{"id":3503,"date":"2022-11-03T16:38:18","date_gmt":"2022-11-03T15:38:18","guid":{"rendered":"https:\/\/www.amigaone.pl\/?p=3503"},"modified":"2022-11-27T15:13:39","modified_gmt":"2022-11-27T14:13:39","slug":"nova-bridge-czyli-powrot-do-przeszlosci","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.amigaone.pl\/?p=3503","title":{"rendered":"Nova Bridge, czyli powr\u00f3t do przesz\u0142o\u015bci"},"content":{"rendered":"<p>Pa\u017adziernik to czas najwa\u017cniejszych amigowych imprez, na kt\u00f3rych nie brakuje r\u00f3\u017cnego rodzaju obietnic i deklaracji, rozpalaj\u0105cych nadzieje i dyskusje na forach. \u017bycie pokazuje, i\u017c nie zawsze te zapowiedzi bywa\u0142y potem przekuwane w czyn. Jak b\u0119dzie w przypadku tych sk\u0142adanych w 2022, poka\u017c\u0105 najbli\u017csze miesi\u0105ce. Na razie w pierwszych dniach po AmiWest, zrealizowano jedn\u0105 z nich w postaci biblioteki <strong>Nova Bridge<\/strong>.<\/p>\n<p><strong>Nova Bridge to nic innego jak kolejne podej\u015bcie do tematu klasycznego Warp3D na Amigach nowej generacji.<\/strong> Parafrazuj\u0105c W\u0142adys\u0142awa Jagie\u0142\u0142\u0119 <em>&#8222;Standard\u00f3w grafiki 3D jest ci u nas dostatek, ale i ten przyjmiemy na znak zwyci\u0119stwa&#8221;<\/em>&#8230; Jednak oceniaj\u0105c spraw\u0119 na serio, wsparcie grafiki 3D, jest w przypadku AmigaOS 4, najdelikatniej rzecz ujmuj\u0105c niezbyt ujednolicone, a mnogo\u015b\u0107 r\u00f3\u017cnego rodzaju sterownik\u00f3w, bibliotek i poj\u0119\u0107 stanowi niez\u0142\u0105 gmatwanin\u0119, w kt\u00f3rej mo\u017ce si\u0119 pogubi\u0107 nie tylko pocz\u0105tkuj\u0105cy u\u017cytkownik Amigi. Zanim wi\u0119c przejd\u0119 do w\u0142a\u015bciwej recenzji Nova Bridge, postaram si\u0119 uporz\u0105dkowa\u0107 nieco sprawy og\u00f3lne zwi\u0105zane ze sterownikami (po cz\u0119\u015bci omawia\u0142em je tak\u017ce w artykule <a href=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/?p=2588\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Przegl\u0105d kart graficznych dla Amgi One<\/strong><\/a>).<\/p>\n<p><strong>Warp3D<\/strong><br \/>\nStandard obs\u0142ugi akceleracji grafiki 3D, wprowadzony na rynek w 1998 roku, pocz\u0105tkowo dla kart opartych na chipsecie S3Virge (potem r\u00f3wnie\u017c Permedia 2 i Voodoo). <strong>Doczeka\u0142 si\u0119 pi\u0119ciu generacji, z kt\u00f3rych ostatnia pi\u0105ta by\u0142a cz\u0119\u015bci\u0105 systemu AmigaOS 4.0 obs\u0142uguj\u0105c Radeony z rodziny R100 i R200.<\/strong> Poniewa\u017c standard ten w zasadzie nie mia\u0142 konkurencji (u\u015bci\u015blaj\u0105c by\u0142o jeszcze jedno rozwi\u0105zanie od Phase 5, lecz nikt nie pisa\u0142 pod to oprogramowania), <strong>ca\u0142y software dla Amigi klasycznej, w tym wszystkie komercyjne gry 3D, emulatory, produkcje scenowe, oprogramowanie u\u017cytkowe czy drobnica typu wizualne wtyczki do odtwarzaczy muzycznych wykorzystywa\u0142y Warp3D<\/strong> (zazwyczaj wraz z bibliotek\u0105 MiniGL).<\/p>\n<p>Pierwsze 15 lat \u017cycia AmigaOS 4 up\u0142yn\u0119\u0142o r\u00f3wnie\u017c pod znakiem klasycznego Warp3D. Co prawda w 2016 roku zadebiutowa\u0142 nast\u0119pca w postaci Warp3D Nova, jednak musia\u0142o up\u0142yn\u0105\u0107 jeszcze kilka lat, zanim okrzep\u0142 (i obr\u00f3s\u0142 kilkoma bibliotekami wspomagaj\u0105cymi) na, tyle \u017ce amigowi programi\u015bci zdecydowali si\u0119 na przesiadk\u0119, porzucaj\u0105c wcze\u015bniejszy standard.<\/p>\n<p><strong>Reasumuj\u0105c, cho\u0107 pewien procent oprogramowania zosta\u0142 p\u00f3\u017aniej przepisany pod Warp3D Nova, nadal lwia jego cz\u0119\u015b\u0107 dzia\u0142a w oparciu o rozwi\u0105zanie maj\u0105ce swe korzenie jeszcze w latach 90-tych.<\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_3506\" style=\"width: 631px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Updater.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3506\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" wp-image-3506\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Updater.png\" alt=\"\" width=\"621\" height=\"682\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Updater.png 833w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Updater-273x300.png 273w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/Updater-768x843.png 768w\" sizes=\"(max-width: 621px) 100vw, 621px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3506\" class=\"wp-caption-text\">Nova Bridge dost\u0119pna za pomoc\u0105 narz\u0119dzia Updater.<\/p><\/div>\n<p><strong>Wazp3D<\/strong><br \/>\nObs\u0142uga oprogramowania dla Warp3D, w trybie software&#8217;owym (czystym lub z u\u017cyciem kompozycji obrazu). Spo\u015br\u00f3d wszystkich prezentowanych tu podej\u015b\u0107 do tematu, to jest zdecydowanie najmniej kompatybilne i najwolniejsze. W zasadzie aktualnie jedyn\u0105 grup\u0105 u\u017cytkownik\u00f3w, kt\u00f3rych Wazp3D mo\u017ce zainteresowa\u0107 s\u0105 posiadacze starych kart graficznych na PCI-e takich jak Radeony z rodziny HD 6xxx, b\u0105d\u017a wcze\u015bniejszych. Niemniej, wydaje si\u0119, \u017ce w\u015br\u00f3d u\u017cytkownik\u00f3w AmigaOS 4 stanowi\u0105 oni niewielki margines.