{"id":3522,"date":"2022-11-20T16:30:24","date_gmt":"2022-11-20T15:30:24","guid":{"rendered":"https:\/\/www.amigaone.pl\/?p=3522"},"modified":"2022-12-02T19:23:50","modified_gmt":"2022-12-02T18:23:50","slug":"blob-wars-attrition","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.amigaone.pl\/?p=3522","title":{"rendered":"Blob Wars Attrition"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/os4depot.net\/?function=showfile&amp;file=game\/platform\/blobwars.lha\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Blob Wars : Metal Blob Solid<\/strong><\/a>, by\u0142 jedn\u0105 z pierwszych darmowych gier przeniesionych na system AmigaOS 4.0 Pre-release, jeszcze latem 2004 roku w samych pocz\u0105tkach istnienia serwisu OS4Depot. Pami\u0119tam, \u017ce pierwotna ods\u0142ona 0.96 nie specjalnie mnie w\u00f3wczas zachwyci\u0142a i szybko &#8222;od\u0142o\u017cy\u0142em j\u0105 na p\u00f3\u0142k\u0119&#8221;. Niemniej lata mozolnej ewolucji, kt\u00f3re zako\u0144czy\u0142y rozw\u00f3j gry na <strong>wersji 2.0<\/strong> (istnieje te\u017c kompilacja starszej ods\u0142ony 1.14 dla Amigi 68k), sprawi\u0142y, \u017ce w pewnym momencie zmieni\u0142em zdanie, daj\u0105c tej produkcji drug\u0105 szans\u0119. Pami\u0119tam, \u017ce w przeciwie\u0144stwie do pierwszych ods\u0142on, te ostatnie to ju\u017c nie by\u0142a typowa strzelanka z elementami skakania, kt\u00f3rej finalnym celem by\u0142o najcz\u0119\u015bciej tradycyjne w tego typu grach uratowanie uwi\u0119zionych &#8222;ziomali&#8221;, ale <strong>ca\u0142kiem porz\u0105dnie wykonany przedstawiciel platform\u00f3wki z szeregiem w miar\u0119 zr\u00f3\u017cnicowanych zada\u0144.<\/strong> Mimo do\u015b\u0107 przeci\u0119tnej oprawy graficznej, misje potrafi\u0142y wci\u0105gn\u0105\u0107 i chocia\u017c Metal Blob Solid nie by\u0142 mo\u017ce jakim\u015b wielkim hitem, to osobi\u015bcie sp\u0119dzi\u0142em przy nim sporo godzin i nie uwa\u017cam tego czasu za stracony. Si\u0142\u0105 rzeczy informacje o pojawieniu si\u0119 kontynuacji przyj\u0105\u0142em z zadowoleniem i pomimo i\u017c gra mia\u0142a troch\u0119 pecha co do terminu amigowej premiery (akurat wyszed\u0142 <strong>Doom 3, MACE Tower Defense<\/strong> i kilka innych port\u00f3w du\u017co wi\u0119kszych i bardziej znanych tytu\u0142\u00f3w), znalaz\u0142em czas by przyjrze\u0107 si\u0119 tej produkcji i podzieli\u0107 si\u0119 z Wami wra\u017ceniami.<\/p>\n<p>Za seri\u0119 Blob Wars odpowiada grupa <a href=\"https:\/\/www.parallelrealities.co.uk\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Parallel Realities<\/strong><\/a>, my\u015bl\u0119, \u017ce to mo\u017ce by\u0107 wa\u017cna informacja dla os\u00f3b, kt\u00f3re z automatu uwa\u017caj\u0105 porty gier za co\u015b gorszego, argumentuj\u0105c, \u017ce to przecie\u017c nie s\u0105 produkcje tworzone przez amigowc\u00f3w. Akurat Parallel Realities, to s\u0105 <strong>amigowcy z krwi i ko\u015bci<\/strong>, kt\u00f3rzy rozpoczynali swoj\u0105 dzia\u0142alno\u015b\u0107 na scenie oprogramowania PD i shareware w 1993 roku produkcjami w AMOSie, by potem przej\u015b\u0107 na Blitz Basic 2. Ich najbardziej znan\u0105 gr\u0105 dla Amigi jest strategia turowa <strong>Tanx Squadron<\/strong> z 1999 roku, kt\u00f3ra otrzyma\u0142a nawet wyr\u00f3\u017cnienie gry miesi\u0105ca czasopisma <strong>Amiga Format<\/strong>. Chocia\u017c jak wiele