{"id":292,"date":"2012-03-19T09:24:05","date_gmt":"2012-03-19T08:24:05","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.amigaone.pl\/?p=292"},"modified":"2023-07-29T17:40:33","modified_gmt":"2023-07-29T15:40:33","slug":"gry-dla-amigaos-4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.amigaone.pl\/?p=292","title":{"rendered":"Gry dla AmigaOS 4"},"content":{"rendered":"<p>Na prze\u0142omie lat 80-tych i 90-tych Amiga by\u0142a uznawana za najlepszy komputer do gier. Od tego czasu min\u0119\u0142y ju\u017c jednak ca\u0142e informatyczne epoki, dzi\u015b nowych tytu\u0142\u00f3w dla AmigaOS jest niewiele, a te kt\u00f3re si\u0119 pojawiaj\u0105, to w ponad 90% porty z innych platform. Chocia\u017c sytuacj\u0119 nale\u017cy oceni\u0107 jednoznacznie, czyli nie jest dobrze, to nie mo\u017cna m\u00f3wi\u0107 o ca\u0142kowitej pustyni. Na OS4Depot, najwi\u0119kszym serwerze gromadz\u0105cym oprogramowanie dla czwartej wersji AmigaOS, katalog &#8222;game&#8221; liczy oko\u0142o 700 pozycji, z kt\u00f3rych mo\u017cna wybra\u0107 co\u015b ciekawego.<\/p>\n<p><strong>Battle for Wesnoth\u00a0<\/strong><br \/>\nW dosy\u0107 dziwnym plebiscycie na najlepsz\u0105 amigow\u0105 gr\u0119 roku 2005 (oczywi\u015bcie od tego czasu opisywany tytu\u0142 by\u0142 wielokrotnie modernizowany) zorganizowanym tradycyjnie przez serwis Amiga Games Hit Parade jedyn\u0105 gr\u0105 dzia\u0142aj\u0105c\u0105 pod AmigaOS&#8217;em kt\u00f3ra znalaz\u0142a si\u0119 w pierwszej dziesi\u0105tce by\u0142a <a href=\"http:\/\/www.amigasoft.net\/pages\/games\/wesnoth.asp\">Battle for Wesnoth<\/a>. Zwyci\u0119stwo w kategorii gier dzia\u0142aj\u0105cych pod kontrol\u0105 systemu Amigi, przypad\u0142o temu tytu\u0142owi jak najbardziej zas\u0142u\u017cenie gdy\u017c jest to niew\u0105tpliwie jedna z najlepszych aktualnie pozycji dla systemu AmigaOS 4. Gra jest strategi\u0105 turow\u0105 osadzon\u0105 w \u015bwiecie fantasy. Na pocz\u0105tku zazwyczaj dysponujemy zamkiem i jedn\u0105 jednostk\u0105 b\u0119d\u0105c\u0105 wodzem &#8211; liderem. Wesnoth jest dosy\u0107 trudna wi\u0119c aby mie\u0107 jakiekolwiek szanse musimy mo\u017cliwie szybko pomno\u017cy\u0107 liczebno\u015b\u0107 naszej armii. Nowe jednostki kosztuj\u0105 pieni\u0105dze kt\u00f3re mo\u017cemy zdoby\u0107 sprawuj\u0105c kontrol\u0119 nad napotykanymi po drodze wioskami. Wiekszo\u015b\u0107 misji ogranicza si\u0119 do likwidacji wszystkich jednostek wroga, jednak z wersji na wersj\u0119 gra wzbogaca si\u0119 o kolejne kampanie, cz\u0119sto zawieraj\u0105ce bardziej oryginalne zadania. Opr\u00f3cz misji dla jednego gracza, Battle of Wesnoth oferuje r\u00f3wnie\u017c mo\u017cliwo\u015b\u0107 gry po sieci.<\/p>\n<p><strong>Fish Fillets &#8211; Next Generation<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/blog.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/ff.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft wp-image-314 size-medium\" title=\"ff\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/ff-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/ff-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/ff.jpg 685w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>\u015awietna gra zrobiona przez naszych po\u0142udniowych s\u0105siad\u00f3w. Czeskie sampelki w po\u0142\u0105czeniu z polsk\u0105 lokalizacja nadaj\u0105 grze niepowtarzalny zabawny klimat. <a href=\"http:\/\/os4depot.net\/share\/game\/puzzle\/fillets-ng.lha\">Fish Fillets &#8211; NG<\/a> posiada wszystkie cechy jakich oczekuje si\u0119 od gier logicznych du\u017c\u0105 liczb\u0119 poziom\u00f3w o zr\u00f3\u017cnicowanym stopniu trudno\u015bci, nielinow\u0105 fabu\u0142\u0119 i bardzo dobr\u0105 opraw\u0119. Musz\u0119 przyzna\u0107 \u017ce pomimo i\u017c na dzia\u0142anie moich szarych kom\u00f3rek nie narzekam i mam na koncie uko\u0144czon\u0105 niejedn\u0105 gr\u0119 tego typu, w przypadku filet\u00f3w w pewnym miejscu si\u0119 zaci\u0105\u0142em. Na pewno jednak wr\u00f3c\u0119 kiedy\u015b jeszcze do tej gry gdy\u017c jest tego warta. Podsumowuj\u0105c poza seriami Lemmings i Push Over, najlepsza gra logiczno &#8211; zr\u0119czno\u015bciowa jaka kiedykolwiek ukaza\u0142a si\u0119 na Amig\u0119.