<\/p>\n<p><strong>Warp3D Nova<\/strong><br \/>\nNast\u0119pca wydany 10 lat po zako\u0144czeniu rozwoju poprzednika. <strong>Obs\u0142uguje karty z serii Radeon HD 77xx-79xx, Radeon HD R7, Radeon HD R9 oraz Radeon RX. Oferuje wsparcie dla wszystkich nowoczesnych technologii z wykorzystaniem shader\u00f3w czy wsp\u00f3\u0142prac\u0105 z OpenGL ES 2<\/strong> (obs\u0142uguj\u0105c\u0105 tak\u017ce niekt\u00f3re funkcje OpenGL ES 3). Wprowadzi\u0142 Amig\u0119 na wy\u017cszy level, umo\u017cliwiaj\u0105c jej u\u017cytkownikom zabaw\u0119 w gry klasy Dooma 3, jednocze\u015bnie ze wzgl\u0119du na brak kompatybilno\u015bci wstecznej odcinaj\u0105c j\u0105 od dotychczasowego dziedzictwa.<\/p>\n<p><strong>Warp3D SI<\/strong><br \/>\n<strong>To w zasadzie starszy konkurent dla Nova Bridge.<\/strong> Wydany rok przed premier\u0105 Warp3D Nova w celu zapewnienia kompatybilno\u015bci ze starszym oprogramowaniem. W skr\u00f3cie to po prostu implementacja klasycznego Warp3D dla kart graficznych z rodziny Southern Islands (ale nie dla kart Polaris), wi\u0119cej mo\u017cecie przeczyta\u0107 na ten temat w tek\u015bcie <a href=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/?p=2260\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Warp3D dla Wysp Po\u0142udniowych.<\/strong><\/a><\/p>\n<p><strong>MiniGL4GL4ES<\/strong><br \/>\nImplementacja biblioteki MiniGL dla Warp3D Nova. Rozwi\u0105zanie zapewnia nieco mniejsz\u0105 kompatybilno\u015b\u0107 ni\u017c Warp3D SI, a tak\u017ce <strong>nie jest pozbawione innych wad, takich jak niemo\u017cno\u015b\u0107 uruchomienia dw\u00f3ch aplikacji 3D na raz oraz mniejsz\u0105 stabilno\u015b\u0107. Ma jednak tak\u017ce zalety w stosunku do poprzednika, jedn\u0105 z nich jest dzia\u0142anie na kartach Polaris, drug\u0105 dystrybucja na zasadach freeware.<\/strong><\/p>\n<p><strong>MiniGL<\/strong><br \/>\nBiblioteka stworzona przez Hyperion pierwotnie na potrzeby obs\u0142ugi gry <strong>Heretic II<\/strong>. Standardowo wspierana przez klasyczny Warp3D od wersji trzeciej. Zapewnia obs\u0142ug\u0119 <strong>OpenGL 1.2<\/strong> i bazuje na niej praktycznie ca\u0142e starsze oprogramowanie.<\/p>\n<p><strong>OGLES 2<\/strong><br \/>\nW najwi\u0119kszym skr\u00f3cie jest tym dla Warp3D Nova czym by\u0142 MiniGL dla Warp3D. Zapewnia obs\u0142ug\u0119 OpenGL ES 2 (z niekt\u00f3rymi funkcjami OpenGL ES 3). <strong>OpenGL ES to rozwi\u0105zanie OpenGL stworzone z my\u015bl\u0105 o systemach mobilnych.<\/strong> Rezygnuje ze starszego, sta\u0142ego potoku OpenGL i innych technologii uwa\u017canych dzi\u015b za nieefektywne i przestarza\u0142e.<\/p>\n<p><strong>GL4ES<\/strong><br \/>\nBiblioteka opakowuj\u0105ca, oferuj\u0105ca sta\u0142y pipieline i inne funkcje, kt\u00f3re zosta\u0142y porzucone przez OpenGL ES co <strong>u\u0142atwia przenoszenie gier\/aplikacji OpenGL na komputery stacjonarne.<\/strong><\/p>\n<p>M\u00f3g\u0142bym jeszcze nadmieni\u0107 o kilku innych bibliotekach u\u0142atwiaj\u0105cych \u017cycie programistom pisz\u0105cym soft 3D, lecz tematyka tego artyku\u0142u nie sprowadza si\u0119 do przegl\u0105du technikali\u00f3w umo\u017cliwiaj\u0105cych np. port <strong>Dooma III<\/strong>, tu chodzi raczej w starsze wersje Quake itp. Pora wi\u0119c przej\u015b\u0107 ju\u017c do sedna.<\/p>\n<p>W sk\u0142ad Nova Bridge wchodzi w zasadzie jedna biblioteka, kt\u00f3r\u0105 kupimy w sklepie <strong>Amistore<\/strong>. Niestety szalej\u0105ca inflacja dotyka r\u00f3wnie\u017c cen w tym sklepie, <strong>za bibliotek\u0119 musimy zap\u0142aci\u0107 ponad 50 funt\u00f3w, co jest kwot\u0105 mniej wi\u0119cej dwukrotnie wi\u0119ksz\u0105 w por\u00f3wnaniu do tej, kt\u00f3r\u0105 wyda\u0142em\u00a0kilka lat temu na Warp 3D SI.<\/strong> Po finalizacji zakupu mamy dwie mo\u017cliwo\u015bci. \u015aci\u0105gn\u0105\u0107 go bezpo\u015brednio ze sklepu Amistore b\u0105d\u017a skorzysta\u0107 z narz\u0119dzia Updater. W tym pierwszym wypadku zyskujemy dodatkowo skromn\u0105 jednostronicow\u0105 dokumentacj\u0119 w PDF. W tym drugim dostajemy jedynie czysty plik, jednak Updater, za\u0142atwia za nas automatycznie spraw\u0119 instalacji biblioteki. Oczywi\u015bcie mo\u017cemy zrobi\u0107 to tak\u017ce r\u0119cznie, <strong>kopiuj\u0105c plik do SYS:Libs\/Warp3D\/HWdrivers,<\/strong> o czym informuje nas wspomniana dokumentacja.<\/p>\n<p>Jak napisa\u0142em na wst\u0119pie Nova Bridge jest kolejnym po Warp3D SI podej\u015bciem do starszego oprogramowania 3D powsta\u0142ego w latach 1998 &#8211; 2020 (cho\u0107 ze wzgl\u0119du na fakt, i\u017c nadal w u\u017cyciu s\u0105 starsze Amigi One, Pegasosy czy SAMy 440, niewykluczone, \u017ce jakie\u015b pojedyncze programy dla MiniGL b\u0119d\u0105 pojawia\u0107 si\u0119 i w przysz\u0142o\u015bci). Tak d\u0142ugi okres kr\u00f3lowania Warp3D oznacza sporo wyzwa\u0144. <strong>Po pierwsze cz\u0119\u015b\u0107 softu 3D powsta\u0142a jeszcze pod system AmigaOS 3.x wspierany \u015brodowiskiem WarpOS. Cz\u0119\u015b\u0107 powsta\u0142a w okresie AmigaOS 4.0 i wczesnego AOS 4.1 gdzie standardem by\u0142y karty Radeon 7000, 7200, 7500, 9000 i 9200. Dopiero oprogramowanie z drugiej dekady XXI wieku tworzono ze \u015bwiadomo\u015bci\u0105 tego, \u017ce na amirynku istniej\u0105 te\u017c nowoczesne karty graficzne wykorzystuj\u0105ce magistral\u0119 PCI-e.<\/strong><\/p>\n<p>Nova Bridge jeszcze przed sw\u0105 premier\u0105 reklamowany by\u0142 jako najdoskonalsze rozwi\u0105zanie zapewniaj\u0105ce kompatybilno\u015b\u0107 wsteczn\u0105 wr\u0119cz na 100% poziomie, kt\u00f3rego dodatkow\u0105 zalet\u0105 jest fakt, i\u017c <strong>dzia\u0142a nie tylko na Radeonach SI, ale wspiera r\u00f3wnie\u017c rodzin\u0119 Polaris.