{"id":201,"date":"2012-03-03T16:22:08","date_gmt":"2012-03-03T15:22:08","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.amigaone.pl\/?p=201"},"modified":"2023-07-29T17:24:23","modified_gmt":"2023-07-29T15:24:23","slug":"gpl-arcade-volleyball","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.amigaone.pl\/?p=201","title":{"rendered":"GPL Arcade Volleyball"},"content":{"rendered":"<p>Amiga nawet za czas\u00f3w swojej najwi\u0119kszej \u015bwietno\u015bci nigdy nie s\u0142yn\u0119\u0142a z dobrych symulator\u00f3w siatk\u00f3wki. W zasadzie jedynym powa\u017cniejszym przedstawicielem tego gatunku by\u0142 Beach Volley, wydany przez Ocean jeszcze w 1989 roku. Sporo wody w Wi\u015ble up\u0142yn\u0119\u0142o od tego czasu, a siatk\u00f3wka w naszym kraju w ostatnich latach mocno zyska\u0142a na popularno\u015bci. Wielu ludzi b\u0119d\u0105cych pod wra\u017ceniem sukces\u00f3w &#8222;naszych z\u0142otek&#8221; z pewno\u015bci\u0105 samemu ch\u0119tnie spr\u00f3bowa\u0142oby swych si\u0142 w tej grze. C\u00f3\u017c jednak robi\u0107 kiedy jesie\u0144 za oknem nie zach\u0119ca do wyj\u015bcia na pla\u017c\u0119, a hale sportowe czy sale gimnastyczne, kt\u00f3rych wci\u0105\u017c jest zdecydowanie za ma\u0142o, zazwyczaj s\u0105 zaj\u0119te. Z pomoc\u0105 jak zwykle przychodzi Amiga, dzi\u0119ki przeportowanej przez Andrea Palmate grze GPL Arcade Volleyball dla AmigaOS 4, mo\u017cemy znowu jak za czas\u00f3w A500 wcieli\u0107 si\u0119 w rol\u0119 komputerowego siatkarza.<!--more--><\/p>\n<p><strong>Zasady<\/strong><\/p>\n<p>GAV nie jest wiernym symulatorem siatk\u00f3wki, mamy tu domy\u015blnie do dyspozycji tylko po jednym zawodniku dla ka\u017cdej dru\u017cyny, nie ma te\u017c aut\u00f3w, gdy\u017c koniec placu gry stanowi \u015bciana od kt\u00f3rej odbija si\u0119 pi\u0142ka. Obowi\u0105zuj\u0105 te\u017c stare zasady zdobywania punkt\u00f3w, czyli po udanej akcji nie zdobywamy <a href=\"http:\/\/blog.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/unnamed.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft wp-image-202 size-medium\" title=\"unnamed\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/unnamed-300x199.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"199\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/unnamed-300x199.jpg 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/unnamed.jpg 640w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>punktu a jedynie zagrywk\u0119, dopiero po wygraniu akcji z naszej zagrywki zaliczany jest punkt. R\u00f3wnie\u017c d\u0142ugo\u015b\u0107 seta ustawiona jest domy\u015blnie wedle starych zasad, czyli gra si\u0119 do 15 punkt\u00f3w. Mo\u017cemy to jednak zmieni\u0107 w preferencjach i ustawi\u0107 na obecnie obowi\u0105zuj\u0105ce 25, b\u0105d\u017a te\u017c dowoln\u0105 inn\u0105 liczb\u0119 z przedzia\u0142u od 5 do 50. Pozosta\u0142e podstawowe zasady gry w siatk\u00f3wk\u0119 nie uleg\u0142y zmianie, czyli nadal zdobywamy punkt w przypadku gdy pi\u0142ka spadnie na ziemi\u0119 przeciwnika, b\u0105d\u017a te\u017c gdy przeciwnik podbije pi\u0142k\u0119 na swojej po\u0142owie wi\u0119cej ni\u017c 3 razy.<\/p>\n<p><strong>Taktyka<\/strong><\/p>\n<p>Gra nie nale\u017cy do naj\u0142atwiejszych i pocz\u0105tkuj\u0105cym graczom wygrywanie mo\u017ce sprawi\u0107 troch\u0119\u00a0trudno\u015bci. Najlepszym sposobem na komputerowego przeciwnika s\u0105 szybkie strza\u0142y w g\u00f3r\u0119 pod k\u0105tem 45 stopni. W realnej siatk\u00f3wce takie zagranie spowodowa\u0142oby ogromny aut, jednak w GAV pi\u0142ka odbije si\u0119 po prostu od g\u00f3rnego naro\u017cnika planszy i spadnie prosto pod siatk\u0119. To w zasadzie jedyny spos\u00f3b w jaki udaje mi si\u0119 zdobywa\u0107 punkty po w\u0142asnych