{"id":3465,"date":"2022-10-11T17:53:32","date_gmt":"2022-10-11T15:53:32","guid":{"rendered":"https:\/\/www.amigaone.pl\/?p=3465"},"modified":"2022-10-19T16:25:44","modified_gmt":"2022-10-19T14:25:44","slug":"emulator-mednafen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.amigaone.pl\/?p=3465","title":{"rendered":"Emulator Mednafen"},"content":{"rendered":"<p>Moda na gry retro wydaje si\u0119 nie przemija\u0107. Wida\u0107 to dobrze cho\u0107by po szerokiej gamie &#8222;pikselowych indyk\u00f3w&#8221;, jakie znajdziemy w sklepach prowadzonych przez wiod\u0105cych producent\u00f3w konsol czy platform dystrybuuj\u0105cych gry na PC. Nowo\u015bci stylizowane na retro, to tylko jedna strona medalu, drug\u0105 s\u0105 oryginalne gry z lat 80-tych czy 90-tych, kt\u00f3re tak\u017ce maj\u0105 swoj\u0105 rzesz\u0119 fan\u00f3w. Tutaj r\u00f3wnie\u017c biznes &#8222;szybko wyczu\u0142 bluesa&#8221; i rynek zosta\u0142 zalany, konsolami takimi jak np. <strong>Polymega<\/strong> czy dziesi\u0105tki podobnych rozwi\u0105za\u0144 bazuj\u0105cych na wbudowanych multi emulatorach. Dla puryst\u00f3w chc\u0105cych u\u0142udy posiadania odnowionej wersji oryginalnej konsoli, kt\u00f3r\u0105 bawili si\u0119 w czasach m\u0142odo\u015bci przygotowano szereg konsol &#8222;Mini&#8221;, takich marek jak <strong>Sony, Nintendo, Atari<\/strong> i praktycznie wszystkich innych, kt\u00f3re w przesz\u0142o\u015bci znaczy\u0142y cokolwiek w bran\u017cy gier. Od &#8222;niebrandowanych chi\u0144czyk\u00f3w&#8221;, poza stylizowan\u0105 obudow\u0105, r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 tym, \u017ce fabrycznie posiadaj\u0105 wy\u0142\u0105cznie emulator wbudowany udaj\u0105cy jedn\u0105 dedykowan\u0105 platform\u0119, jednak\u017ce niemal w ka\u017cdym przypadku takie urz\u0105dzenia da si\u0119 z\u0142ama\u0107, tak by emulowa\u0142y praktycznie wszystko, co si\u0119 da. Nie spos\u00f3b pomin\u0105\u0107 tak\u017ce grupy os\u00f3b, kt\u00f3ra pasjonuje si\u0119 budow\u0105 w\u0142asnej retrokonsoli na bazie <strong>Raspberry Pi<\/strong>. Je\u015bli interesuje Ci\u0119 kt\u00f3re\u015b z powy\u017cszych rozwi\u0105za\u0144, zach\u0119cam do lektury drugiego numeru znakomitego czasopisma <a href=\"https:\/\/www.ppa.pl\/amigafriendship.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Amiga Friendship<\/strong><\/a>, gdzie znajdziesz teksty po\u015bwi\u0119cone zar\u00f3wno emulacji na Malinie, jak i recenzj\u0119 konsoli <strong>The A500 Mini.<\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_3468\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Polymega.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3468\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" wp-image-3468\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Polymega.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Polymega.png 800w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Polymega-300x169.png 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Polymega-768x432.png 768w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Polymega-195x110.png 195w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3468\" class=\"wp-caption-text\">Konsola Polymega<\/p><\/div>\n<p>Oczywi\u015bcie dla nikogo nie jest tajemnic\u0105, \u017ce, mo\u017ce poza subiektywnym poczuciem feelingu, <strong>podobny, a nawet lepszy efekt udawania starych platform osi\u0105gniemy na ka\u017cdym wsp\u00f3\u0142czesnym komputerze osobistym i hardware dla AmigaOS 4 nie jest tutaj wyj\u0105tkiem.<\/strong> Udowadnia\u0142em to ju\u017c wcze\u015bniej <a href=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/?p=1549\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">recenzuj\u0105c<\/a> multi emulator <strong>FinalBurn Alpha<\/strong>, jednak nie jest to jedyny program tego typu dla naszej ulubionej platformy. Ca\u0142kiem niedawno zadebiutowa\u0142 na AmigaOS 4 <a href=\"http:\/\/os4depot.net\/?function=showfile&amp;file=emulation\/gamesystem\/mednafen.lha\"><strong>Mednafen<\/strong><\/a>, ciekawy konkurent, kt\u00f3rego postaram si\u0119 Wam przybli\u017cy\u0107 w niniejszym tek\u015bcie.<a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/mednafen_logo.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-3469\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/mednafen_logo.png\" alt=\"\" width=\"618\" height=\"181\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/mednafen_logo.png 696w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/mednafen_logo-300x88.png 300w\" sizes=\"(max-width: 618px) 100vw, 618px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/mednafen.github.io\/\"><strong>Mednafen<\/strong><\/a>, czyli akronim od &#8222;<em>My Emulator Doesn&#8217;t Need A Frickin&#8217; Excellent Name<\/em>&#8221; to projekt bazuj\u0105cy na otwartych \u017ar\u00f3d\u0142ach dost\u0119pny dla popularnych platform, takich jak Windows czy Linux. Dzi\u0119ki pracy <strong>Ryana Dixona<\/strong> zosta\u0142 przeniesiony tak\u017ce dla AmigaOS 4. Najnowsza amigowa wersja, kt\u00f3r\u0105 na t\u0119 chwil\u0119 jest <strong>0.135<\/strong> z sierpnia 2022 obs\u0142uguje emulacj\u0119 nast\u0119puj\u0105cych platform:<\/p>\n<p><strong>Apple II\/II+<\/strong><br \/>\n<strong>Atari Lynx<\/strong><br \/>\n<strong>Neo Geo Pocket (Color)<\/strong><br \/>\n<strong>WonderSwan (Color)<\/strong><br \/>\n<strong>GameBoy (Color)<\/strong><br \/>\n<strong>Nintendo Entertainment System<\/strong><br \/>\n<strong>Super Nintendo Entertainment System\/Super Famicom<\/strong><br \/>\n<strong>Virtual Boy<\/strong><br \/>\n<strong>PC Engine\/TurboGrafx 16 (CD)<\/strong><br \/>\n<strong>SuperGrafx<\/strong><br \/>\n<strong>PC-FX<\/strong><br \/>\n<strong>Sega Game Gear<\/strong><br \/>\n<strong>Sega Genesis\/Megadrive<\/strong><br \/>\n<strong>Sega Master System<\/strong><br \/>\n<strong>Sony PlayStation<\/strong><\/p>\n<p>Dodam, \u017ce orygina\u0142 w wersji 64-bitowej emuluje