<\/strong> Nauczony, by nie wierzy\u0107 \u015blepo reklamie, postanowi\u0142em rozpocz\u0105\u0107 przegl\u0105d oprogramowania 3D, od rzeczy teoretycznie najmniej problematycznych i stopniowo przechodzi\u0107 do softu mog\u0105cego stanowi\u0107 wi\u0119ksze wyzwanie. Na potrzeby tego artyku\u0142u skategoryzowa\u0142em oprogramowanie na wz\u00f3r sport\u00f3w walki.<\/p>\n<p><strong>Waga lekka<\/strong><br \/>\nW tej kategorii przedstawi\u0119 oprogramowanie dzia\u0142aj\u0105ce natywnie na systemie AmigaOS 4. Tytu\u0142y &#8222;wagi lekkiej&#8221; s\u0142yn\u0105 z bezproblemowego dzia\u0142ania pod Warp3D SI, a zazwyczaj pracuj\u0105 r\u00f3wnie\u017c pod MiniGL4GL4ES, zatem dla Nova Bridge powinny stanowi\u0107 przys\u0142owiow\u0105 bu\u0142k\u0119 z mas\u0142em. By\u0142em jednak ciekaw czy uda mi si\u0119 zaobserwowa\u0107 tutaj jakie\u015b r\u00f3\u017cnice.<\/p>\n<div id=\"attachment_3507\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/torcs2.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3507\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-3507\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/torcs2-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/torcs2-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/torcs2-300x169.png 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/torcs2-768x432.png 768w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/torcs2-1536x864.png 1536w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/torcs2-195x110.png 195w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/torcs2.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3507\" class=\"wp-caption-text\">Torcs &#8211; wy\u015bcigi z wymaganiami.<\/p><\/div>\n<p><strong>Torcs<\/strong><br \/>\nLubi\u0119 wy\u015bcigi wi\u0119c Torcs poszed\u0142 na pierwszy ogie\u0144. Program ten poza irytuj\u0105c\u0105 fizyk\u0105 jazdy, kt\u00f3ra sprawia, \u017ce cz\u0119sto kr\u0119cimy b\u0105czki i szybko odechciewa nam si\u0119 gra\u0107, cechuje si\u0119 jeszcze jednym przymiotem zniech\u0119caj\u0105cym, jakim jest powolno\u015b\u0107 dzia\u0142ania. Nie wiem, czy nie jest to w og\u00f3le najwolniej dzia\u0142aj\u0105ca gra stworzona pod klasyczny podsystem 3D. W oknie Workbencha o rozdzielczo\u015bci 1680&#215;1050, przy detalach na max, sytuacja wygl\u0105da nast\u0119puj\u0105co. Po starcie na pierwszej prostej toru Forza, kiedy to widzimy przed sob\u0105 kilka samochod\u00f3w, a wi\u0119c jest sporo obiekt\u00f3w na ekranie osi\u0105ga\u0142em na X5000 wynik poni\u017cej 10 fps, w przypadku Torcs uruchomionego pod MiniGL4GL4ES. Natomiast <strong>przy u\u017cyciu Nova Bridge mia\u0142em wra\u017cenie, \u017ce gra dzia\u0142a\u0142a nieco szybciej.<\/strong> Jednak kilkana\u015bcie fps to nadal ma\u0142o jak na\u00a0dynamiczn\u0105 gr\u0119 wy\u015bcigow\u0105 (oczywi\u015bcie w miar\u0119 post\u0119p\u00f3w jazdy i mniejszego zag\u0119szczenia obiekt\u00f3w na ekranie ten wynik wzrasta), zatem, aby Torcs przesta\u0142 by\u0107 ciekawostk\u0105 przyda\u0142aby si\u0119 bezpo\u015brednia kompilacja pod Warp3D Nova.<\/p>\n<p><strong>Quake III Arena<\/strong><br \/>\nOcena wydajno\u015bci przez pryzmat gry Torcs si\u0142\u0105 rzeczy musi by\u0107 niezbyt dok\u0142adna. Program nie ma \u017cadnego wbudowanego benchmarku, a wskazania ci\u0105gle zmieniaj\u0105cego licznika fps, zale\u017c\u0105 od kilku czynnik\u00f3w. Na przyk\u0142ad od tego, jak szybko po starcie znikn\u0105 nam z pola widzenia pozosta\u0142e pojazdy. Du\u017co dok\u0142adniejszych danych mo\u017ce nam dostarczy\u0107 Quake III. W przypadku kompilacji IOQuake w rozdzielczo\u015bci 1280&#215;1024 uruchomionej na komputerze AmigaOne X1000 z kart\u0105 Radeon R9 270, dzia\u0142aj\u0105c\u0105 pod kontrol\u0105 Warp3D SI osi\u0105gn\u0105\u0142em w timedemo wynik 72fps. <strong>Niestety po zmianie biblioteki na Nova Bridge wynik ten spad\u0142 do 48fps.<\/strong> X5000 z Radeonem RX 560 i Nova Bridge pozwala na osi\u0105gni\u0119cie rezultatu niemal\u017ce trzykrotnie lepszego.<\/p>\n<p><strong>Quake 2HD<\/strong><br \/>\n<strong>Pomimo starszej wersji silnika Quake 2HD stanowi zdecydowanie wi\u0119ksze wyzwanie dla leciwego Warp3D<\/strong>. Powodem tego jest nie tylko p<strong>odbicie rozdzielczo\u015bci gry do 1920&#215;1080, ale te\u017c innych element\u00f3w, takich jak obiekty czy tekstury, kt\u00f3re zosta\u0142y dostosowane do ekran\u00f3w HD.<\/strong> Nic dziwnego, \u017ce <strong>A-X1000 w \u015brodowisku Warp3D SI, osi\u0105ga w timedemo wynik zaledwie 48fps, kt\u00f3ry po zmianie biblioteki na nowsz\u0105 spad\u0142 jeszcze o 10fps.<\/strong> Pr\u00f3bowa\u0142em skonfrontowa\u0107 te rezultaty robi\u0105c testy na nowszym komputerze, lecz do\u015bwiadczy\u0142em nieprzyjemnej niespodzianki. Gra zawiesi\u0142a si\u0119 wkr\u00f3tce po wy\u015bwietleniu logo ID Software i to 2 razy z rz\u0119du. Szczerze powiedziawszy nie spodziewa\u0142em si\u0119 i\u017c mog\u0105 wynikn\u0105\u0107 tego typu problemy ju\u017c na etapie sprawdzania &#8222;zawodnik\u00f3w wagi lekkiej&#8221;. Na szcz\u0119\u015bcie w my\u015bl zasady do trzech razy sztuka, kolejna pr\u00f3ba przynios\u0142a sukces. Jednak w momencie pojawienia si\u0119 menu do\u015bwiadczy\u0142em dziwnego mrugania cz\u0119\u015bci ekranu, kt\u00f3rego nie zaobserwowa\u0142em pod Warp3D SI. Kolejna czwarta pr\u00f3ba przynios\u0142a jeszcze wi\u0119cej podobnych zak\u0142\u00f3ce\u0144, r\u00f3wnie\u017c na etapie samej rozgrywki. Je\u015bli jednak mamy szcz\u0119\u015bcie i wszystko uruchomi si\u0119 jak trzeba, <strong>duet X5000 plus Nova Bridge pokazuje k\u0142y, ocieraj\u0105c si\u0119 w timedemo o wynik trzycyfrowy.