grup tworz\u0105cych dla &#8222;Przyjaci\u00f3\u0142ki&#8221; w ko\u0144cu zacz\u0119li tworzy\u0107 na inne platformy (ale dosy\u0107 p\u00f3\u017ano, bo w 2003 roku), to jednak korzeni amigowych si\u0119 nie wstydz\u0105. <a href=\"https:\/\/www.parallelrealities.co.uk\/games\/tanx\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Tanx Squadron<\/strong><\/a> ca\u0142y czas mo\u017cna pobra\u0107 z ich oficjalnej strony, z dum\u0105 prezentuj\u0105 tam r\u00f3wnie\u017c newsy o pojawieniu si\u0119 port\u00f3w ich tytu\u0142\u00f3w na AmigaOS 4.1. \u015aledz\u0105 tak\u017ce wydarzenia ze \u015bwiata Amigi klasycznej. Co wi\u0119cej, by\u0107 mo\u017ce opisywany tytu\u0142 w wersji desktopowej nigdy by nie zaistnia\u0142, gdyby nie zainteresowania amigowe grupy. Jak bowiem przyznaje g\u0142\u00f3wny autor, <strong>pomys\u0142 na przeniesienie mobilnej kontynuacji Blob Wars z Androida na komputery, zrodzi\u0142 si\u0119 w jego g\u0142owie podczas przegl\u0105dania zasob\u00f3w Aminetu<\/strong>, kiedy zauwa\u017cy\u0142 kompilacj\u0119 Metal Blob Solid dla 68k. Niestety <strong>Blob Wars Attrition<\/strong> na razie nie jest dost\u0119pny w wersji dla AmigaOS 3.x (og\u00f3lnie ze wzgl\u0119du na znacznie wi\u0119ksze wymagania mo\u017ce by\u0107 to trudne), jednak dzi\u0119ki pracy <strong>Georga &#8222;Walkero&#8221; Sokianosa<\/strong>, od jakiego\u015b czasu gr\u0105 mog\u0105 si\u0119 cieszy\u0107 u\u017cytkownicy AmigaOS 4.1.<\/p>\n<div id=\"attachment_3525\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/porownanie.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3525\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-3525\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/porownanie-936x1024.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"678\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/porownanie-936x1024.png 936w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/porownanie-274x300.png 274w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/porownanie-768x840.png 768w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/porownanie-1404x1536.png 1404w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/porownanie-1872x2048.png 1872w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/porownanie.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3525\" class=\"wp-caption-text\">Sceneria Greenlands &#8211; u g\u00f3ry Blob Wars Attrition na dole Metal Blob Solid.<\/p><\/div>\n<p><strong>Oprawa i wymagania<\/strong><br \/>\nZaczn\u0119 mo\u017ce od audio, bo tu podej\u015bcie autor\u00f3w na przestrzeni lat nie zmieni\u0142o si\u0119 ani na jot\u0119, a wi\u0119c nadal wykorzystywana jest muzyka zewn\u0119trznych tw\u00f3rc\u00f3w udost\u0119pniaj\u0105cych swoje kawa\u0142ki na licencji Creative Commons. Tego typu podej\u015bcie daje pewne plusy, takie jak zr\u00f3\u017cnicowanie styli czy mo\u017cliwo\u015b\u0107 wyboru naprawd\u0119 <strong>porz\u0105dnych kompozycji<\/strong>. Podobnie jak w przypadku pierwowzoru, nie zosta\u0142em na tym polu jako\u015b mega ol\u015bniony, by tupa\u0107 nog\u0105 podczas gry, niemniej podk\u0142ady pasowa\u0142y do ca\u0142o\u015bci i potrafi\u0142y wpada\u0107 w ucho. Reasumuj\u0105c, <strong>w skali szkolnej solidna czw\u00f3rka.