<\/p>\n<p><strong>Quake 2 Evolved<\/strong><br \/>\nCo tu du\u017co pisa\u0107 stary dobry Quake II tylko w du\u017co lepszej nowej oprawie.Q2 Evolved zrywa z tradycyjn\u0105 quake&#8217;ow\u0105 szaro-bur\u0105 kolorystyk\u0105, tutaj jest zdecydowanie bardziej kolorowo dominuj\u0105 czerwienie, zielenie, b\u0142\u0119kity co chwile rozja\u015bniane efektownymi wybuchami. Gra jak na amigowe warunki wygl\u0105da po prostu \u015blicznie. Autorzy pokusili si\u0119 nie tylko o uatrakcyjnienie oprawy podczas samej rozgrywki, dodano tak\u017ce nowe atrakcyjne plansze b\u0119d\u0105ce podk\u0142adem pod wszelakie menusy, opcje konfiguracyjne, \u0142adowanie si\u0119 poziom\u00f3w itp. Og\u00f3lnie rzecz bior\u0105c najlepszy z Quake&#8217;\u00f3w w najlepszej oprawie. <a href=\"http:\/\/www.quake2evolved.com\/\">QII Evolved<\/a> niestety nie jest portem w pe\u0142ni dopracowanym, zrobiony by\u0142 w po\u015bpiechu aby m\u00f3c go zaprezentowa\u0107 na imprezach z okazji obchod\u00f3w 20 rocznicy istnienia Amigi. G\u0142\u00f3wnymi mankamentami w opisywanym porcie jest pr\u0119dko\u015b\u0107 dzia\u0142ania, kt\u00f3ra zdecydowanie ust\u0119puje zwyk\u0142emu QII, oraz pazerno\u015b\u0107 na pami\u0119\u0107. Zdarza si\u0119 \u017ce gra wychodzi do systemu z komunikatem out of memory (przy 256MB pami\u0119ci), na szcz\u0119\u015bcie dzisiaj nextgenowe konfiguracje amigowe, ju\u017c rzadko kiedy s\u0105 wyposa\u017cone w mniej ni\u017c 512MB RAMu.<\/p>\n<p><strong>Nogravity\u00a0<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/blog.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/nogravity.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft wp-image-333 size-medium\" title=\"nogravity\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/nogravity-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/nogravity-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/nogravity.jpg 640w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Kosmiczny symulator o mocno arcadowym zabarwieniu. Gra oferuje spor\u0105 porcj\u0119 rozrywki mi\u0142o\u015bnikom szybkich strzelanin, cho\u0107 na pewno mo\u017ce lekko rozczarowa\u0107 zwolennik\u00f3w typowych symulator\u00f3w. Nie ukrywam \u017ce \u00a0ja osobi\u015bcie nale\u017c\u0119 do tej pierwszej grupy. <a href=\"http:\/\/os4depot.net\/share\/game\/action\/nogravity.lha\">Nogravity<\/a> poza porz\u0105dn\u0105 dawk\u0105 grywalno\u015bci oferuje tak\u017ce ca\u0142kiem niez\u0142\u0105 opraw\u0119 kt\u00f3r\u0105 psuje niestety jeden b\u0142\u0105d objawiaj\u0105cy si\u0119 przycinaniem d\u017awi\u0119ku w niekt\u00f3rych momentach. Nie ma co ukrywa\u0107 \u017ce oprawa mog\u0142aby by\u0107 jeszcze lepsza gdyby w amigowym porcie by\u0142a wykorzystana akceleracja 3D (ta gra jak ma\u0142o kt\u00f3ra a\u017c si\u0119 o to prosi). Mimo tych niedoci\u0105gni\u0119\u0107 gr\u0119 nale\u017cy oceni\u0107 bardzo wysoko, szczeg\u00f3lnie \u017ce jest to produkt niekomercyjny.<\/p>\n<p><strong>Kobo Deluxe<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/blog.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/kobo.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft wp-image-299 size-medium\" title=\"kobo\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/kobo-300x238.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"238\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/kobo-300x238.jpg 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/kobo.jpg 658w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Opisywane powy\u017cej cztery tytu\u0142y to dosy\u0107 du\u017ce, licz\u0105ce po kilkadziesi\u0105t megabajt\u00f3w danych projekty, <a href=\"http:\/\/www.rcdrummond.net\/amiga\/KoboDeluxe-0.4pre9-A1.lha\">Kobo Deluxe<\/a> to przy nich ma\u0142a pche\u0142ka. Gra jest prost\u0105 strzelanin\u0105 2D, jakich powsta\u0142o w przesz\u0142o\u015bci tysi\u0105ce, co wi\u0119cej jakich na samego OS4 przeportowano chyba z kilkadziesi\u0105t. Osobi\u015bcie nie jestem zwolennikiem tworzenia tego typu gier, uwa\u017cam \u017ce ich czas dawno min\u0105\u0142 a nawet je\u015bli kto\u015b wbrew obecnie obowi\u0105zuj\u0105cym trendom ma ochot\u0119 pogra\u0107 w co\u015b takiego, to istnieje przecie\u017c MAME z pot\u0119\u017cn\u0105 bibliotek\u0105 starych hit\u00f3w tworzonych ongi\u015b przez czo\u0142owe firmy z bran\u017cy komputerowej rozrywki. Niemniej Kobo Deluxe ma w sobie to co\u015b co powoduje \u017ce gra wci\u0105ga i szybko si\u0119 nie nudzi. Pomimo \u017ce gra jest jednym z pierwszych port\u00f3w dla OS4 i istnieje w wersji na nasz\u0105 platform\u0119 ju\u017c od dobrych kilku lat, to \u0142api\u0119 si\u0119 na tym \u017ce co kilka, kilkana\u015bcie tygodni wracam do tego tytu\u0142u aby zagra\u0107 po raz kolejny. Sk\u0105din\u0105d wiem \u017ce czyni\u0119 tak nie tylko ja i gra jest dosy\u0107 popularna w\u015br\u00f3d u\u017cytkownik\u00f3w nowych Amig.