<\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_3508\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/q2HD1.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3508\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-3508\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/q2HD1-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/q2HD1-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/q2HD1-300x169.png 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/q2HD1-768x432.png 768w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/q2HD1-1536x864.png 1536w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/q2HD1-195x110.png 195w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/q2HD1.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3508\" class=\"wp-caption-text\">Quake 2HD w akcji.<\/p><\/div>\n<p>Te dwa testy pokazuj\u0105 dosy\u0107 du\u017c\u0105 prawie trzykrotn\u0105 r\u00f3\u017cnic\u0119 mi\u0119dzy X5000 z Polarisem a X1000 z R9 270. Normalnie nie powinna by\u0107 ona a\u017c tak du\u017ca. Przyk\u0142adowo kompilacja Quake 3 dzia\u0142aj\u0105ca bezpo\u015brednio pod OGLES 2 daje r\u00f3\u017cnice na poziomie mniej wi\u0119cej 100%. Przypuszczam wi\u0119c, \u017ce albo Nova Bridge jest bardziej zoptymalizowana pod k\u0105tem Polaris\u00f3w, albo te\u017c, by wykorzysta\u0107 optymalnie wydajno\u015b\u0107 tego rozwi\u0105zania pod starszymi kartami potrzebny jest najnowszy sterownik Radeon HD v5, kt\u00f3rego nie posiadam. Zg\u0142aszaj\u0105c problem na <strong>forum<\/strong> <strong>amigans.net<\/strong> otrzyma\u0142em odpowied\u017a, \u017ce wolniejsze dzia\u0142anie wzgl\u0119dem Warp3D SI, tyczy si\u0119 g\u0142\u00f3wnie gier z serii Quake i w przypadku innych rzeczy wcale nie musi tak by\u0107, a wr\u0119cz przeciwnie.<\/p>\n<div id=\"attachment_3509\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/q2hd2.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3509\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-3509\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/q2hd2-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/q2hd2-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/q2hd2-300x169.png 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/q2hd2-768x432.png 768w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/q2hd2-1536x864.png 1536w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/q2hd2-195x110.png 195w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/q2hd2.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3509\" class=\"wp-caption-text\">Quake 2HD &#8211; dane wy\u015bwietlane w konsoli.<\/p><\/div>\n<p><strong>PrBoomGL<\/strong><br \/>\nNiezra\u017cony trudno\u015bciami z Quake 2 HD (na szcz\u0119\u015bcie zwyk\u0142y Quake 2 dzia\u0142a bezproblemowo), postanowi\u0142em kontynuowa\u0107 temat gier ID Software. Musia\u0142em na razie pomin\u0105\u0107 Quake 1, gdy\u017c tej gry ze wzgl\u0119du na znane problemy z kompatybilno\u015bci\u0105 nie m\u00f3g\u0142bym zaliczy\u0107 do &#8222;wagi lekkiej&#8221;. Przeskoczy\u0142em wi\u0119c od razu do Dooma w wersji GL, tu na szcz\u0119\u015bcie \u017cadnych problem\u00f3w nie by\u0142o. Podobnie jak w przypadku W3D SI, gra dzia\u0142a szybko i sprawnie.<\/p>\n<div id=\"attachment_3512\" style=\"width: 650px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/fpse.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3512\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-3512\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/fpse.png\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"480\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/fpse.png 640w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/fpse-300x225.png 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3512\" class=\"wp-caption-text\">Emulator FPSE &#8211; zak\u0142\u00f3cenia grafiki w dolnej cz\u0119\u015bci ekranu.<\/p><\/div>\n<p><strong>Pozosta\u0142e<\/strong><br \/>\nNie b\u0119d\u0119 szczeg\u00f3\u0142owo opisywa\u0142 ka\u017cdej przetestowanej pozycji. Nadmieni\u0119 wi\u0119c tylko, \u017ce z powodzeniem testy kompatybilno\u015bci przesz\u0142y tytu\u0142y takie jak <strong>Freespace 1 i 2, Hexen 2, Gorky 17, Shogo czy Warzone 2100<\/strong>. Egzamin zda\u0142y tak\u017ce starsze kompilacje dla MiniGL <strong>Supertux Kart, Return to Castle Wolfenstein<\/strong> czy gier z serii <strong>Jedi Knight<\/strong>. Oczywi\u015bcie, wobec faktu, \u017ce istniej\u0105 dla tych port\u00f3w lepsze i szybsze kompilacje dla OpenGL ES 2, uruchamianie starszych ods\u0142on jest czyst\u0105 sztuk\u0105 dla sztuki. Niemniej gdyby kto\u015b z jakich\u015b wzgl\u0119d\u00f3w mia\u0142 taki kaprys, mo\u017ce to zrobi\u0107 dzi\u0119ki Nova Bridge. Opisywane rozwi\u0105zanie umo\u017cliwia tak\u017ce bezproblemowe cieszenie si\u0119 natywnie dzia\u0142aj\u0105cymi produkcjami scenowymi.