{"id":1092,"date":"2013-08-08T14:27:48","date_gmt":"2013-08-08T12:27:48","guid":{"rendered":"http:\/\/www.amigaone.pl\/?p=1092"},"modified":"2013-08-08T14:51:21","modified_gmt":"2013-08-08T12:51:21","slug":"m-a-c-e-recenzja","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.amigaone.pl\/?p=1092","title":{"rendered":"M.A.C.E. &#8211; recenzja"},"content":{"rendered":"<p><em><strong>M.A.C.E.<\/strong> czyli Military Alliance of Common Earth to organizacja za\u0142o\u017cona po pierwszej inwazji kosmit\u00f3w na Ziemi\u0119 w roku 2054. M.A.C.E. jest uosobieniem nowego \u0142adu i sojuszu wszystkich mieszka\u0144c\u00f3w ziemi w celu walki z obcymi, aby broni\u0107 \u017cycia na planecie za pomoc\u0105 metod militarnych.<\/em><\/p>\n<p><em><strong>Historia<\/strong><\/em><br \/>\n<em> Podczas ci\u0119\u017ckich walk szalej\u0105cych na ziemi, mieszka\u0144cy naszej planety broni\u0105 si\u0119 przed inwazj\u0105 obcych. Kosmici chc\u0105c zdoby\u0107 przewag\u0119 taktyczn\u0105 pr\u00f3buj\u0105 budowa\u0107 nowe bazy l\u0105dowe dla swoich statk\u00f3w. Jednostki M.A.C.E. maj\u0105 za zadanie temu zapobiec. Grupa specjalnie wyszkolonych ziemskich pilot\u00f3w za sterami swoich statk\u00f3w heroicznie walczy z wielkimi statkami matkami jak i pomniejszymi oddzia\u0142ami wroga co raz liczniej przekraczaj\u0105cymi nasz\u0105 przestrze\u0144.<\/em><\/p>\n<p><em><strong>Twoja misja<\/strong><\/em><br \/>\n<em> Jednego z pilot\u00f3w postanowiono prewencyjnie wys\u0142a\u0107 w odleg\u0142e galaktyki by tam eliminowa\u0142 jednostki wroga, zapobiegaj\u0105c tym samym pojawieniu si\u0119 kolejnych zast\u0119p\u00f3w przeciwnika w przestrzeni oko\u0142oziemskiej. Tw\u00f3j statek jest jednym z pierwszych, kt\u00f3ry jest zbudowany przez ludzi za pomoc\u0105 przej\u0119tych od wroga obcych technologii, w tym silnik\u00f3w, broni i tarcz co zdecydowanie u\u0142atwia przetrwanie w walkach przeciwko obcym.<\/em><\/p>\n<div id=\"attachment_1096\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/mace_plansza_tytulowa.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1096\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-1096\" alt=\"Plansza tytu\u0142owa\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/mace_plansza_tytulowa-1024x819.jpg\" width=\"620\" height=\"495\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/mace_plansza_tytulowa-1024x819.jpg 1024w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/mace_plansza_tytulowa-300x240.jpg 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/mace_plansza_tytulowa.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1096\" class=\"wp-caption-text\">Plansza tytu\u0142owa<\/p><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>T\u0105 lakoniczn\u0105 historyjk\u0105 opatrzona jest najnowsza gra ze stajni <a href=\"http:\/\/amiboing.de\/\" target=\"_blank\">AmiBoing<\/a> M.A.C.E. By\u0107 mo\u017ce autorzy mogli troch\u0119 bardziej si\u0119 tutaj postara\u0107, ale nie oszukujmy si\u0119 nie o fabu\u0142\u0119 w tego typu grach chodzi. Najwa\u017cniejsza jest wszak dobra zabawa, mo\u017cliwo\u015b\u0107 wykazania si\u0119 zr\u0119czno\u015bci\u0105 i refleksem plus ewentualnie ciesz\u0105ce oko i ucho wykonanie techniczne. Trzeba przyzna\u0107 \u017ce \u017cadnej z tych rzeczy w opisywanym tytule nie brakuje.