{"id":1996,"date":"2016-03-12T18:28:08","date_gmt":"2016-03-12T17:28:08","guid":{"rendered":"http:\/\/www.amigaone.pl\/?p=1996"},"modified":"2016-03-12T18:28:08","modified_gmt":"2016-03-12T17:28:08","slug":"tanks-furry","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.amigaone.pl\/?p=1996","title":{"rendered":"Tanks Furry"},"content":{"rendered":"<p><em><span class=\"hiddenSpellError\">Gustlik<\/span> od\u0142amkowym \u0142aduj!<\/em><\/p>\n<p><em>-tak jest od\u0142amkowy panie kapitanie.<\/em><\/p>\n<p><em>-ognia!<\/em><\/p>\n<p><em>-posz\u0142o!<\/em><\/p>\n<p><em>-dobra robota, nie\u017ale oberwa\u0142.<\/em><\/p>\n<p>Powy\u017cszy cytat z serialu <span class=\"hiddenGrammarError\">&#8222;<\/span><strong>Czterej pancerni<\/strong><span class=\"hiddenGrammarError\">&#8222;<\/span> jak ula\u0142 m\u00f3g\u0142by pasowa\u0107 do najnowszej polskiej produkcji na Amig\u0119 <span class=\"hiddenGrammarError\">&#8222;<\/span><span class=\"hiddenSpellError\"><a href=\"http:\/\/amiga.net.pl\/index.php?lng=pl&amp;kwt=10010&amp;tms=42\" target=\"_blank\">Tanks Furry<\/a><\/span>&#8222;. Jednak je\u015bli \u015bci\u015ble trzyma\u0107 si\u0119 historyjki z instrukcji, zamiast Janka mamy kapitana Jamesa Mac Hounda a za Gustlika robi niejaki Theon Greywolf. Czym jest omawiany tytu\u0142? <span class=\"hiddenGrammarError\">Aby go przybli\u017cy\u0107 trzeba cofn\u0105\u0107<\/span> si\u0119 ponad 40 lat wstecz. Jest listopad 1974 roku, min\u0119\u0142o zaledwie 2 lata od premiery legendarnego i zarazem prze\u0142omowego\u00a0<strong><span class=\"hiddenSpellError\">Ponga<\/span><\/strong>, kt\u00f3ry na nowo zdefiniowa\u0142 poj\u0119cie salonu gier. O takich klasykach jak <strong>Space <span class=\"hiddenSpellError\">Invaders<\/span><\/strong> czy <strong>Pac-Man<\/strong> nikt nawet nie my\u015bla\u0142. W tych to w\u0142a\u015bnie zamierzch\u0142ych czasach <strong>Atari<\/strong>, a \u015bci\u015blej rzecz ujmuj\u0105c studio zale\u017cne\u00a0<strong>Kee Games<\/strong>\u00a0<span class=\"hiddenGrammarError\">prezentuje \u015bwiatu automat z gr\u0105 <strong>Tank<\/strong> gdzie na czarno bia\u0142ym ekranie kilka posklecanych pikseli udaje walcz\u0105ce ze sob\u0105 czo\u0142gi.<\/span><\/p>\n<div id=\"attachment_2010\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/tank.jpg\" rel=\"attachment wp-att-2010\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2010\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-2010\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/tank.jpg\" alt=\"Tank - Atari 1974 \u017cr\u00f3d\u0142o: http:\/\/pongmuseum.com\" width=\"300\" height=\"219\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2010\" class=\"wp-caption-text\">Tank &#8211; Atari 1974<br \/>\u017cr\u00f3d\u0142o: http:\/\/pongmuseum.com<\/p><\/div>\n<p>Gra pomimo swojego prymitywizmu by\u0142a jednak sporym krokiem naprz\u00f3d w stosunku do <span class=\"hiddenSpellError\">Ponga<\/span>. Szybko <span class=\"hiddenGrammarError\">odnios\u0142a sukces doczekuj\u0105c si\u0119 na automatach licznych sequeli i<\/span> klon\u00f3w. Du\u017cy potencja\u0142 rozgrywki, zw\u0142aszcza w zakresie gry multiplayer musia\u0142 tak\u017ce pr\u0119dzej czy p\u00f3\u017aniej zaowocowa\u0107 przeniesieniem pozycji na sprz\u0119t domowy idealnie przystosowany do wsp\u00f3lnej rodzinnej rywalizacji przed jednym telewizorem. Tak te\u017c si\u0119 sta\u0142o w 1977 roku za spraw\u0105 gry <strong><span class=\"hiddenSpellError\">Combat<\/span><\/strong> na konsol\u0119 <strong>Atari 2600<\/strong>. Chwil\u0119 p\u00f3\u017aniej ukaza\u0142 si\u0119 klon gry na <strong><span class=\"hiddenSpellError\">Coleco<\/span> <span class=\"hiddenSpellError\">Vision<\/span><\/strong>, a potem ju\u017c posz\u0142o z g\u00f3rki. Rozchwytywana bitwa na czo\u0142gi musia\u0142a obowi\u0105zkowo pojawi\u0107 si\u0119 na ka\u017cdej mo\u017cliwej platformie s\u0142u\u017c\u0105cej do grania. I chocia\u017c nie jest ona tak popularna, jak <strong><span class=\"hiddenSpellError\">Tetris<\/span>, <span class=\"hiddenSpellError\">Breakout<\/span><\/strong> czy wspomniany wcze\u015bniej <strong>Pac-Man<\/strong>, bez w\u0105tpienia nale\u017cy do czo\u0142\u00f3wki najcz\u0119\u015bciej klonowanych gier.