tak\u017ce konsol\u0119 <strong>Sega Saturn<\/strong>, aczkolwiek amigowa ods\u0142ona tego nie potrafi (uruchamia obrazy ISO w trybie audio), a szkoda, gdy\u017c nie mamy \u017cadnego emulatora tej ciekawej maszyny. Na t\u0119 chwil\u0119 nie dzia\u0142a tak\u017ce modu\u0142 obs\u0142uguj\u0105cy handhelda <strong>GameBoy Advance<\/strong>, cho\u0107 wydaje si\u0119, \u017ce jest to problem jedynie tymczasowy. Pozosta\u0142e modu\u0142y przetestowa\u0142em z pe\u0142nym powodzeniem (mo\u017ce z jednym ma\u0142ym wyj\u0105tkiem, o czym za chwil\u0119). Nie b\u0119d\u0119 jednak opisywa\u0142 ka\u017cdego z nich, a to dlatego, \u017ce cho\u0107by dla konsol Segi, a zw\u0142aszcza Nintendo istnieje dla AmigaOS 4 du\u017co lepsza konkurencja. S\u0105 jednak takie systemy, dla kt\u00f3rych konkurencja w postaci innych emulator\u00f3w jest niewielka b\u0105d\u017a te\u017c nie ma jej wcale i dlatego w\u0142a\u015bnie na nich skupi\u0142em sw\u0105 uwag\u0119.<\/p>\n<div id=\"attachment_3471\" style=\"width: 629px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/910px-NEC-PC-FX-wController-R.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3471\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" wp-image-3471\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/910px-NEC-PC-FX-wController-R.jpg\" alt=\"\" width=\"619\" height=\"490\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/910px-NEC-PC-FX-wController-R.jpg 910w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/910px-NEC-PC-FX-wController-R-300x237.jpg 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/910px-NEC-PC-FX-wController-R-768x608.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 619px) 100vw, 619px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3471\" class=\"wp-caption-text\">NEC PC-FX &#8211; jedna z egzotycznych konsol emulowanych przez Mednafen<\/p><\/div>\n<p>Przed przedstawieniem modu\u0142\u00f3w warto by by\u0142o jeszcze om\u00f3wi\u0107 konfiguracj\u0119 i og\u00f3ln\u0105 obs\u0142ug\u0119, lecz nie ma tutaj zbyt wiele do napisania. Mednafen to nie FinalBurn Alpha, kt\u00f3ry ma rozbudowane GUI, na tyle bogate, \u017ce momentami wydaje si\u0119 wr\u0119cz przekombinowane. W tym przypadku GUI nie ma \u017cadnego, <strong>konfiguracj\u0119 przeprowadzamy albo z poziomu skr\u00f3t\u00f3w klawiszowych, albo edytuj\u0105c plik tekstowy mednafen.cfg.<\/strong> Ca\u0142o\u015b\u0107 uruchamia si\u0119 z konsoli. Na szcz\u0119\u015bcie<strong> uruchomienie konkretnej gry nie wymaga wpisywania jaki\u015b wymy\u015blnych skrypt\u00f3w<\/strong>, podawania typu emulowanej maszyny i tym podobnych rzeczy. Wystarczy, \u017ce do okna shella przeci\u0105gniemy ikon\u0119 mednafen.exe oraz obraz danej gry czy to rozpakowany, czy to w postaci archiwum zip, a emulator uruchomi si\u0119 bez najmniejszych problem\u00f3w.<\/p>\n<p>Podstawowy skr\u00f3t, jaki musimy zna\u0107 to <strong>F1<\/strong>, kt\u00f3ry wy\u015bwietla menu pomocy, cho\u0107 nie zawsze wszystkie klawisze obs\u0142ugi tam podawane dzia\u0142aj\u0105 jak trzeba. Dodam jednak, \u017ce dzia\u0142a <strong>Alt+enter<\/strong> (prze\u0142\u0105czanie okno &#8211; pe\u0142ny ekran), dzia\u0142a te\u017c zapis i odczyt stanu gry, w do\u015b\u0107 nietypowy spos\u00f3b, mianowicie najpierw wybieramy numer slotu klawiszami 0 &#8211; 9, nast\u0119pnie zatwierdzamy zapis klawiszem <strong>F5.<\/strong> Odczyt ostatnio wybranego slotu uzyskujemy naciskaj\u0105c F7. Ostatni wa\u017cny skr\u00f3t to <strong>ALT+SHIFT+1<\/strong> (ewentualnie inna cyfra dla kolejnego gniazda pada), gdzie przypisujemy ustawienia kontrolera do gier.<\/p>\n<p>Konfiguracja kontroler\u00f3w odbywa si\u0119 dosy\u0107 dziwnie, ka\u017cdy z przypisanych przycisk\u00f3w musia\u0142em potwierdza\u0107 minimum 2 razy. Og\u00f3lnie przypisywanie krok po kroku kolejnych przycisk\u00f3w, czasami dla egzotycznych konsol, kt\u00f3rych nie widzieli\u015bmy na oczy, nie jest zadaniem trywialnym, mo\u017cna si\u0119 czasami pomyli\u0107, a ze wzgl\u0119du na nie intuicyjno\u015b\u0107 tej czynno\u015bci, potem ci\u0119\u017cko to odwr\u00f3ci\u0107. Jako \u017ce <strong>przypisywanie ob\u0142o\u017cenia kontroler\u00f3w wykonujemy dla ka\u017cdej z emulowanych platform z osobna<\/strong>, a wi\u0119c je\u015bli chcemy korzysta\u0107 z wszystkich modu\u0142\u00f3w, musimy przez to przej\u015b\u0107 kilkana\u015bcie razy, a po ka\u017cdej takiej konfiguracji nadpisywany jest plik mednafen.cfg mocno zalecam jego backup. Niemniej je\u015bli ju\u017c przebrniemy przez t\u0119 ca\u0142\u0105 procedur\u0119 i uda nam si\u0119 skonfigurowa\u0107 pada, tak jak chcieli\u015bmy, to dalej wszystko ju\u017c w tym zakresie dzia\u0142a OK i nie powinno nam ju\u017c p\u00f3\u017aniej dostarcza\u0107 \u017cadnych problem\u00f3w ze sterowaniem.<\/p>\n<div id=\"attachment_3482\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/apple2.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3482\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-3482\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/apple2-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/apple2-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/apple2-300x169.png 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/apple2-768x432.png 768w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/apple2-1536x864.png 1536w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/apple2-195x110.png 195w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/apple2.