{"id":2829,"date":"2019-06-19T14:57:28","date_gmt":"2019-06-19T12:57:28","guid":{"rendered":"http:\/\/www.amigaone.pl\/?p=2829"},"modified":"2019-06-21T16:16:48","modified_gmt":"2019-06-21T14:16:48","slug":"sigil-wspomnienie-legendy-dooma","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.amigaone.pl\/?p=2829","title":{"rendered":"Sigil &#8211; wspomnienie legendy Dooma"},"content":{"rendered":"<p>Chocia\u017c firma <strong>Commodore<\/strong> zbankrutowa\u0142a w kwietniu 1994r, to bez wi\u0119kszego wysi\u0142ku mo\u017cna na sieci wyszuka\u0107 wypowiedzi, w kt\u00f3rych to data <strong>10 grudnia 1993<\/strong> roku, by\u0142a dniem, kiedy zosta\u0142 wbity ostatni gw\u00f3\u017ad\u017a do trumny Amigi. W\u00f3wczas to swoj\u0105 premier\u0119 mia\u0142a gra <strong><span class=\"hiddenSpellError\">Doom<\/span><\/strong>, rewelacyjna <span class=\"hiddenSpellError\">strzelanka<\/span> <span class=\"hiddenSpellError\">fps<\/span>, kt\u00f3ra zapocz\u0105tkowa\u0142a prawdziw\u0105 rewolucj\u0119 na polu gier 3D. <span class=\"hiddenSpellError\"><strong>Dooma<\/strong><\/span><strong> mo\u017cna uwielbia\u0107 b\u0105d\u017a go nienawidzi\u0107, jednak bez wzgl\u0119du na stosunek do tej gry, trudno m\u00f3wi\u0107 o nim inaczej ni\u017c o tytule kultowym, kt\u00f3ry na trwale odcisn\u0105\u0142 swoje pi\u0119tno na historii elektronicznej rozrywki.<\/strong> Wystarczy wspomnie\u0107, \u017ce <strong>w 2004 roku znany portal GameSpy przyzna\u0142 opisywanej produkcji tytu\u0142 gry wszech czas\u00f3w<\/strong>. To by\u0142a ocena na ch\u0142odno po 11 latach od premiery, jednak w grudniu 1993r nast\u0105pi\u0142o prawdziwe szale\u0144stwo i <strong><span class=\"hiddenSpellError\">doomomania<\/span> opanowa\u0142a \u015bwiat<\/strong>. Nie by\u0142a to dobra wiadomo\u015b\u0107 dla Amigi, pozostaj\u0105cej jeszcze w\u00f3wczas jednym z najpopularniejszych komputer\u00f3w w\u015br\u00f3d graczy. Ludzie z ID Software o\u015bwiadczyli bowiem ze wzgl\u0119d\u00f3w technicznych, sprowadzaj\u0105cych si\u0119 do odmiennego trybu generowania grafiki, a tak\u017ce zbyt niskiej mocy obliczeniowej tytu\u0142 nie jest mo\u017cliwy do przeniesienia na <span class=\"hiddenGrammarError\">&#8222;<\/span>Przyjaci\u00f3\u0142k\u0119&#8221;.<a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Doom_1.gif\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-large wp-image-2832\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Doom_1-1024x625.gif\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"378\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Doom_1-1024x625.gif 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Doom_1-300x183.gif 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Doom_1-768x469.gif 768w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Oczywi\u015bcie <span class=\"hiddenSpellError\">amigowcy<\/span> nie byliby sob\u0105, gdyby nie pr\u00f3bowali zaprzeczy\u0107 temu stwierdzeniu. <strong>Jaki\u015b czas po premierze flagowego tytu\u0142u ID Software nast\u0105pi\u0142 wysyp tzw. <span class=\"hiddenGrammarError\">&#8222;<\/span><span class=\"hiddenSpellError\">Doomowc\u00f3w<\/span><span class=\"hiddenGrammarError\">&#8222;<\/span><\/strong>, czyli <span class=\"hiddenSpellError\">strzelanek<\/span> z widokiem pierwszej osoby, pr\u00f3buj\u0105cych zbli\u017cy\u0107 si\u0119 do pierwowzoru. Takie tytu\u0142y jak <strong><span class=\"hiddenSpellError\">Alien<\/span> <span class=\"hiddenSpellError\">Breed<\/span> 3D, <span class=\"hiddenSpellError\">Gloom<\/span>, <span class=\"hiddenSpellError\">Fears<\/span><\/strong> czy <strong><span class=\"hiddenSpellError\">Breathless<\/span><\/strong> by\u0142y w\u00f3wczas znane niemal ka\u017cdemu u\u017cytkownikowi <strong>Amigi 1200<\/strong>. Polscy developerzy poszli nawet jeszcze dalej, tworz\u0105c <strong>Cytadel\u0119, kt\u00f3ra uruchamia\u0142a si\u0119 ju\u017c na Amidze 500<\/strong>. Cz\u0119\u015b\u0107 z tych gier by\u0142a nawet udana i potrafi\u0142a dostarczy\u0107 troch\u0119 rozrywki, jednak obiektywnie rzecz <span class=\"hiddenGrammarError\">ujmuj\u0105c \u017cadna z nich swoj\u0105 jako\u015bci\u0105 nie zbli\u017cy\u0142a si\u0119 do orygina\u0142u.