{"id":2511,"date":"2018-04-07T18:50:34","date_gmt":"2018-04-07T16:50:34","guid":{"rendered":"http:\/\/www.amigaone.pl\/?p=2511"},"modified":"2018-04-07T20:35:48","modified_gmt":"2018-04-07T18:35:48","slug":"spencer-platformowka-na-shaderach","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.amigaone.pl\/?p=2511","title":{"rendered":"Spencer &#8211; platform\u00f3wka na Shaderach"},"content":{"rendered":"<p>1 maja 2016 by\u0142 dniem szczeg\u00f3lnym w historii Amigi, o to bowiem po wielu latach oczekiwa\u0144, nieco niespodziewanie powr\u00f3ci\u0142 do \u017cycia projekt <strong>Warp3D Nova<\/strong>. Obs\u0142uga akceleracji 3D w nowoczesnych kartach graficznych z wykorzystaniem shader\u00f3w rozbudzi\u0142a wielkie nadziej amigowc\u00f3w. Na forach przewidywano rych\u0142e pojawienie si\u0119 <strong>Dooma 3<\/strong> i szeregu innych wielkich przeboj\u00f3w z peceta, kt\u00f3re do tej pory z powodu licznych barier nie mia\u0142y prawa pojawi\u0107 si\u0119 na AmigaOS.<\/p>\n<p>Rzeczywisto\u015b\u0107, kt\u00f3ra w realiach amigowych cz\u0119sto bywa brutalna i tym razem nie okaza\u0142a si\u0119 zbyt \u0142askawa. Co prawda dosy\u0107 szybko mieli\u015bmy okazj\u0119 si\u0119 cieszy\u0107 od\u015bwie\u017con\u0105 wersj\u0105 amigowego klona <strong>Minecrafta<\/strong>, czyli <strong>Amicraftem Nova<\/strong>, ale w zasadzie (nie licz\u0105c kilku prostych demek i benchmark\u00f3w), przez d\u0142ugi czas by\u0142 to jedyny rodzynek wykorzystuj\u0105cy now\u0105 rewolucyjn\u0105 technologi\u0119. Seryjni porterzy gier tacy jak <strong>Huno<\/strong> czy <strong>Kas1e<\/strong> w pocie czo\u0142a pracuj\u0105 nad swoimi wrapperami, kt\u00f3re umo\u017cliwi\u0105 \u0142atwiejsze przenoszenie oprogramowania dla obowi\u0105zuj\u0105cego u nas duetu <strong>W3D Nova &amp; OGles 2<\/strong>, lecz do tej pory przeci\u0119tny amigowy gracz nie mo\u017ce wykorzysta\u0107 owoc\u00f3w ich pracy. Dosy\u0107 niespodziewanie do wy\u015bcigu o podb\u00f3j tej nowej technologii w\u0142\u0105czy\u0142a si\u0119 grupa <strong>Entwickler X<\/strong>, b\u0119d\u0105ca dot\u0105d, owszem czo\u0142owym producentem gier dla AmigaOS 4 &#8230; tyle \u017ce wy\u0142\u0105cznie w 2D.<\/p>\n<p>Ambitni Niemcy udowodnili, \u017ce przej\u015bcie w \u015bwiat 3D nie jest dla nich du\u017cym problemem, czego efektem by\u0142y a\u017c dwie produkcje. Pierwszym projektem jaki wzi\u0119li na warsztat by\u0142 silnik dla gry z widokiem izometrycznym, gdzie ca\u0142o\u015b\u0107 przypomina\u0142a nieco jedyn\u0105 w historii platform\u00f3wk\u0119 3D dost\u0119pn\u0105 dla Amigi klasycznej, jak\u0105 by\u0142 <strong>Tales from Heaven<\/strong>. Nieco p\u00f3\u017aniej pochwalili si\u0119 kolejnym platformerem, ju\u017c bardziej klasycznym, charakteryzuj\u0105cym si\u0119 widokiem z boku, cz\u0119sto okre\u015blanym jako 2.5D. To w\u0142a\u015bnie ta produkcja ostatecznie zadebiutowa\u0142a na rynku jako pierwsza i to w\u0142a\u015bnie j\u0105 mam przyjemno\u015b\u0107 Wam dzisiaj przedstawi\u0107.<\/p>\n<div id=\"attachment_2513\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/world1_level2.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2513\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-2513\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/world1_level2-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/world1_level2-1024x576.png 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/world1_level2-300x169.png 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/world1_level2-768x432.png 768w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/world1_level2-195x110.png 195w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/world1_level2.