Amiga Archiwum

  • Powstanie firmy Pinc Software było dosyć oryginalną i trzeba przyznać odważną inicjatywą, gdyż jej celem działania miało być zagospodarowanie bardzo głębokiej niszy rynkowej, jaką bez wątpienia był BeOS oraz bardziej […]

    Arkusz kalkulacyjny Ignition

    Powstanie firmy Pinc Software było dosyć oryginalną i trzeba przyznać odważną inicjatywą, gdyż jej celem działania miało być zagospodarowanie bardzo głębokiej niszy rynkowej, jaką bez wątpienia był BeOS oraz bardziej […]

    Czytaj dalej...

  • Przed trzema laty, na lamach czasopisma Amigazyn próbowałem się zmierzyć pokutującym u nas mitem o całkowitym braku polskich developerów w środowisku AmigaOS 4. Ze stwierdzeniem takim można się spotkać praktycznie […]

    Polacy tworzący dla AmigaOS 4

    Przed trzema laty, na lamach czasopisma Amigazyn próbowałem się zmierzyć pokutującym u nas mitem o całkowitym braku polskich developerów w środowisku AmigaOS 4. Ze stwierdzeniem takim można się spotkać praktycznie […]

    Czytaj dalej...

  • V.A.M.P. 2.00 Odtwarzanie filmów to od lat jedno z najpopularniejszych zastosowań, do których angażujemy nasze komputery. Jest to również coś co przeciętny użytkownik uznaje za rzecz trywialną. Wystarczy przecież uruchomić […]

    V.A.M.P. czyli formaty Amigi pod Windows

    V.A.M.P. 2.00 Odtwarzanie filmów to od lat jedno z najpopularniejszych zastosowań, do których angażujemy nasze komputery. Jest to również coś co przeciętny użytkownik uznaje za rzecz trywialną. Wystarczy przecież uruchomić […]

    Czytaj dalej...

  •   Może na wstępie zacznę nietypowo od wyjaśnienia, dlaczego taki tytuł, a nie np. raport czy obszerna relacja z Pixel Heaven. Powód jest prozaiczny będąc wystawcą na tak wielkiej imprezie […]

    Pixel Heaven 2018, meldunek ze stoiska NG

      Może na wstępie zacznę nietypowo od wyjaśnienia, dlaczego taki tytuł, a nie np. raport czy obszerna relacja z Pixel Heaven. Powód jest prozaiczny będąc wystawcą na tak wielkiej imprezie […]

    Czytaj dalej...

  • 1 maja 2016 był dniem szczególnym w historii Amigi, o to bowiem po wielu latach oczekiwań, nieco niespodziewanie powrócił do życia projekt Warp3D Nova. Obsługa akceleracji 3D w nowoczesnych kartach […]

    Spencer – platformówka na Shaderach

    1 maja 2016 był dniem szczególnym w historii Amigi, o to bowiem po wielu latach oczekiwań, nieco niespodziewanie powrócił do życia projekt Warp3D Nova. Obsługa akceleracji 3D w nowoczesnych kartach […]

    Czytaj dalej...

  • 20 sierpnia 2015 roku Marco „Benitosub” Pappalardo, będący jednym z programistów pracujących nad grą Tower 57 odwiedził forum amigans.net, gdzie ogłosił rozpoczęcie zbiórki na platformie Kickstarter w celu stworzenia klasycznej […]

    Tower 57 – recenzja

    20 sierpnia 2015 roku Marco „Benitosub” Pappalardo, będący jednym z programistów pracujących nad grą Tower 57 odwiedził forum amigans.net, gdzie ogłosił rozpoczęcie zbiórki na platformie Kickstarter w celu stworzenia klasycznej […]

    Czytaj dalej...

  • „Gdzieś w zakątku wielkiego wszechświata znajduje się miejsce, gdzie wylęgają i przygotowują się do życia planety i inne ciała niebieskie. Na niektórych z nich, na ich nieszczęście, pojawiają się inteligentne […]

    Gigalomania czyli Mega Lo Mania po nowemu

    „Gdzieś w zakątku wielkiego wszechświata znajduje się miejsce, gdzie wylęgają i przygotowują się do życia planety i inne ciała niebieskie. Na niektórych z nich, na ich nieszczęście, pojawiają się inteligentne […]

    Czytaj dalej...

  • Fabryka zła jak sama nazwa mówi niezbyt sympatyczne miejsce, gdzie dokonuje się haniebnych eksperymentów na skalę przemysłową. Pewien naukowiec, który zszargał swój honor pracując niegdyś w tym zakładzie, postanowił odkupić […]

    Beret – recenzja

    Fabryka zła jak sama nazwa mówi niezbyt sympatyczne miejsce, gdzie dokonuje się haniebnych eksperymentów na skalę przemysłową. Pewien naukowiec, który zszargał swój honor pracując niegdyś w tym zakładzie, postanowił odkupić […]

    Czytaj dalej...

  • Gdy przed ponad trzema laty recenzowałem pierwszy numer Amigazynu byłem w dosyć niezręcznej sytuacji, gdyż przyszło mi oceniać projekt, w którym sam brałem udział. Na szczęście życie pokazało, że moje […]

    „Amiga NG” okiem użytkownika AmigaOS 4

    Gdy przed ponad trzema laty recenzowałem pierwszy numer Amigazynu byłem w dosyć niezręcznej sytuacji, gdyż przyszło mi oceniać projekt, w którym sam brałem udział. Na szczęście życie pokazało, że moje […]

    Czytaj dalej...

  • W dzisiejszym zabieganym świecie co raz rzadziej mamy wystarczająco dużo czasu by wygodnie rozsiąść się przed komputerem i beztrosko oddać się ulubionemu hobby. W obecnych realiach bardzo często jest tak […]

    Amiga w krainie Androida

    W dzisiejszym zabieganym świecie co raz rzadziej mamy wystarczająco dużo czasu by wygodnie rozsiąść się przed komputerem i beztrosko oddać się ulubionemu hobby. W obecnych realiach bardzo często jest tak […]

    Czytaj dalej...