<\/p>\n<p><strong>Technikalia<\/strong><br \/>\nWymagania tej produkcji to dowolna Amiga z systemem <strong>AmigaOS 4,1<\/strong> wyposa\u017cona w kart\u0119 <strong>Radeon<\/strong> (najlepiej RadeonHD) oraz wolnymi <strong>400MB<\/strong> przestrzeni na dysku twardym. Oczywi\u015bcie w zale\u017cno\u015bci od posiadanej konfiguracji z gry b\u0119dziemy mogli wyci\u0105gn\u0105\u0107 wi\u0119cej lub mniej.<\/p>\n<div id=\"attachment_1097\" style=\"width: 649px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/konfiguracja.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1097\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1097\" alt=\"M.A.C.E. - konfiguracja grafiki\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/konfiguracja.jpg\" width=\"639\" height=\"480\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/konfiguracja.jpg 639w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/konfiguracja-300x225.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 639px) 100vw, 639px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1097\" class=\"wp-caption-text\">M.A.C.E. &#8211; konfiguracja grafiki i audio<\/p><\/div>\n<p>I tak np. na <strong>Amidze 4000 366MHz<\/strong> z kart\u0105 <strong>Radeon 9250<\/strong> mo\u017cna gra\u0107 w rozdzielczo\u015bci 640&#215;480 z wy\u0142\u0105czon\u0105 opcj\u0105 vsync, na najni\u017cszych detalach i przy zamkni\u0119tym WB.<\/p>\n<p>Na <strong>SAM440ep 667MHz<\/strong> mo\u017cna ju\u017c pogra\u0107 w 800&#215;600 przy ustawieniu detali na normal, chocia\u017c nadal przy zamkni\u0119tym ekranie WB.<\/p>\n<p><strong>Sam Flex 733MHz<\/strong> z kart\u0105 <strong>RadeonHD 6540<\/strong> pozwala ju\u017c nie zamyka\u0107 WB oraz ustawi\u0107 detale na max przy rozdzielczo\u015bci 1024&#215;768.<\/p>\n<p><strong>AmigaOne 500<\/strong> z <strong>Radeonem HD 5450<\/strong> to mo\u017cliwo\u015b\u0107 pogrania na max detalach w 1280&#215;1024, lub detalach normalnych w rozdzielczo\u015bci FullHD.<\/p>\n<p>Jak mo\u017cna si\u0119 domy\u015bli\u0107 najlepsz\u0105 opcj\u0105 jest <strong>AmigaOne X1000<\/strong>, na testowanej konfiguracji z <strong>Radeonem HD 7750<\/strong> gra hula\u0142a w pe\u0142nym FullHD z w\u0142\u0105czon\u0105 opcj\u0105 Vsync i detalach ustawionych na max.<\/p>\n<div id=\"attachment_1098\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/mace_load.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1098\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-1098\" alt=\"\u0141adowanie planszy\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/mace_load-1024x819.jpg\" width=\"620\" height=\"495\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/mace_load-1024x819.jpg 1024w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/mace_load-300x240.jpg 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/mace_load.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1098\" class=\"wp-caption-text\">\u0141adowanie planszy<\/p><\/div>\n<p>Jako szcz\u0119\u015bliwy posiadacz tego ostatniego komputera, aczkolwiek wyposa\u017conego w kart\u0119 RadeonHD 6870 mog\u0119 potwierdzi\u0107 \u017ce M.A.C.E. nie ma nawet cienia problem\u00f3w z p\u0142ynno\u015bci\u0105 przesuwu ekranu i poruszaj\u0105cych si\u0119 obiekt\u00f3w, przy czym jako osoba wci\u0105\u017c pozostaj\u0105ca wiern\u0105 monitorom 4:3 niestety nie mia\u0142em okazji zagra\u0107 w rozdzielczo\u015bci 1920&#215;1080.