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2513\" class=\"wp-caption-text\">Spencer &#8211; poziom drugi<\/p><\/div>\n<p><del>Autorzy <strong>Spencera<\/strong> nie pokusili si\u0119 cho\u0107by o najkr\u00f3tsz\u0105 nawet historyjk\u0119 wprowadzaj\u0105c\u0105 do zabawy. Zatem nieco improwizuj\u0105c, w oparciu o przygod\u0119, kt\u00f3r\u0105 dan\u0105 mi by\u0142a prze\u017cy\u0107, mog\u0119 jedynie napisa\u0107, i\u017c naszym bohaterem jest chodz\u0105ca kostka sera, kt\u00f3ra zagubi\u0142a si\u0119 w wielkim domu, wi\u0119c musimy jej pom\u00f3c dotrze\u0107 do celu<\/del>. (<strong>edit on:)<\/strong>\u00a0 <span style=\"color: #993300;\">Jeden z czytelnik\u00f3w zwr\u00f3ci\u0142 mi uwag\u0119 \u017ce w dokumentacji jest jednak kr\u00f3tka wzmianka, (kt\u00f3r\u0105 przeoczy\u0142em), z historyjk\u0105 wedle kt\u00f3rej Spencer jest kosmicznym podr\u00f3\u017cnikiem, kt\u00f3ry rozbi\u0142 si\u0119 na Ziemii, a galaktyczne potwory zrobi\u0142y mu &#8222;bajzel&#8221;, wi\u0119c musimy go posprz\u0105ta\u0107<\/span>. (<strong>edit off)<\/strong>\u00a0 \u00a0Kierujemy jej poczynaniami <strong>w pi\u0119ciu wielopoziomowych \u015bwiatach<\/strong> b\u0119d\u0105cych segmentami rezydencji, takimi jak <strong>pok\u00f3j dzienny, \u0142azienka, pok\u00f3j dzieci\u0119cy, kuchnia<\/strong> oraz <strong>gara\u017c<\/strong>.<\/p>\n<p>Ka\u017cdy ze \u015bwiat\u00f3w sk\u0142ada si\u0119 z 16 poziom\u00f3w, pi\u0119tnastu klasycznych, gdzie naszym celem minimum jest zebranie kompletu monet z liter\u0105 &#8222;S&#8221;, co powoduje otwarcie portalu do nast\u0119pnego levelu oraz szesnastego d\u0142u\u017cszego poziomu fina\u0142owego, gdzie w og\u00f3le nie ma monet, za to musimy znale\u017a\u0107 bateri\u0119 zasilaj\u0105c\u0105 portal wyj\u015bcia do nast\u0119pnego \u015bwiata. Aby nie by\u0142o za \u0142atwo i zbyt minimalistycznie autorzy stawiaj\u0105 przed graczem dodatkowe wyzwania. Na ka\u017cdym z poziom\u00f3w <strong>mo\u017cemy wi\u0119c zdoby\u0107 cztery ekstra trofea<\/strong>, pierwsze za uko\u0144czenie levelu z maksymaln\u0105 liczb\u0105 \u017cy\u0107, drugie za likwidacj\u0119 wszystkich wrog\u00f3w, trzecie za zebranie wszystkich diament\u00f3w i czwarte za zebranie odpowiedniej ilo\u015bci diament\u00f3w ducha. My\u015bl\u0119, \u017ce pierwsze trzy nie wymagaj\u0105 dodatkowego om\u00f3wienia, natomiast czwarte polega na tym, \u017ce gdy zbierzemy ostatni\u0105 wymagan\u0105 monet\u0119 i za\u015bwieci si\u0119 portal wyj\u015bcia z nieba spada deszcz ma\u0142ych diament\u00f3w w kszta\u0142cie pi\u0119ciok\u0105ta, a jednocze\u015bnie na plansz\u0119 wkracza duch, kt\u00f3ry nieustannie porusza si\u0119 w naszym kierunku. Zadanie jest pozornie proste zebra\u0107 diamenty, unikn\u0105\u0107 ducha i dotrze\u0107 do wyj\u015bcia. Tyle teorii, w praktyce przed &#8222;p\u0142ywaj\u0105cym prze\u015bcierad\u0142em&#8221; naprawd\u0119 ci\u0119\u017cko uciec i cz\u0119sto, gdy decydujemy si\u0119 na wykonywanie innych czynno\u015bci ni\u017c pod\u0105\u017canie najkr\u00f3tsz\u0105 drog\u0105 do wyj\u015bcia, jeste\u015bmy karani utrat\u0105 \u017cycia. Niemniej zawsze mo\u017cna pr\u00f3bowa\u0107, z pewno\u015bci\u0105 przy pewnej dozie samozaparcia uda nam si\u0119 wykiwa\u0107 besti\u0119 zza \u015bwiat\u00f3w, zw\u0142aszcza \u017ce w tym wypadku do zaliczenia zadania najcz\u0119\u015bciej nie jest wymagane zebranie kompletu diament\u00f3w (zazwyczaj trzeba zebra\u0107 oko\u0142o 80%), wystarczy, tylko \u017ce licznik w kszta\u0142cie diamentu u do\u0142u ekranu wype\u0142ni si\u0119 na maksa.