<\/p>\n<p><strong>Dossizola\u00a0<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/blog.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/dos.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft wp-image-302 size-medium\" title=\"dos\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/dos-300x235.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"235\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/dos-300x235.jpg 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/dos.jpg 810w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>\u0141adnie wykonana gra planszowa przeznaczona dla dw\u00f3ch graczy (cho\u0107 mo\u017cna te\u017c gra\u0107 z komputerowym przeciwnikiem). Celem gry jest uniemo\u017cliwienie wykonania ruchu przeciwnikowi. Czynimy to niszcz\u0105c w ka\u017cdym ruchu kolejne pola na planszy. Zasady s\u0105 wi\u0119c proste ruch swoj\u0105 figur\u0105 o jedno pole i strza\u0142 kul\u0105 w dowolne puste pole. Dzi\u0119ki tak niewyszukanym zasadom, gr\u0119 mo\u017cna poleci\u0107 nawet najm\u0142odszym adeptom komputerowej rozrywki. Nie znaczy to jednak \u017ce starsi gracze nie znajd\u0105 w tym tytule nic dla siebie. Kilka razy gdy odwiedzi\u0142 mnie brat, zamiast tradycyjnej partii szach\u00f3w zaproponowa\u0142em mu Dossizoll\u0119 i musz\u0119 przyzna\u0107 \u017ce bawili\u015bmy si\u0119 przy tym r\u00f3wnie nie\u017ale.<\/p>\n<p><strong>Flobo Puyo<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/blog.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/flobo.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft wp-image-304 size-full\" title=\"flobo\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/flobo.jpg\" alt=\"\" width=\"160\" height=\"120\" \/><\/a>Kolejna gra w tym zestawieniu przy kt\u00f3rej trzeba ostro rusza\u0107 m\u00f3zgownic\u0105 i kolejna w kt\u00f3r\u0105 najlepiej gra si\u0119 we dw\u00f3ch. Tym razem jednak opr\u00f3cz umiej\u0119tno\u015bci perspektywicznego my\u015blenia przyda nam si\u0119 tak\u017ce spory refleks i odrobina zdolno\u015bci manualnych. Gra jest odmian\u0105 Tetrisa, tyle \u017ce tutaj nie spadaj\u0105 z g\u00f3ry klocki z kt\u00f3rych musimy po\u0142\u0105czy\u0107 poziom\u0105 lini\u0119, tylko kule, kt\u00f3re musimy ze sob\u0105 \u0142\u0105czy\u0107 kolorami. Po\u0142\u0105czenie minimum czterech kul skutkuje ich znikni\u0119ciem z naszej planszy a jednocze\u015bnie pojawieniem si\u0119 kul &#8222;przeszkadzajek&#8221; na planszy przeciwnika. Jednorazowe po\u0142\u0105czenie czterech kul w tym samym kolorze daje, jednak dosy\u0107 mizerne efekty (czyt. zadaje ma\u0142e szkody przeciwnikowi), trzeba wi\u0119c d\u0105\u017cy\u0107 do tego aby rozbicie kul odbywa\u0142o si\u0119 seriami. Aby to osi\u0105gn\u0105\u0107 trzeba si\u0119 nie\u017ale nakombinowa\u0107 i mie\u0107 odrobin\u0119 szcz\u0119\u015bcia. Gra r\u00f3\u017cni si\u0119 od Tetrisa r\u00f3wnie\u017c tym \u017ce tutaj do ko\u0144ca nie tracimy szans na zwyci\u0119stwo. O ile w Tetrisie kiedy stos klock\u00f3w zbli\u017cy si\u0119 niebezpiecznie do sufitu nasze na wyj\u015bcie obronn\u0105 r\u0119k\u0105 z takiej sytuacji s\u0105 nik\u0142e, o tyle we Flobo Puyo , nawet w sytuacji pozornie beznadziejnej jedno rozbicie kul mo\u017ce wywo\u0142a\u0107 lawin\u0119 kolejnych rozbi\u0107, kt\u00f3re momentalnie oczy\u015bci nam ca\u0142\u0105 plansz\u0119 jednocze\u015bnie kompletnie pogr\u0105\u017caj\u0105c przeciwnika. Pierwowzorem dla <a href=\"http:\/\/os4depot.net\/share\/game\/puzzle\/flobopuyo.lha\">Flobo Puyo<\/a> by\u0142a gra Puyo Puyo, jednak amigowcom gra bardziej powinna si\u0119 kojarzy\u0107 z wydanym przed laty <strong>Minskies Furballs<\/strong>. W por\u00f3wnaniu z tamtym tytu\u0142em Flobo Puyo charakteryzuje si\u0119 