<\/strong><\/p>\n<p>W por\u00f3wnaniu do poprzednika oprawa graficzna zosta\u0142a dostosowana do dzisiejszych rozdzielczo\u015bci 16:9, wzbogacono t\u0142a, urozmaicono nieco liczb\u0119 element\u00f3w graficznych stanowi\u0105cych o wystroju konkretnych etap\u00f3w. Ca\u0142o\u015b\u0107 wizualnie wygl\u0105da lepiej, niemniej trudno nie oprze\u0107 si\u0119 wra\u017ceniu, \u017ce <strong>jest to raczej ewolucja, a nie rewolucja.<\/strong> Nadal kierujemy niemal dok\u0142adnie tak samo wygl\u0105daj\u0105cym bohaterem, nadal walczymy z dok\u0142adnie tak samo narysowanymi przeciwnikami. Reasumuj\u0105c odbi\u00f3r wra\u017ce\u0144 estetycznych w moim przypadku jest bli\u017aniaczo podobny do odczu\u0107 zwi\u0105zanych z poprzednikiem z pierwszej dekady XXI wieku. Ot jest troch\u0119 \u0142adniej, wszystko jest bardziej g\u0142adkie i &#8222;przypudrowane&#8221; ale nie wida\u0107, \u017ce obie gry dzieli a\u017c na\u015bcie lat r\u00f3\u017cnicy.<a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/blobwars3.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-large wp-image-3526\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/blobwars3-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/blobwars3-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/blobwars3-300x169.png 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/blobwars3-768x432.png 768w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/blobwars3-1536x864.png 1536w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/blobwars3-195x110.png 195w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/blobwars3.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Te na\u015bcie lat, wida\u0107 natomiast ca\u0142kiem dobrze po <strong>wzro\u015bcie wymaga\u0144 sprz\u0119towych.<\/strong> Autor amigowej kompilacji podobnie jak ja posiada X5000 040 i na takim sprz\u0119cie gra dzia\u0142a dobrze, cho\u0107 i tu trzeba wykona\u0107 pewne zabiegi konfiguracyjne polegaj\u0105ce na <strong>ustawieniu w preferencjach SDL2 opcji driver na Ogles2 i w\u0142\u0105czeniu opcji Batching mode<\/strong>, gdy\u017c na ustawieniach domy\u015blnych b\u0119dzie za wolno. AmigaOne X1000 r\u00f3wnie\u017c jest konfiguracj\u0105, przy kt\u00f3rej w Blob Wars Attrition b\u0119dziemy si\u0119 dobrze bawi\u0107. Niestety wed\u0142ug relacji posiadaczy komputer\u00f3w SAM 460, pomimo odpowiednich ustawie\u0144 akceleracji grafiki w SDL2, gra dzia\u0142a ju\u017c za wolno. Natomiast w przypadku Micro A1, kt\u00f3ra ca\u0142kiem dobrze radzi\u0142a sobie z Metal Blob Solid, jest ju\u017c ekstremalnie wolno. Tu wychodzi jak na d\u0142oni nie tylko ma\u0142a moc CPU, ale i stary podsystem grafiki oraz mikroskopijna ilo\u015b\u0107 pami\u0119ci video.<\/p>\n<div id=\"attachment_3527\" style=\"width: 320px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/preferencje_sdl.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3527\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-3527\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/preferencje_sdl.png\" alt=\"\" width=\"310\" height=\"247\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/preferencje_sdl.png 310w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/preferencje_sdl-300x239.png 300w\" sizes=\"(max-width: 310px) 100vw, 310px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3527\" class=\"wp-caption-text\">Preferowane ustawienia SDL2.