{"id":3359,"date":"2021-11-20T11:53:28","date_gmt":"2021-11-20T10:53:28","guid":{"rendered":"http:\/\/www.amigaone.pl\/?p=3359"},"modified":"2021-11-24T11:03:46","modified_gmt":"2021-11-24T10:03:46","slug":"blood","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.amigaone.pl\/?p=3359","title":{"rendered":"Blood"},"content":{"rendered":"<p>Krew&#8230;flaki&#8230;piekielne symbole&#8230;.zwyrodnia\u0142e nie\u017cywe kreatury&#8230; Je\u015bli liczycie na kolejn\u0105 oklepan\u0105 histori\u0119 o dobrym praworz\u0105dnym ziomku ratuj\u0105cym \u015bwiat, to ju\u017c w tym momencie mo\u017cecie ko\u0144czy\u0107 lektur\u0119 tego artyku\u0142u, bo tego tutaj nie znajdziecie. Wr\u0119cz przeciwnie, jeste\u015bmy o\u017cywionym truposzem, kt\u00f3ry powsta\u0142 z grobu, a kt\u00f3ry niegdy\u015b by\u0142 gorliwym wyznawc\u0105 kultu, \u017cywi\u0105cego si\u0119 ludzkimi duszami staros\u0142owia\u0144skiego b\u00f3stwa Tchernoboga. Nasz <strong>bohater Caleb ma wi\u0119c w swoim \u017cyciorysie sporo ciemnych kart, a i jako o\u017cywieniec nie jest \u0142agodnym i grzecznym ch\u0142opcem<\/strong>, kt\u00f3ry w czasie wycieczki zbiera np. apteczki w celu poratowania zdrowia. Caleb niczym rasowy bohater z najgorszych horror\u00f3w, \u017cywi si\u0119 ciep\u0142ymi bij\u0105cymi sercami, a jego jedynym motywem dzia\u0142ania jest gniew i zemsta na cz\u0142onkach sekty, kt\u00f3rzy w pewnym momencie zdradzili go, wysy\u0142aj\u0105c na tamten \u015bwiat.<\/p>\n<div id=\"attachment_3362\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/LBKAmg01907800438.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3362\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-3362\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/LBKAmg01907800438-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/LBKAmg01907800438-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/LBKAmg01907800438-300x169.jpg 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/LBKAmg01907800438-768x432.jpg 768w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/LBKAmg01907800438-195x110.jpg 195w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/LBKAmg01907800438.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3362\" class=\"wp-caption-text\">Blood w oknie WB.<\/p><\/div>\n<p>Przy okazji <a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/?p=3313\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>recenzji gry Shadow Warrior<\/strong><\/a> pojawi\u0142y si\u0119 pytania od czytelnik\u00f3w czemu pomin\u0105\u0142em fabu\u0142\u0119. No c\u00f3\u017c, chocia\u017c co do zasady podzielam zdanie <strong>Johna Carmacka<\/strong>, \u017ce fabu\u0142a w tego typu grach jest tak samo wa\u017cna, jak fabu\u0142a w filmach pornograficznych, to jednak tym razem zrobi\u0142em kr\u00f3tkie odst\u0119pstwo. <strong>Blood<\/strong> jak widzicie <strong>jest bowiem gr\u0105 wyj\u0105tkow\u0105, r\u00f3wnie\u017c w tym aspekcie<\/strong>. Niemniej, aby by\u0142a jasno\u015b\u0107, w czasie samej gry w\u0105tek fabularny praktycznie nie istnieje, nie prowadzimy \u017cadnych dialog\u00f3w, nie dokonujemy wybor\u00f3w maj\u0105cych wp\u0142yw na zmian\u0119 scenariusza rozgrywki. Tak wi\u0119c te trzy zdania na temat fabu\u0142y praktycznie wyczerpuj\u0105 temat. Na marginesie znacznie przyjemniejsz\u0105 historyjk\u0119 mogli\u015bmy us\u0142ysze\u0107 z ust niezapomnianego <strong>Tomasza Knapika<\/strong>, w niew\u0105tpliwie najlepszym magazynie traktuj\u0105cym o grach, jaki zaistnia\u0142 w polskiej TV, czyli <strong>Escape<\/strong> nadawanym w latach 90-tych na kanale <strong>Polonia 1<\/strong>. <strong>Redakcja Escape s\u0142yn\u0119\u0142a z niekonwencjonalnych dynamicznych, ociekaj\u0105cych dowcipem komentarzy do recenzji prezentowanych gier, wi\u0119c ka\u017cdy taki materia\u0142 ogl\u0105da\u0142o si\u0119 z du\u017c\u0105 przyjemno\u015bci\u0105, jednak pami\u0119tam, \u017ce w przypadku gry Blood naprawd\u0119 wzbili si\u0119 na wy\u017cyny<\/strong>. Szkoda, \u017ce prawdopodobnie ten odcinek nigdzie si\u0119 nie zachowa\u0142, a przynajmniej nie zauwa\u017cy\u0142em by dot\u0105d wyp\u0142yn\u0105\u0142 na YT, zatem w ramach ma\u0142ej rekompensaty, by znowu poczu\u0107 klimat tamtych lat proponuj\u0119 film pokazuj\u0105cy, w co si\u0119 gra\u0142o na swego czasu najs\u0142ynniejszym posterunku policji w Polsce.