<strong> Dema Two, Three i Four, dzia\u0142aj\u0105 po prostu pi\u0119knie.<\/strong> Nieco problem\u00f3w w postaci artefakt\u00f3w na ekranie (kt\u00f3re jednak nie uniemo\u017cliwiaj\u0105 rozgrywki), mia\u0142 plugin Warp3D dla emulatora PSX FPSE. Trzeba jednak powiedzie\u0107, \u017ce w przypadku Warp3D SI, do\u015bwiadczymy identycznych przypad\u0142o\u015bci.<\/p>\n<div id=\"attachment_3510\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/hexen2.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3510\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" wp-image-3510\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/hexen2.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"465\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/hexen2.png 800w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/hexen2-300x225.png 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/hexen2-768x576.png 768w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3510\" class=\"wp-caption-text\">Hexen 2<\/p><\/div>\n<p><strong>Waga \u015brednia<\/strong><br \/>\nW tej kategorii postanowi\u0142em sklasyfikowa\u0107 wszystkie pozycje pisane pod k\u0105tem WOSa, dodatkowo te\u017c rzeczy tworzone dla starych Radeon\u00f3w na AGP i inne aplikacje, kt\u00f3re kilka b\u0105d\u017a kilkana\u015bcie lat temu mog\u0142em uruchamia\u0107 na AmigaOS 4, lecz w miar\u0119 rozwoju systemu i modernizacji sprz\u0119tu, kompatybilno\u015b\u0107 z nimi zosta\u0142a utracona.<\/p>\n<p><strong>Oprogramowanie u\u017cytkowe<\/strong><br \/>\n<strong>Blender<\/strong> to program, kt\u00f3ry balansuje na granicy wagi lekkiej i \u015bredniej. Z jednej bowiem strony ca\u0142y czas zachowuje \u015bwietn\u0105 kompatybilno\u015b\u0107 z moj\u0105 X1000 wyposa\u017con\u0105 w kart\u0119 R9 270 (Warp3D SI), z drugiej jako\u015b nigdy nie uda\u0142o mi si\u0119 go zmusi\u0107 do poprawnej pracy z Polarisem, niewa\u017cne czy u\u017cywa\u0142em Wazp3D czy MiniGL4GL4ES. Nova Bridge robi tu jednak bardzo dobr\u0105 robot\u0119. <strong>Od teraz najlepszy program do kreowania grafiki 3D, dzia\u0142a tak samo dobrze na mojej X5000, jak na X1000.<\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_3511\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/lodepaint.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3511\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-3511\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/lodepaint-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/lodepaint-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/lodepaint-300x169.png 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/lodepaint-768x432.png 768w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/lodepaint-1536x864.png 1536w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/lodepaint-195x110.png 195w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/lodepaint.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3511\" class=\"wp-caption-text\">LodePaint<\/p><\/div>\n<p>Nie mam natomiast \u017cadnych w\u0105tpliwo\u015bci, i\u017c do wagi \u015bredniej zalicza si\u0119 <strong>LodePaint<\/strong>. Nie pami\u0119tam ju\u017c dobrze, w kt\u00f3rym momencie utraci\u0142em kompatybilno\u015b\u0107 z tym narz\u0119dziem malarskim, ale by\u0142o to pewnie z dobre 10 lat temu. Przez ten czas okresowo raz na rok czy dwa, pr\u00f3bowa\u0142em go uruchamia\u0107. Bywa\u0142o r\u00f3\u017cnie czasem seria GR, czasem powa\u017cny zwis wymagaj\u0105cy twardego resetu, nigdy jednak nie by\u0142o ju\u017c dobrze. Dzi\u015b sprawdzi\u0142em jak si\u0119 ma sytuacja w 2022 roku. Pr\u00f3ba uruchomienia go pod Warp3D SI skutkowa\u0142a wy\u015bwietleniem si\u0119 pustego czarnego okna i 100% zaj\u0119to\u015bci\u0105 procesora. Tymczasem na systemie z Nova Bridge program dzia\u0142a\u0142 r\u00f3wnie bezproblemowo, jak za starych dobrych czas\u00f3w. <strong>To pierwszy, ale nie ostatni przyk\u0142ad na to, i\u017c zapowiedzi, \u017ce nowe podej\u015bcie do obs\u0142ugi klasycznego W3D g\u00f3ruje nad tym z 2015 roku nie by\u0142y przesadzone.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Scena<\/strong><br \/>\n<strong>Universe #One<\/strong> -ewidentnie najbardziej problematyczna produkcja ze stajni Universe. Starciem z ni\u0105 kompatybilno\u015b\u0107 ju\u017c w erze A1 G4XE, konkretnie po przesiadce z Radeona 7500 na Radeona 9000Pro. Dzi\u0119ki Nova Bridge po 16 latach znowu mog\u0142em zobaczy\u0107 #One na \u017cywo, a nie tylko w formie filmu na YT. C\u00f3\u017c nadal nie jest idealnie, gdy\u017c na starcie grimmuje task audio, wi\u0119c demo leci bez d\u017awi\u0119ku. Wydaje mi si\u0119, \u017ce jeden kilkusekundowy efekt jest mocno przyciemniony, a przed ko\u0144cowym efektem dema znowu widzimy okno GR (ale takie do bezbolesnego zignorowania). <strong>Niemniej bior\u0105c pod uwag\u0119, \u017ce nawet na klasycznym oryginalnym Warp3D w przypadku Radeona 9000Pro demo nie uruchamia\u0142o si\u0119 w og\u00f3le, a teraz mog\u0119 je obejrze\u0107 w ca\u0142o\u015bci na wielokro\u0107 nowocze\u015bniejszym Polarisie, wypada bi\u0107 tylko brawo dla autora NB, Hansa De Ruitera.<\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_3513\" style=\"width: 650px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/one.