<\/p><\/div>\n<p>Musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce cho\u0107 oceniam, \u017ce na X5000 kontynuacja Blob Wars dzia\u0142a jak na gr\u0119 platformow\u0105 wr\u0119cz w idealnym tempie, z ciekawo\u015bci uruchomi\u0142em poprzednika i jednak r\u00f3\u017cnice w dynamice poruszania si\u0119 Boba wida\u0107 go\u0142ym okiem. Nie zmieniam zdania, \u017ce obie pozycje dzia\u0142aj\u0105 ok, tyle \u017ce graj\u0105c w Metal Blob Solid w przypadku X5000 pr\u0119dko\u015b\u0107 akcji jest bli\u017cej Sonica, podczas gdy Attrition dzia\u0142a niczym Mario. Dodam jeszcze przy okazji, \u017ce Metal Blob Solid, zalicza si\u0119 niestety do grupy gier wra\u017cliwych na wy\u015bwietlanie grafiki w trybie OpenGL ES 2 (psuj\u0105 si\u0119 kolory), je\u015bli wi\u0119c kto\u015b nie zna\u0142 poprzednika i chcia\u0142by poznawa\u0107 obie pozycje jednocze\u015bnie, musi pami\u0119ta\u0107, by dla w\u0142asnego komfortu naprzemiennie zmienia\u0107 ustawienia wy\u015bwietlania w preferencjach SDL2.<\/p>\n<p><strong>Gramy<\/strong><br \/>\n<strong>Zasadnicza koncepcja kontynuacji nie zmieni\u0142a si\u0119 wzgl\u0119dem jedynki<\/strong>. Nadal wi\u0119c akcja toczy si\u0119 wok\u00f3\u0142 historyjki, kt\u00f3rej w przypadku tego typu gry chyba nawet nie ma sensu przytacza\u0107. Naszym podstawowym zadaniem jest eliminowanie hord zast\u0119p\u00f3w armii tego z\u0142ego i ratowanie swoich, wraz z wykonywaniem zada\u0144 pobocznych. Podobnie jak przed laty <strong>gra nie jest ca\u0142kowicie liniowa<\/strong>, gdy\u017c przed przyst\u0105pieniem do konkretnej misji, mamy dost\u0119pn\u0105 map\u0119, z kt\u00f3rej sami mo\u017cemy wybra\u0107 punkt z jednym z dost\u0119pnych poziom\u00f3w. <strong>Zachowano te\u017c zasad\u0119, kt\u00f3ra nie zmusza gracza do uko\u0144czenia danego poziomu w ca\u0142o\u015bci, lecz pozwala na pocz\u0105tek do zaliczenia jakiego\u015b ustalonego minimum<\/strong>, po kt\u00f3rego osi\u0105gni\u0119ciu otrzymujemy przywilej zapisu stanu gry. Przyk\u0142adowo mamy misj\u0119, w kt\u00f3rej trzeba uwolni\u0107 trzech Mia z okre\u015blonej puli, pod\u0142o\u017cy\u0107 bomby pod 9 wyznaczonych punkt\u00f3w na mapie, znale\u017a\u0107 pi\u0119\u0107 kluczy i dwie karty dost\u0119pu. Je\u015bli to osi\u0105gniemy, automatycznie zapisywany jest stan gry, a my wychodzimy do mapy g\u0142\u00f3wnej, gdzie cz\u0119\u015bciowo zaliczony poziom zmienia sw\u00f3j kolor z czerwonego na z\u0142otozielonkawy. Teraz decydujemy czy chcemy spr\u00f3bowa\u0107 si\u0142 na innym etapie, czy wracamy do w\u0142a\u015bnie zako\u0144czonego, by uwolni\u0107 jeszcze jednego uwi\u0119zionego Mia, pod\u0142o\u017cy\u0107 dodatkowe dost\u0119pne trzy bomby, oraz znale\u017a\u0107 wszystkie znajduj\u0105ce si\u0119 tam klucze i karty. Dopiero po &#8222;wyczyszczeniu wszystkiego&#8221; poziom uwa\u017cany jest za ostatecznie zako\u0144czony i jego po\u0142o\u017cenie znika z mapy. Co wa\u017cne po zaliczeniu zada\u0144 podstawowych mo\u017cemy doko\u0144cza\u0107 dany poziom na raty, zdobywaj\u0105c stopniowo kolejne cele i zawsze ju\u017c mamy prawo zapisu naszych post\u0119p\u00f3w, jest wi\u0119c \u0142atwiej. To, co zasadniczo r\u00f3\u017cni Metal Blob Solid od Attrition, to fakt, i\u017c w tym pierwszym przypadku powr\u00f3t do danego poziomu oznacza niejako ponowne wchodzenie do tej samej wody w tych samych kaloszach. Po prostu znowu wchodzimy do gry z tymi samymi szansami, by b\u0142\u0105dzi\u0107 po korytarzach z nadziej\u0105, \u017ce tym razem trafimy na jak\u0105\u015b przeoczon\u0105 \u015bcie\u017ck\u0119, by uwolni\u0107 ukrytego towarzysza (na szcz\u0119\u015bcie pod odpowiednim klawiszem uzyskamy dost\u0119p do planu cz\u0119\u015bci poziomu wraz ze strza\u0142eczkami pomocniczymi).