<\/span> Tak naprawd\u0119 <strong>dopiero Alien Breed 3D II: The Killing Grounds\u00a0z 1996 roku w spos\u00f3b ewidentny wygrywa\u0142 z <span class=\"hiddenSpellError\">Doomem<\/span> od strony technicznej<\/strong>. Rok 1996 to jednak by\u0142 ju\u017c zmierzch <span class=\"hiddenSpellError\">Dooma<\/span>, w\u0142a\u015bnie <strong>nadci\u0105ga\u0142 <span class=\"hiddenSpellError\">Quake<\/span><\/strong>, a <strong>ID Software<\/strong> po wydaniu udanej kontynuacji w postaci <strong><span class=\"hiddenSpellError\">Dooma<\/span> II<\/strong>, postanowi\u0142 zamkn\u0105\u0107 star\u0105 seri\u0119 gr\u0105 <strong><span class=\"hiddenSpellError\">Doom<\/span> <span class=\"hiddenSpellError\">Ultimate<\/span><\/strong>, <strong>kt\u00f3ra wzbogaca\u0142a pierwsz\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 hiciora o dodatkowy czwarty epizod.<a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/SCAN0330.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-large wp-image-2833\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/SCAN0330-1024x766.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"464\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/SCAN0330-1024x766.jpg 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/SCAN0330-300x224.jpg 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/SCAN0330-768x574.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/strong><\/p>\n<p>Formalny i ostateczny koniec pewnej ery mia\u0142 nast\u0105pi\u0107 kilkana\u015bcie miesi\u0119cy p\u00f3\u017aniej, a konkretnie <strong>26 grudnia 1997 roku, kiedy to ID Software zdecydowa\u0142 si\u0119 na uwolnienie \u017ar\u00f3de\u0142 gry<\/strong>. Paradoksalnie jednak dzi\u0119ki temu zabiegowi <span class=\"hiddenSpellError\">Doom<\/span> zyska\u0142 nowe d\u0142ugie \u017cycie. Nie by\u0142o niespodziank\u0105, \u017ce pierwsi <strong>zareagowali <span class=\"hiddenSpellError\">amigowcy<\/span><\/strong> ich niespe\u0142nione marzenie o oryginalnym <span class=\"hiddenSpellError\">Doomie<\/span> na <span class=\"hiddenGrammarError\">&#8222;<\/span>Przyjaci\u00f3\u0142k\u0119<span class=\"hiddenGrammarError\">&#8222;<\/span> sta\u0142o si\u0119 faktem ju\u017c <strong>dwa dni po publikacji \u017ar\u00f3de\u0142<\/strong>. Gdy w lutym 1998r <strong>Rafa\u0142 <span class=\"hiddenSpellError\">Belke<\/span><\/strong> na \u0142amach <strong><span class=\"hiddenGrammarError\">ACSu<\/span><\/strong> przedstawia\u0142 mo\u017cliwo\u015bci grania w <span class=\"hiddenSpellError\">Dooma<\/span>, <span class=\"hiddenSpellError\">amigowych<\/span> port\u00f3w by\u0142o ju\u017c siedem, w tym r\u00f3wnie\u017c te, kt\u00f3re potrafi\u0142y skorzysta\u0107 z mocy akcelerator\u00f3w <span class=\"hiddenSpellError\">PPC<\/span>. Nie tylko fani Amigi, ale <span class=\"hiddenGrammarError\">generalnie<\/span> rzecz ujmuj\u0105c fani <span class=\"hiddenSpellError\">Dooma<\/span> wzi\u0119li sprawy w swoje r\u0119ce, wkr\u00f3tce zaroi\u0142o si\u0119 od r\u00f3\u017cnych port\u00f3w tej gry i co ciekawe, pomimo up\u0142ywu lat wiele z nich jest ci\u0105gle rozwijanych i udoskonalanych. <strong>Na <span class=\"hiddenGrammarError\">dzie\u0144 dzisiejszy<\/span> dost\u0119pnych jest oko\u0142o 30 r\u00f3\u017cnych port\u00f3w <span class=\"hiddenSpellError\">Dooma<\/span>, z czego przynajmniej kilka dla system\u00f3w AmigaOS 4 i AmigaOS 3<\/strong>. Dodam, \u017ce obok wersji dzia\u0142aj\u0105cych <span class=\"hiddenSpellError\">natywnie<\/span> pod kontrol\u0105 konkretnej platformy, by\u0142y te\u017c takie ciekawostki jak <span class=\"hiddenSpellError\">Doom<\/span> we Flashu, Javie czy HTML5.<a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/SCAN0331.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-large wp-image-2834\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/SCAN0331-1024x401.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"243\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/SCAN0331-1024x401.jpg 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/SCAN0331-300x118.jpg 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/SCAN0331-768x301.