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3482\" class=\"wp-caption-text\">Emulacja Apple 2 &#8211; Miner 2049&#8217;er<\/p><\/div>\n<p><strong>Apple II\/II+<\/strong><br \/>\nMednafen generalnie po\u015bwi\u0119cony jest emulacji konsol. Apple II to jedyny przedstawiciel komputer\u00f3w i to niestety rodzi problemy. <strong>By m\u00f3c w pe\u0142ni korzysta\u0107 z dobrodziejstw komputera, wymagana jest obs\u0142uga klawiatury<\/strong>. Gry, kt\u00f3re testowa\u0142em, nie chcia\u0142y uruchomi\u0107 si\u0119 z przycisku fire, wymaga\u0142y u\u017cycia klawisza 1 b\u0105d\u017a 2, a jak ju\u017c pisa\u0142em wcze\u015bniej pod te klawisze s\u0105 przypisane sloty do zapisu stanu gry. Zatem ka\u017cde wci\u015bni\u0119cie klawisza z cyfr\u0105 zamiast wywo\u0142ania efektu start, wywo\u0142ywa\u0142o informacj\u0119 emulatora o wybraniu konkretnego slotu do zapisu gry. Pr\u00f3bowa\u0142em do\u015b\u0107 d\u0142ugo zar\u00f3wno z klawiatury g\u0142\u00f3wnej, jak i bloku numerycznego, u\u017cywaj\u0105c r\u00f3\u017cnych klawiszy pomocniczych, jednak nic nie wsk\u00f3ra\u0142em. Szkoda, bo emulacja tej maszyny na AmigaOS 4 kuleje, jest tylko jeden konkurencyjny program SDDApple, jednak ma ju\u017c 10 lat i zwyczajnie zawiesza si\u0119 na obecnej wersji AmigaOS 4. Mednafen ze wzgl\u0119du na wspomniane ograniczenie, tej luki nie wype\u0142nia, cho\u0107 pewnie mo\u017ce by\u0107 wykorzystywany np. do ogl\u0105dania dem scenowych. Nie mog\u0119 wykluczy\u0107, \u017ce istniej\u0105 gry, kt\u00f3re mo\u017cemy wystartowa\u0107 np. przyciskiem fire, a ja podczas swoich kr\u00f3tkich test\u00f3w nie mia\u0142em szcz\u0119\u015bcia na nie trafi\u0107.<\/p>\n<div id=\"attachment_3483\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/lynx.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3483\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-3483\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/lynx-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/lynx-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/lynx-300x169.png 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/lynx-768x432.png 768w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/lynx-1536x864.png 1536w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/lynx-195x110.png 195w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/lynx.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3483\" class=\"wp-caption-text\">Mobilny &#8222;Cie\u0144 Bestii&#8221; od Atari<\/p><\/div>\n<p><strong>Atari Lynx<\/strong><br \/>\nW tym wypadku odpada problem klawiatury, zatem wszystko dzia\u0142a jak trzeba. Co prawda w przypadku emulacji <strong>tej technicznie udanej konstrukcji Atari, nad kt\u00f3r\u0105 pracowali ludzie tworz\u0105cy wcze\u015bniej Amig\u0119,<\/strong> nie jeste\u015bmy skazani tylko na opisywany emulator, gdy\u017c istnieje alternatywa w postaci Handy. Jednak moje testy ewidentnie wskazuj\u0105, \u017ce <strong>Mednafen to najlepsza opcja<\/strong>. Po pierwsze Handy to nie \u015bwie\u017cynka, ostatnia amigowa kompilacja ma ju\u017c 5 lat. Po drugie dosy\u0107 \u015brednio spisuje si\u0119 pod aktualn\u0105 wersj\u0105 AmigaOS. Dzia\u0142a co prawda stabilnie, ale zaj\u0119to\u015b\u0107 procesora ca\u0142y czas wskazuje 100% i nie obs\u0142uguje pad\u00f3w. Tych problem\u00f3w nie znajdziemy w Mednafen, tutaj zaj\u0119to\u015b\u0107 procesora na ekranie o rozdzielczo\u015bci wielokrotnie wi\u0119kszej ni\u017c natywna dla tej konsoli, nie przekracza na Amidze One X5000 30% i mo\u017cna gra\u0107 przy pomocy pada. Fanom <strong>Shadow Of The Beast<\/strong> w wersji mobilnej serdecznie polecam.<\/p>\n<div id=\"attachment_3472\" style=\"width: 650px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/640px-WonderSwan-Color-Blue-Left.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3472\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-3472\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/640px-WonderSwan-Color-Blue-Left.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"449\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/640px-WonderSwan-Color-Blue-Left.jpg 640w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/640px-WonderSwan-Color-Blue-Left-300x210.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3472\" class=\"wp-caption-text\">Wonderswan &#8211; kieszonkowy &#8222;\u0142ab\u0119d\u017a&#8221; z Japonii<\/p><\/div>\n<p><strong>WonderSwan<\/strong><br \/>\nKolejna przeno\u015bna konsola w zestawieniu i zarazem absolutny debiutant, je\u015bli chodzi o mo\u017cliwo\u015b\u0107 emulacji na Amidze. Wypada\u0142oby wi\u0119c troch\u0119 przedstawi\u0107 t\u0119 konsolk\u0119. Konstrukcja powsta\u0142a pod skrzyd\u0142ami japo\u0144skiego giganta z bran\u017cy zabawek <strong>Bandai<\/strong>, debiutuj\u0105c na tamtejszym rynku w 1999 roku. Kilka miesi\u0119cy p\u00f3\u017aniej wraz z pr\u00f3b\u0105 wej\u015bcia na rynek USA (kt\u00f3ra ostatecznie nie dosz\u0142a do skutku) dost\u0119pna ju\u017c w wersji kolorowej. Mo\u017cliwo\u015bci techniczne konsolki, takie jak <strong>wy\u015bwietlanie 241 kolor\u00f3w na ekranie<\/strong> (z palety 4096) czy praca do 40 godzin na jednej baterii AA, \u015bmia\u0142o pozwala\u0142y na konkurowanie z Nintendo GameBoy Color, zw\u0142aszcza \u017ce tw\u00f3rc\u0105 &#8222;\u0141ab\u0119dzia&#8221; by\u0142 <strong>Gunpeiem Yokoi<\/strong>, pracuj\u0105cy wcze\u015bniej dla Nintendo. Konsola oczywi\u015bcie nie zdominowa\u0142a rynku, jednak 3.5 miliona sprzedanych egzemplarzy, na trudnym polu, tak mocno zdominowanym przez Nintendo, to z pewno\u015bci\u0105 sukces. Dla por\u00f3wnania znacznie bardziej do\u015bwiadczone w bran\u017cy Atari, rozprowadzi\u0142o swego &#8222;Rysia&#8221; w liczbie o po\u0142ow\u0119 mniejszej. Niestety dla Bandai, Nintendo nie mia\u0142o zamiaru czeka\u0107 z za\u0142o\u017conymi r\u0119kami, gdy inni pr\u00f3buj\u0105 go podgryza\u0107 i w marcu 2001 roku wprowadzi\u0142o na rynek <strong>GameBoy Advance. To by\u0142 gw\u00f3\u017ad\u017a do trumny dla Wonderswana, kt\u00f3ry ostatecznie zako\u0144czy\u0142 sw\u00f3j \u017cywot w 2003 roku.<\/strong> Niemniej przez kilka lat swojego istnienia konsola dostarczy\u0142a \u015bwiatu sporo tytu\u0142\u00f3w, kt\u00f3re dzi\u0119ki emulacji teraz mo\u017cemy ogra\u0107. Ja przetestowa\u0142em dwie przeznaczone dla wersji Color, w tym uchodz\u0105c\u0105 za najlepsz\u0105 technicznie produkcj\u0119 dla Wonderswana, bijatyk\u0119 <strong>One Piece Grand Battle Swan Colosseum.