<\/p>\n<div id=\"attachment_3528\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/blobwars1.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3528\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-3528\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/blobwars1-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/blobwars1-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/blobwars1-300x169.png 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/blobwars1-768x432.png 768w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/blobwars1-1536x864.png 1536w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/blobwars1-195x110.png 195w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/blobwars1.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3528\" class=\"wp-caption-text\">Blob Wars Attrition &#8211; sceneria Underground.<\/p><\/div>\n<p>Kontynuacja daje tutaj znacznie wi\u0119ksze mo\u017cliwo\u015bci, gdy\u017c jej <strong>najwi\u0119ksz\u0105 si\u0142\u0105 jest mo\u017cliwo\u015b\u0107 przenoszenia kluczy czy kart dost\u0119pu do terminali mi\u0119dzy poziomami<\/strong>. Przynosi to wiele korzy\u015bci, jedn\u0105 z nich jest wyd\u0142u\u017cenie czasu gry, drug\u0105 wi\u0119ksza motywacja do ponownego odwiedzenia danego poziomu i wymazania go z mapy zada\u0144. Wszak, je\u015bli gracz ma \u015bwiadomo\u015b\u0107, \u017ce na wcze\u015bniej zaliczonym cz\u0119\u015bciowo etapie zosta\u0142 mu do uwolnienia jeszcze jeden kompan ukryty za br\u0105zowymi drzwiami, do kt\u00f3rych nie mia\u0142 odpowiedniego klucza, a zaliczaj\u0105c inny etap w\u0142a\u015bnie go zdoby\u0142, z przyjemno\u015bci\u0105 powr\u00f3ci do poprzedniego, by w pe\u0142ni wykona\u0107 zadanie. My\u015bl\u0119, \u017ce ta r\u00f3\u017cnica by\u0142a jednym z zasadniczych powod\u00f3w, dla kt\u00f3rych jedynk\u0119 zaliczy\u0142em tylko w trybie misji podstawowych, jedynie kilka etap\u00f3w czyszcz\u0105c do zera. Drug\u0105 r\u00f3\u017cnic\u0105 jest rozleg\u0142o\u015b\u0107 samych plansz. Jak wspomina\u0142em Blob Wars Attrtion zosta\u0142 pierwotnie pomy\u015blany jako gra mobilna, autorzy za\u0142o\u017cyli wi\u0119c, \u017ce sesje powinny by\u0107 kr\u00f3tkie, tak na 10 &#8211; 15 minut akurat na zabicie nudy w czasie dojazdu do pracy autobusem itp. Z moich do\u015bwiadcze\u0144 wynika jednak, i\u017c przynajmniej cz\u0119\u015b\u0107 poziom\u00f3w nie jest znowu a\u017c tak kr\u00f3tkich by nie mo\u017cna by\u0142o gdzie\u015b tam delikatnie pob\u0142\u0105dzi\u0107, sp\u0119dzaj\u0105c na zaliczeniu podstawowych cel\u00f3w nawet i ponad 20 minut. Niemniej to nadal nie jest czas, kt\u00f3rego nawet typowy zapracowany czterdziestolatek zasiadaj\u0105cy przed ekranem Amigi nie m\u00f3g\u0142by wygospodarowa\u0107. W przypadku doka\u0144czania misji pobocznych m\u00f3wimy najcz\u0119\u015bciej o sesjach poni\u017cej 5 minut.