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Pomimo up\u0142ywu ca\u0142ych dziesi\u0119cioleci spo\u0142eczno\u015b\u0107 skupiona wok\u00f3\u0142 tego tytu\u0142u stale produkuje nowe <span class=\"hiddenSpellError\">fanowskie<\/span> dodatki, na kt\u00f3re jest popyt, wydaje si\u0119, \u017ce to w\u0142a\u015bnie sk\u0142oni\u0142o to <strong>Johna <span class=\"hiddenSpellError\">Romero<\/span><\/strong>, jednego z oryginalnych autor\u00f3w <span class=\"hiddenSpellError\">Dooma<\/span>, do stworzenia <strong>kolejnego epizodu w ramach uczczenia 25 rocznicy premiery gry. <span class=\"hiddenSpellError\">Sigil<\/span><\/strong>, bo tak zosta\u0142 ochrzczony ten projekt pocz\u0105tkowo mia\u0142 zosta\u0107 wydany w lutym, jednak pewne problemy zwi\u0105zane z wydaniem produkcji na fizycznym no\u015bniku, sprawi\u0142y, i\u017c autor nie waha\u0142 si\u0119 kilkukrotnie przek\u0142ada\u0107 daty premiery. Ostatecznie dodatek ujrza\u0142 \u015bwiat\u0142o dzienne pod koniec maja 2019 roku, tym samym <strong>po ponad \u0107wier\u0107wieczu od debiutu wersji podstawowej i ponad 23 latach od wydania <span class=\"hiddenSpellError\">Final<\/span> <span class=\"hiddenSpellError\">Doom<\/span>, pi\u0105ty (nieoficjalny) kolejny epizod <span class=\"hiddenSpellError\">Dooma<\/span> sta\u0142 si\u0119 faktem.<a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/bigboxshop.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-large wp-image-2835\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/bigboxshop-922x1024.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"689\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/bigboxshop-922x1024.png 922w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/bigboxshop-270x300.png 270w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/bigboxshop-768x853.png 768w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/bigboxshop.png 1383w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/strong><\/p>\n<p>Dodatek w wersji kolekcjonerskiej rozprowadzany jest <strong>w t\u0142oczonym kartonowym pude\u0142ku<\/strong>, gdzie znajdziemy <strong>dyskietk\u0119 z gr\u0105 (kt\u00f3ra w rzeczywisto\u015bci jest pami\u0119ci\u0105 <span class=\"hiddenSpellError\">flash<\/span> na z\u0142\u0105czu USB), CD ze \u015bcie\u017ck\u0105 muzyczn\u0105 oraz kilka pomniejszych dodatk\u00f3w<\/strong>, ca\u0142o\u015b\u0107 mo\u017cna naby\u0107 za kwot\u0119&#8230; a jak\u017ce 6.66 euro. Alternatywnie stosowny MegaWad mo\u017cna <a href=\"https:\/\/www.romerogames.ie\/s\/SIGIL_V1_1.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>pobra\u0107<\/strong><\/a> w wersji elektronicznej zupe\u0142nie za darmo, z kt\u00f3rej to opcji skorzysta\u0142em. Dodam jeszcze, \u017ce zagorzali wielbiciele produkcji Johna <span class=\"hiddenSpellError\">Romero<\/span> maj\u0105 mo\u017cliwo\u015b\u0107 nabycia stosownej koszulki fanowskiej, na kt\u00f3r\u0105 trzeba wysup\u0142a\u0107 dodatkowe 30 euro.<a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/621973-id-software-doom-john-romero-megawad-sigil-usb-floppy-drive.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-2836\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/621973-id-software-doom-john-romero-megawad-sigil-usb-floppy-drive.jpg\" alt=\"\" width=\"618\" height=\"348\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/621973-id-software-doom-john-romero-megawad-sigil-usb-floppy-drive.jpg 810w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/621973-id-software-doom-john-romero-megawad-sigil-usb-floppy-drive-300x169.jpg 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/621973-id-software-doom-john-romero-megawad-sigil-usb-floppy-drive-768x432.jpg 768w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/621973-id-software-doom-john-romero-megawad-sigil-usb-floppy-drive-195x110.jpg 195w\" sizes=\"(max-width: 618px) 100vw, 618px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Po pobraniu i rozpakowaniu archiwum <span class=\"hiddenSpellError\">Sigila<\/span>, okazuje si\u0119, \u017ce znajdziemy w nim dwa <span class=\"hiddenGrammarError\">WADy<\/span> <strong><span class=\"hiddenSpellError\">Sigil<\/span>.wad<\/strong> i <strong>Sigil_Compat.wad<\/strong>. W dokumentacji przeczytamy informacj\u0119, \u017ce je\u015bli u\u017cywamy starszych surowych port\u00f3w <span class=\"hiddenSpellError\">Dooma<\/span>, takich jak <strong><span class=\"hiddenSpellError\">PRBOOM<\/span>, <span class=\"hiddenSpellError\">CRISPY<\/span> <span class=\"hiddenSpellError\">DOOM<\/span><\/strong> czy <strong>Eternity Engine<\/strong>, powinni\u015bmy posi\u0142kowa\u0107 si\u0119 <strong>Sigil_Compat.wad, w takim wypadku <span class=\"hiddenSpellError\">Sigil<\/span>, zast\u0105pi nam epizod trzeci z oryginalnego <span class=\"hiddenSpellError\">Dooma<\/span><\/strong>. Czytaj\u0105c dokumentacj\u0119 odnios\u0142em wra\u017cenie, \u017ce <span class=\"hiddenSpellError\">Sigil<\/span> by\u0142 przez autora testowany g\u0142\u00f3wnie na silniku <span class=\"hiddenGrammarError\">GZDoom<\/span> w wersji dla Windows i MacOS, o takich portach jak <span class=\"hiddenSpellError\">Odamex<\/span> czy <span class=\"hiddenSpellError\">Chocolate<\/span> <span class=\"hiddenSpellError\">Doom<\/span> (kt\u00f3re s\u0105 dost\u0119pne m.