<\/strong> Obie produkcje dzia\u0142a\u0142y bez zarzutu.<\/p>\n<div id=\"attachment_3473\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/wonderswan.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3473\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-3473\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/wonderswan-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/wonderswan-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/wonderswan-300x169.png 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/wonderswan-768x432.png 768w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/wonderswan-1536x864.png 1536w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/wonderswan-195x110.png 195w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/wonderswan.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3473\" class=\"wp-caption-text\">Mednafen &#8211; One Piece Grand Battle Swan Colosseum pod emulacj\u0105 Wonderswana<\/p><\/div>\n<p><strong>Virtual Boy<\/strong><br \/>\nNa pocz\u0105tku tekstu zaznaczy\u0142em, \u017ce b\u0119d\u0119 pomija\u0142 konsole Nintendo, ze wzgl\u0119du na mnogo\u015b\u0107 innych emulator\u00f3w, jednak Virtual Boy jest konstrukcj\u0105 na tyle niezwyk\u0142\u0105, \u017ce musz\u0119 si\u0119 przy niej na chwil\u0119 zatrzyma\u0107. Zw\u0142aszcza, \u017ce tutaj akurat innych emulator\u00f3w nie ma, co zreszt\u0105 nie jest takie dziwne. <strong>Temat virtual reality, wbrew pozorom nie jest wymys\u0142em ostatnich lat a pr\u00f3by jego wdro\u017cenia, najcz\u0119\u015bciej z marnym skutkiem maj\u0105 znacznie d\u0142u\u017csz\u0105 histori\u0119.<\/strong> Jedn\u0105 z firm, kt\u00f3ra przejecha\u0142a si\u0119 na tym w przesz\u0142o\u015bci by\u0142o te\u017c <strong>Nintendo<\/strong>. Wspomniany wcze\u015bniej przy okazji Wonderswana Gunpei Yokoi, chcia\u0142 da\u0107 \u015bwiatu tr\u00f3jwymiarow\u0105 rewolucj\u0119 ju\u017c w 1995 roku, prezentuj\u0105c na rynku japo\u0144skim, a wkr\u00f3tce potem tak\u017ce ameryka\u0144skim <strong>konsol\u0119 wraz ze specjalnymi goglami,<\/strong> w kt\u00f3rych ukryte by\u0142y dwa osobne wy\u015bwietlacze. <strong>Mia\u0142a by\u0107 rewolucja 3D, a wysz\u0142a klapa.<\/strong> Ca\u0142o\u015b\u0107 generowa\u0142a dosy\u0107 specyficzny obraz w odcieniach czerwieni. Sprz\u0119t poza tym, \u017ce by\u0142 drogi, by\u0142 te\u017c ma\u0142o wygodny, gogle by\u0142y ci\u0119\u017ckie a migaj\u0105cy ekran 3D, cz\u0119sto wywo\u0142ywa\u0142 b\u00f3le g\u0142owy, a u niekt\u00f3rych graczy wr\u0119cz doprowadza\u0107 do padaczki. Czary goryczy dope\u0142nia\u0142a uboga baza gier zamykaj\u0105ca si\u0119 liczbie 22 tytu\u0142\u00f3w. Virtual Boy nigdy nie trafi\u0142 do Europy i przeszed\u0142 do historii jako najgorzej sprzedaj\u0105ca si\u0119 konsola w historii Nintendo. Zaledwie 770 000 egzemplarzy to wynik kilkunastokrotnie gorszy od drugiego w tym zestawieniu Wii U.<\/p>\n<div id=\"attachment_3474\" style=\"width: 613px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/850px-Virtual-Boy-Set.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3474\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" wp-image-3474\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/850px-Virtual-Boy-Set-806x1024.png\" alt=\"\" width=\"603\" height=\"766\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/850px-Virtual-Boy-Set-806x1024.png 806w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/850px-Virtual-Boy-Set-236x300.png 236w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/850px-Virtual-Boy-Set-768x976.png 768w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/850px-Virtual-Boy-Set.png 850w\" sizes=\"(max-width: 603px) 100vw, 603px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3474\" class=\"wp-caption-text\">Virtual Boy &#8211; czyli nieudane podej\u015bcie do VR od Nintendo<\/p><\/div>\n<p>Emulacja tego, to rzecz jasna czysta ciekawostka, zw\u0142aszcza je\u015bli nie dysponujemy odpowiednim &#8222;osprz\u0119tem&#8221;.\u00a0<strong>Na standardowym ekranie efektu 3D nie wida\u0107<\/strong>. Bez okular\u00f3w czujemy si\u0119 niczym czytaj\u0105c stare czasopismo &#8222;Szkie\u0142ko i\u00a0Oko&#8221; ogl\u0105daj\u0105c jakie\u015b rozdwojone fioletowo czerwone obrazy. Oczywi\u015bcie od razu pomy\u015bla\u0142em o okularach, najpierw za\u0142o\u017cy\u0142em te bardziej wsp\u00f3\u0142czesne, jakie zabieramy do kina na seanse 3D, jednak nic to nie pomog\u0142o, obraz nadal by\u0142 rozmazany. Nast\u0119pnie gdzie\u015b tam w najg\u0142\u0119bszych czelu\u015bciach szuflady uda\u0142o mi si\u0119 znale\u017a\u0107 &#8222;starodawne okulary&#8221;, takie jak ze &#8222;Szkie\u0142ka i Oka&#8221;, tyle \u017ce te by\u0142y przyozdobione obrazkami ze Shreka i rozdawane kiedy\u015b dzieciakom do zestaw\u00f3w przez znan\u0105 sie\u0107, serwuj\u0105c\u0105 bu\u0142ki z kotletami. Najwa\u017cniejsze by\u0142y tu jednak szk\u0142a a w zasadzie <strong>folie, z kt\u00f3rych jedna jest niebieska a druga czerwona.<\/strong> Przywdziawszy to filuterne akcesorium, ponownie zasiad\u0142em przed ekranem emulowanego Virtual Boya, no i sukces w postaci efektu 3D osi\u0105gn\u0105\u0142em. Oczywi\u015bcie nie jest to wirtualna rzeczywisto\u015b\u0107 na miar\u0119 Google VR, a prosta namiastka rodem z ksi\u0105\u017ceczek dla dzieci, niemniej taki nietypowy widok to jednak zawsze jaka\u015b odmiana od 99,99% gier, kt\u00f3re normalnie odpalamy na swoich Amigach. Zatem przez kilka minut dla sportu mo\u017cna si\u0119 pobawi\u0107. Bez okular\u00f3w nie ma sensu tego uruchamia\u0107.<\/p>\n<div id=\"attachment_3475\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/virtualboy.