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"13 Posterunek - Brzytwiarz (odc. 11)\" width=\"620\" height=\"465\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/534040Fwli4?start=319&#038;feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Podobnie jak opisywany wcze\u015bniej Shadow Warrior, r\u00f3wnie\u017c Blood jest gr\u0105 bazuj\u0105c\u0105 na silniku <strong>Duke Nukem 3D<\/strong>. Produkt zosta\u0142 wydany pod skrzyd\u0142ami, dobrze nam znanej cho\u0107by za spraw\u0105 <a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/?p=2801\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Shogo<\/strong><\/a> firmy <strong>Monolith Productions<\/strong> w 1997 roku. Na port amigowy musieli\u015bmy wi\u0119c czeka\u0107 bardzo d\u0142ugo, co gorsza, <strong>na wersj\u0119 natywn\u0105 dla AmigaOS 4 musimy czeka\u0107 dalej<\/strong>. We wrze\u015bniu znany w\u0119gierski programista <strong>Bszili<\/strong> przygotowa\u0142 port gry przeznaczony dla Amigi 68k, kt\u00f3ra uruchamia si\u0119 tak\u017ce pod AmigaOS 4. Niestety kompatybilno\u015b\u0107 tej wersji stoi na niezbyt wysokim poziomie. Ju\u017c na starcie jeste\u015bmy zmuszeni ignorowa\u0107 b\u0142\u0119dy Grimm Reapera, potem nie jest du\u017co lepiej, w czasie rozgrywki gra cz\u0119sto grimmowa\u0142a, b\u0105d\u017a wr\u0119cz twardo si\u0119 zawiesza\u0142a, dodatkowo nie mog\u0142em zapisa\u0107 stanu gry. Tak naprawd\u0119 jako posiadacz Amigi One musia\u0142em czeka\u0107 kolejne dwa miesi\u0105ce do premiery <a href=\"https:\/\/eab.abime.net\/attachment.php?attachmentid=73763&amp;d=1636406877\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>ods\u0142ony dla WarpOSa<\/strong><\/a>, za kt\u00f3r\u0105 odpowiedzialny jest <strong>Hedeon<\/strong>. <strong>Cho\u0107 jak sama nazwa m\u00f3wi jest to wersja przeznaczona dla WOSa, od pocz\u0105tku intencj\u0105 autora by\u0142o te\u017c zapewnienie maksymalnej kompatybilno\u015bci z AmigaOS 4<\/strong>, co zreszt\u0105 udowodni\u0142 zamieszczaj\u0105c archiwum obok pliku wykonywalnego dla WOSa r\u00f3wnie\u017c <strong>poprawion\u0105 bibliotek\u0119 powerpc.library<\/strong> dla AmigaOS 4. Bibliotek\u0119 koniecznie nale\u017cy przekopiowa\u0107 do systemowego katalogu libs: (na starszych wersjach powerpc.library gra si\u0119 nie uruchomi). Na tak przygotowanym gruncie gra dzia\u0142a wr\u0119cz perfekcyjnie. Podczas wielu godzin rozgrywki praktycznie niemal <strong>nie do\u015bwiadczy\u0142em problem\u00f3w ze stabilno\u015bci\u0105<\/strong> (przypadkowa zwiecha, przydarzy\u0142a mi si\u0119 tylko raz). Nie ma te\u017c najmniejszych problem\u00f3w z od\u015bwie\u017caniem grafiki. W\u015br\u00f3d dominuj\u0105cej grupy u\u017cytkownik\u00f3w wersji WOS, czyli posiadaczy Amig klasycznych z kartami PPC produkcji <strong>Phase 5<\/strong> s\u0142ycha\u0107 narzekania, \u017ce nawet przy &#8222;turbinach&#8221; taktowanych 300MHz produkcja w rozdzielczo\u015bci 640\u00d7480 jest niegrywalna, a ca\u0142o\u015b\u0107 dzia\u0142a tylko nieznacznie szybciej od kompilacji dla 68k. <strong>Wydaje si\u0119, \u017ce komfortowa gra zaczyna si\u0119 dopiero na poziomie procesor\u00f3w z serii G3.<\/strong> \u015awiadcz\u0105 o tym relacje posiadaczy Amig z kartami <strong>Sonnet<\/strong>, sam <strong>Hadeon uzyskiwa\u0142 zadowalaj\u0105ce 50fps w rozdzielczo\u015bci 800&#215;600, ju\u017c przy procesorze taktowanym 450MHz<\/strong>. Rzecz jasna im mocniejsza konfiguracja, tym lepiej, zatem u\u017cytkownicy Amigi One maj\u0105 najwi\u0119ksze powody do satysfakcji. <strong>Na mojej A1-X1000, gra wr\u0119cz fruwa w zaproponowanej domy\u015blnie przez autora portu rozdzielczo\u015bci 1024\u00d7768<\/strong>, oczywi\u015bcie nic nie stoi na przeszkodzie, by t\u0119 rozdzielczo\u015b\u0107 jeszcze zwi\u0119kszy\u0107, cho\u0107 nie wiem, czy w przypadku gier, kt\u00f3re nie s\u0105 w 100% zbudowane na obiektach 3D ma to jaki\u015b sens.<\/p>\n<div id=\"attachment_3363\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/LBHDdF01907800438.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3363\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-3363\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/LBHDdF01907800438-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/LBHDdF01907800438-1024x576.png 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/LBHDdF01907800438-300x169.png 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/LBHDdF01907800438-768x432.png 768w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/LBHDdF01907800438-195x110.png 195w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/LBHDdF01907800438.