<\/p>\n<div id=\"attachment_2011\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/combat.jpg\" rel=\"attachment wp-att-2011\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2011\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-2011\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/combat.jpg\" alt=\"Combat - Atari 2600\" width=\"620\" height=\"403\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/combat.jpg 620w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/combat-300x195.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2011\" class=\"wp-caption-text\">Combat &#8211; Atari 2600<\/p><\/div>\n<p>Produkcje tego typu rzecz jasna nie omin\u0119\u0142y te\u017c <strong>Amigi<\/strong>. Zw\u0142aszcza w latch 80-tych, okresie najwi\u0119kszej \u015bwietno\u015bci salon\u00f3w gier, sukcesywnie tworzono <span class=\"hiddenSpellError\">amigowe<\/span> odpowiedniki. To w\u0142a\u015bnie wtedy pojawi\u0142 si\u0119, chocia\u017cby komercyjny <strong>Future Tank<\/strong>. W latach <span class=\"hiddenGrammarError\">90-tych<\/span> klony znanych i po wielokro\u0107 ogranych zr\u0119czno\u015bci\u00f3wek to ju\u017c by\u0142o troch\u0119 za ma\u0142o jak na komercyjn\u0105 produkcj\u0119 zatem wariacje na tamat Tanka pojawia\u0142y si\u0119 g\u0142\u00f3wnie w produkcjach shareware i PD, takich jak <strong><span class=\"hiddenSpellError\">Brutal<\/span>\u00a0<span class=\"hiddenSpellError\">Homicide<\/span><\/strong>, <strong>Tank <span class=\"hiddenSpellError\">Attack<\/span><\/strong> czy <strong><span class=\"hiddenSpellError\">Tankk<\/span><\/strong>. W p\u00f3\u017aniejszym okresie moda na <span class=\"hiddenSpellError\">amigowe<\/span> czo\u0142gi przygas\u0142a, chocia\u017c nie da si\u0119 ukry\u0107, \u017ce pewne inspiracje i odniesienia do przeboju Atari znajdziemy w na poz\u00f3r zupe\u0142nie oddalonym, przedstawionym gdzie\u015b w realiach kosmosu i kamiennych labirynt\u00f3w <strong><span class=\"hiddenSpellError\">X-Fire<\/span><\/strong>, czy bardziej rozbudowanyn, wydanym komercyjnie ju\u017c w XXI wieku <strong>Cross <span class=\"hiddenSpellError\">Fire<\/span> 2<\/strong>.<\/p>\n<p>Mimo wszystko gry wzorowane na\u00a0Tank to temat na <span class=\"hiddenSpellError\">Amidze<\/span> od wielu lat zarzucony, dlatego cieszy, \u017ce\u00a0po tak d\u0142ugiej przerwie, kto\u015b <span class=\"hiddenSpellError\">zdecydowa\u0142 si\u0119<\/span> do niego powr\u00f3ci\u0107. Musi <span class=\"hiddenSpellError\">r\u00f3wnie\u017c<\/span> cieszy\u0107 sam fakt <strong>wydania porz\u0105dnej gry na Amig\u0119 klasyczn\u0105<\/strong>. <span class=\"hiddenSuggestion\">Bowiem<\/span> og\u00f3lna moda na retro na razie niespecjalnie przek\u0142ada si\u0119 na nowe produkcje. Oczywi\u015bcie o ile nie liczy\u0107 <span class=\"hiddenSpellError\">crap\u00f3w<\/span> tworzonych w B<span class=\"hiddenSpellError\">ackbone<\/span>\u00a0mniej wi\u0119cej raz do roku przeplatanych konwersj\u0105 jakiego\u015b 30-letniego \u015bredniaka z <strong>Atari ST<\/strong>. Najlepszym tego dowodem jest fakt, \u017ce ostatni\u0105 komercyjn\u0105 gr\u0119 dla Amigi <span class=\"hiddenSpellError\">68k<\/span>\u00a0czyli <strong>Tales Of Gorluth<\/strong>\u00a0<a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/?p=1573\" target=\"_blank\">recenzowa\u0142em<\/a> w 2014 roku i by\u0142 to jedyny\u00a0taki przypadek w przeci\u0105gu kilku lat istnienia bloga.