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3475\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-3475\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/virtualboy-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/virtualboy-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/virtualboy-300x169.png 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/virtualboy-768x432.png 768w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/virtualboy-1536x864.png 1536w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/virtualboy-195x110.png 195w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/virtualboy.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3475\" class=\"wp-caption-text\">Space Invaders w tr\u00f3jwymiarze<\/p><\/div>\n<p><strong>NEC PC Engine\/SuperGrafx, PC-FX<\/strong><br \/>\nO mo\u017cliwo\u015bciach emulacji konsoli PC Engine (czy przystawki SuperGrafx) pisa\u0142em ju\u017c szeroko w cyklu <a href=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/?p=3066\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Egzotyka na Amidze<\/strong><\/a> i w zasadzie nie mam nic w tej kwestii do dodania, mo\u017ce poza tym, \u017ce Mednafen z ich emulacj\u0105 radzi sobie r\u00f3wnie dobrze, jak FinalBurn Alpha. Natomiast <strong>PC-FX, b\u0119d\u0105cy bezpo\u015brednim nast\u0119pc\u0105 PC Engine, to kolejna premierowa platforma, kt\u00f3r\u0105 dopiero dzi\u0119ki pojawieniu si\u0119 Mednafena mo\u017cemy emulowa\u0107 na AmigaOS 4.<\/strong> Dodam jednak od razu, \u017ce w przeciwie\u0144stwie do PC Engine, nast\u0119pca okaza\u0142 si\u0119 ca\u0142kowit\u0105 rynkow\u0105 klap\u0105. Na polu sprzeda\u017cy przegra\u0142 nawet i to niemal dwukrotnie z opisywan\u0105 przed chwil\u0105 konsol\u0105 od Nintendo. Przez niemal cztery lata produkcji konsoli do klient\u00f3w trafi\u0142o ledwie 400 000 sztuk. Przyczyn pora\u017cki by\u0142o kilka. Po pierwsze bardzo niefortunny termin premiery, kt\u00f3ra odby\u0142a si\u0119 <strong>23 grudnia 1994<\/strong>, czyli zaraz po tym, gdy do sklep\u00f3w trafi\u0142y pierwsze konsole Sony PlayStation czy Sega Saturn. Po drugie z\u0142a ocena gust\u00f3w graczy. O ile Sony czy Sega na fali rewolucji Dooma, uzna\u0142y, \u017ce nadszed\u0142 czas ery 3D, o tyle <strong>decydenci NECa uwa\u017cali, \u017ce wraz z upowszechnieniem si\u0119 nap\u0119d\u00f3w CD nadchodzi era gier animowanych przepe\u0142nionych filmowymi wstawkami. W efekcie powsta\u0142o co\u015b w stylu Amigi CD32 z przystawk\u0105 FMV, tyle \u017ce 1.5 roku p\u00f3\u017aniej.<\/strong> <strong>PC-FX mia\u0142 \u015bwietne mo\u017cliwo\u015bci w zakresie dekompresji obrazu Motion JPEG<\/strong> (lepsze nawet ni\u017c konsole Sony czy Segi) i praktycznie zerowe w zakresie obs\u0142ugi grafiki 3D. Specyfikacja konsoli przedstawia si\u0119 nast\u0119puj\u0105co:<\/p>\n<hr \/>\n<p>Procesor : NEC V810 21,5 MHz<br \/>\nRAM : 2 MB<br \/>\nPami\u0119\u0107 RAM wideo: 1,25 MiB<br \/>\nWsp\u00f3\u0142dzielona pami\u0119\u0107 RAM: 1 MB (u\u017cywana do zada\u0144 w tle, DMA CD-ROM, dekoder ruchu i ADPCM)<br \/>\nDedykowana pami\u0119\u0107 VRAM: 265 KiB<br \/>\nOS ROM: 1 MB<br \/>\nZapasowa pami\u0119\u0107 RAM: 32 KB<br \/>\nrozdzielczo\u015b\u0107: 320 \u00d7 240 pikseli na palecie 16 milion\u00f3w kolor\u00f3w, 128 sprite&#8217;\u00f3w , dekompresja MPEG-1<br \/>\nCD-ROM : pr\u0119dko\u015b\u0107 X2, pami\u0119\u0107 podr\u0119czna 256 KB<\/p>\n<hr \/>\n<p>W parze z nie najlepszymi parametrami technicznymi sz\u0142a te\u017c do\u015b\u0107 nietypowa obudowa w formie kremowej wie\u017cy przypominaj\u0105cej mini PC. Na jej szczycie znajdowa\u0142 si\u0119 czytnik CD-ROM z klapk\u0105 otwieran\u0105 do g\u00f3ry. Z pewno\u015bci\u0105, je\u015bli konsola by\u0142a umieszczona na niskim stoliku pod telewizorem jej obs\u0142uga mog\u0142a by\u0107 utrudniona w stosunku do &#8222;p\u0142askiej&#8221; konkurencji od Sony czy Segi. Du\u017co wa\u017cniejszym aspektem, kt\u00f3ry mia\u0142 wp\u0142yw na nisk\u0105 sprzeda\u017c by\u0142o jednak <strong>ograniczenie dost\u0119pno\u015bci PC-FX jedynie do rynku japo\u0144skiego.<\/strong> No a bez dw\u00f3ch zda\u0144 najwa\u017cniejsz\u0105 przyczyn\u0105 kl\u0119ski by\u0142a niewielka liczba gier. <strong>Przez cztery lata \u017cycia konsoli wydano zaledwie 62 tytu\u0142y.<\/strong> Zdecydowan\u0105 wi\u0119kszo\u015b\u0107 z nich wyda\u0142 sam NEC, troch\u0119 Hudson Soft, b\u0119d\u0105cy jedyn\u0105 firm\u0105 z kt\u00f3r\u0105 NEC zdo\u0142a\u0142 zawrze\u0107 stosowne umowy (i to obwarowane pewnymi niepotrzebnymi ograniczeniami, kt\u00f3re uniemo\u017cliwi\u0142y wydanie np. Bombermana). Inni wydawcy do tej od pocz\u0105tku niszowej platformy si\u0119 nie garneli.<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The NEC PC-FX Project - All 62 PC-FX Games - Every Game (JP)\" width=\"620\" height=\"349\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/g5zGQJG3-tU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><br \/>\nChocia\u017c mamy do\u015b\u0107 wierny emulator i w teorii do\u015b\u0107 atrakcyjn\u0105 platform\u0119 (bo za atrakcyjne uznaje konstrukcje z po\u0142owy lat 90-tych umiej\u0105ce generowa\u0107 \u0142adn\u0105 grafik\u0119 2D, kt\u00f3ra dzi\u015b zdecydowanie wolniej si\u0119 starzeje), to jednak ci\u0119\u017cko w tym wypadku co\u015b poleci\u0107. Znaczn\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 gier stanowi\u0105 jakie\u015b rozbierane pokery i tym podobne rzeczy dla doros\u0142ych, kt\u00f3rych bohaterkami s\u0105 mangowe dziewczyny. Jest te\u017c troch\u0119 strategii i gier RPG, jednak ze wzgl\u0119du na to, \u017ce wszystkie gry wydawane by\u0142y tylko w Japonii i maj\u0105 tylko &#8222;japo\u0144skie krzaczki&#8221;, Europejczyka w \u017caden spos\u00f3b nie mog\u0105 zainteresowa\u0107. Przegl\u0105daj\u0105c na sieci film przedstawiaj\u0105cy wszystkie 62 produkcje, zauwa\u017cy\u0142em jedn\u0105 strzelank\u0119 z pionowym przesuwem obrazu, jedn\u0105 platform\u00f3wk\u0119 i ze 2 &#8211; 3 bijatyki, przy kt\u00f3rych mo\u017cna na chwil\u0119 si\u0119 zatrzyma\u0107. Nie mam jednak w\u0105tpliwo\u015bci, \u017ce przeci\u0119tny amigowiec emulator PC-FXa uruchomi pewnie nie wi\u0119cej ni\u017c raz czy dwa w celach poznawczych, gdy\u017c skromna oferta zjadliwych gier, nie daje powod\u00f3w, by przyku\u0107 nas do monitora na d\u0142ugie godziny.