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3513\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-3513\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/one.png\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"480\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/one.png 640w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/one-300x225.png 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3513\" class=\"wp-caption-text\">Demo &#8222;One&#8221; grupy Universe.<\/p><\/div>\n<p>Jeszcze lepsze efekty uzyska\u0142em w przypadku produkcji WOS&#8217;owych. Na przyk\u0142ad demo <strong>Till i Feel grupy Mawi<\/strong>, dzia\u0142a idealnie, podczas gdy w przypadku Warp3D SI przek\u0142amania grafiki s\u0105 na tyle du\u017ce, \u017ce w \u017caden spos\u00f3b nie mo\u017cna ich zaakceptowa\u0107. Tak\u017ce produkcje innych grup przeznaczone dla WOS&amp;W3D nie sprawiaj\u0105 najmniejszych problem\u00f3w, czego najlepszym przyk\u0142adem mo\u017ce by\u0107<strong> bezb\u0142\u0119dnie wy\u015bwietlane demo By Night grupy Encore.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Gry<\/strong><br \/>\n<strong>Payback<\/strong> &#8211; to gra, kt\u00f3ra znalaz\u0142a si\u0119 w wadze \u015bredniej, tylko dlatego, \u017ce postanowi\u0142em tu umie\u015bci\u0107 wszystkie produkcje WOSowe. Jednak\u017ce Payback od lat dzia\u0142a ca\u0142kiem OK pod Warp3D SI (oczywi\u015bcie poza brakiem d\u017awi\u0119ku czy drobniejszymi problemami jak powolne odtwarzanie intra). Nova Bridge nie wnosi w tym wzgl\u0119dzie \u017cadnych zmian, gra dzia\u0142a dok\u0142adnie tak samo.<\/p>\n<div id=\"attachment_3514\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/heretic2.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3514\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-3514\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/heretic2-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/heretic2-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/heretic2-300x169.png 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/heretic2-768x432.png 768w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/heretic2-1536x864.png 1536w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/heretic2-195x110.png 195w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/heretic2.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3514\" class=\"wp-caption-text\">Heretic II na ekranie wy\u015bwietlanym przez Polarisa.<\/p><\/div>\n<p><strong>Heretic II<\/strong> &#8211; pierwsza komercyjna gra Hyperionu, a jednocze\u015bnie ostatnia, kt\u00f3ra jak dot\u0105d nie zosta\u0142a jeszcze przeniesiona bezpo\u015brednio na AmigaOS 4. Wi\u0105\u017ce si\u0119 z tym tytu\u0142em prawdziwa przeplatanka, gra na przestrzeni lat raz dzia\u0142a\u0142a raz nie. Sytuacja na dzi\u015b wygl\u0105da tak, i\u017c pod Warp3D SI, gra si\u0119 uruchamia, lecz wyst\u0119puj\u0105 bardzo du\u017ce problemy, przek\u0142amania grafiki s\u0105 ju\u017c widoczne na etapie ksi\u0119gi stanowi\u0105cej menu. Po prostu nie widzimy \u017cadnych napis\u00f3w i opcje, takie jak cho\u0107by &#8222;start&#8221; musimy wybiera\u0107 na czuja wciskaj\u0105c przycisk enter na \u015blepo. Dalej wcale nie jest lepiej. Tu NB podobnie jak w kilku innych przypadkach radykalnie poprawia sytuacj\u0119, <strong>gra dzia\u0142a perfekcyjnie<\/strong>.<\/p>\n<p><strong>Wipeout 2097<\/strong> &#8211; troch\u0119 podobna sytuacja jak w przypadku Heretica, czyli gra mia\u0142a swoje momenty na AmigaOS 4, jednak by\u0142y to momenty kr\u00f3tsze i tyczy\u0142y si\u0119 g\u0142\u00f3wnie obs\u0142ugi kart graficznych ery AGP. Na wsp\u00f3\u0142czesnych kartach bez Nova Bridge, gra si\u0119 uruchamia, mo\u017cemy zobaczy\u0107 kilka pocz\u0105tkowych screen\u00f3w i &#8230;. dalej ju\u017c niestety czarny ekran. Opisywana biblioteka bardzo du\u017co tutaj pomaga, cho\u0107 \u017ceby by\u0142a jasno\u015b\u0107, w tym przypadku akurat nie we wszystkim. Ca\u0142y czas bowiem <strong>nie mog\u0119 zmusi\u0107 Wipeouta do dzia\u0142ania w trybie pe\u0142noekranowym. Dzia\u0142a natomiast dobrze tryb okienkowy, a \u017ce okno jest skalowalne spokojnie mo\u017cemy sobie je rozci\u0105gn\u0105\u0107 np. do rozdzielczo\u015bci FullHD.<\/strong> Po takim zabiegu co prawda lekko b\u0119d\u0105 nam si\u0119 &#8222;kaszani\u0107&#8221; pierwsze plansze, jednak na etapie rozgrywki \u017cadnych zak\u0142\u00f3ce\u0144 nie do\u015bwiadczymy. Oczywi\u015bcie moc dzisiejszych konfiguracji sprawia \u017ce <strong>zmiany rozdzielczo\u015bci w \u017cadnym wypadku nie wp\u0142ywaj\u0105 na pr\u0119dko\u015b\u0107 akcji i zawsze mamy pe\u0142ne 60fps.<\/strong> Szczerze powiedziawszy to wr\u0119cz r\u0119cznie z poziomu launchera obni\u017cy\u0142em pr\u0119dko\u015b\u0107 od\u015bwie\u017cania grafiki do 45fps, gdy\u017c gra na pe\u0142nej pr\u0119dko\u015bci zrobi\u0142a si\u0119 naprawd\u0119 do\u015b\u0107 trudna. Dodam te\u017c, \u017ce nie ma problemu z widoczno\u015bci\u0105 wszystkich bajer\u00f3w, kt\u00f3re ongi\u015b w erze AGP i oryginalnego Warp3D wyst\u0119powa\u0142y. Jednym z nich, o ile mnie pami\u0119\u0107 nie myli by\u0142 brak wy\u015bwietlania \u015bwietlnego warkocza za bolidami. Pod Nova Bridge wszystkie te rzeczy s\u0105 wy\u015bwietlane. Inna sprawa, \u017ce odnosz\u0119 wra\u017cenie i\u017c\u00a0te wszystkie bajery \u015bwietlne, wybuchy i tak dalej wygl\u0105daj\u0105 tak jako\u015b troch\u0119 inaczej. By\u0107 mo\u017ce jednak to tylko z\u0142udzenie optyczne, wszak Wipeouta pami\u0119tam g\u0142\u00f3wnie z d\u0142ugich sesji rozgrywanych na Amidze 1200 w rozdzielczo\u015bci 640&#215;480 na monitorze CRT. Zmiana rozdzielczo\u015bci, typu ekranu oraz pr\u0119dko\u015bci od\u015bwie\u017cania grafiki, zapewne musi mie\u0107 wp\u0142yw na doznania wzrokowe i moje odczucia w tym wzgl\u0119dzie.