \u015bcie\u017cka powrotu do przesz\u0142o\u015bci trafia do serc wielu graczy<\/strong>. Tym za\u015b, kt\u00f3rzy podobnie jak ja do Quake, nie mieli jakiego\u015b szczeg\u00f3lnego przekonania, sugeruj\u0119 danie\u00a0szansy grze jeszcze raz. To chyba ostatnia okazja by jeszcze to zrobi\u0107, gdy\u017c\u00a0lepszego Quake ju\u017c na Amidze raczej nie b\u0119dzie.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Druga cz\u0119\u015b\u0107 Quake to produkcja, kt\u00f3ra jako\u015b nigdy nie mia\u0142a szcz\u0119\u015bcia do ko\u0144ca mnie przekona\u0107. O ile by\u0142em, a w zasadzie nadal jestem wielkim fanem Dooma, b\u0119d\u0105c pod du\u017cym wra\u017ceniem [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1969,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0},"categories":[8],"tags":[24,33,94,13],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1965"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1965"}],"version-history":[{"count":3,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1965\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1974,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1965\/revisions\/1974"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/1969"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1965"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1965"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1965"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}