Amiga Archiwum

  • Po upadku Commodore sytuacja amigowych graczy zdawała się być beznadziejna, kolejne firmy software’owe stopniowo opuszczały rynek naszego komputera. Oczekiwania na lepszą przyszłość na krótko przywróciła firma ClickBOOM, wydając w 1997 […]

    ClickBOOM Wish List po latach

    Po upadku Commodore sytuacja amigowych graczy zdawała się być beznadziejna, kolejne firmy software’owe stopniowo opuszczały rynek naszego komputera. Oczekiwania na lepszą przyszłość na krótko przywróciła firma ClickBOOM, wydając w 1997 […]

    Czytaj dalej...

  • Wielkie i rozbudowane gry, wciągające na długie godziny, to jest to, czego najbardziej oczekują zapaleni gracze na całym świecie. Jest jednak druga strona medalu. W dzisiejszych realiach, gdy życie większości […]

    Davidope puzzle

    Wielkie i rozbudowane gry, wciągające na długie godziny, to jest to, czego najbardziej oczekują zapaleni gracze na całym świecie. Jest jednak druga strona medalu. W dzisiejszych realiach, gdy życie większości […]

    Czytaj dalej...

  • Kiedy pod koniec lat 70-tych profesor Dieter Seitzer wraz z doktorantem Karlheinzem Brandenburgiem z niemieckiego Instytutu Fraunhofera rozpoczęli pracę nad sposobem przesyłania dźwięku za pomocą sieci telefonicznej, nie mogli chyba przypuszczać, że oto kładą podwaliny dla formatu MP3 – dzisiejszego […]

    AmigaAmp – historia legendy

    Kiedy pod koniec lat 70-tych profesor Dieter Seitzer wraz z doktorantem Karlheinzem Brandenburgiem z niemieckiego Instytutu Fraunhofera rozpoczęli pracę nad sposobem przesyłania dźwięku za pomocą sieci telefonicznej, nie mogli chyba przypuszczać, że oto kładą podwaliny dla formatu MP3 – dzisiejszego […]

    Czytaj dalej...

  • Ostatnie kilka odcinków było poświęcone grom komputerowym. Dzisiejsza część cyklu zajmuje się zupełnie innym tematem, aczkolwiek także w wielu momentach odwołuje się do gier. Tym razem przedstawiam podmiot dzieki, któremu ja i zapewne nie tylko […]

    Alfabet Amigi „H jak Hyperion”

    Ostatnie kilka odcinków było poświęcone grom komputerowym. Dzisiejsza część cyklu zajmuje się zupełnie innym tematem, aczkolwiek także w wielu momentach odwołuje się do gier. Tym razem przedstawiam podmiot dzieki, któremu ja i zapewne nie tylko […]

    Czytaj dalej...

  • Przeglądarka internetowa to bez dwóch zdań najważniejszy program, dla niemal każdego, kto pracuje z komputerem w XXI wieku. Tak oczywista aplikacja była jednak przez długie lata zmorą amigowców. Co prawda […]

    Oddysey Web Browser 1.23 – pierwsze wrażenia

    Przeglądarka internetowa to bez dwóch zdań najważniejszy program, dla niemal każdego, kto pracuje z komputerem w XXI wieku. Tak oczywista aplikacja była jednak przez długie lata zmorą amigowców. Co prawda […]

    Czytaj dalej...

  • Procesory z rodziny PowerPC goszczą w Amigach już od 17-stu lat. Wielu z amigowców, w tym i osoba pisząca ten tekst, pracując na Amidze, tak naprawdę dłużej miała do czynienia […]

    Historia PowerPC w ujęciu amigowym

    Procesory z rodziny PowerPC goszczą w Amigach już od 17-stu lat. Wielu z amigowców, w tym i osoba pisząca ten tekst, pracując na Amidze, tak naprawdę dłużej miała do czynienia […]

    Czytaj dalej...

  • W sierpniu przy okazji pisania pierwszego artykułu o aplikacjach QT, prorokowałem, że intensywny rozwój oprogramowania z wykorzystaniem tego środowiska na Amidze, spowoduje, że zapewne powrócę jeszcze do tematu. Powracam do […]

    QT po raz drugi

    W sierpniu przy okazji pisania pierwszego artykułu o aplikacjach QT, prorokowałem, że intensywny rozwój oprogramowania z wykorzystaniem tego środowiska na Amidze, spowoduje, że zapewne powrócę jeszcze do tematu. Powracam do […]

    Czytaj dalej...

  • Kolejna część cyklu „Alfabet Amigi”, tym razem traktująca o grach. Zastosowałem metodologię przedstawiania po trzy najlepsze tytuły z danego roku. Amiga przeżywała na polu elektronicznej rozrywki lata tłuste i chude, […]

    Alfabet Amigi „G jak Gry” część pierwsza

    Kolejna część cyklu „Alfabet Amigi”, tym razem traktująca o grach. Zastosowałem metodologię przedstawiania po trzy najlepsze tytuły z danego roku. Amiga przeżywała na polu elektronicznej rozrywki lata tłuste i chude, […]

    Czytaj dalej...

  • Komandor Berry Mayers i komandor Lori Bergin zostali zaatakowani przez krążownik Barrax Nova w sektorze Karnus, 671 988 4360. Zostali zatrzymani jako zakładnicy przez siły imperium Barrax. Wcześniej jednak zdołali […]

    Battle Squadron

    Komandor Berry Mayers i komandor Lori Bergin zostali zaatakowani przez krążownik Barrax Nova w sektorze Karnus, 671 988 4360. Zostali zatrzymani jako zakładnicy przez siły imperium Barrax. Wcześniej jednak zdołali […]

    Czytaj dalej...

  • W 1989r firma Taito zaskoczyła graczy śmiałym posunięciem, wydając na automaty kojarzące się głównie z nurtem arcade, grę logiczną Puzznic. Produkt ten okazał się eksperymentem nie tylko odważnym, ale przede […]

    Dale Hardshovel and the Bloomstone Mystery

    W 1989r firma Taito zaskoczyła graczy śmiałym posunięciem, wydając na automaty kojarzące się głównie z nurtem arcade, grę logiczną Puzznic. Produkt ten okazał się eksperymentem nie tylko odważnym, ale przede […]

    Czytaj dalej...