<\/p>\n<p>Przenoszenie ekwipunku jest tylko jedn\u0105 z r\u00f3\u017cnic, wzgl\u0119dem pierwowzoru zaobserwujemy ich jeszcze kilka. Przede wszystkim nie jest tak, \u017ce kontynuacja zachowuje wszystkie cechy poprzednika, plus dodaje nowe elementy, cz\u0119\u015b\u0107 zosta\u0142a porzucona. Najbardziej istotnym ubytkiem jest<strong> brak mo\u017cliwo\u015bci niszczenia \u015bcian<\/strong>, co w jedynce umo\u017cliwia\u0142o dr\u0105\u017cenie odpowiednich \u015bcie\u017cek. Znikn\u0119\u0142y te\u017c fontanny krwi, oczywi\u015bcie gra nadal jest do\u015b\u0107 krwawa (je\u015bli bawimy si\u0119 z dzie\u0107mi mo\u017cemy rzecz jasna krew wy\u0142\u0105czy\u0107), jednak teraz rozbryzgi nie s\u0105 a\u017c tak przesadzone, przesta\u0142y mi si\u0119 kojarzy\u0107 sylwestrowymi fajerwerkami. Ostatnim elementem, kt\u00f3ry znikn\u0105\u0142 by\u0142y kolorowe kulki pojawiaj\u0105ce si\u0119 po zabiciu przeciwnik\u00f3w, kt\u00f3rych sensu zbierania nigdy nie rozkmini\u0142em. Pozosta\u0142y natomiast owoce daj\u0105ce nam punkty \u017cycia, jak i bro\u0144, kt\u00f3rej arsena\u0142 zachowa\u0142 si\u0119 w niezmienionym kszta\u0142cie. Mamy wi\u0119c <strong>pistolet, kt\u00f3rego jedyn\u0105 zalet\u0105 jest mo\u017cliwo\u015b\u0107 strzelania pod wod\u0105, najskuteczniejszy w ca\u0142ej grze laser, pistolet maszynowy, rozbryzgowy i granaty.<\/strong> Jedynie w przypadku tego ostatniego zauwa\u017cy\u0142em pewn\u0105 zmian\u0119, w pierwowzorze wyrzut granatu odbywa\u0142 si\u0119 w dziwnie zwolnionym tempie, niczym replay w starych meczach, teraz jest ju\u017c tak jak w rzeczywisto\u015bci. Nie zmieni\u0142 si\u0119 te\u017c zas\u00f3b przeciwnik\u00f3w, kt\u00f3ry ogranicza si\u0119 do dw\u00f3ch typ\u00f3w, czyli skacz\u0105cych klon\u00f3w naszego Boba oraz lataj\u0105cych droid\u00f3w.<a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/blobwars4.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-large wp-image-3529\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/blobwars4-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/blobwars4-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/blobwars4-300x169.png 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/blobwars4-768x432.png 768w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/blobwars4-1536x864.png 1536w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/blobwars4-195x110.png 195w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/blobwars4.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Mimo i\u017c r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 przeciwnik\u00f3w pozostawia wiele do \u017cyczenia (cho\u0107 trzeba przyzna\u0107, \u017ce urozmaiceniem jest fakt, i\u017c dysponuj\u0105 oni r\u00f3\u017cnym arsena\u0142em broni, w tym tak\u017ce takiej, kt\u00f3ra jest niedost\u0119pna dla nas), to z ca\u0142\u0105 pewno\u015bci\u0105 szybko <strong>odczujemy ich &#8222;upierdliwo\u015b\u0107&#8221;<\/strong>, gdy\u017c z wyj\u0105tkiem misji w scenerii Underground (gdzie jednym z cel\u00f3w jest zawsze wybicie wszystkich wrog\u00f3w na mapie), <strong>potrafi\u0105 si\u0119 odradza\u0107 w najmniej odpowiednim miejscu i momencie.