<\/p>\n<p>Obok dobrej karty graficznej mile widzianym wyposa\u017ceniem naszej Amigi jest <strong>joypad<\/strong>. Je\u015bli jednak go nie posiadamy nie ma tragedii gdy\u017c M.A.C.E. oferuje dosy\u0107 <strong>szerokie mo\u017cliwo\u015bci w zakresie sterowania statkiem<\/strong>, do kt\u00f3rych nale\u017cy r\u00f3wnie\u017c wykorzystanie myszy b\u0105d\u017a klawiatury. Mi\u0142\u0105 niespodziank\u0105 i zarazem uk\u0142onem w kierunku starych dobrych tradycji jest mo\u017cliwo\u015b\u0107 rozgrywki <strong>we dw\u00f3ch graczy na jednym ekranie w trybie kooperacji<\/strong>. I w tym wypadku nie potrzebujemy wcale dw\u00f3ch pad\u00f3w, ani nawet jednego, pow\u00f3d opisa\u0142em powy\u017cej, jeden z graczy mo\u017ce dzier\u017cy\u0107 w d\u0142oni gryzonia, a drugi trzyma\u0107 &#8222;\u0142apki na klawierce&#8221;.<\/p>\n<div id=\"attachment_1099\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/mace_2level.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1099\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-1099\" alt=\"Mace - drugi \u015bwiat\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/mace_2level-1024x819.jpg\" width=\"620\" height=\"495\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/mace_2level-1024x819.jpg 1024w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/mace_2level-300x240.jpg 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/mace_2level.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1099\" class=\"wp-caption-text\">Mace &#8211; drugi \u015bwiat<\/p><\/div>\n<p><strong>Poziom trudno\u015bci<\/strong><br \/>\nPoza ustawieniami grafiki i sterowania, kolejn\u0105 opcj\u0105 kt\u00f3r\u0105 powinein zainteresowa\u0107 si\u0119 gracz jest ustawienie poziomu trudno\u015bci. M.A.C.E. nie odbiega tutaj od najcz\u0119\u015bciej wyst\u0119puj\u0105cego standardu, tak wi\u0119c do wyboru mamy <strong>easy, normal i hard<\/strong>. Opisywany tytu\u0142 nie jest jakim\u015b hardcorem pokroju Commando czy innych zab\u00f3jczych strzelanek rodem z lat 80-tych gdzie trudno by\u0142o si\u0119 utrzyma\u0107 d\u0142u\u017cej ni\u017c kilka minut. Uwa\u017cam \u017ce poziom trudno\u015bci jest dosy\u0107 <strong>wywa\u017cony<\/strong> i przeci\u0119tny gracz nie b\u0119d\u0105cy wirtuozem joystkcka spokojnie mo\u017ce wybra\u0107 opcj\u0119 normal bez ryzyka \u017ce pierwsze podej\u015bcie zako\u0144czy ju\u017c na pocz\u0105tkowym levelu. Chocia\u017c jak podkre\u015blaj\u0105 sami autorzy M.A.C.E <strong>jest swoistym ho\u0142dem dla amigowych klasyk\u00f3w z gatunku<\/strong>, to jednak wyra\u017anie wida\u0107 \u017ce powsta\u0142a ju\u017c w my\u015bl regu\u0142 panuj\u0105cych obecnie (czyli takich w kt\u00f3rych gry s\u0105 generalnie \u0142atwiejsze i powinny oferowa\u0107 mo\u017cliwo\u015b\u0107 uko\u0144czenia przez jak najwi\u0119ksz\u0105 grup\u0119 ludzi). Tak wi\u0119c o ile kiedy\u015b gracz by\u0142 stawiany przed kator\u017cniczym zadaniem przemierzenia ca\u0142ej gry z zaledwie trzema \u017cyciami, bez jakiejkolwiek mo\u017cliwo\u015bci wykonania &#8222;sejwu&#8221;, a niekiedy nawet systemu kod\u00f3w, to teraz cz\u0119sto ma tyle mo\u017cliwo\u015bci kontynuowania rozgrywki sk\u0105d chce i jak chce \u017ce dzisiejsze tytu\u0142y nierzadko stanowi\u0105 nie wyzwanie, a autostrad\u0119 prowadz\u0105c\u0105 do planszy z napisem &#8222;You Winner&#8221;.