<\/p>\n<div id=\"attachment_3476\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/pcfx.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3476\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-3476\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/pcfx-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/pcfx-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/pcfx-300x169.png 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/pcfx-768x432.png 768w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/pcfx-1536x864.png 1536w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/pcfx-195x110.png 195w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/pcfx.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3476\" class=\"wp-caption-text\">Emulujemy PC-FX &#8211; menu rozruchowe<\/p><\/div>\n<p><strong>Sony Playstation<\/strong><br \/>\nCzas na creme de la creme, czyli modu\u0142 emulacji Sony PSX. Jak wspomina sam autor, prywatnie zale\u017ca\u0142o mu w\u0142a\u015bnie tylko na emulacji tej konsoli i gdyby Mednafen nie mia\u0142 modu\u0142u emulacji PSOne, zapewne jego port dla AmigaOS 4 nigdy by nie powsta\u0142 (a przynajmniej nie pochyli\u0142by si\u0119 nad nim Ryan Dixon). Jak pami\u0119tamy <a href=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/?p=182\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>emulator FPSE<\/strong><\/a> w latach 2004 &#8211; 2005 uchodzi\u0142 za najwi\u0119kszego killer&#8217;appa dla AmigaOS 4.0. Dostarcza\u0142 naszemu systemowi spor\u0105 porcj\u0119 gier, z PS One, kt\u00f3re w owych czasach panowania PS2, nie wygl\u0105da\u0142y jeszcze a\u017c tak staro i potrafi\u0142y by\u0107 bardzo atrakcyjne, zw\u0142aszcza dla nas amigowc\u00f3w odci\u0119tych od wielkich nowo\u015bci. Dzi\u015b po niemal 20 latach, \u00f3wczesne produkcje 3D wygl\u0105daj\u0105 ju\u017c archaicznie i potrafi\u0105 wr\u0119cz odrzuca\u0107 od ekranu. Niemniej <strong>obiektywnie trzeba przyzna\u0107, \u017ce PSX dorobi\u0142 si\u0119 masy legendarnych tytu\u0142\u00f3w, kt\u00f3re na sta\u0142e wesz\u0142y do kanonu elektronicznej rozrywki<\/strong> i nawet je\u015bli dzi\u015b &#8222;pokry\u0142y si\u0119 siwizn\u0105&#8221;, to nadal dla przeci\u0119tnego gracza si\u0142a przyci\u0105gania emulowanego PSXa jest wi\u0119ksza ni\u017c wszystkich opisywanych tu wcze\u015bniej konsol razem wzi\u0119tych.<\/p>\n<p>Wspomnia\u0142em ju\u017c kilkukrotnie wcze\u015bniej, \u017ce na OS4Depot znajdziemy r\u00f3\u017cne stare emulatory, niekt\u00f3re wydane jeszcze w czasach g\u0142\u0119bokiego AmigaOS 4.0, kt\u00f3re z aktualn\u0105 wersj\u0105 systemu nie chc\u0105 dobrze wsp\u00f3\u0142pracowa\u0107. Problem ten nie dotyczy jednak FPSE, kt\u00f3ry dzia\u0142a na AmigaOS 4.1FE U2, tak samo dobrze, jak 18 lat temu na AmigaOS 4.0 Pre-release. Jaki by\u0142 wi\u0119c pow\u00f3d potrzeby dostarczenia innego emulatora PSX? <strong>Odpowied\u017a jest prosta, kompatybilno\u015b\u0107 z grami.<\/strong> FPSE uchodzi\u0142 swego czasu za program \u015bwietny, ale nie oszukujmy si\u0119 nie obs\u0142ugiwa\u0142 wszystkich gier. Cz\u0119\u015b\u0107 tytu\u0142\u00f3w obs\u0142ugiwa\u0142 po\u0142owicznie (np. dzia\u0142a\u0142a tylko wersja NTSC a PAL ju\u017c nie b\u0105d\u017a odwrotnie), a cz\u0119\u015bci nie obs\u0142ugiwa\u0142 w og\u00f3le. Nie by\u0142 to jaki\u015b ma\u0142y odsetek, oceniam, \u017ce liczy\u0142 sobie przynajmniej 15% ca\u0142o\u015bci (stosown\u0105 list\u0119 kompatybilno\u015bci mo\u017cna <a href=\"https:\/\/www.amidog.com\/fpsedb\/index.php?section=W&amp;lvisit=&amp;pagesize=10\">znale\u017a\u0107 na sieci<\/a> ), a co gorsza nie ogranicza\u0142 si\u0119 tylko do jakich\u015b ma\u0142o znanych produkcji, na kt\u00f3re nie spojrza\u0142by nawet pies z kulaw\u0105 nog\u0105, ale te\u017c nieobs\u0142ugiwane by\u0142y tak wielkie hity, jak gry z serii <strong>Tomb Raider<\/strong> czy <strong>Worms<\/strong>. Zw\u0142aszcza robaki, kt\u00f3re s\u0105 w oprawie graficznej 2D (a wi\u0119c nie postarza\u0142y si\u0119 a\u017c tak bardzo) i kt\u00f3re maj\u0105 amigowe korzenie, to by\u0142o co\u015b, na czym bardzo mi zale\u017ca\u0142o i to od ich uruchomienia rozpocz\u0105\u0142em testy.<\/p>\n<p><strong>Worms Armageddon<\/strong> &#8211; przez graczy, kt\u00f3rzy nie znaj\u0105 amigowego <strong>Worms Director&#8217;s Cut<\/strong> cz\u0119sto uznawany za najlepsz\u0105 ods\u0142on\u0119 robak\u00f3w. Jednocze\u015bnie niespe\u0142niona obietnica <strong>Hyperionu<\/strong>, kt\u00f3ry o nabyciu licencji Worms Armageddon dla Amigi informowa\u0142 jeszcze w 1999 roku. Teoretycznie skoro nie mo\u017cemy gra\u0107 w natywn\u0105 wersj\u0119 na Amidze powinny pom\u00f3c nam emulatory. Do tej pory jednak nie by\u0142o to takie \u0142atwe, gra w wersji PC wymaga\u0142a Windows, zatem DOSBox w tym wypadku odpada\u0142, natomiast FPSE nie potrafi\u0142 tego uruchomi\u0107. Dla upartych pozostawa\u0142 emulator GameBoy Advance, jednak kierowanie\u00a0niewielkimi robaczkami na malutkim ekranie przeno\u015bnej konsolki, do najbardziej atrakcyjnych z pewno\u015bci\u0105 nie nale\u017cy. <strong>Mednafen rozwi\u0105zuje ten problem, emuluj\u0105c gr\u0119 bez najmniejszych zgrzyt\u00f3w. R\u00f3wnie\u017c nast\u0119pca, czyli Worms World Party od teraz jest dost\u0119pny dla Amigowc\u00f3w z poziomu emulowanego PSX.<\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_3477\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/worms.