{"id":2458,"date":"2018-01-22T16:23:46","date_gmt":"2018-01-22T15:23:46","guid":{"rendered":"http:\/\/www.amigaone.pl\/?p=2458"},"modified":"2018-01-31T20:35:37","modified_gmt":"2018-01-31T19:35:37","slug":"beret-recenzja","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.amigaone.pl\/?p=2458","title":{"rendered":"Beret &#8211; recenzja"},"content":{"rendered":"<p><em>Fabryka z\u0142a jak sama nazwa m\u00f3wi niezbyt sympatyczne miejsce, gdzie dokonuje si\u0119 haniebnych eksperyment\u00f3w na skal\u0119 przemys\u0142ow\u0105. Pewien naukowiec, kt\u00f3ry zszarga\u0142 sw\u00f3j honor pracuj\u0105c niegdy\u015b w tym zak\u0142adzie, postanowi\u0142 odkupi\u0107 swe winy i wk\u0142adaj\u0105c beret na sw\u0105 zielon\u0105 g\u0142ow\u0119, ponownie odwiedzi\u0142 fabryk\u0119. Eksploruj\u0105c pomieszczenia ma zamiar skutecznie unieszkodliwi\u0107 z\u0142owrogie maszyny i zmieni\u0107 miejsce swej ha\u0144by w kompleks, kt\u00f3ry ju\u017c nigdy nie b\u0119dzie nazywany z\u0142ym.<\/em> &#8211; Mniej wi\u0119cej taka prymitywna historyjka wprowadza nas do ca\u0142kiem niez\u0142ej produkcji, jak\u0105 jest <a href=\"http:\/\/os4depot.net\/?function=showfile&amp;file=game\/platform\/beret.lha\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Beret<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p>Nie b\u0119d\u0119 ukrywa\u0142, \u017ce obok strategii produkcje logiczno &#8211; zr\u0119czno\u015bciowe to m\u00f3j ulubiony gatunek gier. <strong>Lemmingi<\/strong> czy seria <strong>Push Over<\/strong> to ca\u0142e miesi\u0105ce wyrwane z mojego \u017cyciorysu. Na nowych Amigach te\u017c by\u0142o kilka ciekawych tytu\u0142\u00f3w z tego gatunku, by wspomnie\u0107 <a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/?p=1195\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Dale Hardshovel the bloomstone mystery<\/strong> <\/a>czy <strong>Me and My Shadow<\/strong>, jednakowo\u017c dobrych gier pozwalaj\u0105cych rozrusza\u0107 nie tylko r\u0119ce, ale i szare kom\u00f3rki nigdy nie za wiele. Zatem nie przed\u0142u\u017caj\u0105c przedstawiam najnowsz\u0105 z nich.<\/p>\n<div id=\"attachment_2461\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/beret4.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2461\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" wp-image-2461\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/beret4.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"465\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/beret4.png 800w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/beret4-300x225.png 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/beret4-768x576.png 768w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2461\" class=\"wp-caption-text\">Beret &#8211; ekran tytu\u0142owy<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>Technikalia<\/strong><br \/>\nPisz\u0105c najnowsz\u0105 mam oczywi\u015bcie na my\u015bli wersj\u0119 dla AmigaOS 4, sama gra ma bowiem ju\u017c kilka lat na karku, gdy\u017c <strong>powsta\u0142a w roku 2011<\/strong>. Niestety oznacza to, \u017ce zosta\u0142a napisana z wykorzystaniem <strong>biblioteki SDL 1<\/strong> (jak wiadomo stabilna ods\u0142ona SDL 2 powsta\u0142a dopiero w sierpniu 2013 r), kt\u00f3ra w realiach amigowych jest rozwi\u0105zaniem zdecydowanie gorszym mniej dopracowanym i przede wszystkim <strong>mniej zoptymalizowanym