<\/p>\n<div id=\"attachment_1100\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/mace_rekordy.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1100\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-1100\" alt=\"Tabela rekord\u00f3w online\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/mace_rekordy-1024x819.jpg\" width=\"620\" height=\"495\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/mace_rekordy-1024x819.jpg 1024w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/mace_rekordy-300x240.jpg 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/mace_rekordy.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1100\" class=\"wp-caption-text\">Tabela rekord\u00f3w online<\/p><\/div>\n<p>Na szcz\u0119\u015bcie opisywany tytu\u0142 i w tym wypadku prezentuje rozwi\u0105zania bardzo wywa\u017cone. Na pocz\u0105tku zatem dysponujemy trzema \u017cyciami, ale nie tak \u0142atwo je straci\u0107 (chocia\u017c rzecz jasna da si\u0119 to zrobi\u0107 od razu przy kolizji z innym obiektem), gdy\u017c dodatkowo dysponujemy paskiem energii, kt\u00f3rego stan stopniowo si\u0119 zmniejsza pod wp\u0142ywem ostrza\u0142u wroga i dopiero po doj\u015bciu do stanu zerowego tracimy statek. Oczywi\u015bcie poziom paska energii nie musi si\u0119 zmienia\u0107 tylko w jedn\u0105 stron\u0119, mo\u017cemy te\u017c powi\u0119ksza\u0107 zbieraj\u0105c odpowiednie apteczki. Co do kwestii zapisu stanu gry, takowy istnieje ale nie jest wykonywany na \u017c\u0105danie u\u017cytkownika a automatycznie przez program po zako\u0144czeniu danego poziomu. Je\u015bli na danym etapie stracili\u015bmy ostatnie \u017cycie, w\u00f3wczas <strong>mamy mo\u017cliwo\u015b\u0107 kontynuowania gry<\/strong> od tego poziomu z jednym \u017cyciem, ale z wszystkimi powerup&#8217;ami zebranymi po drodze. Jak wida\u0107 rozwi\u0105zanie jest bardzo kompromisowe, z jednej strony nie ma za \u0142atwo, z drugiej nie jeste\u015bmy ka\u017cdorazowo zmuszani do rozpoczynania rozgrywki od samego pocz\u0105tku.<\/p>\n<p>Z tym rozpoczynaniem gry od samego pocz\u0105tku jest zreszt\u0105 problem, gdy\u017c aby uzyska\u0107 tak\u0105 mo\u017cliwo\u015b\u0107 musimy skorzysta\u0107 z opcji reset, czyli zrezygnowa\u0107 z ca\u0142ego dotychczasowego dorobku (nie ma ro\u017cnych slot\u00f3w na zapis). Graj\u0105c na poziomie normal, nie raz przesz\u0142a mi po g\u0142owie my\u015bl by spr\u00f3bowa\u0107 pogra\u0107 na easy by \u0142atwiej uko\u0144czy\u0107 M.A.C.E. Jednak gdy pomy\u015bla\u0142em \u017ce mam ju\u017c zaliczone 70% ca\u0142o\u015bci i wysokie trzecie miejsce w \u015bwiatowym rankingu, to jako\u015b przesz\u0142a mi ochota na porzucenie ci\u0119\u017cko wypracowanego statusu.<\/p>\n<p><strong>Rozgrywka<\/strong><br \/>\nM.A.C.E. jest typow\u0105 kosmiczn\u0105 strzelank\u0105 z przesuwem ekranu do g\u00f3ry, b\u0119d\u0105c\u0105 jak ju\u017c wspomina\u0142em wcze\u015bniej ho\u0142dem dla podobnych amigowych produkcji sprzed lat. Autorzy nie podaj\u0105 czy inspirowali si\u0119 jaki\u015b konkretnym tytu\u0142em. Kosmiczne strzelaniny z czas\u00f3w \u015bwietno\u015bci Amigi, raczej nale\u017ca\u0142y do podgatunku z przesuwem obrazu w bok, natomiast najbardziej znane z przesuwem do g\u00f3ry takie jak <strong>Banshee<\/strong> czy <strong>SWIV<\/strong> akurat nie mia\u0142y wiele wsp\u00f3lnego z kosmosem. Po prawdzie to najlepsze gry kt\u00f3re mo\u017cna by zaszeregowa\u0107 \u015bci\u015ble do tego w\u0105skiego gatunku powsta\u0142y ju\u017c w czasach gdy Amiga schodzi\u0142a ze sceny, mam tu na my\u015bli <strong>XP8<\/strong> (1996) i <strong>Ultra Violent Worlds<\/strong> (1998) i chyba najbardziej znan\u0105 cho\u0107 shareware&#8217;ow\u0105 <strong>Deluxe Galaga<\/strong> (1995), to do nich najbardziej zbli\u017cona jest M.A.C.E..