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3363\" class=\"wp-caption-text\">Blood w rozdzielczo\u015bci 1280&#215;1024 &#8211; mroczne podwodne korytarze i piekielny ko\u015bciany kostur.<\/p><\/div>\n<p>Rzecz jasna fakt, \u017ce mamy do czynienia mimo wszystko z ods\u0142on\u0105 dla Amigi klasycznej powoduje, \u017ce tu i \u00f3wdzie mo\u017cemy odczu\u0107 pewien dyskomfort. Na przyk\u0142ad oryginalna amigowa klawiatura nie posiada klawiszy Page Up\/Page Down, Home i End. <strong>Zatem w grze nie przypiszemy sobie tych klawiszy do zwyczajowego spogl\u0105dania w g\u00f3r\u0119 i w d\u00f3\u0142, bo cho\u0107 fizycznie istniej\u0105 one na standardowych klawiaturach USB, to nie s\u0105 one wykrywane przez port<\/strong>. Inn\u0105 na poz\u00f3r du\u017co gro\u017aniejsz\u0105 u\u0142omno\u015bci\u0105 portu dla klasyk\u00f3w jest brak bezpo\u015bredniej obs\u0142ugi d\u017awi\u0119ku. Na szcz\u0119\u015bcie z problemem \u0142atwo sobie poradzi\u0107, gdy\u017c <strong>Bszili przygotowa\u0142 stosowne przekonwertowane pliki muzyczne<\/strong>, kt\u00f3re nale\u017cy przekopiowa\u0107 do katalogu z gr\u0105.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/bszili.morphos.me\/stuff\/blood-cda.zip\">http:\/\/bszili.morphos.me\/stuff\/blood-cda.zip<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/bszili.morphos.me\/stuff\/blood-midi.zip\">http:\/\/bszili.morphos.me\/stuff\/blood-midi.zip<\/a><\/p>\n<p>Dzi\u0119ki temu zabiegowi w czasie gry z naszych g\u0142o\u015bnik\u00f3w b\u0119dzie wybrzmiewa\u0107 muzyka. A <strong>musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce muzyka<\/strong> (cho\u0107 czyta\u0142em r\u00f3\u017cne opinie na ten temat) jest moim zdaniem <strong>\u015bwietnie dobrana, znakomicie wpasowuj\u0105c si\u0119 w mroczny klimat gry<\/strong>. Dodam zreszt\u0105, \u017ce niekiedy zamiast muzyki s\u0142yszymy alternatywny podk\u0142ad, tak jest ju\u017c na jednym z pierwszych leveli, gdzie w czasie gry towarzyszy nam ca\u0142y czas mroczny g\u0142os lektora, kt\u00f3ry wypowiada jakie\u015b dziwne litery brzmi\u0105ce niczym satanistyczne zakl\u0119cia, kt\u00f3re naprawd\u0119 w nocy potrafi\u0105 si\u0119 przy\u015bni\u0107. <strong>S\u0142owem opraw\u0119 audio zaliczam na pi\u0105tk\u0119 i ceni\u0119 j\u0105 du\u017co wy\u017cej ni\u017c w konkurencyjnych tytu\u0142ach takich jak Shadow Warrior czy Duke Nukem 3D.<\/strong><\/p>\n<p>Wiadomo nie od dzi\u015b, \u017ce dobra muzyka potrafi ju\u017c przynajmniej w 50% zbudowa\u0107 klimat gry. No ale tylko i wy\u0142\u0105cznie na samej muzyce klimatu si\u0119 nie zbuduje, na szcz\u0119\u015bcie Blood ma te\u017c wszystko inne czego w tym wypadku potrzeba. Tutaj naprawd\u0119 <strong>autorzy zadbali by by\u0142o mrocznie, gracze, kt\u00f3rzy gustuj\u0105 w tematyce fantasy i horroru, wychowani na tytu\u0142ach takich jak Doom, Heretic, Hexen czy amigowy Gloom powinni by\u0107 zadowoleni, gdy\u017c Blood wprowadza nas w jeszcze mroczniejszy \u015bwiat.<\/strong> Ca\u0142o\u015b\u0107 sk\u0142ada si\u0119 z czterech epizod\u00f3w, z kt\u00f3rych ka\u017cdy podzielony jest na kilka etap\u00f3w. <strong>W pierwszym mamy absolutn\u0105 klasyk\u0119, zaczynamy wychodz\u0105c z grobu na cmentarzu, potem poruszamy si\u0119 po mrocznych gotyckich budowlach<\/strong> gdzie roi si\u0119 od budz\u0105cych niepok\u00f3j dziwnych obraz\u00f3w i rze\u017ab <strong>niczym w klasycznych ekranizacjach dzie\u0142 Edgara Alana Poe z Vincem Price&#8217;em w roli g\u0142\u00f3wnej<\/strong>. <strong>Epizod drugi jako \u017cywo kojarzy si\u0119 z dzie\u0142em Stephena Kinga, gdy\u017c przez wi\u0119kszo\u015b\u0107 etap\u00f3w b\u0119dzie nam towarzyszy\u0107 o\u015bnie\u017cony labirynt znany z tytu\u0142u 'L\u015bnienie&#8221;. Zreszt\u0105 uwa\u017cny gracz lubi\u0105cy dodatkowe smaczki w jednym z zakamark\u00f3w znajdzie nawet zamarzni\u0119t\u0105 posta\u0107 gran\u0105 przez Jacka Nicholsona<\/strong>, dzier\u017c\u0105c\u0105 siekier\u0119 w r\u0119ku. Dalej jest niestety nieco gorzej, w epizodzie trzecim zostajemy