w stosunku do SDL2<\/strong>. Mamy wi\u0119c tradycyjne dla pierwszego SDL 100% zu\u017cycie procesora podczas zabawy. Zazwyczaj to zu\u017cycie nie wp\u0142ywa na dynamik\u0119 samych gier i przez wi\u0119kszo\u015b\u0107 czasu tak te\u017c jest w przypadku omawianego tytu\u0142u, niemniej s\u0105 momenty (bardzo rozbudowane plansze w mn\u00f3stwem przeciwnik\u00f3w), gdzie <strong>gra potrafi zwolni\u0107 nawet na komputerze A1 X1000<\/strong>. Troch\u0119 mo\u017ce to dziwi\u0107, gdy\u017c mamy tutaj do czynienia ze zwyk\u0142a platform\u00f3wk\u0105 2D, opatrzon\u0105 <strong>estetyczn\u0105, aczkolwiek z pewno\u015bci\u0105 nie rzucaj\u0105c\u0105 na kolana grafik\u0105<\/strong>. <span class=\"hiddenGrammarError\">Pozostaj\u0105c jeszcze chwil\u0119 przy oprawie dodam,<\/span> \u017ce grze poza efektami <span class=\"hiddenSpellError\">SFX<\/span> towarzyszy tak\u017ce muzyka. Modu\u0142 przygrywaj\u0105cy na pierwszych czterech czy pi\u0119ciu sektorach jest ca\u0142kiem przyjemny, aczkolwiek graj\u0105c na pocz\u0105tku, odnosi si\u0119 wra\u017cenie zerowego urozmaicenia. Jak <span class=\"hiddenGrammarError\">wiadomo jeden utw\u00f3r musi pr\u0119dzej czy<\/span> p\u00f3\u017aniej si\u0119 znudzi\u0107, a po pewnym czasie wr\u0119cz denerwowa\u0107. Na szcz\u0119\u015bcie po przej\u015bciu kilku pierwszych poziom\u00f3w okazuje si\u0119, \u017ce <span class=\"hiddenGrammarError\">docieraj\u0105c do kolejnych sektor\u00f3w fabryki jednak melodia w tle si\u0119 zmienia i<\/span> w sumie nie jest na tym polu a\u017c tak <span class=\"hiddenGrammarError\">\u017ale. <strong>W sumie\u00a0<\/strong><\/span><strong>podczas rozgrywki towarzyszy nam oko\u0142o 10 utwor\u00f3w<\/strong> (plus modu\u0142y dla planszy tytu\u0142owej i mapy fabryki). Na wszelki wypadek autorzy pozostawili jednak graczowi mo\u017cliwo\u015b\u0107 ustalenia w preferencjach gry czy ma by\u0107 odtwarzana muzyka, czy same efekty <span class=\"hiddenSpellError\">sfx<\/span>, czy mo\u017ce ca\u0142kowita cisza. Dodatkowo w ka\u017cdym momencie gry mo\u017cemy wy\u0142\u0105czy\u0107 d\u017awi\u0119k korzystaj\u0105c z klawisza <span class=\"hiddenGrammarError\">&#8222;<\/span>\/&#8221;.<\/p>\n<p><strong>Zasady<\/strong><br \/>\nW najwi\u0119kszym skr\u00f3cie chodzi o to, by doprowadzi\u0107 bohatera do wyj\u015bcia unikaj\u0105c wrog\u00f3w i usuwaj\u0105c przeszkody stoj\u0105ce nam na drodze. <strong>Beret nie jest wyposa\u017cony w \u017cadn\u0105 bro\u0144 nie mo\u017ce te\u017c likwidowa\u0107 przeciwnik\u00f3w przez tradycyjny naskok z g\u00f3ry, og\u00f3lnie ka\u017cde zetkni\u0119cie si\u0119 z przeciwnikiem ko\u0144czy si\u0119 natychmiastow\u0105 utrat\u0105 \u017cycia<\/strong> (na szcz\u0119\u015bcie tych mamy niesko\u0144czono\u015b\u0107). Pozornie wi\u0119c sytuacja zielonej kulki jest beznadziejna, lecz nic bardziej mylnego, <strong>dysponujemy bowiem jedn\u0105 pot\u0119\u017cn\u0105 zdolno\u015bci\u0105, jak\u0105 jest telekineza<\/strong>. Mo\u017cemy zatem przestawia\u0107 na odleg\u0142o\u015b\u0107 r\u00f3\u017cnego rodzaju przedmioty, ale tak\u017ce unosi\u0107 i ciska\u0107 na odleg\u0142o\u015b\u0107 przeciwnik\u00f3w. Dodatkowo po drodze znajdziemy medaliony, kt\u00f3re warto zbiera\u0107, gdy\u017c odpowiednia ich ilo\u015b\u0107 warunkuje prawo dost\u0119pu do kolejnych sektor\u00f3w fabryki. Nie spos\u00f3b w jednym podej\u015bciu zdoby\u0107 wszystkich medalion\u00f3w na danym poziomie, co oznacza, \u017ce b\u0119dziemy musieli je odwiedza\u0107 wi\u0119cej ni\u017c raz. Wyd\u0142u\u017ca to zabaw\u0119, <strong>autorzy gry chwal\u0105 si\u0119 czasem ponad 20 godzin rozgrywki na 21 planszach.