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3477\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-3477\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/worms-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/worms-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/worms-300x169.png 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/worms-768x432.png 768w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/worms-1536x864.png 1536w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/worms-195x110.png 195w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/worms.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3477\" class=\"wp-caption-text\">Mednafen &#8211; Worms Armageddon<\/p><\/div>\n<p><strong>Sheep<\/strong> &#8211; dosy\u0107 oryginalna i przepe\u0142niona humorem gra, gdzie\u00a0naszym zadaniem jest zaganianie stada owiec. Niestety emulator FPSE nie radzi sobie z jej obs\u0142ug\u0105, Madnafen nie ma z tym najmniejszych problem\u00f3w, co wida\u0107 na poni\u017cszym zrzucie ekranowym.<\/p>\n<div id=\"attachment_3478\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/sheep.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3478\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-3478\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/sheep-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/sheep-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/sheep-300x169.png 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/sheep-768x432.png 768w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/sheep-1536x864.png 1536w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/sheep-195x110.png 195w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/sheep.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3478\" class=\"wp-caption-text\">Mednafen &#8211; Sheep<\/p><\/div>\n<p><strong>Heart of Darkness<\/strong> &#8211; to gra, w kt\u00f3r\u0105 dzi\u0119ki portowi HODE od jakiego\u015b czasu mo\u017cemy ju\u017c pogra\u0107 na AmigaOS 4 natywnie, niemniej pami\u0119tam, \u017ce tak\u017ce by\u0142a problematycznym tytu\u0142em pod FPSE, dlatego i j\u0105 postanowi\u0142em przetestowa\u0107 na m\u0142odszym emulatorze. Jak widzicie poni\u017cej test przebieg\u0142 pomy\u015blnie.<\/p>\n<div id=\"attachment_3480\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/hode.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3480\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-3480\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/hode-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/hode-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/hode-300x169.png 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/hode-768x432.png 768w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/hode-1536x864.png 1536w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/hode-195x110.png 195w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/hode.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3480\" class=\"wp-caption-text\">Mednafen &#8211; Heart of Darkness<\/p><\/div>\n<p><strong>FIFA Soccer 2005<\/strong> &#8211; jedna z ostatnich gier wydanych dla PlayStation 1 i zarazem jedna z tych, kt\u00f3ra na emulatorze od AmiDoga wy\u015bwietla tylko czarny ekran. Dla emulatora przeportowanego przez Ryana Dixona nie stanowi\u0142a \u017cadnego wyzwania.<\/p>\n<div id=\"attachment_3479\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/fifa.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3479\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-3479\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/fifa-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/fifa-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/fifa-300x169.png 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/fifa-768x432.png 768w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/fifa-1536x864.png 1536w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/fifa-195x110.png 195w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/fifa.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3479\" class=\"wp-caption-text\">Mednafen &#8211; FIFA 2005<\/p><\/div>\n<p><strong>Tomb Raider<\/strong> &#8211; przegl\u0105d problematycznych tytu\u0142\u00f3w ko\u0144cz\u0119 na przygodach Lary Croft. Tutaj podobnie jak w przypadku Worms\u00f3w nadzieje Amigowc\u00f3w by\u0142y wystawiane na pr\u00f3b\u0119. W tym wypadku nie chodzi\u0142o jednak o oficjaln\u0105 zapowied\u017a portu, a o r\u00f3\u017cne\u00a0&#8222;porty&#8221; nieoficjalne, kt\u00f3re co kilka lat wyskakiwa\u0142y gdzie\u015b tam nieoficjalnymi kana\u0142ami niczym &#8222;kr\u00f3lik z kapelusza&#8221;, po to, by finalnie okaza\u0107 si\u0119 &#8222;fejkami&#8221;. W tym wypadku dot\u0105d skazani byli\u015bmy wi\u0119c tylko na gr\u0119 pod DOSBoxem, jednak ods\u0142ona pecetowa troch\u0119 r\u00f3\u017cni si\u0119 od wersji PSX. Dzi\u0119ki emulatorowi Mednafen mo\u017cemy teraz tak\u017ce uruchomi\u0107 edycj\u0119 konsolow\u0105 na naszych Amigach.<\/p>\n<div id=\"attachment_3481\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/TombRaider.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3481\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-3481\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/TombRaider-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/TombRaider-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/TombRaider-300x169.png 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/TombRaider-768x432.png 768w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/TombRaider-1536x864.png 1536w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/TombRaider-195x110.png 195w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/TombRaider.