przeniesieni do postapokaliptycznego miasta, gdzie co chwil\u0119 dochodzi do wybuch\u00f3w, w tle s\u0142ycha\u0107 strza\u0142y syreny, a wsz\u0119dzie dooko\u0142a biegaj\u0105 spanikowani cywile. I cho\u0107 nie zabrak\u0142o tu ciekawych etap\u00f3w, takich jak np. misja gdzie <strong>musimy w\u0142ama\u0107 si\u0119 do bankowego skarbca<\/strong>, czy te\u017c level, w kt\u00f3rym b\u0142\u0105dzimy po wielkiej zaporze wodnej, to jednak nie jest to scenografia, kt\u00f3ra kojarzy si\u0119 z typowym gore. Dodam te\u017c, \u017ce mamy tutaj do czynienia z rozleg\u0142ymi poziomami z mn\u00f3stwem prze\u0142\u0105cznik\u00f3w, gdzie mo\u017cna czasem pob\u0142\u0105dzi\u0107, aczkolwiek dla weteran\u00f3w, kt\u00f3rzy maj\u0105 na rozk\u0142adzie np. Hexena, generalnie b\u0119dzie to bu\u0142ka z mas\u0142em. Z kolei mam odczucie, \u017ce w wypadku budowania czwartego ze \u015bwiat\u00f3w troch\u0119 autorom zabrak\u0142o pomys\u0142\u00f3w, by wype\u0142ni\u0107 nimi komplet leveli. W znacznej cz\u0119\u015bci dokonali wi\u0119c swoistego miksu epizodu pierwszego z trzecim. Zatem z jednej strony mamy znowu do czynienia z architektur\u0105 gotyck\u0105, z drugiej cz\u0119sto materia\u0142em wyko\u0144czeniowym na \u015bcianach zamiast zmursza\u0142ej ceg\u0142y jest industrialna nitowana stal. Natomiast <strong>ko\u0144cowe etapy epizodu s\u0105 ju\u017c ca\u0142kiem, ca\u0142kiem. Znowu mamy odniesienia do kultowego horroru, czyli le\u015bny level nad jeziorem z charakterystycznym odbijaj\u0105cym si\u0119 szeleszcz\u0105cym echem motywem &#8222;cz, cz, cz&#8221;, jaki pami\u0119tamy z filmu &#8222;Pi\u0105tek 13&#8221;, zreszt\u0105 w jednej z drewnianych chat natkniemy si\u0119 te\u017c na s\u0142ynn\u0105 hokejow\u0105 mask\u0119 Jasona. Jako fan The Prodigy wychwyci\u0142em na tym etapie jeszcze inny motyw, kt\u00f3ry w jaki\u015b spos\u00f3b mo\u017ce si\u0119 kojarzy\u0107 z mroczn\u0105 magi\u0105, mianowicie sample u\u017cyte przez zesp\u00f3\u0142 w utworze &#8222;Voodoo People&#8221;. Na koniec mamy bodaj najoryginalniejszy level, w kt\u00f3rym poruszamy si\u0119 wewn\u0105trz organizmu b\u0119d\u0105cego przekl\u0119tym b\u00f3stwem, przedzieraj\u0105c si\u0119 przez aorty, p\u0142yny ustrojowe i takie tam flaki.<\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_3364\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/1.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3364\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-3364\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/1-1024x768.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"465\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/1.png 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/1-300x225.png 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/1-768x576.png 768w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3364\" class=\"wp-caption-text\">Blood? a mo\u017ce &#8222;L\u015bnienie&#8221; Stephena Kinga?<\/p><\/div>\n<p>Reasumuj\u0105c design leveli w pierwszej po\u0142owie gry oceniam w skali szkolnej na pi\u0105tk\u0119 z plusem, w drugiej na czw\u00f3rk\u0119 z plusem, co ca\u0142o\u015bciowo z<strong> czystym sumieniem pozwala wystawi\u0107 ocen\u0119 wzorow\u0105.<\/strong> Zreszt\u0105 w znakomicie dobran\u0105 ca\u0142o\u015b\u0107 wpisuje si\u0119 nie tylko \u015bcie\u017cka d\u017awi\u0119kowa czy budowa poziom\u00f3w, ale tak\u017ce dost\u0119pni przeciwnicy. Znowu \u0142atwo zauwa\u017cymy nawi\u0105zania do klasycznych horror\u00f3w, czego najlepszym przyk\u0142adem jest <strong>chodz\u0105ca \u0142apka, kt\u00f3r\u0105 dobrze pami\u0119taj\u0105 mi\u0142o\u015bnicy filmu &#8222;Martwe Z\u0142o&#8221;<\/strong>. Trzeba przyzna\u0107, \u017ce jest to wyj\u0105tkowo paskudny przeciwnik. Co prawda ginie od jednego strza\u0142u, ale jako \u017ce jest niewielkich rozmiar\u00f3w i porusza si\u0119 zygzakami po pod\u0142odze, nie \u0142atwo go trafi\u0107. Co wi\u0119cej, gdy d\u0142o\u0144 zaci\u015bnie si\u0119 na naszym gardle nie mamy mo\u017cliwo\u015bci, by j\u0105 zniszczy\u0107 i pozostaje nam raptem kilka sekund, aby j\u0105 z siebie strz\u0105sn\u0105\u0107. Ma\u0142o wprawny gracz przy takiej potyczce mo\u017ce straci\u0107 nawet maksymaln\u0105 warto\u015b\u0107 200 punkt\u00f3w \u017cyciowych, jakimi czasami mo\u017cemy dysponowa\u0107 po zdobyciu