wi\u0119kszym zaawansowaniem technicznym, gra dzia\u0142a w wy\u017cszej rozdzielczo\u015bci, grafika jest \u0142adniejsza i bardziej kolorowa, muzyka jest r\u00f3wnie dobra co w amigowym pierwowzorze z 1996r. Niemniej Minskies Furballs bije opisywan\u0105 gr\u0119 r\u00f3\u017cnorodno\u015bci\u0105, jest wi\u0119cej poziom\u00f3w i przeciwnik\u00f3w, z kt\u00f3rych niekt\u00f3rzy mieli sw\u00f3j specyficzny styl rozgrywki, a ca\u0142a gra by\u0142a d\u0142u\u017csza. Flobo Puyo nie stanowi zbytniego wyzwania dla \u015brednio zaprawionego gracza, gra sk\u0142ada si\u0119 tylko z dw\u00f3ch plansz kt\u00f3re powtarzaj\u0105 si\u0119 chyba z trzy czy cztery razy co daje w sumie raptem tylko kilka poziom\u00f3w. Mo\u017cna wi\u0119c uko\u0144czy\u0107 ca\u0142\u0105 gr\u0119 nawet w p\u00f3\u0142 godziny, co jest nie najlepszym wynikiem nawet jak na gry freeware, niemniej we Flobo Puyo na pewno warto zagra\u0107.<\/p>\n<p><strong>GAV<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/os4depot.net\/share\/game\/sport\/gav.lha\">GPL Arcade Volleyball<\/a> czyli siatk\u00f3wka na ekranie komputera. Wi\u0119cej na temat tej gry napisa\u0142em <a href=\"http:\/\/blog.amigaone.pl\/?p=201\">tutaj<\/a>, wi\u0119c nie ma sensu abym ponownie si\u0119 nad ni\u0105 rozpisywa\u0142.<\/p>\n<p><strong>OpenJazz\u00a0<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/os4depot.net\/share\/game\/platform\/openjazz.lha\">Silnik<\/a> umo\u017cliwiaj\u0105cy uruchomienie pierwszej cz\u0119\u015bci gry <strong>Jazz JackRabbit<\/strong>. Program wzbudzaj\u0105cy moje mieszane uczucia, z jednej strony fajna platform\u00f3wka uchodz\u0105ca niegdy\u015b za najlepsz\u0105 w swojej klasie na pececie, z drugiej sporo brak\u00f3w rzutuj\u0105cych na ocen\u0119 gry. Po pierwsze program nie umo\u017cliwia uruchomienia, moim zdaniem du\u017co lepszego Jazz Jackrabbit 2. Po drugie niestety nie dzia\u0142a muzyka w grze. Dodatkowo program uruchamia si\u0119 standardowo w ma\u0142ym okienku 320&#215;200 co przy dzisiejszych rozdzielczo\u015bciach systemowych blat\u00f3w jest troch\u0119 mikroskopijnym rozwi\u0105zaniem. Gra co prawda oferuje mo\u017cliwo\u015b\u0107 prze\u0142\u0105czenia na pe\u0142ny ekran, ale w\u00f3wczas wyst\u0119puj\u0105 zak\u0142\u00f3cenia w wy\u015bwietlaniu obrazu, kt\u00f3re w prawdzie nie uniemo\u017cliwiaj\u0105 toczenia rozgrywki, ale s\u0105 bardzo denerwuj\u0105ce. Jak by tego by\u0142o ma\u0142o wi\u0119kszo\u015b\u0107 opcji dost\u0119pnych w pocz\u0105tkowym menu gry nie dzia\u0142a. Mimo tych niedor\u00f3bek to wci\u0105\u017c bardzo dynamiczna kolorowa i grywalna platform\u00f3wka, w kt\u00f3r\u0105 wielu m\u0142odych pecetowych graczy pogrywa do dzi\u015b.<\/p>\n<p><strong>Quake III<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/blog.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/q3.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft wp-image-307 size-medium\" title=\"q3\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/q3-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/q3-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/q3.jpg 640w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>\u00a0Legendarna , kt\u00f3ra gra kt\u00f3ra zwyci\u0119\u017cy\u0142a w Amiga Games Awards 2005 nie jest moim faworytem. Mo\u017ce jestem graczem starej daty nie rozumiej\u0105cym nowych trend\u00f3w ale dla mnie gra musi mie\u0107 cho\u0107 odrobin\u0119 fabu\u0142y i porz\u0105dn\u0105 kampani\u0119 dla pojedynczego gracza. W <a href=\"http:\/\/os4depot.net\/share\/game\/fps\/quake3.lha\">QIII<\/a> tych rzeczy brakuje, dlatego zawsze ocenia\u0142em trzeci\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 Quaka jako najs\u0142absz\u0105 z ca\u0142ej serii. W sumie odpali\u0142em t\u0119 gr\u0119 na mojej Amidze ledwie kilka razy, niemniej gra ma swoje zalety . Nie ma co ukrywa\u0107 \u017ce jak na amigowe realia wygl\u0105da \u015blicznie i praktycznie pod wzgl\u0119dem silnika nie ma \u017cadnej konkurencji. Podsumowuj\u0105c chcia\u0142oby si\u0119 aby wszystkie amigowe gry wygl\u0105da\u0142y jak QIII, jednak poza zaawansowaniem technicznym, nie znajduj\u0119 niczego co mog\u0142oby mnie przyku\u0107 na d\u0142u\u017cej do monitora.<\/p>\n<p><strong>WordMeUpXXL<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/blog.