<\/p>\n<p>Produkcja zaczyna\u0142a jako swego rodzaju wersja <span class=\"hiddenSpellError\">preview<\/span> wystawiona w czasie zawod\u00f3w <strong>GameDev<\/strong> na ubieg\u0142orocznym <span class=\"hiddenSpellError\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/?p=1871\" target=\"_blank\">Retrokompie<\/a><\/span>. Zaj\u0119\u0142a tam wysokie <strong>drugie miejsce<\/strong>, co jak na gr\u0119 <span class=\"hiddenSpellError\">amigow\u0105<\/span> w zawodach <span class=\"hiddenSpellError\">multiplatformowych<\/span> jest sporym sukcesem. Niemniej nikt chyba nie przypuszcza\u0142, \u017ce finalnie <span class=\"hiddenSpellError\">Tanks<\/span> <span class=\"hiddenSpellError\">Furry<\/span> osi\u0105gnie co\u015b wi\u0119cej, gdy\u017c norm\u0105 dla tego typu konkurs\u00f3w jest \u015bmier\u0107 wystawionych w nich tytu\u0142\u00f3w zaraz po og\u0142oszeniu wynik\u00f3w. Tymczasem grupa <strong><span class=\"hiddenSpellError\">Project<\/span> <span class=\"hiddenSpellError\">R3D<\/span><\/strong>, postanowi\u0142a dalej pracowa\u0107 nad gr\u0105, dodatkowo nawi\u0105zuj\u0105c wsp\u00f3\u0142prac\u0119 ze znanym z solidno\u015bci i maj\u0105cym do\u015bwiadczenie na rynku wydawniczym <strong>Adamem <span class=\"hiddenSpellError\">Zalep\u0105<\/span><\/strong>. W efekcie uda\u0142o si\u0119 przygotowa\u0107 komercyjny, w pe\u0142ni profesjonalny produkt. Ostatnie lata pokazuj\u0105, \u017ce standardowe wydane gry pude\u0142kowe odchodz\u0105 do lamusa. Aktualnie na rynku <span class=\"hiddenSpellError\">amigowym<\/span> panuje zasada, \u017ceby albo wydawa\u0107 bud\u017cetow\u0105 wersj\u0119 elektroniczn\u0105 np. za po\u015brednictwem <span class=\"hiddenSpellError\">Amistore<\/span>, albo zrobi\u0107 co\u015b kompletnie przeciwnego, czyli wypuszcza\u0107 pude\u0142kowe wersje kolekcjonerskie z mn\u00f3stwem dodatk\u00f3w. T\u0105 drog\u0105 poszed\u0142 wydawca, <a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/?p=1940\" target=\"_blank\">opisywanego przeze mnie<\/a> niedawno <strong><span class=\"hiddenSpellError\">Gorky<\/span> 17<\/strong>, t\u0105 drog\u0105 posz\u0142o <strong><span class=\"hiddenSpellError\">Cinemaware<\/span><\/strong> z zapowiadanym na ten miesi\u0105c <strong><span class=\"hiddenSpellError\">Wings<\/span> <span class=\"hiddenSpellError\">Remastered<\/span><\/strong> i t\u0119 drog\u0119 wybrali <span class=\"hiddenSpellError\">Project<\/span> <span class=\"hiddenSpellError\">RD3<\/span> wraz z wydawnictwem Adama (cho\u0107 zapowiadana jest tak\u017ce wersja elektroniczna za free).<\/p>\n<div id=\"attachment_2016\" style=\"width: 294px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/IMG_2369.jpg\" rel=\"attachment wp-att-2016\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2016\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-2016\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/IMG_2369-284x300.jpg\" alt=\"Gra wraz z dodatkami\" width=\"284\" height=\"300\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/IMG_2369-284x300.jpg 284w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/IMG_2369-768x811.jpg 768w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/IMG_2369.jpg 945w\" sizes=\"(max-width: 284px) 100vw, 284px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2016\" class=\"wp-caption-text\">Gra wraz z dodatkami<\/p><\/div>\n<p>W zestawie z gr\u0105 otrzymujemy zatem <strong>plakat<\/strong> na dosy\u0107 sztywnym papierze (w por\u00f3wnaniu np. do plakatu <span class=\"hiddenSpellError\">Gorky<\/span> 17) o sporej gramaturze. <strong>Cztery mniejsze naklejki<\/strong>, z kt\u00f3rych dwie dopasowane s\u0105 do naklejenia na dyskietk\u0119, <strong>jedn\u0105 wi\u0119ksz\u0105 naklejk<\/strong>\u0119 oraz <strong>magnes na lod\u00f3wk\u0119<\/strong>. Oczywi\u015bcie summa summarum zestaw gad\u017cet\u00f3w nie jest mo\u017ce tak imponuj\u0105cy, jak w wypadku <span class=\"hiddenSpellError\">Gorky<\/span> (tam by\u0142a te\u017c koszulka czy notes), jednak z uwagi na fakt, \u017ce za <span class=\"hiddenSpellError\">Gorky<\/span> 17 p\u0142aci\u0142em 35 euro, tymczasem koszt Taks <span class=\"hiddenSpellError\">Furry<\/span> to te\u017c oko\u0142o 35, tyle \u017ce z\u0142otych to naprawd\u0119 dodatk\u00f3w <span class=\"hiddenGrammarError\">jest wi\u0119cej ni\u017c mo\u017cna by si\u0119 spodziewa\u0107.