odpowiedniego bonusu. Mniej gro\u017anymi, aczkolwiek r\u00f3wnie upierdliwymi przeciwnikami z gatunku tych pe\u0142zaj\u0105cych s\u0105 <strong>paj\u0105ki<\/strong>, zw\u0142aszcza te zielone jadowite. Ich uk\u0105szenie powoduje spore zachwiania r\u00f3wnowagi i zapewniam, \u017ce nie jest to przyjemne bujanie znane z Dooma, a raczej odczucie sztormu 10 w skali Beauforta, tudzie\u017c pr\u00f3bie spaceru po wypiciu litra spirytusu. Pozosta\u0142a wkurzaj\u0105ca drobnica to atakuj\u0105ce stadnie <strong>szczury<\/strong>, kt\u00f3rych powietrznym odpowiednikiem s\u0105 <strong>nietoperze<\/strong>. Drobnica jest te\u017c reprezentowana przez <strong>\u017car\u0142oczne wodne rybki<\/strong>, kt\u00f3re jednak s\u0105 dosy\u0107 \u0142atwym celem. Nie pami\u0119tam natomiast czy w\u015br\u00f3d gier z tamtego okresu mo\u017cna by\u0142o znale\u017a\u0107 potwory, potrafi\u0105ce p\u0142ywa\u0107 pod wod\u0105, ale te\u017c i wychodzi\u0107 na brzeg, b\u0119d\u0105c na l\u0105dzie r\u00f3wnie gro\u017anym przeciwnikiem. Wiem jednak, \u017ce w Blood, takie stworzenie znajdziemy, a jest nim <strong>wyposa\u017cony w wyj\u0105tkowo uz\u0119bion\u0105 paszcz\u0119 Gill Beast.<\/strong> W ten spos\u00f3b p\u0142ynnie przechodzimy do wi\u0119kszych przeciwnik\u00f3w. Skoro s\u0105 wi\u0119ksi, to znaczy, \u017ce \u0142atwiej w nich trafi\u0107 i teoretycznie powinni by\u0107 mniej upierdliwi&#8230;hmm?<\/p>\n<div id=\"attachment_3366\" style=\"width: 530px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/przeciwnicy.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3366\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-3366\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/przeciwnicy.jpg\" alt=\"\" width=\"520\" height=\"792\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/przeciwnicy.jpg 520w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/przeciwnicy-197x300.jpg 197w\" sizes=\"(max-width: 520px) 100vw, 520px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3366\" class=\"wp-caption-text\">Przeciwnicy wed\u0142ug opisu ManJAka &#8211; \u015awiat Gier Komputerowych 7\/97.<\/p><\/div>\n<p>C\u00f3\u017c teoria to jedno praktyka to drugie. <strong>W bestiariuszu w zasadzie nie znajdziemy typowych leszczy do unieszkodliwienia od strza\u0142u<\/strong>. Jedynie <strong>zakapturzonych wyznawc\u00f3w kultu<\/strong> mo\u017cna podpi\u0105\u0107 po t\u0119 kategori\u0119, przy czym i w ich przypadku nie zawsze warto i\u015b\u0107 na &#8222;pa\u0142\u0119&#8221; przed siebie pruj\u0105c z karabinu niczym do \u017co\u0142dak\u00f3w w Doomie, gdy\u017c niekiedy okazuje si\u0119, \u017ce przeciwnik zamiast stosunkowo ma\u0142o gro\u017anej broni palnej, mo\u017ce nas dla odmiany pocz\u0119stowa\u0107 dynamitem. Kolejnym podstawowym przeciwnikiem jest <strong>Axe Zombie<\/strong> i ten niestety, o ile nie posiadamy odpowiednio mocnej broni nie tak \u0142atwo daje si\u0119 zabi\u0107. W przypadku klasycznej strzelby musimy si\u0119 liczy\u0107 z likwidowaniem poczwary na raty, gdy\u017c <strong>mo\u017cna by\u0107 pewnym, \u017ce po pierwszym strzale, cho\u0107 padnie to za kilka sekund znowu powstanie nacieraj\u0105c na nas z toporem w g\u00f3rze<\/strong>. Jego kuzyn <strong>Fat Zombie<\/strong> ciska w nas tasakami i pluje trucizn\u0105, a co gorsza trzeba w niego w\u0142adowa\u0107 naprawd\u0119 sporo pestek by bestia wreszcie sczez\u0142a. Jest jeszcze <strong>piekielny pies ziej\u0105cy ogniem<\/strong>, kt\u00f3rego strza\u0142y potrafi\u0105 zadawa\u0107 nam rany od oparze\u0144 jeszcze dobre kilka sekund po zako\u0144czeniu potyczki. S\u0105 te\u017c jednostki <strong>lataj\u0105ce Gargoyle<\/strong>, kt\u00f3re czasami sprytnie potrafi\u0105 udawa\u0107 skamienia\u0142\u0105 rze\u017ab\u0119. Istota ta jest o tyle nieprzyjemna, \u017ce ci\u0119\u017cko j\u0105 unieszkodliwi\u0107, kiedy lata w powietrzu i wyr\u00f3wnane szanse mamy dopiero w\u00f3wczas gdy wci\u0105gniemy j\u0105 w korytarz. Jednak chyba najci\u0119\u017cszym standardowym przeciwnikiem w grze jest <strong>Phantasm<\/strong>, nie do\u015b\u0107, \u017ce lata, to jeszcze pojawia si\u0119 i znika. <strong>Przez wi\u0119kszo\u015b\u0107 czasu walki kostucha jest odporna na strza\u0142y, skutecznie przyjmuje razy tylko w\u00f3wczas gdy traci na chwil\u0119 przezroczysto\u015b\u0107<\/strong>. Ca\u0142o\u015b\u0107 uzupe\u0142nia kilka boss\u00f3w, cho\u0107 przyznam szczerze, \u017ce akurat te istoty na tle konkurencyjnych produkcji nie s\u0105 jako\u015b wybitnie ci\u0119\u017ckie do zlikwidowania i co ciekawe najwi\u0119ksze problemy mia\u0142em z poczwar\u0105 na ko\u0144cu pierwszego epizodu, a potem im dalej w las (g\u0142\u00f3wnie dzi\u0119ki lepszemu uzbrojeniu) tym by\u0142o coraz \u0142atwiej. Ostatni poziom gdzie walczymy z wszystkimi wcze\u015bniej spotkanymi bossami plus samym Tchernobogiem zaj\u0105\u0142 mi poni\u017cej 5 minut efektywnego czasu gry.