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3481\" class=\"wp-caption-text\">Mednafen &#8211; Tomb Raider<\/p><\/div>\n<p>Oczywi\u015bcie te 5 gier nie wype\u0142nia ca\u0142ego katalogu pozycji, w kt\u00f3rych nie mogli\u015bmy zagra\u0107 przy pomocy FPSe, niemniej <strong>pokazuje dobitnie du\u017ce dysproporcje zwi\u0105zane z wierno\u015bci\u0105 emulacji PSX obu emulator\u00f3w. By\u0107 mo\u017ce istniej\u0105 jakie\u015b problematyczne tytu\u0142y, kt\u00f3rych nie da si\u0119 uruchomi\u0107 r\u00f3wnie\u017c pod Mednafenem, jednak ja takich nie znalaz\u0142em.<\/strong><\/p>\n<p>Czytaj\u0105c to por\u00f3wnanie w pierwszym odruchu mo\u017cecie pomy\u015ble\u0107, \u017ce FPSE mo\u017cna ju\u017c \u015bmia\u0142o kasowa\u0107 z twardego dysku. Ja jednak radzi\u0142bym si\u0119 jeszcze z tym wstrzyma\u0107. Po pierwsze w tym przypadku sprawdza si\u0119 zasada co\u015b za co\u015b. Przypomina mi si\u0119 sytuacja z emulacj\u0105 C64 na Amidze klasycznej. Mo\u017cna by\u0142o tam pobawi\u0107 si\u0119 emulatorem <strong>MagiC64<\/strong>, kt\u00f3ry dzia\u0142a\u0142 akceptowalnie ju\u017c na A1200 040, jednak w takie tytu\u0142y jak <strong>Creatures 2<\/strong> za jego pomoc\u0105 nie pograli\u015bmy. By\u0142 te\u017c <strong>Frodo<\/strong>, kt\u00f3ry emulowa\u0142 wszystko, jednak nawet procesor 060 to by\u0142o dla niego za ma\u0142o. Autor Mednafena, podobnie jak ja posiada X5000 oraz X1000, <strong>jednak nie poleca udawania PSX na X1000, gdy\u017c wedle jego test\u00f3w pr\u0119dko\u015b\u0107 emulacji na tej konfiguracji jest niewystarczaj\u0105ca. <\/strong>Przyznam szczerze, \u017ce nie weryfikowa\u0142em tego u siebie, jednak obserwuj\u0105c jak to wygl\u0105da na X5000 040, kt\u00f3ra ledwie tutaj wyrabia, jestem sk\u0142onny w te zalecenia uwierzy\u0107 (dla por\u00f3wnania FPSE dzia\u0142a dobrze nawet na procesorze PPC G3). By\u0107 mo\u017ce pomog\u0142aby tutaj zmiana ustawie\u0144, zw\u0142aszcza w zakresie skalowania obrazu, jednak edycja pliku mednafen.cfg, kt\u00f3ry liczy sobie blisko 11 tysi\u0119cy linii o obj\u0119to\u015bci niemal 300KB nie nale\u017cy do rzeczy banalnych. Nie znalaz\u0142em natomiast \u017cadnego skr\u00f3tu klawiszowego, kt\u00f3ry odpowiada\u0142by za t\u0119 kwesti\u0119.<\/p>\n<p>Pr\u0119dko\u015b\u0107 dzia\u0142ania to nie jedyny mankament tego emulatora, <strong>drugim istotnym jest stabilno\u015b\u0107<\/strong>. Na szcz\u0119\u015bcie Mednafen nie wiesza si\u0119 &#8222;na amen&#8221;, natomiast cz\u0119sto wypluwa irytuj\u0105ce &#8222;grimmy&#8221;. W zasadzie w przypadku emulacji PSXa ka\u017cdorazowo i to dwukrotnie jeste\u015bmy skazani na skorzystanie z opcji &#8222;Ignoruj b\u0142\u0119dy&#8221; w oknie GR. Kolejnym problemem jest obs\u0142uga kart pami\u0119ci, musimy sami utworzy\u0107 stosowne pliki. <strong>Mednafen nie jest kompatybilny z kartami pami\u0119ci obs\u0142ugiwanymi przez FPSE.<\/strong> Szkoda, bo starszy emulator obok problem\u00f3w z uruchomieniem gier na starcie, potrafi\u0142 objawi\u0107 nieprzyjemn\u0105 niespodziank\u0119 ju\u017c po d\u0142u\u017cszym okresie grania. Pami\u0119tam, \u017ce jednym z tytu\u0142\u00f3w, kt\u00f3re najbardziej m\u0119czy\u0142em pod emulatorem Mathiasa Rosslunda by\u0142a pierwsza cz\u0119\u015b\u0107 trylogii <strong>Crash Bandicoot<\/strong>. Gra uruchomi\u0142a si\u0119 bez problemu jednak po d\u0142u\u017cszym czasie na kt\u00f3rym\u015b etapie z kolei si\u0119 zawiesza i nie mo\u017cna jej uko\u0144czy\u0107. Niestety przez brak mo\u017cliwo\u015bci za\u0142adowania zapisu gry wykonanego pod FPSE nie by\u0142em w stanie zweryfikowa\u0107 czy problem ten wyst\u0119puje te\u017c w przypadku recenzowanego emulatora. M\u00f3g\u0142bym przytoczy\u0107 jeszcze kilka drobniejszych niedogodno\u015bci, jednak &#8222;da si\u0119 z nimi \u017cy\u0107&#8221;.<\/p>\n<p><strong>Podsumowanie<\/strong><br \/>\n<strong>Mednafen to z pewno\u015bci\u0105 najciekawszy emulator, jaki zadebiutowa\u0142 na AmigaOS 4 w ci\u0105gu ostatnich lat. Pozwala udawa\u0107 pod Amig\u0105 NG kilka platform, kt\u00f3re do tej pory by\u0142y na naszym systemie niedost\u0119pne, a przede wszystkim pozwala z bardzo du\u017c\u0105 dok\u0142adno\u015bci\u0105 emulowa\u0107 konsol\u0119 PS One.<\/strong> Maszyn\u0119, kt\u00f3ra mo\u017ce obok Pegasusa zmieni\u0142a mentalno\u015b\u0107 Polak\u00f3w, pokazuj\u0105c im \u017ce mo\u017cna si\u0119 bawi\u0107 grami nie tylko na komputerze. <strong>Na dzi\u015b nie jest to jednak program dla ka\u017cdego.<\/strong> Bezwzgl\u0119dnie przyda\u0142yby si\u0119 optymalizacje i poprawki b\u0142\u0119d\u00f3w. Z pewno\u015bci\u0105 nie zaszkodzi\u0142by te\u017c jaki\u015b Front-end w celu \u0142atwiejszej konfiguracji. Na szcz\u0119\u015bcie <strong>Ryan Dickson to dobrej klasy fachowiec<\/strong>, kt\u00f3ry nie odpuszcza tematu. Od momentu premiery opublikowa\u0142 ju\u017c dwa uaktualnienia, z kt\u00f3rych ka\u017cde likwidowa\u0142o istotne problemy, zatem fani emulacji PSXa czy te\u017c bardziej egzotycznych konstrukcji, powinni patrze\u0107 w przysz\u0142o\u015b\u0107 z optymizmem.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Moda na gry retro wydaje si\u0119 nie przemija\u0107. Wida\u0107 to dobrze cho\u0107by po szerokiej gamie &#8222;pikselowych indyk\u00f3w&#8221;, jakie znajdziemy w sklepach prowadzonych przez wiod\u0105cych producent\u00f3w konsol czy platform dystrybuuj\u0105cych gry [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":3469,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0},"categories":[9],"tags":[74,15,14,207,206],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3465"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3465"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3465\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3497,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3465\/revisions\/3497"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/3469"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3465"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3465"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3465"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}