<span class=\"hiddenGrammarError\">in<\/span> r\u00f3wnie\u017c na AmigaOS 4) nie ma tam najmniejszej wzmianki. Nie pozosta\u0142o mi zatem nic innego jak przekona\u0107 si\u0119 o ich wsparciu dla <span class=\"hiddenSpellError\">Sigila<\/span> poprzez osobiste pr\u00f3by.<\/p>\n<p>Niestety od razu musz\u0119 napisa\u0107, \u017ce nie ma co liczy\u0107 na uruchomienie gry z wykorzystaniem pliku <span class=\"hiddenSpellError\">Sigil<\/span>.wad, pozostaje jedynie Sigil_Compat.wad, a i tutaj nie jest r\u00f3\u017cowo. Og\u00f3lnie rzecz bior\u0105c <span class=\"hiddenGrammarError\">by uruchomi\u0107 gr\u0119 musimy<\/span> pos\u0142u\u017cy\u0107 si\u0119 skryptem:<\/p>\n<hr \/>\n<p>[plik wykonywalny silnika <span class=\"hiddenSpellError\">Dooma<\/span>] &#8211;<span class=\"hiddenSpellError\">iwad<\/span> <span class=\"hiddenSpellError\">DOOM<\/span>.WAD -file <span class=\"hiddenSpellError\">SIGIL<\/span>.wad <span class=\"hiddenSpellError\">SIGIL_COMPAT<\/span>.wad<\/p>\n<hr \/>\n<p>Pr\u00f3by wykona\u0142em na nast\u0119puj\u0105cych portach:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/os4depot.net\/index.php?function=showfile&amp;file=game\/fps\/prboomgl.lha\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>PrBoomGL 2.5.1<\/strong><\/a><br \/>\nChyba najpopularniejszy port <span class=\"hiddenSpellError\">Dooma<\/span> dla AmigaOS 4, kt\u00f3ry ju\u017c od 9 lat znajduje si\u0119 na serwerze OS4Depot. Jego zalet\u0105 jest <strong>wykorzystanie akceleracji GL oraz troch\u0119 opcji poprawiaj\u0105cych grafik\u0119<\/strong>, co pomaga delikatnie, ale tylko delikatnie przykry\u0107 <span class=\"hiddenSpellError\">pikseloz\u0119<\/span> staruszka sprzed \u0107wier\u0107 wieku. Niestety wspomniany port nie wsp\u00f3\u0142pracuje z wadem <span class=\"hiddenSpellError\">Sigil<\/span>, powoduj\u0105c <span class=\"hiddenSpellError\">zwiech\u0119<\/span> ju\u017c na starcie.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.rcdrummond.net\/amiga\/prboom-2.2.6-A1.lha\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>PrBoom 2.26<\/strong><\/a><br \/>\nBodaj <strong>najstarszy port <span class=\"hiddenSpellError\">Dooma<\/span> dla AmigaOS 4<\/strong>, skompilowany w po\u0142owie ubieg\u0142ej dekady przez <strong>Richarda <span class=\"hiddenSpellError\">Drummonda<\/span><\/strong>. W przeciwie\u0144stwie do poprzednika nie wykorzystuje GL, oparty jest na starszej wersji silnika i w zasadzie nie ma \u017cadnych zalet, poza tym, i\u017c wci\u0105\u017c mo\u017cna go \u0142atwo znale\u017a\u0107 na sieci. Pr\u00f3b\u0119 uruchomienia <span class=\"hiddenSpellError\">Sigila<\/span> podj\u0105\u0142em bez wi\u0119kszego przekonania, co by\u0142o uzasadnione, gdy\u017c efekt taki sam jak w przypadku PrBoomGL.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/os4depot.net\/index.php?function=showfile&amp;file=game\/fps\/chocolate-doom.lha\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong><span class=\"hiddenSpellError\">Chocolate<\/span> <span class=\"hiddenSpellError\">Doom<\/span> 2.2.0<\/strong><\/a><br \/>\nObok PrBoomGL, drugi najpopularniejszy silnik <span class=\"hiddenSpellError\">Dooma<\/span> na Amidze. Jego zalety to stosunkowo \u015bwie\u017ca ods\u0142ona, wersja wrzucona na OS4Depot mia\u0142a sw\u0105 premier\u0119 niespe\u0142na cztery lata temu, poza tym na plus nale\u017cy zaliczy\u0107 fakt, i\u017c jest to jedyny silnik dla AmigaOS 4, kt\u00f3ry poza kultowym dzie\u0142em ID Software, <strong>potrafi tak\u017ce obs\u0142u\u017cy\u0107 produkt spod szyldu <span class=\"hiddenSpellError\">Rogue<\/span> Entertainment, jakim jest gra <span class=\"hiddenSpellError\">Strife<\/span><\/strong>. Niestety wzgl\u0119dem <span class=\"hiddenSpellError\">Sigila<\/span>, na nic zdadz\u0105 si\u0119 te zalety. Jest co prawda odrobin\u0119 lepiej ni\u017c w przypadku poprzednik\u00f3w, gdy\u017c dodatek si\u0119 uruchamia, niemniej ju\u017c po minucie rozgrywki zaliczy\u0142em <span class=\"hiddenSpellError\">zwiech\u0119<\/span>.<\/p>\n<div id=\"attachment_2838\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/sig33.