<\/p>\n<div id=\"attachment_2514\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/wykaz_poziomow.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2514\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-2514\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/wykaz_poziomow-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/wykaz_poziomow-1024x576.png 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/wykaz_poziomow-300x169.png 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/wykaz_poziomow-768x432.png 768w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/wykaz_poziomow-195x110.png 195w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/wykaz_poziomow.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2514\" class=\"wp-caption-text\">Spencer &#8211; lista wyboru poziom\u00f3w<\/p><\/div>\n<p>Informacj\u0119 ile uda\u0142o nam si\u0119 ugra\u0107 na danej planszy otrzymujemy zaraz po uko\u0144czeniu ka\u017cdego poziomu. Niestety potem na planszy zbiorczej gdzie mamy dost\u0119p do listy wszystkich poziom\u00f3w jedyne co widzimy to informacja czy dany sektor jest zaznaczony na zielono (czyli czy po prostu uda\u0142o nam si\u0119 zebra\u0107 monety) czy mamy tam k\u0142\u00f3deczk\u0119 (t\u0142umaczy\u0107 nie trzeba). Szkoda, \u017ce autorzy nie pokusili si\u0119 tutaj o jakie\u015b urozmaicenie np. sektory zaznaczone na z\u0142oto, srebro i br\u0105z (w zale\u017cno\u015bci od liczby wykonanych zada\u0144), tudzie\u017c nie skopiowali po prostu o systemu, jaki zastosowali w swojej poprzedniej produkcji <strong>Bubble Shooter Deluxe<\/strong>, gdzie na li\u015bcie leveli obok informacji czy dany poziom zosta\u0142 zaliczony, by\u0142a jeszcze informacja o tym, jak dobrze go zaliczyli\u015bmy w postaci miniatur kilku gwiazdek, kt\u00f3re by\u0142y zapalone lub nie. Z pewno\u015bci\u0105 takie rozwi\u0105zanie usprawni\u0142oby nawigacj\u0119 w przypadku przej\u015bcia ca\u0142ej gry &#8222;na skr\u00f3ty&#8221;, gdy\u017c u\u0142atwia ewentualny powr\u00f3t do danego levelu, by zaliczy\u0107 go jeszcze pe\u0142niej. Teraz co prawda te\u017c mamy dost\u0119p do takiej informacji, ale nie na wierzchu, musimy wi\u0119c wej\u015b\u0107 w ka\u017cdy z 80 poziom\u00f3w, by zobaczy\u0107 info z plansz\u0105 o naszych post\u0119pach. \u017bywotno\u015bci Spencerowi nie dodaje r\u00f3wnie\u017c fakt, i\u017c jest to jedyny jak dot\u0105d tytu\u0142 od Entwickler-X, kt\u00f3ry <strong>nie korzysta z bazy rekord\u00f3w online na platformie <a href=\"http:\/\/amiboing.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">amiboing.de<\/a><\/strong>, nie po\u015bcigamy si\u0119 wiec tutaj na osi\u0105gni\u0119cia z innymi amigowcami rozsianymi po \u015bwiecie.<\/p>\n<div id=\"attachment_2515\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/zadania_wykonane.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2515\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-2515\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/zadania_wykonane-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/zadania_wykonane-1024x576.png 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/zadania_wykonane-300x169.png 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/zadania_wykonane-768x432.png 768w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/zadania_wykonane-195x110.png 195w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/zadania_wykonane.