<\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_2462\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/beret1.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2462\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" wp-image-2462\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/beret1.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"465\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/beret1.png 800w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/beret1-300x225.png 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/beret1-768x576.png 768w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2462\" class=\"wp-caption-text\">Beret &#8211; labirynt korytarzy<\/p><\/div>\n<p>Niestety w archiwum z Beretem nie znajdziemy \u017cadnej dokumentacji. Pozwoli\u0142em wi\u0119c sobie na nieco bardziej szczeg\u00f3\u0142owy opis niekt\u00f3rych aspekt\u00f3w gry.<\/p>\n<p><strong>Medaliony<\/strong><\/p>\n<p><strong>Bia\u0142y medalion<\/strong> &#8211; medalion wyst\u0119puj\u0105cy w ca\u0142o\u015bci umieszczony gdzie\u015b w trudno dost\u0119pnym miejscu na ka\u017cdym poziomie.<\/p>\n<p><strong>Niebieski medalion<\/strong> &#8211; rozbity na sto malutkich kawa\u0142k\u00f3w, porozrzucanych w wielu miejscach.<\/p>\n<p><strong>Pomara\u0144czowy medalion<\/strong> &#8211; rozbity na cztery cz\u0119\u015bci, kt\u00f3re nie\u0142atwo zdoby\u0107.<\/p>\n<p><strong>Czerwony medalion<\/strong> &#8211; otrzymujemy go w\u00f3wczas, gdy dokonamy zniszczenia wszystkich przeciwnik\u00f3w na danym poziomie.<\/p>\n<p><strong>Zielony medalion<\/strong> &#8211; nagroda za uko\u0144czenie poziomu nie przekraczaj\u0105c przy tym wyznaczonego limitu czasowego.<\/p>\n<p><strong>Fioletowy madalion &#8211;<\/strong> po prostu nagroda za dotarcie do ko\u0144ca poziomu niezale\u017cnie od uzyskanego czasu czy zdobycia innych medalion\u00f3w.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Przeciwnicy<\/strong><\/p>\n<p><strong>Robot<\/strong> &#8211; podstawowa jednostka poruszaj\u0105ca si\u0119 w umiarkowanym tempie z lewej do prawej. Roboty mog\u0105 wyst\u0119powa\u0107 w du\u017cych skupiskach, gdzie bezw\u0142adnie odbijaj\u0105c si\u0119 od siebie natychmiastowo zmieniaj\u0105 kierunek ruchu o 180 stopni.. Ta zmienno\u015b\u0107 toru, jest najwi\u0119kszym zagro\u017ceniem ze strony tych maszyn. Aczkolwiek warto doda\u0107, \u017ce podlegaj\u0105 telekinezie i mo\u017cemy nimi ciska\u0107 w przepa\u015b\u0107 czy o \u015bcian\u0119, tudzie\u017c jeden o drugiego, co jest skuteczn\u0105 metod\u0105 na pozbycie si\u0119 tego \u017celastwa.<\/p>\n<p><strong>Super Robot<\/strong> &#8211; ulepszona wersja robota w kolorze miedzi. Jedyn\u0105 r\u00f3\u017cnic\u0105 wzgl\u0119dem poprzednika jest szybsze tempo poruszania si\u0119 tych &#8222;g\u0105sienicowych poczwar&#8221;.<\/p>\n<p><strong>Hopper<\/strong> &#8211; skacz\u0105ce w spos\u00f3b chaotyczny stworki, posiadaj\u0105ce jednakowo\u017c zdolno\u015b\u0107 stawania jeden na drugim, dzi\u0119ki czemu potrafi\u0105 pokonywa\u0107 wysokie przeszkody. Sposoby ich niszczenia dok\u0142adnie takie same jak w przypadku robot\u00f3w.