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2838\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-2838\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/sig33-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/sig33-1024x576.png 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/sig33-300x169.png 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/sig33-768x432.png 768w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/sig33-195x110.png 195w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/sig33.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2838\" class=\"wp-caption-text\">Sigil &#8211; menu startowe pod kontrol\u0105 portu Odamex<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: left;\"><a href=\"http:\/\/os4depot.net\/index.php?function=showfile&amp;file=game\/fps\/odamex.lha\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong><span class=\"hiddenSpellError\">Odamex<\/span> 0.6.4<\/strong><\/a><br \/>\nSilnik, kt\u00f3rego ostatnia <span class=\"hiddenSpellError\">amigowa<\/span> ods\u0142ona datowana jest na 2014 rok. Nie nale\u017cy do najpopularniejszych, a przynajmniej ja niech\u0119tnie z niego korzysta\u0142em, uwa\u017caj\u0105c dot\u0105d, i\u017c nie ma nic specjalnego do zaoferowania wobec zalet PrBoomGL czy <span class=\"hiddenSpellError\">Chocolate<\/span> <span class=\"hiddenSpellError\">Doom<\/span>. Przy okazji niniejszej recenzji musz\u0119 jednak zmieni\u0107 zdanie, gdy\u017c <strong>w tym wypadku nie mia\u0142em najmniejszych problem\u00f3w z obs\u0142ug\u0105 <span class=\"hiddenSpellError\">Sigila<\/span><\/strong>. Jednakowo\u017c chc\u0119 w tym momencie zaznaczy\u0107, i\u017c na <span class=\"hiddenSpellError\">amigowych<\/span> forach pojawia\u0142y si\u0119 wpisy od u\u017cytkownik\u00f3w, zg\u0142aszaj\u0105cych problemy z obs\u0142ug\u0105 tego dodatku. Przyznam si\u0119 bez bicia, \u017ce skoro gra ruszy\u0142a u mnie z marszu, nie przeprowadza\u0142em wnikliwego \u015bledztwa szukaj\u0105c na si\u0142\u0119 powod\u00f3w, dla kt\u00f3rych mog\u0142aby nie dzia\u0142a\u0107. Mog\u0119 jedynie gdyba\u0107, \u017ce by\u0107 mo\u017ce powodem, \u017ce u mnie <span class=\"hiddenSpellError\">Sigil<\/span> dzia\u0142a ok, a u innych niekoniecznie jest fakt, i\u017c korzysta\u0142em z bazowego pliku wad dla gry <span class=\"hiddenSpellError\">Ultimate<\/span> <span class=\"hiddenSpellError\">Doom<\/span>, a wi\u0119c DoomU.wad, aczkolwiek nie mam tutaj pewno\u015bci, gdy\u017c pliku wad z pierwszej ods\u0142ony\u00a0<span class=\"hiddenSpellError\">Dooma<\/span> nie testowa\u0142em. <strong><span class=\"hiddenSpellError\">Odamex<\/span>, chocia\u017c nie korzysta z dobrodziejstw GL, posiada kilka opcji maj\u0105cych wp\u0142yw na wygl\u0105d. Mo\u017cemy wi\u0119c ustawi\u0107 dowoln\u0105 rozdzielczo\u015b\u0107 ekranu a\u017c do trybu <span class=\"hiddenGrammarError\">1920&#215;1080<\/span> w\u0142\u0105cznie<\/strong>. Dodatkowo istnieje mo\u017cliwo\u015b\u0107 <strong>wy\u0142\u0105czenia proporcji 4:3 na rzecz obrazu panoramicznego<\/strong>. W\u015br\u00f3d opcji graficznych s\u0105 te\u017c takie, kt\u00f3re pozwalaj\u0105 na skalowanie detali w g\u00f3r\u0119. Jest te\u017c mo\u017cliwo\u015b\u0107 regulowania od\u015bwie\u017cania ekranu, pocz\u0105wszy od 35fps, poprzez standardowe 60fps a\u017c do braku limit\u00f3w.<\/p>\n<div id=\"attachment_2839\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/sig3.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2839\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-2839\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/sig3-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/sig3-1024x576.png 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/sig3-300x169.png 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/sig3-768x432.png 768w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/sig3-195x110.png 195w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/sig3.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2839\" class=\"wp-caption-text\">Odamex &#8211; konfiguracja profilu gracza<\/p><\/div>\n<p><strong>Sporo dobrego znajd\u0105 te\u017c gracze sieciowi, w opcjach mo\u017cna ustawi\u0107 ksywk\u0119, p\u0142e\u0107 czy kolor umundurowania postaci.<\/strong> Og\u00f3lnie opcji konfiguracyjnych jest ca\u0142kiem sporo, w tym <strong>wiele tryb\u00f3w odtwarzania d\u017awi\u0119ku, sterowanie padem, ustawienie trybu kompatybilno\u015bci z silnikiem <span class=\"hiddenSpellError\">ZDoom<\/span> itd<\/strong>. Archiwum z <span class=\"hiddenSpellError\">Odamexem<\/span> \u0142atwo mo\u017cna znale\u017a\u0107 na serwerze OS4Depot i na <span class=\"hiddenGrammarError\">dzie\u0144 dzisiejszy<\/span>, uwzgl\u0119dniaj\u0105c og\u00f3lnodost\u0119pne opcje, uwa\u017cam ten silnik za optymalne rozwi\u0105zanie do zabawy z <span class=\"hiddenSpellError\">Sigilem<\/span> pod AmigaOS4.