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/wordme.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft wp-image-308 size-full\" title=\"wordme\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/wordme.jpg\" alt=\"\" width=\"156\" height=\"120\" \/><\/a>Ciekawa gra logiczno &#8211; zr\u0119czno\u015bciowa, polegaj\u0105ca na uk\u0142adaniu wyraz\u00f3w z zebranych po drodze liter. Litery musimy zbiera\u0107 w odpowiedniej kolejno\u015bci, co nie zawsze jest mo\u017cliwe. Trzeba w\u00f3wczas posi\u0142kowa\u0107 si\u0119 r\u00f3\u017cnorakimi bonusami kt\u00f3re np. zamieniaj\u0105 ze sob\u0105 miejscami dwie s\u0105siaduj\u0105ce litery, b\u0105d\u017a usuwaj\u0105 ostatni\u0105 niepotrzebn\u0105, kt\u00f3r\u0105 nieopatrznie zabrali\u015bmy. Po zebraniu wszystkich liter w kolejno\u015bci daj\u0105cej wyraz, udajemy si\u0119 do wyj\u015bcia, przeszkadzaj\u0105 nam w tym najr\u00f3\u017cniejsze postacie, jak i nieub\u0142aganie uciekaj\u0105cy czas. Ca\u0142o\u015b\u0107 okraszona jest przyzwoit\u0105 grafik\u0105 w klimacie rysunkowym i niez\u0142\u0105 muzyk\u0105. Do gry do\u0142\u0105czony jest osobny plik konfiguracyjny, gdzie mo\u017cemy wybra\u0107 indywidualne ustawienia dla sze\u015bciu r\u00f3\u017cnych graczy, mi\u0119dzy innymi umie\u015bci\u0107 swoje zdj\u0119cie, kt\u00f3re p\u00f3\u017aniej b\u0119dzie widziane w samej grze. Na uwag\u0119 zas\u0142uguje fakt, i\u017c nie jest to port z linuxa, tylko produkcja rdzennie amigowa, co na pewno nale\u017cy zaliczy\u0107 na plus. Niemniej poza plusami s\u0105 te\u017c minusy. Pierwszym z nich jest nie do ko\u0144ca przemy\u015blany system kod\u00f3w. Zapami\u0119tuje on level na kt\u00f3rym si\u0119 zatrzymali\u015bmy, jednak nie zapami\u0119tuje zdobytych po drodze kluczy. Dla przyk\u0142adu je\u015bli stracili\u015bmy ostatnie \u017cycie na 19 poziomie w \u015bwiecie sportowym, to aby kontynuowa\u0107 rozgrywk\u0119 musimy si\u0119 cofn\u0105\u0107 o dwa poziomy wstecz w celu zdobycia kluczy, gdy\u017c bez tego uko\u0144czenie 19 planszy jest niemo\u017cliwe. Ponadto gra wymusza na nas zegarmistrzowsk\u0105 wr\u0119cz precyzj\u0119 niemal zawsze, nieopatrzne obranie toru drogi kierowanej przez nas postaci dos\u0142ownie o jeden pixel, mo\u017ce nam nie\u017ale pokrzy\u017cowa\u0107 szyki. R\u00f3wnie\u017c czasy na niekt\u00f3rych poziomach s\u0105 tak wyliczone, \u017ce malutki b\u0142\u0105d czy chwila zawahania pozbawia nas nadziei na uko\u0144czenie etapu. Mimo wszystko uwa\u017cam <a href=\"http:\/\/glames.free.fr\/wordmeupxxl.html\">WordMeUpXXL<\/a> za jedn\u0105 z lepszych gier dost\u0119pnych dla AmigaOS 4.<\/p>\n<p><strong>Descent 2<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/blog.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/d2.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft wp-image-310 size-medium\" title=\"d2\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/d2-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/d2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/d2.jpg 640w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Amigowy port pierwszej cz\u0119\u015bci Descenta zapad\u0142 w pami\u0119\u0107 zapewne nie tylko mnie. By\u0142a to bowiem pierwsza gra na Amig\u0119, kt\u00f3ra potrafi\u0142a wykorzysta\u0107 sprz\u0119tow\u0105 akceleracj\u0119 3D, oferowan\u0105 przez \u00f3wczesne amigowe karty graficzne. Rozgrywka jak na tamte realia wydawa\u0142a si\u0119 niesamowicie p\u0142ynna a grafika \u015bwietna. Ca\u0142e 10 lat u\u017cytkownicy przyjaci\u00f3\u0142ki musieli czeka\u0107 na drug\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 tej gry. Niestety paradoksalnie dost\u0119pny aktualnie port nie oferuje akcelerowanej grafiki. S\u0142owem oprawa drugiej cz\u0119\u015bci, kt\u00f3ra w oryginale by\u0142a nieco lepsza od poprzednika, z perspektywy amigowca wygl\u0105da dok\u0142adnie odwrotnie. Sama gra bardzo przypomina pierwowz\u00f3r, rozbudowano troch\u0119 poziomy jak i arsena\u0142 broni, dodano kilka drobiazg\u00f3w, z kt\u00f3rych chyba najwa\u017cniejszym by\u0142 &#8222;robot przewodnik&#8221;, ponadto z pewno\u015bci\u0105 gra jest trudniejsza. Niemniej na pierwszy rzut oka mo\u017cna pomyli\u0107 ze sob\u0105 obie cz\u0119\u015bci. <a href=\"http:\/\/os4depot.net\/share\/game\/action\/d2x.lha\">Descent II<\/a> (szczeg\u00f3lnie w amigowym wydaniu), nie jest rewelacj\u0105 mimo to seria odcisn\u0119\u0142a swoje pi\u0119tno w historii komputerowej rozrywki i dlatego mimo wszystko postanowi\u0142em j\u0105 tutaj wyr\u00f3\u017cni\u0107.