<\/p>\n<p><strong>Super Hopper<\/strong> &#8211; rozwini\u0119ta wersja Hoppera, kt\u00f3ra skacze wy\u017cej i porusza si\u0119 szybciej.<\/p>\n<p><strong>Kolczaste kule<\/strong> &#8211; podobne do robot\u00f3w, tyle \u017ce o ile te pierwsze poruszaj\u0105 si\u0119 po pod\u0142ogach, to kule poruszaj\u0105 si\u0119 w powietrzu po jednej linii pionowej b\u0105d\u017a poziomej. \u0141atwy przeciwnik do zniszczenia.<\/p>\n<p><strong>Teleseekerzy<\/strong> &#8211; <span class=\"hiddenGrammarError\">jedyne<\/span> postacie w grze, kt\u00f3rych <strong>nie mo\u017cna zniszczy\u0107 w spos\u00f3b bezpo\u015bredni<\/strong> (cho\u0107 <span class=\"hiddenGrammarError\">jest to mo\u017cliwe naprowadzaj\u0105c stwory na niebezpieczne elementy typu kolce czy\u00a0<\/span>&#8222;zab\u00f3jcze klocki&#8221;). Wyst\u0119puj\u0105 w czterech kolorach <strong>czerwonym, \u017c\u00f3\u0142tym, niebieskim i fioletowym<\/strong>. Najbardziej wredne s\u0105 niebieskie, kt\u00f3re zawsze goni\u0105 gracza, z kolei fioletowe poruszaj\u0105 si\u0119 w kierunku przeciwnym do <span class=\"hiddenSpellError\">bereta<\/span>, chc\u0105c go unikn\u0105\u0107. \u017b\u00f3\u0142te i czerwone wszczynaj\u0105 po\u015bcig za bohaterem w zale\u017cno\u015bci od tego, czy korzystamy b\u0105d\u017a nie korzystamy ze zdolno\u015bci telekinezy.<\/p>\n<p><strong>Top Hat<\/strong> -szef &#8222;fabryki z\u0142a&#8221;, boss, z kt\u00f3rym trzeba si\u0119 zmierzy\u0107 i zarazem brat bereta. Gdy go pokonamy, na dowolnym poziomie, po wci\u015bni\u0119ciu klawisza &#8222;T&#8221; mo\u017cemy si\u0119 wcieli\u0107 w posta\u0107 z\u0142ego brata.<\/p>\n<div id=\"attachment_2463\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/beret3.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2463\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" wp-image-2463\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/beret3.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"465\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/beret3.png 800w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/beret3-300x225.png 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/beret3-768x576.png 768w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2463\" class=\"wp-caption-text\">Beret &#8211; plan fabryki<\/p><\/div>\n<p><strong>Dodatkowo mamy do czynienia z kilkunastoma, je\u015bli nie kilkudziesi\u0119cioma rodzajami klock\u00f3w o r\u00f3\u017cnych w\u0142a\u015bciwo\u015bciach i \u015bcian<\/strong>. Niekt\u00f3re z klock\u00f3w (np. kamienne) nie podlegaj\u0105 telekinezie, niekt\u00f3re ze \u015bcian mocno ograniczaj\u0105 zdolno\u015b\u0107 telekinezy. Przez niekt\u00f3re \u015bciany mo\u017cemy przechodzi\u0107, lecz nie przepchniemy przez nie klock\u00f3w i na odwr\u00f3t. Nie b\u0119d\u0119 zamienia\u0142 recenzji w wiern\u0105 instrukcj\u0119 obs\u0142ugi, zatem w\u0142a\u015bciwo\u015bci ka\u017cdego z klock\u00f3w i \u015bcian proponuj\u0119 ju\u017c rozkmini\u0107 samemu.