<\/p>\n<div id=\"attachment_2840\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/sig82.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2840\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-2840\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/sig82-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/sig82-1024x576.png 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/sig82-300x169.png 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/sig82-768x432.png 768w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/sig82-195x110.png 195w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/sig82.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2840\" class=\"wp-caption-text\">Odamex &#8211; informacje o autorach dodatku<\/p><\/div>\n<p><strong>PrBoom Plus 2.5.1.4<\/strong><br \/>\n<strong>Zmodyfikowana wersja PrBoom, umo\u017cliwia m.in. p\u0142ynn\u0105 regulacj\u0119 pr\u0119dko\u015bci rozgrywki, mo\u017cliwo\u015b\u0107 <span class=\"hiddenSpellError\">przeskakiwania<\/span> poziom\u00f3w, pe\u0142n\u0105 obs\u0142ug\u0119 myszy i ca\u0142e mn\u00f3stwo opcji dotycz\u0105cych ustawie\u0144 kompatybilno\u015bci oraz wygl\u0105du gry<\/strong>. Pomimo i\u017c nazwa portu tego nie sugeruje, to podobnie jak w przypadku PrBoomGL, w\u015br\u00f3d opcji graficznych znajdziemy te\u017c tak\u0105, kt\u00f3ra <strong>pozwala na wy\u015bwietlanie grafiki w trybie akceleracji MiniGL<\/strong>. Nale\u017cy j\u0105 jednak ustawi\u0107 samemu, gdy\u017c domy\u015blnie ustawiony jest tryb software 8-bit. Uwa\u017cny u\u017cytkownik dostrze\u017ce, \u017ce numer wersji jest bardzo zbli\u017cony do PrBoomGL, jednak pozory <span class=\"hiddenGrammarError\">myl\u0105 w rzeczywisto\u015bci wersja z plusem jest o trzy lata m\u0142odsza.<\/span> Konkretnie ostatnia ods\u0142ona <span class=\"hiddenSpellError\">amigowa<\/span> pochodzi z roku 2013, a wi\u0119c <strong>jest starsza od port\u00f3w <span class=\"hiddenSpellError\">Odamex<\/span> czy <span class=\"hiddenSpellError\">Chocolate<\/span> <span class=\"hiddenSpellError\">Doom<\/span>, mimo to bije ich niemal w ka\u017cdym aspekcie na g\u0142ow\u0119.<\/strong> Oczywi\u015bcie <strong>nie ma najmniejszych problem\u00f3w z obs\u0142ug\u0105 <span class=\"hiddenSpellError\">Sigil<\/span><\/strong>, mn\u00f3stwo opcji graficznych i filtr\u00f3w pozwala uzyska\u0107 najlepsz\u0105 jako\u015b\u0107<\/p>\n<div id=\"attachment_2841\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/prboomplus_full_HD.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2841\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-2841\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/prboomplus_full_HD-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/prboomplus_full_HD-1024x576.png 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/prboomplus_full_HD-300x169.png 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/prboomplus_full_HD-768x432.png 768w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/prboomplus_full_HD-195x110.png 195w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/prboomplus_full_HD.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2841\" class=\"wp-caption-text\">Sigil level 1 &#8211; silnik PrBoom Plus. Tryb okienkowy (FullHD + GL)<\/p><\/div>\n<p>generowanego obrazu, wsparcie GL pozwala r\u00f3wnie\u017c osi\u0105gn\u0105\u0107 najwi\u0119ksz\u0105 pr\u0119dko\u015b\u0107 dzia\u0142ania. <strong>W trybie akceleracji gra po prostu fruwa<\/strong>, podczas gdy np. <span class=\"hiddenSpellError\">Odamex<\/span> w rozdzielczo\u015bci FullHD i skalowanymi detalami, potrafi\u0142 od czasu do czasu przyci\u0105\u0107 nawet na komputerze klasy AmigaOne X1000. W tej beczce miodu znalaz\u0142a si\u0119 jednak \u0142y\u017cka dziegciu, a jest ni\u0105 dost\u0119pno\u015b\u0107 samego portu. <strong>Niestety nie znajdziemy go na serwerze OS4Depot, nie jest tak\u017ce dost\u0119pny na obecnie prowadzonej stronie autora, czyli HunoPPC<\/strong>. Port by\u0142 dost\u0119pny na p\u0142ycie <strong><span class=\"hiddenSpellError\">Games<\/span> <span class=\"hiddenSpellError\">Bundle<\/span> <span class=\"hiddenSpellError\">Version<\/span> 1<\/strong>, wydanej kilka lat temu przez <strong><span class=\"hiddenSpellError\">Acube<\/span> <span class=\"hiddenSpellError\">Systems<\/span><\/strong>, kt\u00f3r\u0105 mia\u0142em przyjemno\u015b\u0107 <a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/?p=1217\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">recenzowa\u0107 tutaj<\/a>. Zatem kto nie <span class=\"hiddenGrammarError\">ma p\u0142yty musi obej\u015b\u0107 si\u0119 smakiem,<\/span> ewentualnie posi\u0142kowa\u0107 si\u0119 portem <span class=\"hiddenSpellError\">Odamex<\/span>.