<\/p>\n<div id=\"attachment_1102\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Boss.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1102\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1102\" alt=\"Boss\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Boss.jpg\" width=\"620\" height=\"465\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Boss.jpg 620w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Boss-300x225.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1102\" class=\"wp-caption-text\">Boss<\/p><\/div>\n<p>Dysponujemy wi\u0119c statkiem poruszaj\u0105cym si\u0119 po ekranie w g\u00f3r\u0119, ale dosy\u0107 swobodnie wykonywaj\u0105cym manewry na boki (ekran gry jest szerszy od widocznego, a zatem r\u00f3wnie\u017c przesuwany w poziomie w zale\u017cno\u015bci od ruch\u00f3w naszego pojazdu).Pocz\u0105tkowo musimy sobie radzi\u0107 prowadz\u0105c skromnie wyposa\u017cony statek strzelaj\u0105cy pojedynczymi pociskami oraz trzema bombami w zapasie. Z czasem <strong>nasza bro\u0144 b\u0119dzie si\u0119 zmienia\u0107<\/strong> (gun, plasma, sonic, laser, magma)<strong> i podlega\u0107 ulepszeniom<\/strong>. Dodatkowo w grze natkniemy si\u0119 na bonusy w postaci tarczy ochronnej, rakiet samonaprowadzaj\u0105cych. czy przybocznej eskorty (kt\u00f3ra tak jak ma to miejsce w grze Galaga, sprawia \u017ce sterujemy nie jednym a trzema statkami). Innymi bonusami s\u0105 uzupe\u0142nienie paska energii, dodatkowe \u017cycie lub dodatkowa bomba.<\/p>\n<p>Przy u\u017cyciu tego arsena\u0142u dokonujemy eksterminacji hord obcych. <strong>Przeciwnicy s\u0105 naprawd\u0119 r\u00f3\u017cnorodni<\/strong> i zmieniaj\u0105 si\u0119 w zale\u017cno\u015bci od \u015bwiata kt\u00f3ry przemierzamy. \u015awiat\u00f3w jest trzy (ka\u017cdy po 6 leveli), a na ko\u0144cu ka\u017cdego z nich czeka <strong>boss<\/strong>, kt\u00f3ry stanowi rzecz jasna najgro\u017aniejsze wyzwanie. Ca\u0142o\u015b\u0107 jest typow\u0105 zr\u0119czno\u015bci\u00f3wk\u0105, bez wi\u0119kszych wymaga\u0144 w zakresie taktyki. Chocia\u017c je\u015bli by si\u0119 uprze\u0107 mo\u017cna by pod to poci\u0105gn\u0105\u0107 umiej\u0119tne wykorzystanie i zarz\u0105dzanie zapasem bomb, czy dob\u00f3r trasy &#8211; bonusy nie wyskakuj\u0105 losowo, tak wi\u0119c przy kilkukrotnym powtarzaniu mo\u017cna si\u0119 nauczy\u0107 czy lepiej zabi\u0107 przeciwnika po lewej czy prawej stronie ekranu, aby takow\u0105 nagrod\u0119 zdoby\u0107 (troch\u0119 podobnie jak wielu uczy\u0142o si\u0119 w tym celu opanowania tajnych przej\u015b\u0107 w platform\u00f3wkach).<\/p>\n<p><strong>Oprawa<\/strong><br \/>\nGrywalno\u015b\u0107 M.A.C.E. stoi na naprawd\u0119 niez\u0142ym poziomie, ale to chyba oprawa jest <strong>najwi\u0119kszym atutem gry<\/strong>. Amiboing nigdy nie schodzili poni\u017cej pewnego wysokiego poziomu, ale tym razem ten poziom jeszcze podnie\u015bli. Wspomniane wcze\u015bniej XP8 czy Ultra Violent Worlds, z pewno\u015bci\u0105 nale\u017ca\u0142y do jednych z lepiej wykonanych gier na Amig\u0119, wykorzystywa\u0142y wszak ko\u015bci AGA czy nap\u0119d CD. Jednak por\u00f3wnywanie ich do M.A.C.E by\u0142oby profanacj\u0105, mo\u017cliwo\u015bci dzisiejszych Radeon\u00f3w to zupe\u0142nie inna liga.