<\/p>\n<p><strong>Rozgrywka<\/strong><br \/>\nPostaci\u0105 w berecie <strong>sterujemy za pomoc\u0105 klawiatury i myszy<\/strong>. Klawiatura odpowiada za ruchy bohatera, mo\u017cemy nim sterowa\u0107 za pomoc\u0105 zwyk\u0142ych klawiszy kierunkowych. Wa\u017cnym klawiszem jest <strong>&#8222;S&#8221;<\/strong>, kt\u00f3ry umo\u017cliwia czytanie informacji na tabliczkach informacyjnych, tudzie\u017c wej\u015bcia w teleporty czy wrota pozwalaj\u0105ce opu\u015bci\u0107 poziom. Przydatnymi klawiszami s\u0105 tak\u017ce <strong>F1<\/strong> i <strong>F4<\/strong> umo\u017cliwiaj\u0105ce odpowiednio zapis i odczyt stanu gry. By dowiedzie\u0107 si\u0119 wi\u0119cej na temat przypisania pozosta\u0142ych klawiszy nale\u017cy zaj\u017ce\u0107 do sekcji <strong>controls<\/strong> do kt\u00f3rej dost\u0119p uzyskujemy z poziomu menu. Z kolei mysz to operowanie naszymi zdolno\u015bciami kinetycznymi. <strong>Prawy klawisz myszy wskazuje nam pole zasi\u0119gu naszych zdolno\u015bci telekinetycznych<\/strong>, natomiast <strong>lewym przesuwamy interesuj\u0105cy nas obiekt<\/strong>. Du\u017ca r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 klock\u00f3w i dosy\u0107 zagmatwana sie\u0107 korytarzy, kt\u00f3re na poz\u00f3r w og\u00f3le nie s\u0105 w stanie doprowadzi\u0107 nas do niedost\u0119pnych element\u00f3w medalion\u00f3w, zmuszaj\u0105 do ostrego g\u0142\u00f3wkowania i kombinowania. Trzeba umiej\u0119tnie wykorzystywa\u0107 nie tylko rodzaj \u015bcian i blok\u00f3w, ale tak\u017ce czasami robi\u0107 u\u017cytek z po\u0142o\u017cenia przeciwnik\u00f3w. <strong>Pocz\u0105tkowo gra wydaje si\u0119 prosta<\/strong>, na pierwszym poziomie nie powinni\u015bmy mie\u0107 problem\u00f3w ze zdobyciem kompletu medalion\u00f3w (cho\u0107 w przypadku pr\u00f3by czasowej zwi\u0105zanej z zielonym medalionem limit ustawiony jest co do sekundy i nie wybacza b\u0142\u0119du). Jednak na ka\u017cdym kolejnym etapie nie b\u0119dzie to ju\u017c takie oczywiste, gdy\u017c <strong>z levelu na level poziom trudno\u015bci ro\u015bnie<\/strong>. Dodam, \u017ce z pewno\u015bci\u0105 sprawy nie u\u0142atwia tak\u017ce dosy\u0107 du\u017ca dynamika gry &#8211; ruchy naszego bohatera ustawione s\u0105 domy\u015blnie na &#8222;tryb biegania&#8221;, tymczasem niekiedy skacz\u0105c po niewielkich klockach wymagana jest du\u017ca precyzja. Na szcz\u0119\u015bcie mo\u017cemy w\u00f3wczas aktywowa\u0107 tryb normalnego chodzenia korzystaj\u0105c z klawisza <strong>shift<\/strong>. Pewnym u\u0142atwieniem jest tak\u017ce fakt, \u017ce w przypadku uk\u0142adania przez nas klock\u00f3w <strong>obowi\u0105zuj\u0105 dosy\u0107 ograniczone prawa fizyki<\/strong>. Znaczy, je\u015bli wyjmiemy najni\u017cszy klocek z kolumny to wszystkie po\u0142o\u017cone wy\u017cej spadn\u0105 na d\u00f3\u0142 (lecz nie rozsypi\u0105 si\u0119 na boki). Jednakowo\u017c, gdy b\u0119dziemy budowa\u0107 most z klock\u00f3w o nachyleniu 45 stopni, to mimo i\u017c nie podeprzemy go \u017cadn\u0105 kolumn\u0105 ten b\u0119dzie sta\u0142 stabilnie i spokojnie bez ryzyka zawalenia mo\u017cemy po nim chodzi\u0107. Kombinacji dotycz\u0105cych ruch\u00f3w przeciwnika, telekinezy oraz w\u0142a\u015bciwo\u015bci obiekt\u00f3w jest zatem sporo i zapewniem, \u017ce graczom, kt\u00f3rzy lubi\u0105 pog\u0142\u00f3wkowa\u0107 nad wymagaj\u0105cymi uk\u0142adami Beret przypadnie do gustu.<\/p>\n<div id=\"attachment_2464\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/beret2.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2464\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" wp-image-2464\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/beret2.