Kategorie
Tagi
Abecadło Amigi Amiga Amigaone AmigaOS Android Atari Czasopismo Demoscena Doom Emulacja Emulacja 8-bitowców Emulacja 16-bitowców Emulacja automatów Emulacja konsol emulator Firefox Gimp Graficzne Grafika gry Historia Hollywood Internet Linux Logo Mplayer Muzyczne oprogramowanie Personal Paint platformówki Plikowe Podsumowania Powerpc Prasa QT Recenzje RetroKomp SketchBlock Spotkanie Timberwolf UAE Warp3D Warp 3D Nova webowe Wyścigi-
Amiga Archiwum
-
Alfabet Amigi – „U jak UAE”
Wysłany 1 czerwca, 2017 | Brak komentarzyTym razem tematem poruszanym w Alfabecie, nie jest bezpośrednio Amiga. Postanowiłem bowiem przybliżyć historię emulacji naszego komputera i rozwój poszczególnych emulatorów, z głównym naciskiem na UAE. Nie znaczy to jednak […] -
AmigaOne & grabber HDMi – blaski i cienie
Wysłany 17 maja, 2017 | 3 komentarzeNowa odsłona programu Srec spowodowała ożywienie na polu amigowego screencastingu. Program Fredrika Wikstorma mimo iż potrafi więcej niż cała amigowa konkurencja, a w zasadzie można powiedzieć, że w temacie software’owego […] -
Alfabet Amigi – „T jak TV”
Wysłany 27 kwietnia, 2017 | 3 komentarzeW 24 odcinku cyklu na tapetę wziąłem jedną z najbardziej chwalebnych kart w historii Amigi, mianowicie szeroko pojęte zastosowania naszego ulubionego komputera w branży TV. Przedstawiłem popularne rozszerzenie sprzętowe, jak […] -
Warp3D Nova na testach
Wysłany 11 marca, 2017 | 3 komentarzeO Warp3D Nova po raz pierwszy zrobiło się głośno w styczniu 2003 roku, kiedy to ogłoszono listę cech nadchodzącego systemu AmigaOS 4.0. Jedną z zapowiedzi było ulepszone wsparcie 3D. Klasyczne […] -
Warp 3D dla „Wysp Południowych”
Wysłany 9 marca, 2017 | Brak komentarzyW 1996 roku firma 3DFX wypuściła na rynek produkt, który na zawsze odmienił sposób wyświetlania grafiki trójwymiarowej. Karty Voodoo, które na początku pełniły jedynie rolę dodatkowego akceleratora grafiki do już […] -
Alfabet Amigi – „S jak Scena”
Wysłany 7 marca, 2017 | Jeden komentarzDemoscena komputerowa jest ważnym aspektem amigowej historii, dlatego przy okazji tematu dla litery „S” wybór mógł być tylko jeden.Podszedłem do sprawy trochę nietypowo i pominąłem większość najbardziej znanych produkcji za […] -
365 dni 2016 roku okiem amigowca
Wysłany 2 stycznia, 2017 | Brak komentarzyPoczątek roku sprzyja podsumowaniom minionych 12 miesięcy. Jak każe tradycja, zanim przejdę do szczegółowego omówienia najważniejszych wydarzeń, najpierw przedstawiam je w telegraficznym skrócie. Styczeń ATO PL kończy działalność Wyciek kodu […] -
Klasyczne gry na Amidze One X1000 cz. IV
Wysłany 5 grudnia, 2016 | Brak komentarzyPrzedstawiając całościowo temat klasycznych gier nie można pominąć reimplementacji i silników. Przy czym w przypadku tych ostatnich znajdują się takie, które potrafią obsłużyć kilka, a nawet kilkadziesiąt lub więcej gier. […] -
Klasyczne gry na Amidze One X1000 cz. III
Wysłany 30 listopada, 2016 | Jeden komentarzW poprzednich odcinkach przedstawiłem 10 przykładowych gier napisanych dla Motoroli 68K lub WarpOSa, które można bezpośrednio uruchomić pod kontrolą systemu AmigaOS 4.1. Teraz prezentuję kolejne pięć tytułów, które jednak od […] -
Alfabet Amigi – „O jak One”
Wysłany 20 października, 2016 | Brak komentarzyPo dosyć długiej, półrocznej przerwie mam zaszczyt zaprosić do kolejnego odcinka Alfabetu Amigi. W ostatnich tygodniach, działo się w amiświecie sporo ciekawego, włącznie z długo oczekiwanym debiutem rynkowym komputera AmigaOne […]