<\/p>\n<div id=\"attachment_3370\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/111.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3370\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-3370\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/111-1024x768.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"465\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/111.png 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/111-300x225.png 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/111-768x576.png 768w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3370\" class=\"wp-caption-text\">Blood &#8211; pierwszy etap.<\/p><\/div>\n<p>Niemniej zostawiaj\u0105c na boku boss\u00f3w a oceniaj\u0105c skal\u0119 wyzwania <strong>ca\u0142o\u015bciowo musz\u0119 uzna\u0107 Blood za jednego z bardziej wymagaj\u0105cych FPS\u00f3w tamtej epoki.<\/strong> &#8222;Krew&#8221; podobnie jak wi\u0119kszo\u015b\u0107 \u00f3wczesnych strzelanek 3D, oferowa\u0142a na starcie 5 poziom\u00f3w trudno\u015bci. Chocia\u017c nie uwa\u017cam si\u0119 za jakiego\u015b wybitnie zr\u0119cznego specjalist\u0119, to jednak jako osoba, kt\u00f3ra z niejednego pieca chleb jad\u0142a i niejedn\u0105 gr\u0119 uko\u0144czy\u0142a, zazwyczaj staram si\u0119 unika\u0107 najni\u017cszego poziomu trudno\u015bci. Tym razem jednak nie kombinowa\u0142em i wybra\u0142em &#8222;Still Kicking&#8221;, a i tak przyznaj\u0119 si\u0119 bez bicia, \u017ce cz\u0119sto korzysta\u0142em z dobrodziejstw opcji quicksave.<\/p>\n<p>Zreszt\u0105 na poziom trudno\u015bci poza przeciwnikami, pewien wp\u0142yw ma te\u017c nasze uzbrojenie, kt\u00f3rego cz\u0119sto istot\u0105 zniszczenia s\u0105 p\u0142omienie ognia. <strong>W Blood p\u0142on\u0105cy przeciwnicy nie czekaj\u0105 na \u015bmier\u0107 jak przys\u0142owiowe stado baran\u00f3w, tylko tworz\u0105 biegn\u0105ce w naszym kierunku \u017cywe pochodnie.<\/strong> Zatem \u0142atwo jest zgin\u0105\u0107 niejako rykoszetem ze strony przeciwnika, kt\u00f3rego chwil\u0119 przedtem troch\u0119 przysma\u017cyli\u015bmy. <strong>Zaczynamy z wid\u0142ami w r\u0119ku,<\/strong> jednak szybko zdobywamy pistolet. Ju\u017c przy tej\u00a0okazji nasuwa si\u0119 pozytywna refleksja. W 99% tego typu gier, &#8222;klamka&#8221; to \u015bmiech na sali i pos\u0142ugujemy si\u0119 ni\u0105 jedynie do momentu znalezienia strzelby czy innej mocniejszej broni (ewentualnie gdy nie mamy amunicji do niczego innego). <strong>Tutaj ju\u017c pistolet mo\u017ce by\u0107 pot\u0119\u017cnym narz\u0119dziem zniszczenia, strzelamy nabojami smugowymi, a w drugim trybie wr\u0119cz nabojami z napalmem,<\/strong> kt\u00f3re jednym strza\u0142em potrafi\u0105 zrobi\u0107 krzywd\u0119 naprawd\u0119 gro\u017anemu przeciwnikowi. Nale\u017cy tylko pami\u0119ta\u0107 o BHP, czyli uwa\u017ca\u0107, by samemu si\u0119 nie przysma\u017cy\u0107 i unika\u0107 \u017cywych jeszcze pochodni. Dodam, \u017ce cho\u0107 broni z kt\u00f3rych mo\u017cemy korzysta\u0107 w kilku r\u00f3\u017cnych trybach jest mniej ni\u017c w przypadku recenzowanego niedawno Shadow Warrior, to jednak dost\u0119p do nich jest \u0142atwiejszy. Tam specjalnym klawiszem aktywowali\u015bmy dany tryb, potem strzelali\u015bmy. Tu <strong>mo\u017cemy strzela\u0107 z obu tryb\u00f3w naprzemiennie<\/strong> np. przypisuj\u0105c strza\u0142 standardowy i specjalny pod r\u00f3\u017cne klawisze myszy. Kolejne trzy narz\u0119dzia zniszczenia s\u0105 standardowe a\u017c do b\u00f3lu i nie ma si\u0119 nad nimi co rozpisywa\u0107. A wi\u0119c dla formalno\u015bci, pod tr\u00f3jk\u0105 strzelba, pod klawiszem 4 pistolet maszynowy, a pod pi\u0105teczk\u0105 wyrzutnia rakiet. S\u0105 r\u00f3\u017cne szko\u0142y w\u015br\u00f3d mi\u0142o\u015bnik\u00f3w klasycznych FPS\u00f3w dla jednych domy\u015bln\u0105 