<\/span> Zw\u0142aszcza \u017ce bohater naszej recenzji mo\u017ce dodatkowo <strong>pochwali\u0107 si\u0119 profesjonaln\u0105, ca\u0142kowicie kolorow\u0105 i wydan\u0105 r\u00f3wnie\u017c na solidnym papierze instrukcj\u0105 dla u\u017cytkownika<\/strong>, czym bije opisywanego <span class=\"hiddenSpellError\">Gorky<\/span> 17 na g\u0142ow\u0119 (zawieraj\u0105cego jedynie jednostronicow\u0105 wk\u0142adk\u0119 z numerem serial oraz instrukcj\u0119 w <span class=\"hiddenSpellError\">PDF<\/span>).<\/p>\n<p>Tak \u015bwietne opakowanie i ca\u0142a otoczka troch\u0119 kontrastuje z tym, co znajdziemy na kr\u0105\u017cku CD. Sama gra dostarczana jest w formie jednego pliku, kt\u00f3ry nie jest wrzucony nawet do katalogu, nie znajdziemy \u017cadnego <span class=\"hiddenSpellError\">readme<\/span>, ba brak nawet dedykowanej ikony. Wiem, \u017ce kto\u015b w tym momencie zarzuci mi (zreszt\u0105 ca\u0142kiem s\u0142usznie), \u017ce si\u0119 czepiam drobiazg\u00f3w typu ikona, jednak opakowanie swoim profesjonalnym wykonaniem wywo\u0142a\u0142o u mnie du\u017cy apetyt i mia\u0142em prawo spodziewa\u0107 si\u0119, \u017ce w \u015brodku nie b\u0119dzie gorzej. To, co jeszcze bardziej mnie zaskoczy\u0142o to zawarto\u015b\u0107 katalogu extra. Poza obrazem <span class=\"hiddenSpellError\">ADF<\/span> z gr\u0105, znajdziemy tam r\u00f3wnie\u017c katalog <span class=\"hiddenSpellError\">Wallpapers<\/span> a w nim 14 tapet z gry w rozdzielczo\u015bci <span class=\"hiddenGrammarError\">1440 x 900<\/span> pikseli. Pomijaj\u0105c fakt, \u017ce przy tego typu dodatkach z zasady dobrze jest r\u00f3\u017cnicowa\u0107 rozdzielczo\u015b\u0107, to w kontek\u015bcie instrukcji, kt\u00f3ra ho\u0142duje bardzo klasycznej Amidze has\u0142ami typu <span class=\"hiddenGrammarError\">&#8222;<\/span><em><span class=\"hiddenSpellError\">only<\/span> for Amiga<\/em><span class=\"hiddenGrammarError\">&#8222;<\/span> czy <span class=\"hiddenGrammarError\">&#8222;<\/span><em>premium <span class=\"hiddenSpellError\">game<\/span> for Commodore Amiga Classic <span class=\"hiddenSpellError\">68k<\/span><\/em><span class=\"hiddenGrammarError\">&#8222;<\/span>, mo\u017cna by si\u0119 spodziewa\u0107 dodatk\u00f3w <span class=\"hiddenGrammarError\">&#8222;<\/span><span class=\"hiddenSpellError\">only<\/span> Amga&#8221;. Do takich mo\u017cna by zaliczy\u0107 tapety przygotowane np. w rozdzielczo\u015bci <span class=\"hiddenGrammarError\">640&#215;256<\/span> czy <span class=\"hiddenGrammarError\">640&#215;512<\/span>. Tych jednak zabrak\u0142o, a szkoda, bo by\u0142by to fajny akcent, kt\u00f3ry z pewno\u015bci\u0105 doceniony by\u0142by bardziej od tapet dla peceta. Na p\u0142ycie znajdziemy tak\u017ce katalog Copy_To_Floppy, w kt\u00f3rym ponownie znajdziemy plik wykonywalny gry, tyle \u017ce wzbogacony o sekwencj\u0119 startow\u0105. Ostatnim katalogiem na p\u0142ycie jest Windows, nie znajdziemy w nim jednak \u017cadnych narz\u0119dzi a jedynie linki do systemu <span class=\"hiddenSpellError\">AROS<\/span> oraz emulatora WinUAE.<\/p>\n<p><strong>P\u0142yta CD-ROM to do\u015b\u0107 pojemny no\u015bnik, kt\u00f3ry zosta\u0142 w sumie zape\u0142niony jedynie <span class=\"hiddenGrammarError\">6MB<\/span> danych<\/strong>. Prosi\u0142oby si\u0119 o jak\u0105\u015b dodatkow\u0105 dokumentacj\u0119 w pliku tekstowym, by\u0107 mo\u017ce dokumentacj\u0119 w <span class=\"hiddenSpellError\">PDF<\/span> (jest wersja papierowa, ale elektroniczna kopia by nie zaszkodzi\u0142a), nie zaszkodzi\u0142oby wi\u0119cej dodatk\u00f3w z naciskiem na wykorzystanie ich pod Amig\u0105. <strong>Dedykowana ikona katalogu oraz pliku wykonywalnego to w zasadzie przy produkcjach komercyjnych standard, wi\u0119c trudno nie zauwa\u017cy\u0107 ich braku.