<a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/level2.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1103\" alt=\"level2\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/level2.jpg\" width=\"620\" height=\"465\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/level2.jpg 620w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/level2-300x225.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Z niesamowit\u0105 p\u0142ynno\u015bci\u0105 poruszamy si\u0119 po naprawd\u0119 kolorowych planszach z pi\u0119knie dopracowanym <strong>efektem paralaksy<\/strong>, nasz wzrok bombardowany jest przez <strong>flary<\/strong>, <strong>wybuchy<\/strong>, <strong>smugi<\/strong> i inne efekty \u015bwietlne. Wszystko to dostosowane do rozdzielczo\u015bci<strong> FullHD<\/strong>. Pierwszy ze \u015bwiat\u00f3w to najbardziej typowe \u015brodowisko mi\u0119dzygalaktyczne, oko <strong>ciesz\u0105 pi\u0119kne niebieskie t\u0142a, rozgrzane do czerwono\u015bci roje asteroid oraz liczne zast\u0119py dobrze wykonanych przeciwnik\u00f3w<\/strong> stylizowanych na typowe wehiku\u0142y militarne rodem z film\u00f3w science &#8211; fiction. Drugi \u015bwiat jest zdecydowanie <strong>bardziej zielony<\/strong>, a przeciwnicy je\u015bli s\u0105 kosmitami, to takimi kt\u00f3rzy wygl\u0105dem przypominaj\u0105 flor\u0119 i faun\u0119. Przedzieramy si\u0119 w otoczeniu pn\u0105czy, strzela do nas <strong>kwiecie<\/strong> czy inne <strong>robactwo<\/strong>. Niemal nieustannie, b\u0105d\u017a to na pierwszym planie, b\u0105d\u017a to gdzie\u015b w g\u0142\u0119bi t\u0142a za mg\u0142\u0105 widzimy bossa &#8211; <strong>gigantycznego, kolorowego, ze szczeg\u00f3\u0142ami dopracowanego<\/strong> robala. Ostatni \u015bwiat to znowu krajobrazy i przeciwnicy bardziej pasuj\u0105cy do kosmosu. Tym razem jednak mamy wra\u017cenie \u017ce lecimy nad s\u0142o\u0144cem czy inn\u0105 <strong>ognist\u0105 gwiazd\u0105<\/strong>, t\u0142a stanowi\u0105 tam g\u0142\u00f3wnie \u017c\u00f3\u0142cie i czerwienie.<a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/level3.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1104\" alt=\"level3\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/level3.jpg\" width=\"620\" height=\"465\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/level3.jpg 620w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/level3-300x225.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Mi\u0142e doznania dla oka uzupe\u0142niaj\u0105 niez\u0142e doznania dla ucha. Osobi\u015bcie muzyka mnie nie powali\u0142a na kolana, ale te\u017c i bynajmniej nie odrzuci\u0142a. Prezentuje si\u0119 ca\u0142kiem nie\u017ale i <strong>pasuje do klimatu<\/strong>. Jedyne do czego mog\u0119 si\u0119 przyczepi\u0107 to do ilo\u015bci modu\u0142\u00f3w. Utwor\u00f3w dost\u0119pnych jest 5, z czego jeden przypada na plansz\u0119 tytu\u0142ow\u0105 a jeden na boss\u00f3w. Pozostaj\u0105 wi\u0119c jedynie trzy kawa\u0142ki na 18 d\u0142ugich poziom\u00f3w, troch\u0119 ma\u0142o. Idealnie by\u0142oby aby utwor\u00f3w by\u0142o tyle co poziom\u00f3w, albo przynajmniej oko\u0142o dziesi\u0119ciu. Bardziej bogato przedstawia si\u0119 sprawa efekt\u00f3w sfx, tych jest oko\u0142o 30 co jest liczb\u0105 <strong>zadowalaj\u0105c\u0105<\/strong> i z pewno\u015bci\u0105 nie ma tutaj niedosytu.