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2515\" class=\"wp-caption-text\">Spencer &#8211; plansza z informacj\u0105 o wykonanych zadaniach, tym razem uda\u0142o si\u0119 sprosta\u0107 wszystkim<\/p><\/div>\n<p><strong>W zakresie rozgrywki rozwi\u0105zania zastosowane w Spencerze nie odbiegaj\u0105 od standard\u00f3w wyznaczonych jeszcze w latach 80-tych<\/strong>. Wrog\u00f3w likwidujemy tradycyjnie poprzez naskok z g\u00f3ry. Na starcie jeste\u015bmy niemal bezborni, lecz ju\u017c w pierwszych etapach zdobywamy <strong>super but<\/strong>a, kt\u00f3ry umo\u017cliwia wykonywanie podw\u00f3jnych skok\u00f3w, oraz <strong>r\u0119kawice boksersk\u0105<\/strong>, kt\u00f3ra pozwala wyprowadza\u0107 zab\u00f3jcze ciosy. Cios\u00f3w nie mo\u017cemy jednak zadawa\u0107 seryjnie, po wyprowadzeniu &#8222;lewego sierpowego&#8221; (a w zasadzie rzutu a&#8217;la Superman) nasz bohater nie ma si\u0142y na wykonanie nast\u0119pnego ataku i musi odczeka\u0107 a\u017c pasek energii pod r\u0119kawic\u0105 na\u0142aduje si\u0119 do pe\u0142na. Mniej wi\u0119cej w po\u0142owie gry znajdziemy ulepszon\u0105 r\u0119kawic\u0119, kt\u00f3ra pozwala na zdecydowanie szybsz\u0105 regeneracj\u0119. Poza przedmiotami zdobywanymi na sta\u0142e znajdziemy te\u017c takie, kt\u00f3re dzia\u0142aj\u0105 jednorazowo i chwilowo. Pierwszym z nich jest <strong>flaszka z napojem powoduj\u0105ca niewidzialno\u015b\u0107<\/strong> &#8211; efekt dok\u0142adnie taki jak w grze <strong>Superfrog<\/strong>, widzimy wi\u0119c tylko oczy i jeste\u015bmy niezniszczalni. Drugi to <strong>zegar, kt\u00f3ry zatrzymuje w miejscu wszystkich przeciwnik\u00f3w<\/strong> i wszystkie wrogie pociski. Warto jednak doda\u0107, \u017ce zatrzymane w miejscu nie oznacza niegro\u017ane, trzeba wi\u0119c uwa\u017ca\u0107, by przypadkiem samemu nie nadzia\u0107 si\u0119 na unieruchomionego wroga. Skromny zakres ruch\u00f3w Spencera powoduje, \u017ce sterowanie jest zdecydowanie bardziej intuicyjne i mniej skomplikowane ni\u017c np. w recenzowanym niedawno <a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/?p=2497\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Tower 57<\/a>. Mo\u017cna gra\u0107 na klawiaturze b\u0105d\u017a padem, w przeciwie\u0144stwie do Tower 57 wybra\u0142em pada, kt\u00f3ry tym razem gwarantuje najwy\u017cszy komfort zabawy.<\/p>\n<p>Samych <strong>wrog\u00f3w jest naprawd\u0119 mn\u00f3stwo i w ka\u017cdym z nowych \u015bwiat\u00f3w dochodz\u0105 kolejni<\/strong>. Dodam, \u017ce w grze zastosowano <strong>system combos\u00f3w<\/strong>, je\u015bli wi\u0119c spadaj\u0105c z g\u00f3ry za\u0142atwimy pierwsz\u0105 poczwar\u0119, a nast\u0119pnie spadniemy na drug\u0105 i trzeci\u0105 to jeste\u015bmy premiowani wynikiem x2, a potem x4. Na dalszych etapach nie b\u0119dzie to jednak takie proste, gdy\u017c potwory zaczn\u0105 si\u0119 pojawia\u0107 w kaskach uniemo\u017cliwiaj\u0105cych atak z g\u00f3ry (trzeba je najpierw naruszy\u0107 r\u0119kawic\u0105), a nast\u0119pnie w he\u0142mach naje\u017conych kolcami, kt\u00f3re nie tylko chroni\u0105 ich, ale przy okazji zabijaj\u0105 r\u00f3wnie\u017c nas. W recenzowanym tytule zastosowano te dosy\u0107 ciekawy, wp\u0142ywaj\u0105cy na taktyk\u0119 system zwi\u0105zany z diamentami. Z jednej strony, jak wspomnia\u0142em wcze\u015bniej powinno nam zale\u017ce\u0107 na ich zbieraniu, z drugiej wirtualne \u015bciany z\u0142o\u017cone z diament\u00f3w stanowi\u0105 barier\u0119 nie do przebycia dla wrogich poczwar oraz pocisk\u00f3w (nie tyczy si\u0119 to jednak ducha). Czasem wi\u0119c warto nie zbiera\u0107 wszystkiego, by utrzyma\u0107 wrogie paskudy z dala od nas na uwi\u0119zi.