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"465\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/beret2.png 800w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/beret2-300x225.png 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/beret2-768x576.png 768w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2464\" class=\"wp-caption-text\">Beret &#8211; fizyka gry umozliwia budowanie nawet takich most\u00f3w z drewnianych klock\u00f3w<\/p><\/div>\n<p><strong>Podsumowanie<\/strong><br \/>\n<strong>Chocia\u017c z pozoru mo\u017ce si\u0119 wydawa\u0107, i\u017c jest to produkcja przeznaczona dla dzieci, jestem przekonany, \u017ce mo\u017ce poch\u0142on\u0105\u0107 niejednego &#8222;typowego&#8221; czterdziestoletniego amigowca.<\/strong> Przy czym b\u0119dzie od niego wymaga\u0142a niez\u0142ej sprawno\u015bci manualnej oraz m\u0142odzie\u0144czej b\u0142yskotliwo\u015bci w podejmowaniu decyzji.<br \/>\nGra ma swoje mankamenty (SDL 1, brak urozmaiconego podk\u0142adu muzycznego czy jeden slot save) jednak generalnie jest to produkt udany, kt\u00f3ry jak na tytu\u0142 niekomercyjny trzyma wzgl\u0119dny <strong>poziom na polu grafiki<\/strong> i przede wszystkim <strong>cechuje si\u0119 niez\u0142\u0105 grywalno\u015bci\u0105<\/strong>. Bardzo dobrze, \u017ce u\u017cytkownicy systemu AmigaOS 4, otrzymali ten program w styczniu, gdy\u017c <strong>jest to idealna pozycja na d\u0142ugie zimowe wieczory<\/strong>. Dodatkowo maj\u0105c \u015bwie\u017co w pami\u0119ci niezbyt optymistyczne podsumowania roku 2017, kt\u00f3ry nie by\u0142 szczeg\u00f3lnie udany r\u00f3wnie\u017c na polu gier, pozwala troch\u0119 os\u0142odzi\u0107 osowia\u0142e nastroje i budzi nadzieje, \u017ce rok 2018 b\u0119dzie lepszy nie tylko dla graczy.<\/p>\n<div id=\"attachment_2465\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/beret5.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2465\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" wp-image-2465\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/beret5.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"465\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/beret5.png 800w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/beret5-300x225.png 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/beret5-768x576.png 768w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2465\" class=\"wp-caption-text\">Beret &#8211; aktywny radar wskazuj\u0105cy pole zasi\u0119gu telekinezy<\/p><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fabryka z\u0142a jak sama nazwa m\u00f3wi niezbyt sympatyczne miejsce, gdzie dokonuje si\u0119 haniebnych eksperyment\u00f3w na skal\u0119 przemys\u0142ow\u0105. Pewien naukowiec, kt\u00f3ry zszarga\u0142 sw\u00f3j honor pracuj\u0105c niegdy\u015b w tym zak\u0142adzie, postanowi\u0142 odkupi\u0107 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0},"categories":[8],"tags":[24,126,33,13],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2458"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2458"}],"version-history":[{"count":6,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2458\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2483,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2458\/revisions\/2483"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2458"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2458"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2458"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}