<\/strong> Dziwi mnie troch\u0119 r\u00f3wnie\u017c czemu nie zamieszczono filmu promocyjnego do gry, kt\u00f3ry jaki\u015b czas temu pojawi\u0142 si\u0119 na sieci. Reasumuj\u0105c o ile opakowanie i ca\u0142a otoczka <span class=\"hiddenGrammarError\">zas\u0142uguj\u0105 na pi\u0105tk\u0119, a bior\u0105c pod uwag\u0119 cen\u0119 by\u0107 mo\u017ce nawet pi\u0105tk\u0119 z plusem,<\/span> o tyle zagospodarowanie samego kr\u0105\u017cka co najwy\u017cej na tr\u00f3jk\u0119. <strong>Wydaje si\u0119, \u017ce ISO by\u0142o przygotowywane w po\u015bpiechu.<\/strong><\/p>\n<p>Do\u015b\u0107 ju\u017c jednak o dodatkach, gdy\u017c pora przej\u015b\u0107 do dania g\u0142\u00f3wnego, jakim jest gra. Jak <span class=\"hiddenGrammarError\">czytamy na ok\u0142adce z ty\u0142u pude\u0142ka <strong>program powinien uruchomi\u0107 si\u0119 na ka\u017cdej Amidze klasycznej z procesorem 020,<\/strong><\/span><strong> <span class=\"hiddenGrammarError\">1MB<\/span> pami\u0119ci Chip oraz 0.<span class=\"hiddenGrammarError\">5MB<\/span> dodatkowego <span class=\"hiddenGrammarError\">RAMu<\/span><\/strong>. W instrukcji ani nigdzie indziej nie znalaz\u0142em informacji na temat AmigaOS 4. Co prawda wiedzia\u0142em czego si\u0119 spodziewa\u0107, jednak dla porz\u0105dku zrobi\u0142em dwuklik na ikonie bezpo\u015brednio z poziomu <span class=\"hiddenSpellError\">Workbencha<\/span> 4.1. Program si\u0119 nie uruchomi\u0142, nie wyskoczy\u0142 tak\u017ce \u017caden komunikat w stylu <span class=\"hiddenGrammarError\">&#8222;<\/span><em>Twoja konfiguracja nie spe\u0142nia wymaga\u0144<\/em><span class=\"hiddenGrammarError\">&#8222;<\/span>, po prostu jedyne co mi pozosta\u0142o to wykona\u0107 reset. Uwa\u017cam, \u017ce informacja o tym, \u017ce gra nie dzia\u0142a na <span class=\"hiddenSpellError\">PPC<\/span> jest jedn\u0105 z tych, kt\u00f3ra mog\u0142aby si\u0119 znale\u017a\u0107 w pliku brakuj\u0105cym\u00a0<span class=\"hiddenSpellError\">readme<\/span> na p\u0142ycie. Owszem w instrukcji jest napisane i\u017c to program dla klasyka, lecz przecie\u017c w teorii nie wyklucza to dzia\u0142ania na <span class=\"hiddenSpellError\">nextegnach<\/span> (<a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/?p=1023\" target=\"_blank\">co udowodni\u0142em tutaj<\/a>), zw\u0142aszcza \u017ce <strong>gra jest <span class=\"hiddenGrammarError\">DOSowa<\/span><\/strong>, jest produkcj\u0105 z tzw. wymaganiami, i powsta\u0142a w 2016 roku.<\/p>\n<div id=\"attachment_2017\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/intro.jpg\" rel=\"attachment wp-att-2017\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2017\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-2017\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/intro-1024x615.jpg\" alt=\"Tanks Furry - intro pod emulatorem E-UAE JIT\" width=\"620\" height=\"372\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/intro-1024x615.jpg 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/intro-300x180.jpg 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/intro-768x461.jpg 768w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/intro.jpg 1561w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2017\" class=\"wp-caption-text\">Tanks Furry &#8211; intro pod emulatorem E-UAE JIT<\/p><\/div>\n<p>Zostawmy ju\u017c jednak teori\u0119 i przejd\u017amy do praktyki. <span class=\"hiddenSpellError\">Tanks<\/span> <span class=\"hiddenSpellError\">Furry<\/span> nie ma najmniejszych problem\u00f3w z uruchomieniem pod emulatorem <span class=\"hiddenSpellError\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/?p=416\" target=\"_blank\">E-UAE<\/a><\/span>, r\u00f3wnie\u017c z wersj\u0105 <span class=\"hiddenSpellError\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/?p=1524\" target=\"_blank\">JIT<\/a><\/span>. Na starcie mamy kr\u00f3tkie wprowadzenie, po czym przechodzimy do