zagraniach, pozosta\u0142e wynikaj\u0105 z b\u0142\u0119d\u00f3w komputerowego przeciwnika, kt\u00f3ry nie potrafi w 3 uderzeniach wyprowadzi\u0107 pi\u0142ki poza w\u0142asne pole gry. Najcz\u0119\u015bciej mo\u017cna doprowadzi\u0107 do takiej sytuacji serwuj\u0105c wysokie pi\u0142ki pionowo opadaj\u0105ce na d\u00f3\u0142. Nie nale\u017cy te\u017c zapomina\u0107, \u017ce komputer r\u00f3wnie\u017c lubi serwowa\u0107 nam takie pi\u0142ki. Je\u015bli otrzymamy tak\u0105 pi\u0142k\u0119 przy samym ko\u0144cu boiska nie nale\u017cy pod ni\u0105 podchodzi\u0107 i pr\u00f3bowa\u0107 podbija\u0107 j\u0105 do przodu, gdy\u017c najcz\u0119\u015bciej w takiej sytuacji spadnie nam prosto na g\u0142ow\u0119. Znacznie lepiej uderzy\u0107 j\u0105 z ukosa do ty\u0142u co po odbiciu od \u015bciany mo\u017ce zaskoczy\u0107 przeciwnika.<\/p>\n<p><strong>Oprawa<\/strong><\/p>\n<p>GAV oferuje nam mo\u017cliwo\u015b\u0107 korzystania z temat\u00f3w graficznych, dzi\u0119ki czemu mo\u017cemy zmienia\u0107 sceneri\u0119 placu gry, jak i wygl\u0105d pi\u0142ki czy zawodnik\u00f3w. Domy\u015blny wygl\u0105d &#8222;classic&#8221; nie porywa swym wykonaniem i bardziej przypomina gry na ZX Spectrum ni\u017c na dzisiejsze maszyny. Classic to z pewno\u015bci\u0105 uk\u0142on w stron\u0119 nostalgik\u00f3w pami\u0119taj\u0105cych jeszcze pierwszego oryginalnego Arcade Volleyball, kt\u00f3ry wyszed\u0142 w 4 kolorowej wersji na komputery klasy PC 8086 z kartami CGA. Znacznie lepiej prezentuje si\u0119 kolejny temat Yisus2. Gra toczy si\u0119 na pla\u017cy, a sylwetki zawodnik\u00f3w wreszcie <a href=\"http:\/\/blog.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/classic.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignright wp-image-203 size-medium\" title=\"classic\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/classic-300x199.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"199\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/classic-300x199.jpg 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/classic.jpg 642w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>wygl\u0105daj\u0105 jak ludzie. Niestety umiejscowienie nadmorskiej palmy sprawia, \u017ce musimy domy\u015bla\u0107 si\u0119 liczby zdobytych przez nas punkt\u00f3w, gdy\u017c wynik jest kompletnie nieczytelny. Unnamed to z kolei propozycja futurystycznej oprawy graficznej. Temat \u0142adny, jednak troch\u0119 w zbyt ciemnej tonacji, co r\u00f3wnie\u017c mo\u017ce mie\u0107 wp\u0142yw na czytelno\u015b\u0107 gry, szczeg\u00f3lnie gdy gramy w s\u0142oneczny dzie\u0144. Native to ju\u017c zupe\u0142nie inna bajka inspirowana starymi dwukolorowymi kresk\u00f3wkami. Wszystkie elementy gry s\u0105 rysowane grub\u0105 nieregularn\u0105 bia\u0142\u0105 kresk\u0105 na czarnym tle, trzeba przyzna\u0107, \u017ce wygl\u0105da to dosy\u0107 oryginalnie. Inverted &#8211; wygl\u0105d jak w classicu, jednak tym razem role si\u0119 odwr\u00f3ci\u0142y, to nie pi\u0142ka jest odbijana przez graczy, a gracz przez pi\u0142ki. Florindo to znowu powr\u00f3t do scenerii pla\u017cowej, tym razem za graczy robi\u0105 dwie digitalizowane g\u0142owy ch\u0142opc\u00f3w. Na koniec dwa chyba najlepsze tematy. Pierwszym z nich jest Fabeach, sceneria wzorowana na tej z classica, jednak bardziej kolorowa i w ca\u0142o\u015bci wyrenderowana, dzi\u0119ki czemu mamy zapewniony czytelny i zarazem bardziej dzisiejszy wygl\u0105d gry. Ostatnim tematem Yisus, chyba najlepszy jaki znajduje si\u0119\u00a0w archiwum z gr\u0105. Poza opraw\u0105 graficzn\u0105 przyda\u0142oby si\u0119\u00a0te\u017c napisa\u0107 co\u015b o muzycznej stronie gry. Niestety tutaj nie mog\u0119 napisa\u0107 nic, gdy\u017c podczas gry panuje kompletna cisza. Przypuszczam, \u017ce s\u0105 to prawdopodobnie braki amigowego portu gry, gdy\u017c w preferencjach znajduje si\u0119 opcja sound, kt\u00f3r\u0105 oczywi\u015bcie mam ustawion\u0105 na ON.