![Alfabet Amigi – „U jak UAE” Tym razem tematem poruszanym w Alfabecie, nie jest bezpośrednio Amiga. Postanowiłem bowiem przybliżyć historię emulacji naszego komputera i rozwój poszczególnych emulatorów, z głównym naciskiem na UAE. Nie znaczy to jednak […]](http://www.amigaone.pl/wp-content/uploads/2017/06/winuae-115x115.png)
![AmigaOne & grabber HDMi – blaski i cienie Nowa odsłona programu Srec spowodowała ożywienie na polu amigowego screencastingu. Program Fredrika Wikstorma mimo iż potrafi więcej niż cała amigowa konkurencja, a w zasadzie można powiedzieć, że w temacie software’owego […]](http://www.amigaone.pl/wp-content/uploads/2017/05/IMG_2511-115x115.jpg)
![Alfabet Amigi – „T jak TV” W 24 odcinku cyklu na tapetę wziąłem jedną z najbardziej chwalebnych kart w historii Amigi, mianowicie szeroko pojęte zastosowania naszego ulubionego komputera w branży TV. Przedstawiłem popularne rozszerzenie sprzętowe, jak […]](http://www.amigaone.pl/wp-content/uploads/2017/04/klaps-115x115.png)
![Warp3D Nova na testach O Warp3D Nova po raz pierwszy zrobiło się głośno w styczniu 2003 roku, kiedy to ogłoszono listę cech nadchodzącego systemu AmigaOS 4.0. Jedną z zapowiedzi było ulepszone wsparcie 3D. Klasyczne […]](http://www.amigaone.pl/wp-content/uploads/2017/03/w3dnl-115x115.png)
![Warp 3D dla „Wysp Południowych” W 1996 roku firma 3DFX wypuściła na rynek produkt, który na zawsze odmienił sposób wyświetlania grafiki trójwymiarowej. Karty Voodoo, które na początku pełniły jedynie rolę dodatkowego akceleratora grafiki do już […]](http://www.amigaone.pl/wp-content/uploads/2017/03/warp3d-115x115.jpg)
![Alfabet Amigi – „S jak Scena” Demoscena komputerowa jest ważnym aspektem amigowej historii, dlatego przy okazji tematu dla litery „S” wybór mógł być tylko jeden.Podszedłem do sprawy trochę nietypowo i pominąłem większość najbardziej znanych produkcji za […]](http://www.amigaone.pl/wp-content/uploads/2017/03/pijekuba-115x115.png)
![365 dni 2016 roku okiem amigowca Początek roku sprzyja podsumowaniom minionych 12 miesięcy. Jak każe tradycja, zanim przejdę do szczegółowego omówienia najważniejszych wydarzeń, najpierw przedstawiam je w telegraficznym skrócie. Styczeń ATO PL kończy działalność Wyciek kodu […]](http://www.amigaone.pl/wp-content/uploads/2017/01/top-115x115.png)
![Klasyczne gry na Amidze One X1000 cz. IV Przedstawiając całościowo temat klasycznych gier nie można pominąć reimplementacji i silników. Przy czym w przypadku tych ostatnich znajdują się takie, które potrafią obsłużyć kilka, a nawet kilkadziesiąt lub więcej gier. […]](http://www.amigaone.pl/wp-content/uploads/2016/12/arkanoid-115x115.jpg)
![Klasyczne gry na Amidze One X1000 cz. III W poprzednich odcinkach przedstawiłem 10 przykładowych gier napisanych dla Motoroli 68K lub WarpOSa, które można bezpośrednio uruchomić pod kontrolą systemu AmigaOS 4.1. Teraz prezentuję kolejne pięć tytułów, które jednak od […]](http://www.amigaone.pl/wp-content/uploads/2016/11/Pacman96-115x115.jpg)
![Alfabet Amigi – „O jak One” Po dosyć długiej, półrocznej przerwie mam zaszczyt zaprosić do kolejnego odcinka Alfabetu Amigi. W ostatnich tygodniach, działo się w amiświecie sporo ciekawego, włącznie z długo oczekiwanym debiutem rynkowym komputera AmigaOne […]](http://www.amigaone.pl/wp-content/uploads/2016/10/amigi_one-115x115.png)