<\/p>\n<div id=\"attachment_2842\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/prkonf.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2842\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-2842\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/prkonf-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/prkonf-1024x576.png 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/prkonf-300x169.png 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/prkonf-768x432.png 768w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/prkonf-195x110.png 195w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/prkonf.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2842\" class=\"wp-caption-text\">PrBoom Plus &#8211; niewielki wycinek z bogatego spektrum mo\u017cliwo\u015bci konfiguracyjnych tego silnika<\/p><\/div>\n<p>Je\u015bli ju\u017c znale\u017ali\u015bmy odpowiedni port <span class=\"hiddenSpellError\">Dooma<\/span>, mo\u017cemy zacz\u0105\u0107 rozgrywk\u0119 w <span class=\"hiddenSpellError\">Sigil<\/span>. Na starcie, nie licz\u0105c <strong>planszy tytu\u0142owej <span class=\"hiddenSpellError\">Baphometa<\/span><\/strong> autorstwa artysty <strong>Christophera <span class=\"hiddenSpellError\">Lovello<\/span><\/strong> wita nas stary poczciwy <span class=\"hiddenSpellError\">Doom.<\/span>\u00a0Kr\u00f3tka historyjka sugeruje, \u017ce akcja gry toczy si\u0119 po wydarzeniach z czwartego epizodu, jednak ze wzgl\u0119du na specyfik\u0119 ods\u0142ony compat WAD, o kt\u00f3rej wspomnia\u0142em wcze\u015bniej na portach <span class=\"hiddenSpellError\">amigowych<\/span> <span class=\"hiddenSpellError\">Sigil<\/span> dost\u0119pny jest jako trzeci <span class=\"hiddenSpellError\">levelset<\/span>, czyli ostatni b\u0105d\u017a przedostatni o ile gramy na bazie <span class=\"hiddenSpellError\">Ultimate<\/span> <span class=\"hiddenSpellError\">Doom<\/span>. Gracze, kt\u00f3rzy mieli przyjemno\u015b\u0107 obcowa\u0107 z produkcjami typu <strong><span class=\"hiddenSpellError\">Freedoom<\/span><\/strong>, gdzie modyfikacji uleg\u0142y bronie, wygl\u0105d przeciwnik\u00f3w itp. tutaj mog\u0105 <span class=\"hiddenSpellError\">czu\u0107<\/span> si\u0119 rozczarowani, gdy\u017c tego typu nowo\u015bci nie u\u015bwiadczymy. Jak powiedzia\u0142 sam <span class=\"hiddenSpellError\">Romero<\/span> by\u0142 to zabieg celowy, <strong><span class=\"hiddenSpellError\">Sigil<\/span> mia\u0142 by\u0107 ho\u0142dem na 25-lecie <span class=\"hiddenSpellError\">Dooma<\/span>, w zwi\u0105zku z tym ide\u0105 autora by\u0142o zrobienie dodatku jak najbardziej wiernemu orygina\u0142owi<\/strong>. <strong>Na uwag\u0119 zas\u0142uguje dobra oprawa muzyczna, skomponowana przez ameryka\u0144skiego multiinstrumentalist\u0119 i jednocze\u015bnie fana <span class=\"hiddenSpellError\">Dooma<\/span> znanego pod pseudonimem <span class=\"hiddenSpellError\">Buckethead<\/span><\/strong>. Bez dw\u00f3ch zda\u0144 potrafi wpa\u015b\u0107 w ucho, aczkolwiek mimo wszystko moim zdaniem nie jest a\u017c tak dobra, jak niekt\u00f3re kawa\u0142ki z pierwszej cz\u0119\u015bci <span class=\"hiddenSpellError\">Dooma<\/span>. Wida\u0107, \u017ce by\u0142y programistyczny gwiazdor ID Software <span class=\"hiddenGrammarError\">stara\u0142 si\u0119 by nie by\u0142o za \u0142atwo,<\/span> dlatego <strong>cech\u0105 charakterystyczn\u0105 <span class=\"hiddenSpellError\">Sigila<\/span> s\u0105 w\u0105skie p\u00f3\u0142ki skalne, z kt\u00f3rych nietrudno wpa\u015b\u0107 prosto do \u017cr\u0105cej czerwonej lawy, kt\u00f3ra okala pole gry praktycznie na ka\u017cdej mapie<\/strong>. Mimo wszystko dla zaprawionego w bojach gracza <span class=\"hiddenSpellError\">Sigil<\/span> na pewno jest do spokojnego uko\u0144czenia. <strong>Obok 9 <span class=\"hiddenSpellError\">leveli<\/span> dla pojedynczego gracza, tytu\u0142 oferuje drugie tyle w trybie death <span class=\"hiddenSpellError\">match<\/span><\/strong> i to w zasadzie tyle. My\u015bl\u0119, \u017ce gdyby nie osoba autora <span class=\"hiddenSpellError\">Sigil<\/span> <span class=\"hiddenGrammarError\">przepad\u0142by niezauwa\u017cony w morzu innych dodatk\u00f3w jednak magia nazwiska robi swoje.