standardowego menu, gdzie mo\u017cemy wybra\u0107 sobie tryb rozgrywki (jednoosobowy czy multiplayer) czy poziom trudno\u015bci. Na pocz\u0105tek wybra\u0142em tryb solo na \u0142atwym poziomie trudno\u015bci. Przy pierwszej sesji doszed\u0142em do 13 poziomu. <strong>Kompletna kampania sk\u0142ada si\u0119 z 42 poziom\u00f3w<\/strong>, wi\u0119c wydaje si\u0119, \u017ce nie powinna stanowi\u0107 bardzo du\u017cego wyzwania, przynajmniej w trybie easy. Z drugiej jednak strony na razie wol\u0119 si\u0119 trzyma\u0107 zasady <span class=\"hiddenGrammarError\">&#8222;<\/span><em>nie oceniaj po pozorach<\/em><span class=\"hiddenGrammarError\">&#8222;<\/span>, zw\u0142aszcza \u017ce gra sukcesywnie stawia przed nami coraz trudniejsze wyzwania. O ile na pocz\u0105tku nasi przeciwnicy to g\u0142\u00f3wnie <span class=\"hiddenGrammarError\">&#8222;<\/span>leszcze<span class=\"hiddenGrammarError\">&#8222;<\/span> gin\u0105cy od jednego strza\u0142u, to z czasem pojawia si\u0119 coraz wi\u0119cej mocno opancerzonych pojazd\u00f3w, kt\u00f3rych nie tak \u0142atwo zniszczy\u0107. W okolicach 10 poziomu do gry wchodz\u0105 czo\u0142gi przypominaj\u0105ce swym wygl\u0105dem troch\u0119 kosmiczny spodek, kt\u00f3re posiad\u0142y umiej\u0119tno\u015b\u0107 pojawiania si\u0119 i znikania. <strong>Wzrost opancerzenia czy umiej\u0119tno\u015bci poruszania si\u0119 nie idzie w parze z inteligencj\u0105 komputerowych przeciwnik\u00f3w<\/strong>. Ci, zamiast prze\u0107 na baz\u0119 radarow\u0105 (nasz czu\u0142y punkt, kt\u00f3rego musimy chroni\u0107) strzelaj\u0105 z zasady na o\u015blep. Niemniej gra jak na produkcje pochodne Tankowi, toczy si\u0119 w <strong>dosy\u0107 szybkim tempie<\/strong> i w du\u017cym zag\u0119szczeniu wrogich pojazd\u00f3w \u0142atwo jest oberwa\u0107, b\u0105d\u017a wykonuj\u0105c nieopatrzne ruchy samemu nadzia\u0107 si\u0119 na pocisk wroga. W opanowaniu sytuacji pomog\u0105 nam liczne<strong> bonusy i <span class=\"hiddenSpellError\">powerupy<\/span><\/strong>. Ich dzia\u0142anie ma skutek natychmiastowy. Innymi s\u0142owy, nie mo\u017cemy ich zebra\u0107 i u\u017cy\u0107 w dogodnym dla nas momencie, po prostu, gdy <span class=\"hiddenGrammarError\">najedziemy np. na wizerunek bomby ta natychmiast wybucha niszcz\u0105c wszystkie wrogie pojazdy na planszy,<\/span> gdy zbierzemy symbol przyspieszenia od razu zaczynamy si\u0119 szybciej porusza\u0107 itp. Liczba bonus\u00f3w jest dosy\u0107 du\u017ca, jak by tego <span class=\"hiddenGrammarError\">by\u0142o ma\u0142o na ka\u017cdej planszy pojawiaj\u0105 si\u0119 r\u00f3wnie\u017c wzywaj\u0105cy pomocy cywile.<\/span> Uratowanie trzech takich delikwent\u00f3w skutkuje zdobyciem dodatkowego \u017cycia.<\/p>\n<p>Dodatkowo <strong>gr\u0119 urozmaicaj\u0105 dobrze zaprojektowane plansze naszpikowane r\u00f3\u017cnymi przeszkodami terenowymi<\/strong>. Mamy wi\u0119c tradycyjne \u015bciany czy jak kto woli wa\u0142y ziemne, kt\u00f3re <span class=\"hiddenGrammarError\">mo\u017cemy przestrzeli\u0107 na wylot toruj\u0105c sobie drog\u0119,<\/span> to samo czynimy z obiektami stworzonymi przez cz\u0142owieka, typu wagony kolejowe, drogowskazy itp. S\u0105 jednak przeszkody nie do przebycia takie jak woda, kt\u00f3rej w \u017caden spos\u00f3b nie mo\u017cna przep\u0142yn\u0105\u0107 (ale mo\u017cna oddawa\u0107 strza\u0142y przelatuj\u0105ce nad jej lustrem) istniej\u0105 te\u017c wreszcie niewielkie area\u0142y le\u015bne, umo\u017cliwiaj\u0105ce nam, jak i wrogom maskowanie si\u0119 w\u015br\u00f3d drzew. Niemal na ka\u017cdej planszy znajdziemy tak\u017ce tunele, pozwalaj\u0105ce na szybkie przemieszczanie si\u0119 z jednego ko\u0144ca pola rozgrywki na drug\u0105 stron\u0119.