broni\u0105 jest dwururka, dla innych jaki\u015b kuzyn &#8222;ka\u0142acha&#8221;. Dodam, \u017ce akurat w Blood lepiej sprawdza si\u0119 bro\u0144 maszynowa, gdy\u017c pocz\u0119stowani seri\u0105 Zombie Axe ponownie nie wstaj\u0105. W praktyce oczywi\u015bcie i tak o u\u017cywanej przez nas broni cz\u0119sto b\u0119d\u0105 decydowa\u0107 nie tyle nasze preferencje ile dost\u0119pno\u015b\u0107 amunicji. Dalej mamy <strong>dynamit, dost\u0119pny a\u017c w czterech trybach<\/strong>, standardowym, czyli ciskamy w przeciwnik\u00f3w i momentalnie mamy wybuch. Z op\u00f3\u017anionym zap\u0142onem, czyli wybuch nast\u0119puje po kilku sekundach, gdy wypali si\u0119 lont. Jest te\u017c odmiana z zapalnikiem sterowanym radiowo, b\u0105d\u017a uruchamianym detekcj\u0105 przeciwnika. Dwa ostatnie w przypadku przeszk\u00f3d potrafi\u0105 zmieni\u0107 tor lotu i chyba w\u00a0zamy\u015ble mia\u0142y by\u0107 ulepszonymi zamiennikami granat\u00f3w, kt\u00f3rych w Blood brak. Jednak ja tu czuj\u0119 pewien niedosyt. Standardowe metalowe granaty \u0142adnie odbijaj\u0105 si\u0119 od \u015bcian, rzucone na schody w kr\u0119tym korytarzu mog\u0105 narobi\u0107 niez\u0142ego rabanu na samym dole. Dynamit tak si\u0119 nie odbija, je\u015bli go rzucimy w taki korytarz nie ma szans by sturla\u0142 si\u0119 na d\u00f3\u0142, odbije si\u0119 tylko od jednej \u015bciany i to na niewielk\u0105 odleg\u0142o\u015b\u0107, fajnie, \u017ce u\u017cywaj\u0105c pilota to my decydujemy o czasie detonacji, jednak nie mam w\u0105tpliwo\u015bci, \u017ce <strong>granaty w jakiejkolwiek formie by\u0142yby tu praktyczniejsze.<\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_3367\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/27051.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3367\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-3367\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/27051-761x1024.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"834\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/27051-761x1024.png 761w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/27051-223x300.png 223w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/27051-768x1033.png 768w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/27051.png 984w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3367\" class=\"wp-caption-text\">Blood &#8211; uzbrojenie.<\/p><\/div>\n<p>Ca\u0142o\u015b\u0107 uzupe\u0142nia arsena\u0142 mniej typowy. Jak ju\u017c wspomina\u0142em w Blood obok krwi postawiono te\u017c na ogie\u0144. Zatem pod si\u00f3demk\u0105 mamy dost\u0119pn\u0105 <strong>zapalniczk\u0119 w komplecie z &#8222;dezodorantem&#8221; z benzyny,<\/strong> a pod dziewi\u0105tk\u0105 <strong>piekielny kostur<\/strong>, kt\u00f3ry ciska p\u0142omieniami na wi\u0119ksz\u0105 odleg\u0142o\u015b\u0107, jednak trzeba dobrze celowa\u0107 i trafi\u0107 we wroga. Je\u015bli nie trafimy ta magiczna bro\u0144 obr\u00f3ci si\u0119 przeciwko nam, co objawi si\u0119 spadkiem naszej energii \u017cyciowej. Inn\u0105 magiczn\u0105 broni\u0105 jest <strong>lalka voodoo<\/strong>, wk\u0142uwamy w ni\u0105 szpil\u0119, a przeciwnik widoczny na ekranie umiera. Mimo wszystko najlepsz\u0105 broni\u0105 w grze jest <strong>miotacz Tesla<\/strong>, kt\u00f3ry bardzo skutecznie eliminuje wszelkie paskudztwa wi\u0105zk\u0105 elektryczn\u0105. Co wa\u017cne w przeciwie\u0144stwie do broni ogniowych czy dynamitu, nieumiej\u0119tnie u\u017cyty nie czyni nam krzywdy, nawet gdy strzelamy pod wod\u0105.<\/p>\n<p>Tak jak w wielu innych grach z epoki obok uzbrojenia mo\u017cemy u\u0142atwi\u0107 sobie \u017cycie korzystaj\u0105c z innych narz\u0119dzi. W Blood nie ma takich przedmiot\u00f3w du\u017co, konkretnie <strong>jest ich tylko cztery<\/strong>, ale od razu powiem, \u017ce wcale nie uwa\u017cam tego za wad\u0119. Wr\u0119cz przeciwnie ceni\u0119 sobie \u0142atwo\u015b\u0107 i prostot\u0119 obs\u0142ugi. Pami\u0119tam nie raz sytuacje, kiedy to graj\u0105c np. w Heretica musia\u0142em przewija\u0107 klawiszami nawias\u00f3w pi\u0119\u0107 czy sze\u015b\u0107 przedmiot\u00f3w, z kt\u00f3rych i tak nie korzysta\u0142em, by\u00a0dotrze\u0107 do tego, kt\u00f3rego akurat potrzebowa\u0142em, a to zabiera\u0142o cenne sekundy, w kt\u00f3rych czasie nara\u017ca\u0142em si\u0119 na ostrza\u0142. W Blood mamy tylko <strong>str\u00f3j nurka, okulary noktowizyjne, apteczk\u0119 i bardzo przydatne buty u\u0142atwiaj\u0105ce skakanie na wi\u0119ksz\u0105 wysoko\u015b\u0107 i odleg\u0142o\u015b\u0107.