<\/p>\n<p><strong>Podsumowanie<\/strong><br \/>\n<strong>Frank Menzel, Thomas Claus<\/strong> oraz zaproszony do wsp\u00f3\u0142pracy muzyk <strong>Sascha Theel<\/strong> pokazali \u017ce na Amig\u0119 ci\u0105gle mo\u017cna robi\u0107 naprawd\u0119 dobre gry. M.A.C.E. opr\u00f3cz tego co opisa\u0142em powy\u017cej oferuje rzecz jasna wszystkie inne mo\u017cliwo\u015bci charakterystyczne dla produkcji tej grupy, kt\u00f3re szczeg\u00f3\u0142owo <a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/?p=889\" target=\"_blank\">przedstawi\u0142em w innym artykule<\/a> kilka miesi\u0119cy temu. Mamy wi\u0119c <strong>serwer z wynikami online<\/strong>, <strong>trofea, portal dla graczy<\/strong> itp. Wida\u0107 \u017ce autorzy t\u0119 gr\u0119 traktuj\u0105 jednak szczeg\u00f3lnie, gdy\u017c obok standardowej dystrybucji elektronicznej, zdecydowali si\u0119 tak\u017ce na wydanie gry na <strong>no\u015bniku<\/strong> wraz z <strong>drukowan\u0105 kolorow\u0105 ksi\u0105\u017ceczk\u0105<\/strong>.<\/p>\n<div id=\"attachment_1105\" style=\"width: 410px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/blog.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1105\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1105\" alt=\"M.A.C.E. - wersja box\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/blog.jpg\" width=\"400\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/blog.jpg 400w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/blog-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/blog-195x110.jpg 195w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1105\" class=\"wp-caption-text\">M.A.C.E. &#8211; wersja box<\/p><\/div>\n<p>Tak\u0105 wersj\u0119 mo\u017cna naby\u0107 u uznanych dystrybutor\u00f3w amigowych. Produkt w wersji online kosztuje <strong>15 euro<\/strong> (w wersji standardowej 10 euro wi\u0119cej) my\u015bl\u0119 \u017ce pieni\u0105dze wydane na gr\u0119 s\u0105 dobr\u0105 inwestycj\u0105. Nale\u017cy pami\u0119ta\u0107 \u017ce autorzy bynajmniej nie maj\u0105 zamiaru osiada\u0107 na laurach i <strong>zapowiadaj\u0105 kolejne produkcje<\/strong>. Dajmy im dow\u00f3d \u017ce maj\u0105 je dla kogo tworzy\u0107.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>M.A.C.E. czyli Military Alliance of Common Earth to organizacja za\u0142o\u017cona po pierwszej inwazji kosmit\u00f3w na Ziemi\u0119 w roku 2054. M.A.C.E. jest uosobieniem nowego \u0142adu i sojuszu wszystkich mieszka\u0144c\u00f3w ziemi w [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0},"categories":[8],"tags":[24,33,55],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1092"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1092"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1092\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1111,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1092\/revisions\/1111"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1092"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1092"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1092"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}