<\/strong> Nawet b\u0119d\u0105c czujnym z pewno\u015bci\u0105 nie unikniemy zaskoczenia i b\u0142yskawicznego postrza\u0142u. Autorzy na szcz\u0119\u015bcie zlitowali si\u0119 nad graczem i o ile w jedynce mogli\u015bmy mie\u0107 maksymalnie 10 \u017cy\u0107, to w Attrition zaczynamy z tak\u0105 liczb\u0105, jednak <strong>w miar\u0119 zaliczania kolejnych misji i odnajdywania ukrytych w labiryntach serduszek nasz pasek energii \u017cyciowej wzro\u015bnie a\u017c do 25 punkt\u00f3w<\/strong>. Paradoksalnie wi\u0119c od strony zr\u0119czno\u015bciowej to pierwsze, a nie ostatnie etapy stanowi\u0105 wi\u0119ksze wyzwanie. Walcz\u0105c w \u015blepym zau\u0142ku z trzema wrogami przed oczami, dostaj\u0105c nagle zmaterializowanych czterech kolejnych za naszymi plecami, utrata 10 \u017cy\u0107 nie jest wcale problemem.<\/p>\n<p>Inn\u0105 zasadnicz\u0105 zmian\u0105 wp\u0142ywaj\u0105c\u0105 na rozgrywk\u0119 jest <strong>pasek energii jet paca<\/strong>. Tu tak\u017ce w miar\u0119 post\u0119p\u00f3w w grze b\u0119dziemy go wyd\u0142u\u017ca\u0107. Jest to o tyle wa\u017cne, \u017ce w przypadku Metal Blob Solid po zako\u0144czeniu lotu zapas paliwa na max odtwarza\u0142 nam si\u0119 przeci\u0105gu kilku sekund. Teraz nie ma tak \u0142atwo i od ca\u0142kowitego wy\u0142adowania do na\u0142adowania d\u0142u\u017cszego paska up\u0142ywaj\u0105 wr\u0119cz minuty. Trzeba wi\u0119c rozs\u0105dnie gospodarowa\u0107 tym zasobem, tym bardziej \u017ce teraz pasek energii nie zasila jedynie jet paca, ale <strong>jest wsp\u00f3lny z akwalungiem pozwalaj\u0105cym na d\u0142u\u017csze nurkowanie pod wod\u0105,<\/strong> a jak by tego by\u0142o ma\u0142o bywa, \u017ce <strong>musimy u\u017cy\u0107 wymagan\u0105 liczb\u0119 punkt\u00f3w energii do otwarcia niekt\u00f3rych drzwi.<\/strong> Na szcz\u0119\u015bcie zabici przeciwnicy pozostawiaj\u0105 czasami po sobie bateri\u0119 skutkuj\u0105c\u0105 cz\u0119\u015bciowym do\u0142adowaniem energii, niekiedy natrafimy tak\u017ce na <strong>bramki energetyczne<\/strong> pozwalaj\u0105ce na ca\u0142kowite odtworzenie naszych zasob\u00f3w energetycznych.<\/p>\n<p>Na koniec dodam jeszcze s\u0142\u00f3wko o r\u00f3\u017cnicach wzgl\u0119dem ods\u0142ony mobilnej. Polegaj\u0105 one przede wszystkim na <strong>lepszym sterowaniu.<\/strong> Gra oczywi\u015bcie w pe\u0142ni obs\u0142uguje pada, gdzie mo\u017cemy przypisa\u0107 wszystkie ruchy, czy przywo\u0142a\u0107 b\u0142yskawiczny podgl\u0105d mapy poziomu, tudzie\u017c informacj\u0119 o post\u0119pie realizacji cel\u00f3w do wykonania. Wi\u0119kszy ekran pozwoli\u0142 te\u017c na lepsze rozplanowanie po\u0142o\u017cenia wska\u017anik\u00f3w energii\u00a0\u017cyciowej, tlenu czy zapasu mocy, sta\u0142y podgl\u0105d na zawarto\u015b\u0107 naszego ekwipunku czy wreszcie zwi\u0119kszenie obszaru widocznego pola gry. Wszystkie te drobiazgi z\u0142\u0105czone w ca\u0142o\u015b\u0107 sprawiaj\u0105, \u017ce <strong>na desktopie gra si\u0119 o wiele lepiej,<\/strong> co zreszt\u0105 przyznaj\u0105 sami autorzy.<\/p>\n<div id=\"attachment_3530\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/mapa_itrofea.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-3530\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-3530\" src=\"http:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/mapa_itrofea-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/mapa_itrofea-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/mapa_itrofea-300x169.png 300w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/mapa_itrofea-768x432.png 768w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/mapa_itrofea-1536x864.png 1536w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/mapa_itrofea-195x110.png 195w, https:\/\/www.amigaone.