<\/p>\n<p><strong>Opcje gry<\/strong><\/p>\n<p>GPL Arcade Volleyball, ma dosy\u0107 mocno rozbudowane menu konfiguracyjne. Poza wymienionymi ju\u017c przeze mnie wcze\u015bniej mo\u017cliwo\u015bciami zmiany tematu graficznego, czy liczby zdobytych punkt\u00f3w, mo\u017cemy ustawi\u0107:<\/p>\n<p>sterowanie klawiatur\u0105 &#8211; mo\u017cemy zdefiniowa\u0107 klawisze<br \/>\nsterowanie joystickiem &#8211; czekamy na pe\u0142n\u0105 wersj\u0119 OS4 \ud83d\ude09<br \/>\ngr\u0119 przez sie\u0107<br \/>\nzwi\u0119kszy\u0107 liczb\u0119 graczy do 3 lub 4 &#8211; w\u00f3wczas gra si\u0119 dw\u00f3ch na dw\u00f3ch, b\u0105d\u017a dw\u00f3ch na jednego, dostajemy do pomocy komputerowego gracza, b\u0105d\u017a te\u017c gracza z sieci<br \/>\npr\u0119dko\u015b\u0107 animacji &#8211; domy\u015blnie jest to 50fps ale mo\u017cemy ustawi\u0107 nawet na 100<br \/>\nframeskip &#8211; na AONE rzecz ca\u0142kowicie zb\u0119dna<br \/>\ntyp monitora &#8211; przy ustawieniu na very very old, mo\u017cemy zaobserwowa\u0107 ciekawy efekt smu\u017cenia ekranu podczas gry<br \/>\nszybko\u015b\u0107 pi\u0142ki &#8211; trzy poziomy, im szybciej tym oczywi\u015bcie gra si\u0119 trudniej<br \/>\nwi\u0119ksze boisko &#8211; teoretycznie wi\u0119kszy teren do obrony, wi\u0119c powinno by\u0107 trudniej, zauwa\u017cy\u0142em jednak, \u017ce przede wszystkim trudniej robi si\u0119 dla komputerowego przeciwnika, kt\u00f3ry robi w\u00f3wczas sporo b\u0142\u0119d\u00f3w w\u0142asnych<br \/>\ntryb wy\u015bwietlania &#8211; w oknie b\u0105d\u017a na pe\u0142nym ekranie<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/blog.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/native.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-204 size-full\" title=\"native\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/native.jpg\" alt=\"\" width=\"642\" height=\"427\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/native.jpg 642w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/native-300x199.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 642px) 100vw, 642px\" \/><\/a><br \/>\nI to ju\u017c\u00a0wszystko. GAV na pewno nie jest wybitnym przedstawicielem symulatora siatk\u00f3wki. Jest raczej prost\u0105 gierk\u0105 traktuj\u0105c\u0105 temat z przymru\u017ceniem oka. Niemniej potrafi wci\u0105gn\u0105\u0107 na kr\u00f3tki czas daj\u0105c porz\u0105dn\u0105\u00a0porcj\u0119\u00a0rozrywki. Polecam wszystkim amigowym mi\u0142o\u015bnikom siatk\u00f3wki, kt\u00f3rzy maj\u0105, b\u0105d\u017a wkr\u00f3tce b\u0119d\u0105 mieli zainstalowany na swych komputerach system AmigaOS 4.<\/p>\n<p>Rafa\u0142 Chy\u0142a<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Amiga nawet za czas\u00f3w swojej najwi\u0119kszej \u015bwietno\u015bci nigdy nie s\u0142yn\u0119\u0142a z dobrych symulator\u00f3w siatk\u00f3wki. W zasadzie jedynym powa\u017cniejszym przedstawicielem tego gatunku by\u0142 Beach Volley, wydany przez Ocean jeszcze w 1989 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0},"categories":[8],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/201"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=201"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/201\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3689,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/201\/revisions\/3689"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=201"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=201"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=201"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}