<\/p>\n<p><strong>Cave Story<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/blog.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/Cavestory.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft wp-image-311 size-medium\" title=\"Cavestory\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/Cavestory-300x225.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/Cavestory-300x225.png 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/Cavestory.png 640w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Ca\u0142kiem udane skrzy\u017cowanie platform\u00f3wki z przygod\u00f3wk\u0105. Gra zdoby\u0142a sobie rzesz\u0119 sympatyk\u00f3w na ca\u0142ym \u015bwiecie. Mi r\u00f3wnie\u017c zdecydowanie przypad\u0142a do gustu. Gra jest lekka \u0142atwa i przyjemna, a co najwa\u017cniejsze wci\u0105gaj\u0105ca. Oprawa jak na dzisiejsze czasy nie powala, jednak na tle podobnych darmowych gierek, z pewno\u015bci\u0105 nie jest powodem do wstydu. Rozgrywka przebiega w starym dobrym stylu, skaczemy, biegamy, rozmawiamy, zdobywamy przedmioty, kt\u00f3re rzecz jasna potem mo\u017cemy wykorzysta\u0107. Przy okazji od czasu do czasu za\u0142atwiamy jakiego\u015b bossa. Mo\u017cna by rzec, \u017ce podobnych gier by\u0142o ju\u017c setki, ale ta naprawd\u0119 jest udana, szczeg\u00f3lnie bior\u0105c po uwag\u0119 \u015bwiat gier dzia\u0142aj\u0105cych natywnie pod AmigaOS 4 &#8211; prawdziwa pere\u0142ka.<\/p>\n<p><strong>Jagged Aliance 2<\/strong><br \/>\nJe\u015bli cofn\u0119 sie pami\u0119ci\u0105 kilkana\u015bcie lat wstecz, to niemal wszyscy moi znajomi posiadaj\u0105cy w\u00f3wczas Amigi, maniakalnie zagrywali si\u0119 w UFO: The Enemy Unknown, kt\u00f3ra to gra do dzi\u015b w powszechnym odczuciu uchodzi za jedn\u0105 z najlepszych gier wszech czas\u00f3w wydanych na &#8222;przyjaci\u00f3\u0142k\u0119&#8221;. C\u00f3\u017c mimo kilku podej\u015b\u0107, osobi\u015bcie nigdy nie przekona\u0142em si\u0119 do tamtej gry. Bez wi\u0119kszego entuzjazmu przyj\u0105\u0142em te\u017c wiadomo\u015b\u0107 o przeportowaniu dla AmigaOS 4, moim zdaniem podobnej do UFO, strategii <a href=\"http:\/\/os4depot.net\/share\/game\/strategy\/ja2.lha\">Jagged Aliance 2<\/a>. Doskonale zdaj\u0119 sobie jednak spraw\u0119, \u017ce podobnie jak w\u00f3wczas tak i teraz jestem w zdecydowanej mniejszo\u015bci. Nie b\u0119d\u0119 wi\u0119c si\u0119 tutaj wysila\u0142 opisuj\u0105c zalety JA 2, z reszt\u0105 stron po\u015bwi\u0119conych tej grze s\u0105 setki. Wypada jednak napisa\u0107, \u017ce ta jedna z najbardziej znanych strategii w historii, maj\u0105ca miliony fan\u00f3w na ca\u0142ym \u015bwiecie gra, pojawi\u0142a si\u0119 r\u00f3wnie\u017c na naszym podw\u00f3rku. I dobrze.<\/p>\n<p><strong>Neverball<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/blog.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/neverball.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft wp-image-321 size-medium\" title=\"neverball\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/neverball-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/neverball-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/neverball.jpg 700w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Bardzo ciekawy tytu\u0142 ide\u0105 przypominaj\u0105cy hit z PSX &#8222;Kula World&#8221;. Gracz ma za zadanie sterowa\u0107 kul\u0105 zbieraj\u0105c monety zmierza\u0107 do wyj\u015bcia, oczywi\u015bcie po drodze umiej\u0119tnie omijaj\u0105c przeszkody. O ile jednak w &#8222;Kula World&#8221; sterowali\u015bmy bezpo\u015brednio pi\u0142k\u0105, o tyle w Neverball poruszamy pod\u0142o\u017cem, a pi\u0142ka na zasadzie praw fizyki kieruje si\u0119 wolniej b\u0105d\u017a szybciej (w zale\u017cno\u015bci od tego jak mocno przechylili\u015bmy teren) w \u017c\u0105dane miejsce. Taki profil sterowania, sprawia \u017ce gra jest bardziej dynamiczna. Niestety na Amidze dynamizm ten psuje skokowe od\u015bwie\u017canie grafiki, pot\u0119guj\u0105ce si\u0119 wraz z kolejnymi