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/mapa_itrofea.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3530\" class=\"wp-caption-text\">Blob Wars Attrition &#8211; mapa g\u0142\u00f3wna oraz trofea.<\/p><\/div>\n<p><strong>Podsumowanie<\/strong><br \/>\nW przypadku film\u00f3w czy gier cz\u0119sto zdarza si\u0119, \u017ce kontynuacje bywaj\u0105 znacznie gorsze ni\u017c orygina\u0142. W tym przypadku z pewno\u015bci\u0105 tak nie jest. O ile Matal Blob Solid by\u0142 troch\u0119 nieoszlifowanym diamentem, gdzie\u015b tam szeregowanym jako przeci\u0119tniak, o tyle <strong>Blob Wars Attrtion z pewno\u015bci\u0105 jest pozycj\u0105 bardziej dojrza\u0142\u0105<\/strong>. Co prawda jak ka\u017cda kontynuacja wnosi te\u017c ma\u0142o istotne nowo\u015bci, kt\u00f3rych przyk\u0142adem mog\u0105 by\u0107 modne w ostatnich latach trofea, jednak obok nich wprowadza te\u017c <strong>istotne ulepszenia w zakresie mechanizmu rozgrywki<\/strong>. Takie elementy jak zawarto\u015b\u0107 ekwipunku, kt\u00f3r\u0105 mo\u017cna przenosi\u0107 mi\u0119dzy etapami, czy ca\u0142kowicie zmieniony system gospodarowania energi\u0105 jet paca, doda\u0142y opisywanej produkcji sporo dodatkowej porcji grywalno\u015bci. <strong>S\u0142owem, wida\u0107, \u017ce ludzie z Parallel Realities nie zmarnowali czasu i dostarczyli przydatnych usprawnie\u0144 pozwalaj\u0105cych wyda\u0107 jednoznaczny werdykt, \u017ce kontynuacja jest gr\u0105 lepsz\u0105<\/strong>. Archiwum z wersj\u0105 amigow\u0105 <a href=\"http:\/\/os4depot.net\/?function=showfile&amp;file=game\/action\/blobwarsattrition.lha\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>pobierzemy z OS4Depot<\/strong><\/a>, natomiast dane Blob Wars Attrtion pobierzemy z <strong><a href=\"https:\/\/parallelrealities.itch.io\/blob-wars-attrition\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">dedykowanej strony na serwisie itch.io<\/a><\/strong>. Mo\u017cemy to uczyni\u0107 za darmo, my\u015bl\u0119 jednak, \u017ce gra zas\u0142uguje na przynajmniej kilka euro dodatkowego wsparcia dla autor\u00f3w, w kt\u00f3rych przecie\u017c wci\u0105\u017c drzemie amigowa dusza.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Blob Wars : Metal Blob Solid, by\u0142 jedn\u0105 z pierwszych darmowych gier przeniesionych na system AmigaOS 4.0 Pre-release, jeszcze latem 2004 roku w samych pocz\u0105tkach istnienia serwisu OS4Depot. Pami\u0119tam, \u017ce [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":3526,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0},"categories":[8],"tags":[209,33,13],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3522"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3522"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3522\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3537,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3522\/revisions\/3537"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/3526"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3522"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3522"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.amigaone.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3522"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}