<\/p>\n<div id=\"attachment_2516\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/pauza.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2516\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-2516\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/pauza-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/pauza-1024x576.png 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/pauza-300x169.png 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/pauza-768x432.png 768w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/pauza-195x110.png 195w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/pauza.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2516\" class=\"wp-caption-text\">Spencer &#8211; chwila przerwy<\/p><\/div>\n<p>Du\u017cej r\u00f3\u017cnorodno\u015bci przeciwnik\u00f3w towarzyszy przyzwoita r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 element\u00f3w wystroju. Mamy wi\u0119c r\u00f3\u017cnego rodzaju kule s\u0142u\u017c\u0105ce nam za windy, znikaj\u0105ce mosty czy ruchome zab\u00f3jcze kolce, ale tak\u017ce niepe\u0142ni\u0105ce wi\u0119kszej funkcji misie, ko\u0142a zapasowe, garnki, wanny, lampy tudzie\u017c kuchenki gazowe. Nawiasem m\u00f3wi\u0105c, w latach 90-tych da\u0142o si\u0119 s\u0142ysze\u0107 nieweso\u0142e opowie\u015bci pechowych amigowc\u00f3w, kt\u00f3rym niezas\u0142u\u017cenie oberwa\u0142o si\u0119 od kiboli pi\u0142karskich, gdy\u017c ci nie doczytali, \u017ce na koszulce mieli napisane Amiga, a nie &#8222;Amica&#8221;. Trudno mi powiedzie\u0107 czy Entwickler X, chcia\u0142 jako\u015b \u017cartobliwie nawi\u0105za\u0107 do producenta polskich kuchenek, czy to po prostu zbieg okoliczno\u015bci, ale <strong>w grze znajdziemy kuchenki marki Amiga<\/strong>. Og\u00f3lnie <strong>grafika jest utrzymana w cukierkowym tonie i moim zdaniem jest na bardzo dobrym poziomie<\/strong>. Oczywi\u015bcie nie jest to klasa konsolowego <strong>Trine<\/strong>, niemniej je\u015bli we\u017amiemy pod uwag\u0119, \u017ce g<strong>r\u0119 tworzy\u0142o ma\u0142e studio z jednym tylko grafikiem<\/strong>, to naprawd\u0119 nie mo\u017cna oczekiwa\u0107 niczego wi\u0119cej. Po prostu <strong>tak powinny wygl\u0105da\u0107 dzisiaj produkcje na AmigaOS 4,<\/strong> tworzone przez ma\u0142e niezale\u017cne grupy. Muzyka nie jest zbyt zr\u00f3\u017cnicowana, <strong>w grze znajdziemy w zasadzie 6 utwor\u00f3w<\/strong>, jeden dla intra i planszy tytu\u0142owej i po jednym dla ka\u017cdego ze \u015bwiat\u00f3w. Melodie nie dra\u017cni\u0105 i nie nudz\u0105 si\u0119, ale te\u017c nie nale\u017c\u0105 do tych, kt\u00f3re by\u015bmy nucili jeszcze po zako\u0144czeniu gry.<\/p>\n<div id=\"attachment_2517\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/opcje.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2517\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-2517\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/opcje-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/opcje-1024x576.png 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/opcje-300x169.png 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/opcje-768x432.png 768w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/opcje-195x110.png 195w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/opcje.