<\/p>\n<div id=\"attachment_3515\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/wipeout2097.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3515\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-3515\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/wipeout2097-1024x550.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"333\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/wipeout2097-1024x550.png 1024w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/wipeout2097-300x161.png 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/wipeout2097-768x412.png 768w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/wipeout2097-1536x824.png 1536w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/wipeout2097.png 1910w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3515\" class=\"wp-caption-text\">Wipeout 2097 w rozdzielczo\u015bci FullHD.<\/p><\/div>\n<p><strong>SOMS 3D<\/strong><br \/>\nEra AmigaOS 4, to ju\u017c nie by\u0142 czas amigowych &#8222;Donkiszot\u00f3w&#8221;, tworz\u0105cych swoje w\u0142asne silniki do gier FPS. Ludzie zdali sobie spraw\u0119, \u017ce z profesjonalnymi zespo\u0142ami, tworz\u0105cymi takie rzeczy komercyjnie, nie maj\u0105 szans i jedyne co mo\u017cna zrobi\u0107, to korzysta\u0107 z ich dorobku, tworz\u0105c porty tytu\u0142\u00f3w, dla kt\u00f3rych uwolniono \u017ar\u00f3d\u0142a. Niemniej w pierwszej po\u0142owie lat dwutysi\u0119cznych znale\u017ali si\u0119 jeszcze ostatni Mohikanie w postaci <strong>Anime Development Team, kt\u00f3rzy zapragn\u0119li stworzy\u0107 dla AmigaOS 4 autorskiego klona gry Silent Hill<\/strong>. Sko\u0144czy\u0142o si\u0119 tylko na tech demie silnika, o kt\u00f3rym nie pami\u0119taj\u0105 ju\u017c chyba nawet najstarsi g\u00f3rale. Gdyby jednak chcieli sobie przypomnie\u0107 niedoko\u0144czon\u0105 produkcj\u0119, kt\u00f3r\u0105 wie\u0144cz\u0105 zakrwawione niebieskie motyle przybite do \u015bciany, to przy pomocy biblioteki Warp3D SI za bardzo sobie pami\u0119ci nie od\u015bwie\u017c\u0105. Zobacz\u0105 jedynie ekran z napisem &#8222;loading&#8221; a potem g\u0142\u0119bok\u0105 czer\u0144. <strong>Nova Bridge ponownie okazuje si\u0119 tutaj rozwi\u0105zaniem lepszym, cho\u0107 nie idealnym.<\/strong> Mo\u017cemy bowiem zwiedza\u0107 za\u015bnie\u017cone nocne miasto, jednak ca\u0142y czas obserwuj\u0105c ekran, kt\u00f3rego dolna cz\u0119\u015b\u0107 podlega lekkim zak\u0142\u00f3ceniom. Nowy hardware i nowa biblioteka w \u017caden spos\u00f3b nie wp\u0142ywaj\u0105 te\u017c na pr\u0119dko\u015b\u0107, engine dzia\u0142a dok\u0142adnie tak samo &#8222;statecznie&#8221;, jak dzia\u0142a\u0142o na Amidze One G4 XE z kart\u0105 Radeon 7500.<\/p>\n<p><strong>Waga ci\u0119\u017cka<\/strong><br \/>\nTu postanowi\u0142em zamie\u015bci\u0107 rzeczy stworzone dla Amigi klasycznej, kt\u00f3rych nigdy w historii nie uda\u0142o mi si\u0119 uruchomi\u0107 pod AmigaOS 4. W zasadzie jest tu tylko jedna pozycja i nie chc\u0119 przez to powiedzie\u0107, \u017ce AmigaOS 4 jest tak mega kompatybilny wstecz, \u017ce nie da\u0142oby si\u0119 znale\u017a\u0107 niczego wi\u0119cej. Przypuszczam, \u017ce gdyby naprawd\u0119 dobrze poszpera\u0107, co\u015b jeszcze by si\u0119 znalaz\u0142o, jednak z oprogramowania, kt\u00f3re dla mnie osobi\u015bcie stanowi jak\u0105\u015b warto\u015b\u0107 kojarz\u0119 tylko jedn\u0105 tak\u0105 aplikacj\u0119.<\/p>\n<p><strong>True Reality<\/strong><br \/>\nJedyny amigowy emulator Nintendo 64. Zarazem jedna z nielicznych rzeczy, w kt\u00f3rych w cudzys\u0142owie &#8222;Amiga klasyczna mia\u0142a nad NG przewag\u0119&#8221;. Pisz\u0119 w cudzys\u0142owie, gdy\u017c wedle dokumentacji do\u0142\u0105czonej do emulatora Mario64 na klasycznej Amidze z PPC uzyskiwa\u0142 pr\u0119dko\u015b\u0107 4fps. Z kolei w podsumowaniu jednej z recenzji tego emulatora przeczyta\u0142em zdanie, i\u017c True Reality powsta\u0142o tylko po to by mo\u017cna zrobi\u0107 graba ekranowego i pochwali\u0107 si\u0119 kumplom <em>&#8222;Patrzcie Amiga te\u017c potrafi emulowa\u0107 64-bitowe konsole&#8221;<\/em>. Pomijaj\u0105c tragiczn\u0105 wydajno\u015b\u0107 jednak mimo wszystko emulator N64 na klasyku by\u0142, a natywnego na AmigaOS 4 nie ma do dzi\u015b. Nie wiem czemu nie przeni\u00f3s\u0142 go na nowy system <strong>Mathias &#8222;Amidog&#8221; Rosslund<\/strong>, tak jak to uczyni\u0142 z FPSE. Nie wiem czemu inni programi\u015bci dosy\u0107 oboj\u0119tnie reaguj\u0105 na postulaty o przeportowaniu emulatora tej konsoli na nasz system, kt\u00f3re formu\u0142owa\u0142em m.in. tak\u017ce ja. Niekt\u00f3rzy argumentuj\u0105, \u017ce Nintendo 64 mia\u0142o s\u0142abe gry, ale moim zdaniem nie znaj\u0105 si\u0119 na warto\u015bciowych grach;)<\/p>\n<div id=\"attachment_3516\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/true_reality.