<\/p>\n<div id=\"attachment_2018\" style=\"width: 650px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1.png\" rel=\"attachment wp-att-2018\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2018\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-2018\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1.png\" alt=\"Tanks Furry - poziom pierwszy\" width=\"640\" height=\"512\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1.png 640w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/1-300x240.png 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2018\" class=\"wp-caption-text\">Tanks Furry &#8211; poziom pierwszy<\/p><\/div>\n<p>Zaprojektowanie plansz nale\u017cy zatem zaliczy\u0107 na plus, ich opraw\u0119 graficzn\u0105, bior\u0105c pod uwag\u0119 nisk\u0105 rozdzielczo\u015b\u0107 oraz sztuczne ograniczenia dotycz\u0105ce liczby kolor\u00f3w, jakie na\u0142o\u017cyli sobie autorzy w sumie te\u017c. Trudno jest jednak uciec od pytania, <strong>po co sobie takie ograniczenia nak\u0142adali<\/strong>. W historii by\u0142o kilka gier, kt\u00f3re charakteryzowa\u0142y si\u0119 r\u00f3wnie dziwacznymi wymaganiami typu procesor 020 i ko\u015bci <span class=\"hiddenSpellError\">ECS<\/span> np. bijatyka <strong><span class=\"hiddenSpellError\">Primal<\/span> <span class=\"hiddenSpellError\">Rage<\/span><\/strong>. Tego typu produkcje, opisywane na \u0142amach prasy zawsze u recenzent\u00f3w uzyskiwa\u0142y obni\u017con\u0105 ocen\u0119 za niepotrzebnie zubo\u017con\u0105 opraw\u0119 graficzn\u0105, a ja <span class=\"hiddenGrammarError\">czytaj\u0105c te recenzje ka\u017cdorazowo z takim stanowiskiem si\u0119 zgadza\u0142em.<\/span> Zatem teraz gdy samemu przysz\u0142o mi si\u0119 wcieli\u0107 w rol\u0119 recenzenta, nie mog\u0119 powstrzyma\u0107 si\u0119 od refleksji &#8211; <strong>po co ten graficzny kaganiec?<\/strong> Przecie\u017c nad g\u0142ow\u0105 nie stoi ju\u017c <strong>L.K. Avalon<\/strong> z has\u0142em <span class=\"hiddenGrammarError\">&#8222;<\/span><em>ka\u017cda gra musi ruszy\u0107 na Amidze 500<\/em>&#8222;. <span class=\"hiddenSpellError\">Tanks<\/span> <span class=\"hiddenSpellError\">Furry<\/span> by\u0142 projektem hobbystycznym, maj\u0105cym oczarowa\u0107 \u015brodowisko g\u0142osuj\u0105ce na <span class=\"hiddenSpellError\">Retrokompie<\/span>, a potem da\u0107 troch\u0119 radochy reszcie <span class=\"hiddenSpellError\">amigowc\u00f3w<\/span>. Czemu wi\u0119c nie da\u0107 ludziom t\u0119tni\u0105cego kolorami, ciesz\u0105cego oko prezentu, znacz\u0105co atrakcyjniejszego wizualnie? To przecie\u017c <span class=\"hiddenGrammarError\">mo\u017cna by \u0142atwo osi\u0105gn\u0105\u0107 opieraj\u0105c si\u0119 o mo\u017cliwo\u015bci uk\u0142ad\u00f3w AGA.<\/span> Jedyn\u0105 sensown\u0105 odpowiedzi\u0105 mog\u0142aby by\u0107 <span class=\"hiddenGrammarError\">&#8222;<\/span><em>bo <span class=\"hiddenGrammarError\">chcieli\u015bmy by<\/span> gra ruszy\u0142a na ka\u017cdej Amidze<\/em><span class=\"hiddenGrammarError\">&#8222;<\/span>, no ale przecie\u017c w tym wypadku i tak nie ruszy na ka\u017cdej Amidze, co wi\u0119cej nie ruszy na wi\u0119kszo\u015bci <span class=\"hiddenSpellError\">Amig<\/span>. To s\u0105 pytania retoryczne, cho\u0107 by\u0107 mo\u017ce autorzy maj\u0105 na nie jak\u0105\u015b odpowied\u017a. Ja jednak nie dam si\u0119 przekona\u0107 do tego, \u017ce wydawanie gry ograniczonej do mo\u017cliwo\u015bci <span class=\"hiddenSpellError\">OCS<\/span>\/ <span class=\"hiddenSpellError\">ECS<\/span> o wymaganiach wi\u0119kszych ni\u017c MC 68000 i <span class=\"hiddenGrammarError\">1MB<\/span> RAM, ma sens. <strong>Ta produkcja po prostu powinna dzia\u0142a\u0107 w 256 kolorach na AGA <\/strong>(albo dzia\u0142a\u0107 na A500 z 1MB RAM)<strong>!<\/strong><\/p>\n<p>Jak ju\u017c wspomina\u0142em, mimo \u017ce w parze z nowszymi gnatami Amigi by\u0142oby bardziej urokliwie, to grafika jak na swoje ograniczenia przedstawia si\u0119 ca\u0142kiem solidnie. Gorzej jest z opraw\u0105 muzyczn\u0105, kt\u00f3ra ogranicza si\u0119 jedynie do <strong>efekt\u00f3w <span class=\"hiddenSpellError\">sfx<\/span><\/strong>. Jedynym <strong>utworem muzycznym, jakim <\/strong><span class=\"hiddenGrammarError\"><strong>mo\u017cemy si\u0119 cieszy\u0107 jest ten odtwarzany w czasie intra<\/strong>.