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2517\" class=\"wp-caption-text\">Spencer &#8211; konfiguracja ustawie\u0144<\/p><\/div>\n<p>Niez\u0142a oprawa i wyszukane technologie musz\u0105 mie\u0107 swoje prze\u0142o\u017cenie na wymagania gry. Co ciekawe w dokumentacji do\u0142\u0105czonej do wersji amigowej, znajdziemy jedynie informacj\u0119 o wymaganiach&#8230; dla wersji PC. Te s\u0105 niema\u0142e:<\/p>\n<hr \/>\n<p><em>Operating System: Windows 7, Windows 8, Windows 10 (32\/64bit)<\/em><br \/>\n<em>Processor: 2 Ghz or faster<\/em><br \/>\n<em>Memory: 2 GB RAM<\/em><br \/>\n<em>Graphic: OpenGL compatible GPU<\/em><br \/>\n<em>GFX Memory: 1 GB<\/em><\/p>\n<hr \/>\n<p>W przypadku Amigi, autorzy podaj\u0105 jedynie, \u017ce w zale\u017cno\u015bci od rozdzielczo\u015bci i ustawie\u0144 spokojnie powinno da\u0107 si\u0119 gra\u0107 ju\u017c na <strong>SAM460<\/strong>, aczkolwiek warto dla pewno\u015bci pobra\u0107 najpierw demo i samemu przeprowadzi\u0107 testy (wcze\u015bniej <strong>trzeba<\/strong> jeszcze <strong>zaktualizowa\u0107 biblioteki Warp3D Nov<\/strong>a do wersji minimum 1.47 i <strong>Ogles2<\/strong> do wersji, przynajmniej 1.19). W zasadzie jedynym konkretem w instrukcji jest zalecenie, by nie gra\u0107 w rozdzielczo\u015bci FullHD, je\u015bli nie posiadamy komputera A<strong>migaOne X5000<\/strong> lub <strong>X1000<\/strong>. Jako \u017ce dysponuj\u0119 t\u0105 drug\u0105 maszyn\u0105, wybra\u0142em oczywi\u015bcie tryb FullHD. <strong>W przypadku ustawie\u0144 domy\u015blnych uzyskiwa\u0142em rezultaty powy\u017cej 120fps<\/strong>. Po w\u0142\u0105czeniu <strong>antialiasingu<\/strong> i maksymalnej jako\u015bci cieniowania warto\u015b\u0107 ta spad\u0142a do oko\u0142o 80fps. W\u015br\u00f3d ustawie\u0144 znajdziemy jeszcze opcje <strong>render resolution<\/strong>, podbicie jej do skali \u015brodkowej, powoduje obni\u017cenie pr\u0119dko\u015bci do oko\u0142o 65fps, co jednak nadal odczuwalnie jest warto\u015bci a wzorow\u0105. Ostatni\u0105 rzecz\u0105, kt\u00f3r\u0105 mog\u0142em zrobi\u0107, by wy\u017cy\u0142owa\u0107 absolutnie wszystko na maksa, by\u0142o ustawienie render resolution na najwy\u017csz\u0105 trzeci\u0105 skal\u0119. W takim wypadku pr\u0119dko\u015b\u0107 dzia\u0142ania gry na mojej konfiguracji (X1000 plus Radeon R9 270) spada do oko\u0142o 55fps, jest to wi\u0119c nieco poni\u017cej zadowalaj\u0105cego minimum, jakim by\u0142oby 60fps. Trudno jednak w tym wypadku m\u00f3wi\u0107 o jakim\u015b klatkowaniu, braku p\u0142ynno\u015bci czy cho\u0107by uczuciu dyskomfortu. Najlepiej zreszt\u0105 mo\u017ce o tym \u015bwiadczy\u0107 fakt, \u017ce w\u0142a\u015bnie na tych maksymalnych ustawieniach z powodzeniem przeszed\u0142em ca\u0142\u0105 gr\u0119. Niemniej jednak od czasu do czasu na u\u0142amek sekundy da si\u0119 zauwa\u017cy\u0107 subteln\u0105 r\u00f3\u017cnic\u0119 daj\u0105c\u0105 naszym zmys\u0142om sygna\u0142, \u017ce to ju\u017c nie jest to, co 60fps+. Mimo wszystko <strong>z punktu u\u017cytkownika Amigi One X1000 pr\u0119dko\u015b\u0107 animacji Spencera oceniam na pi\u0105tk\u0119 i tak\u0105 te\u017c ocen\u0119 mog\u0119 r\u00f3wnie\u017c wystawi\u0107 za stabilno\u015b\u0107 dzia\u0142ania ca\u0142o\u015bci.<\/strong> Program nie zawiesi\u0142 mi si\u0119 ani razu, nie rzuci\u0142y mi si\u0119 te\u017c w oczy \u017cadne inne problemy, czy niedoci\u0105gni\u0119cia.<\/p>\n<div id=\"attachment_2518\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/kuchnia_amiga.