bardziej rozbudowanymi etapami. Z przykro\u015bci\u0105 stwierdzam \u017ce przy obecnym stanie sterownik\u00f3w 3D, z gr\u0105 mo\u017cna jedynie si\u0119 zapozna\u0107, pokonuj\u0105c pierwsze etapy, ca\u0142o\u015bci jednak przej\u015b\u0107 nie spos\u00f3b. W szczeg\u00f3lno\u015bci my\u015bl\u0119 tu o wersji 1.5, gdy\u017c na Amig\u0119 dost\u0119pna by\u0142a tak\u017ce nieco mniej wymagaj\u0105ca wersja 1.4. W archiwum znajdziemy tak\u017ce drug\u0105 gr\u0119 <strong>Neverputt<\/strong>, ktora jest klasycznym, ale dosy\u0107 rozbudowanym minigolfem. Na szcz\u0119\u015bcie tutaj nie ma problem\u00f3w z wydajno\u015bci\u0105, warto wi\u0119c zagra\u0107, najlepiej tocz\u0105c bezpo\u015bredni pojedynek z \u017cywym przeciwnikiem.<\/p>\n<p><strong>Hexen II<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/blog.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/hexen2.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft wp-image-322 size-medium\" title=\"hexen2\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/hexen2-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/hexen2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/hexen2.jpg 640w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Wielki hit ze stajni<strong> Raven Software<\/strong>, na kt\u00f3rego nam amigowcom przysz\u0142o bardzo d\u0142ugo czeka\u0107. W efekcie nast\u0105pi\u0142a sytuacja w kt\u00f3rej otrzymali\u015bmy drug\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 Hexena jak\u0105\u015b dekad\u0119 po amigowym Hereticu II, dzia\u0142aj\u0105cym przecie\u017c na nowocze\u015bniejszym silniku. St\u0105d te\u017c opisywany tytu\u0142 nie wzbudzi\u0142 ju\u017c wi\u0119kszych emocji. Ja jednak uwa\u017cam \u017ce porz\u0105dnie zrealizowany kawa\u0142ek softu rozrywkowego potrafi \u015bwietnie bawi\u0107 nawet po latach. No ale do rzeczy. Hexen jest przedstawicielem gry FPS osadzonej w \u015bwiecie fantasy, zawieraj\u0105cej domieszk\u0119 element\u00f3w RPG i przygod\u00f3wki. O ile jedynka pracowa\u0142a na zmodyfikowanym engine Dooma, o tyle opisywana kontynuacja wyciska wszystko co tylko mo\u017cliwe z podrasowanego silnika Quake. Do walki ze z\u0142em desygnujemy jednego z czterech dost\u0119pnych na pocz\u0105tku \u015bmia\u0142k\u00f3w, kt\u00f3rymi s\u0105: Nekromanta, Zab\u00f3jczyni, Paladyn i Krzy\u017cowiec. To kogo wybierzemy ma spore znaczenie podczas dalszej rozgrywki, jako \u017ce ka\u017cdy z bohater\u00f3w dysponuje unikatowymi zdolno\u015bciami. Zadanie jest jasne, zniszczy\u0107 ostatniego przedstawiciela w\u0119\u017cowych je\u017ad\u017ac\u00f3w Eidolona. Najpierw jednak trzeba poradzi\u0107 sobie z bossami w postaci czterech je\u017ad\u017ac\u00f3w apokalipsy, czekaj\u0105cych na ko\u0144cu ka\u017cdego z dost\u0119pnych w grze \u015bwiat\u00f3w. Oczywi\u015bcie po drodze eksterminujemy ca\u0142e hordy pomniejszej drobnicy. Jak ju\u017c jednak wspomina\u0142em rozgrywka nie ogranicza si\u0119 jedynie do bezmy\u015blnej wy\u017cynki i nie chodzi mi tutaj jedynie o fakt \u017ce poza broni\u0105 konwencjonaln\u0105 mo\u017cemy pos\u0142ugiwa\u0107 si\u0119 magi\u0105. W Hexenie II trzeba my\u015ble\u0107, kombinowa\u0107, sprawdza\u0107 ka\u017cdy k\u0105t. W wi\u0119kszo\u015bci gier FPS, ukryte przej\u015bcia i komnaty s\u0142u\u017c\u0105 jedynie za dodatkowy bonus dla gracza, skrywaj\u0105c now\u0105 bro\u0144 czy amunicj\u0119, tutaj cz\u0119sto bywaj\u0105 niezb\u0119dnym elementem pozwalaj\u0105cym na dalsz\u0105 kontynuacj\u0119 przygody. Nie ma si\u0119 jednak co zniech\u0119ca\u0107, gra jest do bezproblemowego uko\u0144czenia co uda\u0142o mi si\u0119 z przyjemno\u015bci\u0105 wykona\u0107.<\/p>\n<p><strong>Freespace 2<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/blog.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/f2.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft wp-image-323 size-medium\" title=\"f2\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/f2-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/f2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/f2.