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3516\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-3516\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/true_reality-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/true_reality-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/true_reality-300x169.png 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/true_reality-768x432.png 768w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/true_reality-1536x864.png 1536w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/true_reality-195x110.png 195w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/true_reality.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3516\" class=\"wp-caption-text\">True Reality &#8211; nareszcie dzia\u0142aj\u0105cy emulator Nintendo 64 na AmigaOS 4.<\/p><\/div>\n<p>C\u00f3\u017c, p\u00f3ki nie powstanie co\u015b natywnego<strong> z pomoc\u0105 przychodzi nam Nova Bridge<\/strong>, dzi\u0119ki kt\u00f3rej obraz w oknie emulatora nareszcie jest wy\u015bwietlany. Oczywi\u015bcie warto przeskalowa\u0107 go w g\u00f3r\u0119. AmigaOne X5000 to nie Amiga 1200 z Blizzardem PPC, wi\u0119c &#8222;Marian&#8221; hula po polach z normaln\u0105 pr\u0119dko\u015bci\u0105 bez wzgl\u0119du na ustawienia grafiki. Jedynym problemem jest d\u017awi\u0119k. Domy\u015blnie ze wzgl\u0119du na wydajno\u015b\u0107 klasyk\u00f3w jest wy\u0142\u0105czony, jednak mo\u017cna go w\u0142\u0105czy\u0107 opcj\u0105 -sound. W oknie konsoli otrzymujemy w\u00f3wczas informacje, \u017ce d\u017awi\u0119k zosta\u0142 zainicjalizowany i odtwarzany jest w jakiej\u015b dziwnej cz\u0119stotliwo\u015bci 1521 Hz. Oczywi\u015bcie z g\u0142o\u015bnik\u00f3w wybrzmiewa cisza. Niemniej po jednej z pr\u00f3b, przy wyj\u015bciu z emulatora przez u\u0142amek sekundy us\u0142ysza\u0142em charakterystyczny dla Mario sampel. Wydaje si\u0119 wi\u0119c, \u017ce do obs\u0142ugi d\u017awi\u0119ku jest naprawd\u0119 blisko, by\u0107 mo\u017ce nasza wersja AHI nie jest w stanie odtwarza\u0107 tak niskich cz\u0119stotliwo\u015bci. Niestety w dokumentacji emulatora nie znalaz\u0142em nigdzie przepisu jak t\u0119 cz\u0119stotliwo\u015b\u0107 podnie\u015b\u0107. Gdyby kto\u015b zna\u0142 spos\u00f3b na skuteczne zainicjalizowanie d\u017awi\u0119ku pod tym emulatorem, by\u0142bym wdzi\u0119czny za info w komentarzach pod artyku\u0142em, b\u0105d\u017a na naszym forum. <strong>Jest dla tej konsoli kilka hit\u00f3w do ogrania, kt\u00f3re ch\u0119tnie widzia\u0142bym na ekranie swojej Amigi.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Podsumowanie<\/strong><br \/>\n<strong>Nova Bridge nie jest produktem tanim, niemniej bardzo dobrze wywi\u0105zuje si\u0119 z zadania, do jakiego zosta\u0142 przeznaczony. Je\u015bli cenisz sobie du\u017c\u0105 kompatybilno\u015b\u0107 ze starszym oprogramowaniem, r\u00f3wnie\u017c tym pisanym jeszcze z my\u015bl\u0105 o klasycznej Amidze z PPC i kart\u0105 3D, Nova Bridge jest z pewno\u015bci\u0105 pozycj\u0105 dla Ciebie.<\/strong> Zw\u0142aszcza mo\u017ce si\u0119 przyda\u0107 mi\u0142o\u015bnikom nostalgii posiadaj\u0105cym konfiguracj\u0119 z kartami Polaris, gdzie jedyn\u0105 alternatyw\u0105 jest mocno \u015bredni MiniGL4GL4ES. W przypadku u\u017cytkownik\u00f3w starszych kart, szczeg\u00f3lnie<strong> tych kt\u00f3rzy zakupili ju\u017c wcze\u015bniej bibliotek\u0119 Warp3D SI \u0142y\u017ck\u0105 dziegciu w beczce miodu mo\u017ce by\u0107 fakt zauwa\u017calnie wolniejszego dzia\u0142ania niekt\u00f3rych gier.<\/strong> Ja osobi\u015bcie zdecydowa\u0142em stan\u0105\u0107 niejako w rozkroku i pozostawi\u0107 Nova Bridge na komputerze AmigaOne X5000, gdzie dzia\u0142a bardzo szybko, dodatkowo zapewniaj\u0105c mi wzorow\u0105 kompatybilno\u015b\u0107, natomiast na komputerze AmigaOne X1000 pozostawi\u0119 na razie starsze rozwi\u0105zanie, godz\u0105c si\u0119 z tym, \u017ce nie wszystko b\u0119d\u0119 w stanie uruchomi\u0107, ale jednocze\u015bnie zachowuj\u0105c wi\u0119ksz\u0105 wydajno\u015b\u0107 dla oprogramowania, kt\u00f3re dzia\u0142a. W najbli\u017cszych tygodniach wykonam dalsze testy na R9 270, je\u015bli potwierdz\u0105 tez\u0119, \u017ce poza grami z serii Quake spowolnienia nie wyst\u0119puj\u0105, zapewne zainstaluj\u0119 Nova Bridge r\u00f3wnie\u017c na drugim komputerze.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pa\u017adziernik to czas najwa\u017cniejszych amigowych imprez, na kt\u00f3rych nie brakuje r\u00f3\u017cnego rodzaju obietnic i deklaracji, rozpalaj\u0105cych nadzieje i dyskusje na forach. \u017bycie pokazuje, i\u017c nie zawsze te zapowiedzi bywa\u0142y potem [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":3516,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0},"categories":[4],"tags":[208,51,13,115,113],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3503"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3503"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3503\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3534,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3503\/revisions\/3534"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/3516"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3503"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3503"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3503"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}