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2518\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-2518\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/kuchnia_amiga-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/kuchnia_amiga-1024x576.png 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/kuchnia_amiga-300x169.png 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/kuchnia_amiga-768x432.png 768w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/kuchnia_amiga-195x110.png 195w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/kuchnia_amiga.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2518\" class=\"wp-caption-text\">Spencer &#8211; kuchenka marki &#8222;Amiga&#8221;<\/p><\/div>\n<p><strong>Podsumowanie<\/strong><br \/>\nNaprawd\u0119 <strong>przyjemna platform\u00f3wka<\/strong>, do kt\u00f3rej ci\u0119\u017cko si\u0119 przyczepi\u0107. Owszem mo\u017cna wywlec, \u017ce sam klimat bardziej podchodzi pod produkcj\u0119 przeznaczon\u0105 dla przedszkolak\u00f3w czy pierwszych klas podstaw\u00f3wki ni\u017c dla statusia\u0142ych czterdziestoletnich amigowc\u00f3w, aczkolwiek mi osobi\u015bcie w niczym to nie przeszkadza, poza tym przecie\u017c wielu z nas ma r\u00f3wnie\u017c ma\u0142e dzieci. Inni mog\u0105 zarzuca\u0107 zbyt ma\u0142\u0105 komplikacj\u0119 poziom\u00f3w, jednak warto podkre\u015bli\u0107, \u017ce tych jest a\u017c 80, w pi\u0119ciu r\u00f3\u017cnych sceneriach, a na dodatek dzi\u0119ki dodatkowym wyzwaniom, autorzy zadbali o solidne wyd\u0142u\u017cenie czasu rozgrywki. Poza tym gra ma same plusy, <strong>\u015bwietna grafika, wywa\u017cony stopie\u0144 trudno\u015bci, przyzwoita grywalno\u015b\u0107,<\/strong> spokojna, nierozpraszaj\u0105ca muzyka. Najwa\u017cniejszym osi\u0105gni\u0119ciem Entwickler X jest <strong>prze\u0142amanie panuj\u0105cego od d\u0142u\u017cszego czasu impasu w zakresie produkcji wykorzystuj\u0105cych dost\u0119pn\u0105 od niemal dw\u00f3ch lat nowoczesn\u0105 technologi\u0119.<\/strong> <strong>Spencer by\u0142 niejako poligonem do\u015bwiadczalnym i dawc\u0105 silnika, kt\u00f3ry b\u0119dzie dalej rozwijany<\/strong> i na bazie kt\u00f3rego maj\u0105 powsta\u0107 kolejne ciekawe gry. Ju\u017c teraz autorzy nie\u015bmia\u0142o wspominaj\u0105 o n<strong>ast\u0119pnym tytule, kt\u00f3ry w za\u0142o\u017ceniu ma bardzo mocno nawi\u0105zywa\u0107 do legendarnego Giana Sisters<\/strong>. Opisywany program mo\u017cna naby\u0107 w sklepie <a href=\"http:\/\/www.amiga-shop.net\/Amiga-Software\/Amiga-Games\/Spencer-Download-Version::851.html?language=en\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Alinea Computer<\/a> b\u0105d\u017a na platformie <strong>Amistore<\/strong>, gdzie zosta\u0142 wyceniony oko\u0142o 13 GBP brutto.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1 maja 2016 by\u0142 dniem szczeg\u00f3lnym w historii Amigi, o to bowiem po wielu latach oczekiwa\u0144, nieco niespodziewanie powr\u00f3ci\u0142 do \u017cycia projekt Warp3D Nova. Obs\u0142uga akceleracji 3D w nowoczesnych kartach [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0},"categories":[8],"tags":[24,33,13,133],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2511"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2511"}],"version-history":[{"count":6,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2511\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2523,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2511\/revisions\/2523"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2511"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2511"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2511"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}