<\/span><\/p>\n<div id=\"attachment_2843\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/pila.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2843\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-2843\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/pila-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/pila-1024x576.png 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/pila-300x169.png 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/pila-768x432.png 768w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/pila-195x110.png 195w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/pila.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2843\" class=\"wp-caption-text\">W pi\u0105tym epizodzie, oczywi\u015bcie nie mog\u0142o zabrakn\u0105\u0107 s\u0142ynnej pi\u0142y<\/p><\/div>\n<p>Podsumowuj\u0105c, John niew\u0105tpliwie dokona\u0142 pewnych zabieg\u00f3w by <span class=\"hiddenSpellError\">Sigil<\/span> by\u0142 czym\u015b wyj\u0105tkowym. <strong>Samo nazwisko <span class=\"hiddenSpellError\">Romero<\/span> oraz otoczka zwi\u0105zana z 25 rocznic\u0105 wydania gry zrobi\u0142y swoje<\/strong>. Dodatkowo wykorzystanie dorobku <strong>profesjonalnych artyst\u00f3w do oprawy audiowizualnej<\/strong>, ciekawy pomys\u0142 wydania na <strong>fizycznym no\u015bniku do z\u0142udzenia przypominaj\u0105cym rzeczywist\u0105 dyskietk\u0119<\/strong> to na pewno dzia\u0142ania godne pochwa\u0142y. Wobec tych fakt\u00f3w nikt z pewno\u015bci\u0105 nie mo\u017ce powiedzie\u0107, i\u017c by\u0142a to produkcja wydana na odczepne, po linii najmniejszego oporu, wy\u0142\u0105cznie w celu odcinania kupon\u00f3w. Niemniej dla gracza najistotniejsze jest to, co prezentuje sob\u0105 sam plik WAD, a tutaj trudno oceni\u0107 <span class=\"hiddenSpellError\">Sigila<\/span> inaczej ni\u017c jako <strong>przeci\u0119tny dodatek<\/strong>, kt\u00f3ry, co gorsza, <strong>bywa wybredny wzgl\u0119dem wsp\u00f3\u0142pracy z niekt\u00f3rymi portami <span class=\"hiddenSpellError\">Dooma<\/span><\/strong>. Fani hitu sprzed \u0107wier\u0107wiecza z pewno\u015bci\u0105 mi\u0142o sp\u0119dz\u0105 czas, cho\u0107 niespecjalnie b\u0119d\u0105 zaskoczeni nowinkami, kt\u00f3rych poza kilkoma szczeg\u00f3\u0142ami nie ma. Natomiast przeciwnik\u00f3w <span class=\"hiddenSpellError\">Dooma<\/span> bez w\u0105tpienia <span class=\"hiddenSpellError\">Sigil<\/span> nie sk\u0142oni do zmiany zdania.<\/p>\n<div id=\"attachment_2844\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/trzeci.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2844\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-2844\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/trzeci-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/trzeci-1024x576.png 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/trzeci-300x169.png 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/trzeci-768x432.png 768w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/trzeci-195x110.png 195w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/trzeci.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2844\" class=\"wp-caption-text\">Sigil &#8211; ko\u0144cowa walka na trzecim poziomie. Silnik PrBoom Plus<\/p><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Chocia\u017c firma Commodore zbankrutowa\u0142a w kwietniu 1994r, to bez wi\u0119kszego wysi\u0142ku mo\u017cna na sieci wyszuka\u0107 wypowiedzi, w kt\u00f3rych to data 10 grudnia 1993 roku, by\u0142a dniem, kiedy zosta\u0142 wbity ostatni [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":2840,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0},"categories":[8],"tags":[155,157,158,156],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2829"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2829"}],"version-history":[{"count":8,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2829\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2849,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2829\/revisions\/2849"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/2840"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2829"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2829"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2829"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}