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Kolejna kontynuacja, na kt\u00f3r\u0105 czekali\u015bmy ca\u0142e lata, po debiucie amigowej ods\u0142ony jedynki. Freespace 2 to kosmiczny symulator lotu o sporym zabarwieniu zr\u0119czno\u015bciowym. Jako pilot kosmicznej floty bierzemy udzia\u0142 w kampanii podzielonej na szereg misji. To jakim wynikiem zako\u0144czymy dane zadanie, ma wp\u0142yw na nast\u0119pna misj\u0119. Gra jak na amigowe realia jest do\u015b\u0107 du\u017ca (3CD) i ci\u0105gle pi\u0119kna. Dobrej grafice towarzyszy nie mniej doskona\u0142a muzyka. Sam nie jestem specjalnym fanem tego gatunku, niemniej przeci\u0119tnemu amigowemu graczowi z pewno\u015bci\u0105 powinna przypa\u015b\u0107 do gustu.<\/p>\n<p><strong>Warzone 2100<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/blog.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/warzone2100.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft wp-image-324 size-medium\" title=\"warzone2100\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/warzone2100-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/warzone2100-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/warzone2100.jpg 640w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Najpierw by\u0142o Dune 2, potem d\u0142ugo, d\u0142ugo nic, by wreszcie na prze\u0142omie wiek\u00f3w nast\u0105pi\u0142 ma\u0142y wysyp gier RTS na Amig\u0119, z Napalmem, Exodusem i Erth 2140 na czele. Niestety p\u00f3\u017aniej znowu nast\u0105pi\u0142a posucha, praktycznie poza silnikami umo\u017cliwiaj\u0105cymi uruchomienie Warcrafta i Starcrafta (ten drugi niestety nie do ko\u0144ca dopracowany), trudno wymieni\u0107 ciekawsz\u0105 pozycj\u0119 tego typu, kt\u00f3ra zadebiutowa\u0142aby na Amidze w ci\u0105gu ostatnich 10 lat. Warzone 2100 jest wi\u0119c swoistym rodzynkiem, kt\u00f3rego doceni\u0105 fani gatunku. Gra ma wszystko to co powinien mie\u0107 rasowy RTS, a dodatkowo dzia\u0142a w \u015brodowisku 3D. W \u015bwiecie wiod\u0105cych platform 3D to dla gier strategicznych od dawna norma, ale na Amidze to bezwzgl\u0119dne novum.<\/p>\n<p><strong>Foobillard<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/blog.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/foobillard.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft wp-image-325 size-medium\" title=\"foobillard\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/foobillard-300x225.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/foobillard-300x225.png 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/foobillard.png 800w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Gra w bilarda oferuj\u0105ca 4 tryby rozgrywki: 8ball, 9ball, snooker, carambol. Program charakteryzuje si\u0119 bardzo dobrym wykonaniem graficznym (odbicia w bilach, cienie, bumpmapping), efektownymi sto\u0142ami w r\u00f3\u017cnych kolorach i o r\u00f3\u017cnych definiowanych przez gracza rozmiarach. Najwi\u0119ksz\u0105 si\u0142\u0105 Foobillarda nie jest jednak grafika, a <strong>znakomita fizyka gry<\/strong>, kt\u00f3ra stawia go w rz\u0119dzie najbardziej realistycznych odmian bilarda jakie pojawi\u0142y si\u0119 na ekranach komputer\u00f3w. Chocia\u017c program ma kilka drobnych mankament\u00f3w i w moim odczuciu nie ma tej &#8222;magii&#8221; co stary poczciwy Jimmy White&#8217;s Whirlwind Snooker (przeznaczony jeszcze dla Amig z uk\u0142adami ECS), to z czystym przekonaniem polecam go ka\u017cdemu graczowi, kt\u00f3ry z braku czasu czy mo\u017cliwo\u015bci nie mo\u017ce pozwoli\u0107 sobie na rozgrywk\u0119 przy realnym stole.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Na prze\u0142omie lat 80-tych i 90-tych Amiga by\u0142a uznawana za najlepszy komputer do gier. Od tego czasu min\u0119\u0142y ju\u017c jednak ca\u0142e informatyczne epoki, dzi\u015b nowych tytu\u0142\u00f3w dla AmigaOS jest niewiele, [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0},"categories":[8],"tags":[12],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/292"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=292"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/292\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3704,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/292\/revisions\/3704"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=292"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=292"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=292"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}