<\/span> Natomiast podczas rozgrywki nie us\u0142yszymy w tle ju\u017c \u017cadnego modu\u0142u, a niew\u0105tpliwie przyda\u0142oby si\u0119 ich cho\u0107 kilka. Dziwna sprawa, bo modu\u0142 w <span class=\"hiddenSpellError\">intrze<\/span> oraz <span class=\"hiddenSpellError\">creditsy<\/span> pokazuj\u0105, \u017ce w grupie jest muzyk. Czy\u017cby wi\u0119c rezygnacja z muzyki r\u00f3wnie\u017c by\u0142a \u015bwiadomym ograniczeniem, by dostosowa\u0107 si\u0119 do wymaga\u0144 pami\u0119ciowych jakiej\u015b niszowej konfiguracji? Je\u015bli by\u0142o to celowe ograniczenie, to mimo wszystko szkoda. Muzyka wszak zawsze dodaje sporo klimatu, co r\u00f3wnie\u017c przek\u0142ada si\u0119 na atrakcyjno\u015b\u0107 ca\u0142o\u015bci w odbiorze.<\/p>\n<div id=\"attachment_2019\" style=\"width: 650px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/2.png\" rel=\"attachment wp-att-2019\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2019\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-2019\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/2.png\" alt=\"Tanks Furry - czo\u0142gi w ogniu walki\" width=\"640\" height=\"512\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/2.png 640w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/2-300x240.png 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2019\" class=\"wp-caption-text\">Tanks Furry &#8211; czo\u0142gi w ogniu walki<\/p><\/div>\n<p>Gdy gra\u0142em w <span class=\"hiddenSpellError\">Tanks<\/span> <span class=\"hiddenSpellError\">Furry<\/span> przygotowuj\u0105c si\u0119 do recenzji, m\u00f3j 15-letni syn na co dzie\u0144 <span class=\"hiddenGrammarError\">&#8222;<\/span>\u0142upi\u0105cy<span class=\"hiddenGrammarError\">&#8222;<\/span> w Counter <span class=\"hiddenSpellError\">Strike<\/span> i w przeciwie\u0144stwie do mnie niemaj\u0105cy \u017cadnych sentyment\u00f3w do <span class=\"hiddenSpellError\">pikselowanych<\/span> staroci, rzuci\u0142 zza moich plec\u00f3w zdanie <span class=\"hiddenGrammarError\">&#8222;<\/span><em>To naprawd\u0119 dobra gra<\/em>&#8222;. My\u015bl\u0119, \u017ce to zdanie b\u0119dzie najlepszym podsumowaniem tego tekstu, gdy\u017c gra pomimo kilku mankament\u00f3w, o kt\u00f3rych wspomnia\u0142em w recenzji, <strong>jest rzeczywi\u015bcie dobra<\/strong>. Na przestrzeni lat bardzo rzadko (w zasadzie na palcach jednej r\u0119ki) mog\u0142em takim przymiotnikiem okre\u015bli\u0107 rodzim\u0105 produkcj\u0119 na Amig\u0119. Tym bardziej warto wyda\u0107 te <strong><span class=\"hiddenSpellError\">33z\u0142<\/span><\/strong>, przy okazji pokazuj\u0105c autorom, \u017ce jest rynek i warto tworzy\u0107 kolejne, jeszcze lepsze tytu\u0142y.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gustlik od\u0142amkowym \u0142aduj! -tak jest od\u0142amkowy panie kapitanie. -ognia! -posz\u0142o! -dobra robota, nie\u017ale oberwa\u0142. Powy\u017cszy cytat z serialu &#8222;Czterej pancerni&#8222; jak ula\u0142 m\u00f3g\u0142by pasowa\u0107 do najnowszej polskiej produkcji na Amig\u0119 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":2016,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0},"categories":[8],"tags":[99,33,13,98],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1996"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1996"}],"version-history":[{"count":10,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1996\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2021,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1996\/revisions\/2021"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/2016"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1996"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1996"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1996"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}