<\/strong> W praktyce z wyj\u0105tkiem lokacji podwodnych i zaciemnionych przez wi\u0119ksz\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 korzystamy jedynie z apteczki ratuj\u0105cej zdrowie i but\u00f3w. <strong>Dwa przedmioty do prze\u0142\u0105czania, wygodnie, szybko i praktycznie.<\/strong><\/p>\n<p>Zbli\u017camy si\u0119 do ko\u0144ca recenzji, a ja nic nie napisa\u0142em\u00a0o oprawie graficznej. Nie bez przyczyny za ca\u0142y komentarz mo\u017ce starczy\u0107 jedno zdanie. <strong>To jest gra w niepe\u0142nym 3D sprzed 24 lat.<\/strong> Nie w\u0105tpi\u0119, \u017ce cz\u0119\u015b\u0107 graczy na sam\u0105 my\u015bl odwr\u00f3ci z obrzydzeniem twarz i \u017cadne argumenty nie b\u0119d\u0105 ich w stanie przekona\u0107 do tego tytu\u0142u. Druga cz\u0119\u015b\u0107, do kt\u00f3rej zalicza si\u0119 pisz\u0105cy te s\u0142owa, <strong>doceni zalety dynamicznej rozgrywki, niez\u0142ej grywalno\u015bci, intryguj\u0105cego mrocznego klimatu i b\u0119dzie czerpa\u0107 rado\u015b\u0107 gry nie zwracaj\u0105c uwagi na archaiczn\u0105 grafik\u0119.<\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_3368\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/LBKBgZ01907800438.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3368\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-3368\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/LBKBgZ01907800438-1024x797.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"483\" srcset=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/LBKBgZ01907800438-1024x797.jpg 1024w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/LBKBgZ01907800438-300x233.jpg 300w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/LBKBgZ01907800438-768x597.jpg 768w, http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/LBKBgZ01907800438.jpg 1031w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3368\" class=\"wp-caption-text\">Blood z dodatkiem Plasma Pack &#8211; plansza tytu\u0142owa.<\/p><\/div>\n<p><strong>Podsumowanie<\/strong><br \/>\nTytu\u0142 na swoje czasy wybitny, niesamowicie wci\u0105gaj\u0105cy, do dzi\u015b ceniony przez wielu gamingowych\u00a0weteran\u00f3w. Cieszy, \u017ce wreszcie trafi\u0142 na Amig\u0119. <strong>To prawdopodobnie najbardziej warto\u015bciowy tegoroczny port dla WarpOSa, a by\u0107 mo\u017ce r\u00f3wnie\u017c najlepszy debiutant na PPC, w kt\u00f3rego mog\u0142em pogra\u0107 bezpo\u015brednio pod AmigaOS 4<\/strong>. Idealna pozycja na d\u0142ugie jesienne wieczory, kt\u00f3ra pozwoli\u0142a mi uprzyjemni\u0107 nieco sp\u00f3\u017aniony, przyd\u0142ugi listopadowy urlop. No i chocia\u017c gdzie\u015b tam w kolejce czekaj\u0105 na sw\u00f3j czas wsp\u00f3\u0142czesne atrakcyjne gry takie jak cho\u0107by Wid\u017amin III, kt\u00f3rego kupi\u0142em na Switcha jeszcze wiosn\u0105, to na ile znam swoje osobiste preferencje, zapewne w pierwszej kolejno\u015bci wr\u00f3c\u0119 do Blood na Amidze, ogrywaj\u0105c dost\u0119pne dodatki <strong>Cryptic Passage<\/strong> i <strong>Plasma Pack<\/strong>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Krew&#8230;flaki&#8230;piekielne symbole&#8230;.zwyrodnia\u0142e nie\u017cywe kreatury&#8230; Je\u015bli liczycie na kolejn\u0105 oklepan\u0105 histori\u0119 o dobrym praworz\u0105dnym ziomku ratuj\u0105cym \u015bwiat, to ju\u017c w tym momencie mo\u017cecie ko\u0144czy\u0107 lektur\u0119 tego artyku\u0142u, bo tego tutaj nie [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":3363,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0},"categories":[8],"tags":[199,33,13],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3359"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3359"}],"version-history":[{"count":11,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3359\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3379,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3359\/revisions\/3379"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/3363"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3359"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3359"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3359"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}